unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Unreal Tournament 3

Closed Thread
 
Narzędzia Tematu Oceń Temat Tryby Wyświetlania
Stare 26-10-2007, 13:04   #1
Tom
`raVe`
 
Tom - Awatar
 
Na forum od: 31-12-2001
Miejscowość: Olsztyn / Bydgoszcz
Wiadomości: 1 134
Rep P0wah: 869
Tom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizasta
UT3: Niezbędnik - Serwery, Klany, Tweaks, Problemy itp.

  • Temat powstał by zebrać wszystkie ważne informacje w jednym miejscu.
  • Każdy post ma swoją tytuł który określa jego tematykę, np.: klany, serwery.
  • By sprawdzić ostatnią aktualizację zobacz czas edycji posta :P
  • Do prawie każdego działu(postu) będzie przypisany temat w któym każdy może się wypowiadać.
  • Wszelkie informacje/poprawki/propozycje proszę kierować do mnie poprzez PM(Prywatną Wiadomość).
  • Jeśli uważasz że post się przydał lub nie, OCEŃ POSTA.
  • Jedna generalna zasada - jeśli jesteś nowy w UT, nie graj map ze starego UT przeciwko ludziom, którzy rypią w tą grę od 9 lat, bo dostaniesz do minusa. "Stare mapy" to np. Deck i Codex.

RESZTA BĘDZIE W TEN WEEKEND UZUPEŁNIONA STOPNIOWO...
__________________
"Bo nie tylko do rozumnych, Świat nalezy..."

#UT4.PL @ QUAKENET
www: www.tomz.pl
hw: T5500: 2xXeon L5630, 48GB DDR3 1066MHz, HD7970

Ostatnio edytowany przez Piter; 29-05-2008 o 10:33
Użytkownika Tom nie ma obecnie na forum  
Stare 26-10-2007, 13:40   #2
Tom
`raVe`
 
Tom - Awatar
 
Na forum od: 31-12-2001
Miejscowość: Olsztyn / Bydgoszcz
Wiadomości: 1 134
Rep P0wah: 869
Tom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizasta
II. KLANY

Sith!
WWW: http://www.sith-clan.org/
IRC: #ut.sith

Convicts
WWW: http://www.con.xx.pl/
IRC: #con.pl

»D]i[E«
WWW: http://clandie.clans.pl/
IRC: ?????

IntoXaiD
WWW: http://www.intoxaid.com
IRC: #IntoXaiD

Fire Storm
WWW: http://www.df.cvd.pl/fs/
IRC: #own3d.pl

oVners
WWW: http://www.ovners.eu/
IRC: ?????

-=[SOLID.SOLDIERS]=-
WWW: http://www.soldiers.unreal.pl/
IRC: #ut.soldiers

GŁÓWNY TOPIC NA FORUM: http://forum.unreal.pl/showthread.php?t=35040
__________________
"Bo nie tylko do rozumnych, Świat nalezy..."

#UT4.PL @ QUAKENET
www: www.tomz.pl
hw: T5500: 2xXeon L5630, 48GB DDR3 1066MHz, HD7970
Użytkownika Tom nie ma obecnie na forum  
Stare 29-10-2007, 13:43   #3
Tom
`raVe`
 
Tom - Awatar
 
Na forum od: 31-12-2001
Miejscowość: Olsztyn / Bydgoszcz
Wiadomości: 1 134
Rep P0wah: 869
Tom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizasta
III. Tweaksy,Tricki i Fixy

