![]() |
Cytat:
|
Co do amp runow Pajda, prawda. Tylko zdaje sie ze zaprzeczasz swojej poczatkowej teorii. Bronie w UT1 faktycznie byly tak skonstruowane ze wiekszosc sypaly powyzej 100 dmg i ogolnie bylo tak ze kazdy padal w ciagu ulamka sekundy. W UT2k3 trzeba sie troche nameczyc zanim przeciwnik nawet bez armoru padnie, wiec moze stad te wrazenie o zmniejszeniu przyadtnosci amp runow. Trzeba pamietac ze w Ut2k3 padaja wyniki czesto dwokrotnie nizsze niz w UT1 , a z ampem najwiekszy problem to znalezc przeciwnika gdy sie juz go ma^^.
|
Radocha jest patrzeć jak z ampem walisz kolesia lg i słyszeć ten dźwięk jak koleś sie rozrywa, i tak kilka razy do pooki amp nie zejdzie :D. WG mnie duelki raczej powinny być wyważone przynajmniej taka zasada - bez quada obowiązywała na Q]l[A. w UT2k3 też grając z kolesiami nie żremy ampa. Co innego TDM ale nie o tym topic...
Zresztą zależy jak kto lubi... |
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:09. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.