unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament 2003/2004 (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=128)
-   -   linkgun trick (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=10145)

Evan 12-04-2003 20:42

a co zrobisz kombo albe hs lg-em jak nie bedziesz wiedzial co bedzie na gorze windy?:)

SEBEK 12-04-2003 20:48


Nie wiem czy wiesz, ale niektórzy gracze strzelają na zaś.
Zresztą jak raz wpadnie na taką mine to drugi raz nie da się nabrać. :p

[=KENIGER=] 12-04-2003 20:48

Cytat:

a co zrobisz kombo albe hs lg-em jak nie bedziesz wiedzial co bedzie na gorze windy?
No II durniów najpierw poczeka na linki (weapon stay off) a później będą sie szukać nawzajem i czekać aż ktoś do nich podjedzie windą no to dopiero niezła taktyka hehe.

SEBEK 12-04-2003 20:55


Widze [=KENIGER=], że łapiesz o co chodzi. :D

PS. Evan obejrzyj sobie jakiej dobre demko i zobacz jak ludzie grają.
Wątpie żeby ktoś był tak tępy żeby wbiegać na 2 święcące jak cholera promienie. Musiałby być ślepy.
A propo tej windy ---- to najpierw trzeba z niej wysiąść. :p

Beldin 13-04-2003 01:57

widze za malo dem widzieliscie i to nie tylko z 2k3 ale takze z UT i Q3. panowie w TDM liczy sie IQ, przyklad Ocrana UT zdobywala mistrzostwo CB w skladzie ktory nie potrafil grac 1/1 ale tworzyl team nie do pokonania. Poczekajcie na pTDM UT2003 a sie przekonacie ze TDM nie wygrywa sie tylko skillem poszczegolnych graczy a raczej czyms co nazywamy teamwork:) jesli chodzi o zastosowanie linkguna to powiem tak: zapisze sobie ten temat do favorities i przypomne sie wam za jakis rok a wtedy sie posmiejemy wspolnie z rzeczy jakie to wypisujecie:D.

co do gry zespolowej to mozecie zobaczyc na wlasne oczy jak to wyglada w UT po 4 latach gry podczas finalow pTDM w Warszawie 26 kwietnia w klubie cyberland. Przekonacie sie ze mecze wygrywa sie taktyka , timingiem oraz skilem w rownym podziale.


P.S. przestancie gadac na temat WF off i braku mozliwosci wziecia linkguna przez 2 lub wiecej osob przy mozliwosci wykozystania throwweapon, bo to brzmi troche smiesznie, w UT wymieniamy sie nawet enforcerami ( jesli wiecie co to takiego).

SEBEK: ostatni mozliwy kolor linka to czerwony ktory wlasnie widac na demie, wiec o czy ty mowisz wogole? Zreszta chyba widziales w jakim tempie umieral gosc ktory dostal sie w promien linka?

nawet jesli ktos sie ze mna nie zgadza to wkrotce zda sobie sprawe z faktu iz zeby zaistniec na scenie TDM potrzeba zgrania zespolowego ktore takze umozliwia korzystanie z wlasciwosci linkguna.

[=KENIGER=]: jesli timing nie jest ci obcy to zdasz sobie sprawe ze WF off nie przeszkadza a wrecz pomaga przejmowac kontrole nad mapa a to jest klucz do sukcesu.

Beldin 13-04-2003 02:04

Cytat:

Wysłane przez: SEBEK

Widze [=KENIGER=], że łapiesz o co chodzi. :D

PS. Evan obejrzyj sobie jakiej dobre demko i zobacz jak ludzie grają.
Wątpie żeby ktoś był tak tępy żeby wbiegać na 2 święcące jak cholera promienie. Musiałby być ślepy.
A propo tej windy ---- to najpierw trzeba z niej wysiąść. :p

gadasz pierdoly( bez urazy:D), kiedys zagralismy mecz UT z taktyka spychania przeciwnika. 3 z 4 graczy mialo ujemny stosunek fragow do smierci gdyz spychalismy nadgryzionych graczy w kierunku tego wypasionego:D - ten 4 mial mocno dodatni stosunek poniewaz to on wlasnie zbieral owoce naszej pracy:)( mecz wygralismy wlasnie dzieki takiej taktyce) powiem tak: gdybysmy mieli wtedy linkguna to byla by znakomita zabawa. przeciwnik ktory jest zdesperowany chwyta sie brzytwy, a linkgun w 2k3 pomaga go pokonac. taktyka TDM polega w duzej mierze na pilnowaniu i odbijaniu powerupow (DD,100A,50A, na kilku mapach nawet sa po 2 DD) tak wiec latwo wpasc w pulapke zwlaszcza kiedy wynik jest porownywalny a do konca mapy zostalo malo czasu i decydujacym jest kto pozbiera ostatnie powerupy. wyobraz sobie ze przegrywacie 3 fragami i zostala min do konca, wiesz ze zaraz bedzie DD i przeciwnik tez to wie. jesli przeciwnik obstawi wejscia do DD linkgunami to co nie wejdziesz po powerupa? bedziesz probowal mimo ze ty atakujesz a wiadomo ze latwiej jest obronic spodziewajac sie ataku:P