I. UTEngine.ini
1. Wyłącza intra wstępne (Nvidia, Intel itp)
[FullScreenMovie]
#StartupMovies=Copyright_PC
#StartupMovies=EpicLogo
#StartupMovies=MidwayLogo
#StartupMovies=UE3_logo
#StartupMovies=Nvidia_PC
#StartupMovies=Intel_Duo_Logo
#StartupMovies=UT_loadmovie1
2. Wyłączenie mgły
[SystemSettings]
FogVolumes=True daj na False
3. Ograniczenie klatek na sekundę
[Engine.GameEngine]
bSmoothFrameRate=TRUE daj na False
4. Ustawienie przedziału ilości preferowanych klatek na sekundę których silnik stara się trzymac (zależne od Twojego sprzętu)
[Engine.GameEngine]
bSmoothFrameRate=TRUE
MinSmoothedFrameRate=60
MaxSmoothedFrameRate=70
bClearAnimSetLinkupCachesOnLoadMap=TRUE
5. Usuwanie rozmazanego ekranu
[SystemSettings]
MotionBlur=FALSE
DepthOfField=FALSE
Bloom=FALSE
ScreenPercentage=100.00000
6. Wyraźna grafika, bez zupełnej kastracji wyglądu (tzw. Legolandu):
[SystemSettings]
StaticDecals=True
DynamicDecals=True
DynamicLights=True
DynamicShadows=True
LightEnvironmentShadows=False
CompositeDynamicLights=True
DirectionalLightmaps=False
MotionBlur=false
DepthOfField=False
Bloom=False
QualityBloom=false
Distortion=False
DropParticleDistortion=True
SpeedTreeLeaves=False
SpeedTreeFronds=False
OnlyStreamInTextures=True
LensFlares=False
FogVolumes=True
FloatingPointRenderTargets=True
Trilinear=True
AllowD3D10=True
EnableHighPolyChars=True
DetailMode=1
ShadowFilterQualityBias=-1
MaxAnisotropy=16
MaxMultisamples=1
7. Opisy innych ustawień
[Engine.Engine]
StaticDecals=False ; wyłącza dekale
DynamicDecals=False ; dynamiczne dekale
DynamicLights=False ; wyłącza dynamiczne oświetlenie
DynamicShadows=False ; dynamiczne cienie (poprawia wydajność)
LightEnvironmentShadows=False ; cienie otoczenia np .drzew
OnlyStreamInTextures=True ; przyspiesza działanie
LensFlares=False ; wyłącza efekt słońca
FogVolumes=False ; usuwa mgłe

II. UTGame.ini
1. Strzał ze środka ekranu
[UTGame.UTEntryPlayerController]
bCenteredWeaponFire=TRUE

[UTGame.UTPlayerController]
bCenteredWeaponFire=TRUE
2. Wyłączenie trzęsienie broni
[UTGame.UTPawn]
Bob=0.0
bWeaponBob=FALSE
3. Landing shake (wstrząs przy lądowaniu)
[UTGame.UTPlayerController]
bLandingShake=false
4. DeathMessages (informacje o śmierciach)
[UTGame.UTDeathMessage] && [UTGame.UTTeamDeathMessage] <-- w obu
z bNoConsoleDeathMessages=true na bNoConsoleDeathMessages=false
5. Zwiększenie max. poziomu jasności
[Brightness UTUIDataProvider_MenuOption]
RangeData=(MinValue=1,MaxValue=20,bIntRange=1,NudgeValue=1.0,CurrentValue=6)
Pogrubioną czcionką oznaczona jest max wartość suwaka jasności.

III. UTInput.ini
1. Wyłączenie akceleracji w grze
[UTGame.UTConsolePlayerInput]
bViewAccelerationEnabled=FALSE
2. Ustawienie stałej czułości myszki
[Engine.PlayerInput]
Bindings=(Name="MouseX",Command="Count bXAxis | Axis aMouseX",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="MouseY",Command="Count bYAxis | Axis aMouseY",Control=False,Shift=False,Alt=False)
ZAMIEŃ NA
Bindings=(Name="MouseX",Command="Count bXAxis | Axis aMouseX Speed=0.50",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="MouseY",Command="Count bYAxis | Axis aMouseY Speed=0.50",Control=False,Shift=False,Alt=False)
POGRUBIONĄ WARTOŚĆ NALEŻY USTAWIĆ POD SWOJE PREFERENCJE
3. Wyrzucanie broni
Bronie można wyrzucać tylko wtedy, kiedy na serwerze jest włączony weapon respawn. Należy w UTinput.ini dodać wpisy w następujących sekcjach:
[Engine.PlayerInput]
Bindings=(Name="L",Command="throwweapon")
oraz w [UTGame.UTPlayerInput]
Bindings=(Name="L",Command="throwweapon",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Pogrubioną czcionką jest litera pod którą chcemy mieć wyrzucanie broni.

