unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament 2003/2004 (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=128)
-   -   Funkcje w ut2k3 (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=10055)

Beldin 09-04-2003 13:33

a tego wlasnie nie wiem:D

d3mo! 09-04-2003 14:08

Cytat:

Wysłane przez: YouZacK
aaaa... jeszcze jedno

autoslope - przy wchodzeniu na schody lub inne pochylosci celownik podnosi sie do gory lub do dolu rownolegle do linii schodow lub tych wlasnie innych pochylosci

Mi ta funkcja nie działa :(

Cang 09-04-2003 14:30

Cytat:

Wysłane przez: Beldin
pomylka, nie celownik tylko bron - jak schowasz bron i wlaczysz bob to nie bedzie roznicy:P, dopiero przy widocznej broni mozesz zobaczyc efekt.
bez widoku broni BOB tez trzesie bronia, przynajmnije tak bylo w UT, nie wiem czy tak jest nadal w ut2qq3

YouZacK 09-04-2003 16:20

w ut bylo view bob nie weapon bob, latal caly ekran, w ut2k3 widocznie bedzie sie majtac sama bron

DEMOLKA:
z wylaczonym mouse aiming dziala tylko

Furby 09-04-2003 16:55

Cytat:

Wysłane przez: Evan
Ammo nie konczy sie klientowi:D ale co bedzie jak sie skończy "hostowi" tzn czy wtedy bedzie lecialo ammo "klientowi" czy nie bedzie współpracy:p
Ammo się kończy i klientowi i hostowi, ale wtedy gdy host strzela :)

Beldin 09-04-2003 17:37

Cytat:

Wysłane przez: Furby


Ammo się kończy i klientowi i hostowi, ale wtedy gdy host strzela :)

sprawdz 2 razy zanim napiszesz bzdure:P

Evan 09-04-2003 18:09

Cytat:

Wysłane przez: Furby


Ammo się kończy i klientowi i hostowi, ale wtedy gdy host strzela :)

Chyba nie za bardzo wiesz o czym mowa:p
BTW. Czy można zbindowac dwie bronie pod jeden klawisz tak jak w ut. Jeśli idzie to jak??

afc 09-04-2003 19:55

Cytat:

Wysłane przez: Evan
BTW. Czy można zbindowac dwie bronie pod jeden klawisz tak jak w ut. Jeśli idzie to jak??
tak samo ;]

Evan 09-04-2003 20:13

Cytat:

Wysłane przez: [ldm]afc

tak samo ;]

akurat probowalem i za ***** nie chodzi

Beldin 10-04-2003 13:17

Cytat:

Wysłane przez: [ldm]afc

tak samo ;]

bzdura. PipedSwitchWeapon - Allows you to bind two weapons to one key (pipedswitchweapon 1 | pipedswitchweapon 5)


http://www.unrealadmin.org/modules.p...rticle&artid=6


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:09.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.