wspomnisz moje slowa grajac lige z klanami ktore przesiadaja sie z UT na UT2003 i maja za soba lata doswiadczen w TDM:)

lo3o 13-04-2003 04:45

Beldin dobrze mowi, ma doswiadczenei w grze zespolowej i jak dostrzegl potencjalne zastosowanei linkguna to znaczy ze w przyszlosci ta giwerka bedzie w powszechnym uzyciu. Ja tez widze juz praktyczne zastosowania linkguna i tego triku, ktory widac na demkum kwestia tylko tego zeby dobrac 2 kolesi z teamy i wyszkolic ich w poslugiwaniu sie ta bronia, dac im kogos na oslone i jazda z tym koksem :D. Kurde az mam ochote polinkowac sie z kims, kto sie przyłaczy?? Czy jak kto woli podłaczy? :D:D:D

SEBEK 13-04-2003 05:24

Cytat:

Wysłane przez: Beldin


SEBEK: ostatni mozliwy kolor linka to czerwony ktory wlasnie widac na demie, wiec o czy ty mowisz wogole? Zreszta chyba widziales w jakim tempie umieral gosc ktory dostal sie w promien linka?


W TDM jak się łączysz z kolesiem z temu i jesteś w drużynie czerwonej to kolor połączenia jest czerwony, a jak jesteś w niebieskie to niebieski . Wydaje mi się że to nie było na maxa. Proponuje to sprawdzić w niebieskiej drużynie i zobaczyć czy będzie czerwony.
Nie wiem może nie dowidze :D , ale nie jestem przekonany.

SEBEK 13-04-2003 05:40

Cytat:

Wysłane przez: Beldin


gadasz pierdoly( bez urazy:D), kiedys zagralismy mecz UT z taktyka spychania przeciwnika. 3 z 4 graczy mialo ujemny stosunek fragow do smierci gdyz spychalismy nadgryzionych graczy w kierunku tego wypasionego:D - ten 4 mial mocno dodatni stosunek poniewaz to on wlasnie zbieral owoce naszej pracy:)( mecz wygralismy wlasnie dzieki takiej taktyce) powiem tak: gdybysmy mieli wtedy linkguna to byla by znakomita zabawa. przeciwnik ktory jest zdesperowany chwyta sie brzytwy, a linkgun w 2k3 pomaga go pokonac. taktyka TDM polega w duzej mierze na pilnowaniu i odbijaniu powerupow (DD,100A,50A, na kilku mapach nawet sa po 2 DD) tak wiec latwo wpasc w pulapke zwlaszcza kiedy wynik jest porownywalny a do konca mapy zostalo malo czasu i decydujacym jest kto pozbiera ostatnie powerupy. wyobraz sobie ze przegrywacie 3 fragami i zostala min do konca, wiesz ze zaraz bedzie DD i przeciwnik tez to wie. jesli przeciwnik obstawi wejscia do DD linkgunami to co nie wejdziesz po powerupa? bedziesz probowal mimo ze ty atakujesz a wiadomo ze latwiej jest obronic spodziewajac sie ataku:P

wspomnisz moje slowa grajac lige z klanami ktore przesiadaja sie z UT na UT2003 i maja za soba lata doswiadczen w TDM:)



Chyba źle mnie zrozumiałeś. Nie mówie że linkowanie jest do bani, bo to bardzo fajna sprawa, ale że ten trick jest do bani nie wyobrazam sobie skutecznego jego zastosowania. A już na pewno na dłuższą metę. :D

Z resztą tekstu się zgadzam. A i jeszce jedno ciekawe czy dałoby się przejść te promienie z shieldgun'em. Na zwykłego link guna działa, a wkońcu to ułamek sekundy, parę szybkich dodge i jesteś za barierą. :p
Może ktoś zbierze ekipe i przetestuje tą ideę.

SEBEK 13-04-2003 06:50


Sprawdziliśmy ten trick z LOBO i EVAN'em. Ten trick to MEGA KISZKA. Jak się dobrze shieldgun'em ustawisz to bez problemu można przez to przejść bez utrary heath'a czy armor'u, nie używając dodge. :D


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:07.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.