IV. GEFORCE 6&7 FIX
W pliku \Moje dokumenty\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Config\UTEngine.ini edytuj
[Engine.ISVHacks]
UseMinimalNVIDIADriverShaderOptimization=False NA True

V. TRICKI
1. Odpalanie adresu IP, bez recznego wpisywania.
Utwórz plik serwery.txt w katalogu z zainstalowaną grą: \Unreal Tournament 3\Binaries\
W plik wpisz open IP_które_chcesz_otworzyc np. open xxx.xx.xxx.xxx:xxxx

Teraz masz 2 opcje żeby skorzystac z tego pliku:
a. W konosli gry wpisujesz exec serwery.txt
b. Otwórz plik UTInput.ini i dodaj pod wybranym klawiszem komende: exec serwery.txt
np. Bindings=(Name="F8",Command="exec serwery.txt",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Niestety z tego możesz skorzystac jedynie bedąc na serwerze...
2. Włączenie MapVote:
UTGame.ini
[UTGame.UTGame]
Znajdź:
GameSpecificMapCycles=(GameClassName="UTOnslaughtGame",Maps=("WAR-Downtown","WAR-SinkHole","WAR-Dusk","WAR-Islander","WAR-Avalanche","WAR-MarketDistrict","WAR-OnyxCoast","WAR-Powersurge","WAR-Serenity","WAR-FloodGate","WAR-Torlan"))
Dodaj:
GameSpecificMapCycles=(GameClassName="UTTeamGame", Maps=("DM-HeatRay","DM-ShangriLa"))
GameSpecificMapCycles=(GameClassName="UTDuelGame", Maps=("DM-HeatRay","DM-ShangriLa"))
GameSpecificMapCycles=(GameClassName="UTDeathmatch", Maps=("DM-HeatRay","DM-ShangriLa"))
__________________
"Bo nie tylko do rozumnych, Świat nalezy..."

#UT4.PL @ QUAKENET
www: www.tomz.pl
hw: T5500: 2xXeon L5630, 48GB DDR3 1066MHz, HD7970

Ostatnio edytowany przez Piter; 20-01-2008 o 13:38
Użytkownika Tom nie ma obecnie na forum  
Stare 01-12-2007, 20:10   #4
Tom
`raVe`
 
Tom - Awatar
 
Na forum od: 31-12-2001
Miejscowość: Olsztyn / Bydgoszcz
Wiadomości: 1 134
Rep P0wah: 869
Tom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizasta
UT3 FULL TWEAKS

Jak w temacie, trzymamy sie ladu i porzadku = nie spamujemy.
Kod programu / konfiguracja:
DZIAŁAJACY LEGOLAND
TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=128,MaxLODSize=128,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=128,MaxLODSize=128,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=128,MaxLODSize=128,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=1024,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize=512,LODBias=0)


To change the crosshair used for all weapons, add 
the following lines to the [utweapon] section of the UTWeapon.ini file:
bUseCustomCoordinates=true

CELOWNIK KROPKA tylko ut3 beta v2
CustomCrosshairCoordinates=(U=476,V=29,UL=5,VL=5)
CELOWNIK KWADRAT tylko ut3 beta v2
CustomCrosshairCoordinates=(U=35,V=334,UL=5,VL=5)
WYLACZENIE FOOTSTEP(nie sprawdzane):
UTEngine.ini 
[Engine.AudioDevice] 
SoundGroups=(GroupName=Character,Properties=(Volume=1))
NA
SoundGroups=(GroupName=Character,Properties=(Volume=0))
WIECEJ TWEAKÓW: http://meep.1g.fi/ut3/tweaks.htm

Cytat:
Simonus pisze:
__________________
"Bo nie tylko do rozumnych, Świat nalezy..."

#UT4.PL @ QUAKENET
www: www.tomz.pl
hw: T5500: 2xXeon L5630, 48GB DDR3 1066MHz, HD7970

Ostatnio edytowany przez Tom; 15-01-2008 o 18:33
Użytkownika Tom nie ma obecnie na forum  
Stare 15-01-2008, 18:46   #5
Tom
`raVe`
 
Tom - Awatar
 
Na forum od: 31-12-2001
Miejscowość: Olsztyn / Bydgoszcz
Wiadomości: 1 134
Rep P0wah: 869
Tom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizasta
Serwery

RIPPERS
ADRES: 193.42.218.27:7779?password=hmt

SLEEPLES
ADRES: 80.48.5.5:7777

-= RZEZNIA =- Unreal.pl
193.42.218.14:7779

-= MORDOWNIA =- Unreal.pl
193.42.218.14:7777

LODA !!! Unreal.pl
217.98.98.92:7777 - jest to serwer bardzo rezerwowy/testowy, więc mogą być problemy z zalogowaniem się na nim.

unreal.com.pl server
s2.unreal.com.pl:2007

[1stCav] Multigaming [PL] [Public]
IP : 217.163.26.146:7777
__________________
"Bo nie tylko do rozumnych, Świat nalezy..."

