![]() |
Co to może być (problem ze sprzeciorem)
Mam malutki problemik.
Odpaliłem ja sobie ostatnio UT na Celeronku 366 + 128MB Ramu + Riva TnT2 Vanta. I okazuje się, że sens grać jest tylko w 640x480 i oczywiście wszelkie detalne na minimalne minimum (muzyka też najgorszej jakości). Ale jak przyjdzie trochę luda, to i w tych ustawieniach zaczyna niemiłosiernie chrupać uniemożliwiając sensowną grę. Wydawało mi się, że na tym sprzęci to pośmigam bez problemu ... ale jednak się myliłem ... Może znacie powód dlaczego UT mi się wlecze. PS. Dodam, że chodzi to na WinME, Dx8.1 Detonatorki 12.41 PS2. Zmiana Detonatorów na nowsze nic nie daje :( |
a probowales przeinstalowac winde..... jesli to nie pomoze to mozesz miec za malo miejsca na dysku i ut nie moze ladowac plikow tymczasowych.....
|
ciezko powiedziec dlaczego tak ci chodzi UT ale z praktyki wiem ze przy wiekszym zageszczeniu ludzi na podobnych sprzetach UT skacze niestety moj stary sprzet to celeron 400 128 ramu i riva tnt diamond viper v550 i niestety jak bylo duzo luda to nie mialem rewelacyjnej gry dopiero teraz jak mam g-force i procka 1100 no i 256 ramu pomyka jak szalone. Sprobuj zwiekszyc plik wymiany w pamieci wirtualnej moze wtedy cos sie polepszy ustaw minimum 400 mega, wogole probuj wszelkich metod. Powodzenia :)
|
Moze powiedz ile masz klatek normalnie, al ile w akcji, moze ci pomoge, bo ja mialem podobny sprzet i chodzilo mi to ladnie nawet mialem 366 claronka 128 RAM i tridenta 9750 + Voodoo 2 - ohhh ten voodoo super dopalacz :)
|
Raczej chodzi jak powinno. Ja kiedys gralem na cel466@566 i myslalem ze wszystko plynne w 8x6 medium detal ale jak przesiadlem sie na sprzet wyzszej klasy to niewieze jak moglem grac na takim haczacym czyms.
Rady - daj windzie stalego swapa z jakies 256-512mb, zapodaj detonatory 6.50, zapodaj dx 8.0, podkrec proca :P, podkrec grafike (sproboj dac ja na 125/150 czyli nominalne tnt2), ostatecznie zainstaluj winde 98se :PPP Nastepnie ustaw lepsze czasy dostepu w biosie (np. cas2 ale ostroznie bo zwiechy moga byc - jak masz ram 133 to raczej napewno pojdzie), mozesz tez zainstalowac cos do zarzadzania pamiecia np. cachemana. |
więcej ramu najmniej 256
vanta tnt2? to przecie gorsze od tnt 1 |
Aha i wpisz w konsoli "preferences" nastepnie zajdz do zakladki Renders i wybierz Direct 3D (zakladam, ze z niego korzystasz). Wylacz - coronas, shiny surfraces, high detal actors, fractal anim, i co jeszcze uznasz za zbedne (np. filtrowanie trilinearne jesli jest wlaczone) :P A i ofkorz show decals masz na off i dynamic lighting tez :P
|
Pajda, no tak, na takich sprzetach codzi doprze, ale ja tez sie przezucialem na lepszego to temten to czysta pasc. Ale to normalne jak sie przesiadasz na sprzet 4x lepszy ;)
|
Fazi:
Niekoniecznie ja gralem swojego czasu na 64ramu i niebylo zle. Fakt, ze vanta niedosc, ze ma zanizone zegary to jeszcze ma szyne 64bit pamieci zamiast 128 jak pelna... ale przynajmniej powinna sie dac podkrecic do nominalnych tnt2 i wtedy bedzie podobna do m64. |
btw: napisz jak zrobisz to co napisalem i powiedz czy co dalej tak bardzo haczy. Imo powinno byc zdecydowanie lepiej (choc dla mnie wszystko ponizej 1ghz, gf2pro 32mb, 256mb ram to haczy teraz:P).
|
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 15:09. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.