#UT4.PL @ QUAKENET
www: www.tomz.pl
hw: T5500: 2xXeon L5630, 48GB DDR3 1066MHz, HD7970

Ostatnio edytowany przez Piter; 29-05-2008 o 10:30
Użytkownika Tom nie ma obecnie na forum  
Stare 26-01-2008, 00:05   #6
Charon
insomnaut
 
Charon - Awatar
 
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 872
Rep P0wah: 7216
Charon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizasta
Edytując sekcję [Engine.PlayerInput] w pliku UTInput.ini możemy ustawić:
(dla przypomnienia/oświecenia:
C:\Documents and Settings\Profil\Moje dokumenty\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Config\UTInput.ini)


Piped Weapon Switch posted by slash
Cytat:
slash pisze:
weaponswitchbinding > mini/pulse and bio/flak
Bindings=(Name="PipeA0",Command="switchweapon 5 | setbind G PipeB0",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="PipeB0",Command="switchweapon 6 | setbind G PipeA0",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="G",Command="PipeB0",Control=False, Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="PipeC0",Command="switchweapon 3 | setbind F PipeD0",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="PipeD0",Command="switchweapon 7 | setbind F PipeC0",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="F",Command="PipeD0",Control=False, Shift=False,Alt=False)
Weapon Throw Bind

Bindings=(Name="X", Command="ThrowWeapon")

Działa tylko przy włączonym weapon stay (mutator Weapon Respawn, czyli Odnawianie się broni).
__________________
UT4 :: DM-Coma | UT1 :: DM-Amphetamine_UEL | DM-Cobalt | DM-Coma_alfa2

Ostatnio edytowany przez Charon; 05-02-2008 o 14:37
Użytkownika Charon nie ma obecnie na forum  
Stare 16-04-2008, 21:46   #7
Pri()ryt3t
...
 
Pri()ryt3t - Awatar
 
Na forum od: 24-10-2005
Miejscowość: Brodnica
Wiadomości: 309
Rep P0wah: 378
Pri()ryt3t - masta of dizastaPri()ryt3t - masta of dizastaPri()ryt3t - masta of dizastaPri()ryt3t - masta of dizastaPri()ryt3t - masta of dizastaPri()ryt3t - masta of dizastaPri()ryt3t - masta of dizastaPri()ryt3t - masta of dizastaPri()ryt3t - masta of dizastaPri()ryt3t - masta of dizastaPri()ryt3t - masta of dizasta
Kensai & Johnson Model's Unlock

Witam. Zakładam ten temat bo jeszcze nikt nie raczył się tym zająć :P
A więc, jak większość z was pewnie nie zauważyła chodzi tutaj o 2 skiny:

Kensai

http://upcpack.unreal.pl/UT3/UT3-003.jpg

Johnson
http://img178.imageshack.us/img178/908/johnsonxo5.jpg

No to jak odblokować te mendy ??
W bardzo prosty sposób
Wchodzicie do:

Unreal Tournament 3/UTGame/Config/UTCustomChar

I dalej
CTRL+F/Kensai lub Johnson i w linijce szukacie bLocked= i zmieniacie z true na false


To tak przy okazji napisałem bo może się komuś przydać :P
Pozdro
__________________
Użytkownika Pri()ryt3t nie ma obecnie na forum  
Stare 01-10-2009, 20:24   #8
Charon
insomnaut
 
Charon - Awatar
 
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 872
Rep P0wah: 7216
Charon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizasta
Zmiana UT3 PL na UT3 INT i odwrotnie

Custom content (mapy i inne) poza katalogiem 'Moje Dokumenty'

Temat o konfigach, Config UT3 + post by SiLeNcE
__________________
UT4 :: DM-Coma | UT1 :: DM-Amphetamine_UEL | DM-Cobalt | DM-Coma_alfa2
Użytkownika Charon nie ma obecnie na forum  
Closed Thread


Tagi
serwery ut3

Narzędzia Tematu
Tryby Wyświetlania Oceń Ten Temat
Oceń Ten Temat:

Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:

Podobne Tematy
Temat Rozpoczęty przez Forum Odpowiedzi Ostatnia Wiadomość
Niezbędnik gracza :P kostek Unreal Tournament 3 10 21-12-2007 12:26
UTDCv18.dll ciągle problemy. xerxes Pomoc 9 26-01-2007 20:59
klany ut destroyer_pl Pomoc 10 19-09-2006 17:04
Problemy z A4Tech-X708 NOX5TRON Pomoc 0 26-07-2006 20:57
!!! CZYTAJ TO !!! Regulamin stopek, poradniki, serwery, klany. Beldin Unreal Tournament 2003/2004 0 21-04-2004 01:48


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 18:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.