![]() |
TTM i tweaki graficzne.
http://www.unrealforum.de/forum/show...threadid=91863
Na oficjalnym forum TTM rozgorzala dyskusja na temat tego czy w nastepnej wesji TTMa nie powinny sie znalezc tweaki graficzne. |
Ja wiem czy zaraz, az taka dyskusja ;]. Zawuazylem ze wielu z wypowiadajacych sie tam jest jeszcze w epoce kamienia lupanego. Porownywanie zmiany ustawien graficznych do aimbotow i radarow to z lekka przesada. Panowie nigdy chyba nie widzieli jak sie gra w q3 i co mozna z nim zrobic.
|
A wie ktos jak zainstalować PixoDrv?
|
Shiro_4:
Cytat:
btw. Wy tez moglibycie cos powiedzoiec od siebie. |
Ja sadze ze to by byla fajna sprawa o ile byla by mozliwosc wlaczenia i wylaczenia paru detali manualnie. Jesli natomias zostana nam nazocone pewne ograniczenia detali bez mozliwosci operowania tym przez nas to moze byc juz nieciekawie, chodz tez do wszystkiego da sie niby przyzwyczaic. Wsumie ja zadko kozystam z tweakow gdyz jakos ciezko mi sie z nimi gra :/
|
Cytat:
UT2k3 jest pusty pod tym względem i trudniej o dobry cfg niż w Q3 (trzeba min. tweaks, TTM) kolesie z Epica niepomysleli o tym... Gra jak kto lubi...bez Brightskinsa na niektoorych mapkach kolesi naprawde trudno zauważyć jak gra sie na 800x600 all na low. Apropo chetowania proponuje pryestudiowanie komend konsoli niektoore pozwalaja w niektoorzch miejscach patrzec przez sciany - szczegooliki po zlocie wrzooce na stronke SQD... |
RoDaN podaj mi linka do tych tweaków co byłu na zlocie w kraku. Te przez które mi ut2k3 ruszył.
|
Wy nie widzieliscie co gracze Q2 CTF robia ;P
Spielismy sie w lanik z kumplem nieaktywnym od jakiegos czasu Q2 i wciaz aktywnym Q2 CTF. Gram na kompie ctfiarza, a on na kompie drugiego kumpla podczas gdy ten zerknol mi na komp... i rzekl "co jest z tymi modelami?" Otoz mialy one hmm "dziubki" ;P Tekstury na twarzy byly moooocno wyciagniete do przodu w rezultacie np. widac przeciwnika jeszcze zanim wyskoczy zza rogu ;P Dalej podmienione odglosy - gdy trafiamy postac to zaleznie od tego ile ona ma zycia ton trafien/stekniec jest inny... Wyrozniane sa progi 100, 75, 50, 25... po zmianie odp. pliczkow trafiajac kobiecy glos nam mowi np. "sewentifajw" ;P Inne odglosy w grze to samo np. plusk przy w skakiwaniu do wody zamienil sie w "enterning water" ;P Komentarz nieaktywnego od roku kumpla "oz ty cziterze" ;P (aczkolwiek fakt nieaktywnosci nie przeszkodzil mu pojechac mnie na q2dm1 61 do -3, a aktywnego ctfiarza 64 do -5 :PPP koles byl kiedys raczej znany;). |
Cytat:
|
Przydał by sie patencik do tdma osobny model jednaj paczki a osobny enemymodel przeciwnej - słysząc niemusiał bym sie schizować że zaraz przejme trójke na plecki :D
|
Cytat:
|
Dla ludzi mające dobre maszyny mogących pozwolić sobie na enemymodel 0 nie jest problemem uslyszeć przeciwnika po odgłosach jego modelu prawda - przecierz wie kto gra w przeciwnym teamie - ja mam samych obleśnych gorgów i gram na 40 klatkach (jak dobrze poojdzie) niewiem czy za plecami przywędrowało wsparcie czy zaraz przywędruje wesoła kooleczka z flaka...
Cheat??? prosze cie - od tego unreala macie obsesje na poonkcie tego słowa - niemoja wina że koleise z epica niedopracowali giercy do końca - żeby trzeba było zagrać : brightskinsy ttmy, twmy, mapvoty nawet zasranej bitmapy wyświetlającej sie jak piszesz nie ma nad głową. Patrz q3 co można na surowym zrobić (kilka postoof wcześniej) a w utku - trzeba zassać dużo pierdooł żeby wreszcie można było zagrać - Niesądzisz że ktoś powinien to zebrać w qpe - w jednego moda ze wszystkim? Można by było czasem looknąć na konkoorencje i powiedzieć tak to by sie u nas przydało... |
Cytat:
|
Wscieklo zielone tankijr rox ;P
W zasadzie vQ3 to jedyna obecnie gra w jaka gram z FDM/EM wlaczonym. Na dniach zreszta bedzie na esp o tym wiecej ;) |
Wysłane przez: RoDaN|SQD
niewiem czy za plecami przywędrowało wsparcie czy zaraz przywędruje wesoła kooleczka z flaka... No mi sie jakos to nie zdarza, wystarczy sie obrocic co jakis czas ech. Cheat??? prosze cie - od tego unreala macie obsesje na poonkcie tego słowa - niemoja wina że koleise z epica niedopracowali giercy do końca - żeby trzeba było zagrać : brightskinsy ttmy, twmy, mapvoty nawet zasranej bitmapy wyświetlającej sie jak piszesz nie ma nad głową. Patrz q3 co można na surowym zrobić (kilka postoof wcześniej) a w utku - trzeba zassać dużo pierdooł żeby wreszcie można było zagrać - Niesądzisz że ktoś powinien to zebrać w qpe - w jednego moda ze wszystkim? Można by było czasem looknąć na konkoorencje i powiedzieć tak to by sie u nas przydało... A ludzie od tego q3 sa zbyt tolerancyjni na tym punkcie. W ut mozna sporo zrobic ale przez siec z wieloma tego typu cheatami nie pograsz. Myslaly nad tym madre glowy od utpure i chwala im za to. Model z nosem wysunietym kilometr do przodu to nie jest cheat? Prosze cie bardzo nie rozsmieszaj mnie. Daje nieuczciwa przewage pozwalajac zobaczyc drugiego gracza za rogiem. To samo z iloscia zycia, dzieki temu mozesz sie zorientowac czy jeszcze sie cackac z przeciwnikiem czy juz wyciagnac jakias spamerska bron i go dobic. W UT musisz kontrolowac mape, wiedziec czy nie zakosil jakiejs zbroi, miec czucie ile dany strzal mogl przeciwnikowi odebrac zycia i na podstawie tego sie zorientowac. Mysle ze powinienes zamontowac sobie radar zeby wiedziec gdzie kto jest za sciana i aimbota co sam odwracalby sie i zalatwial kolesia za plecami. Naprawde graloby sie o wiele wygodniej :rolleyes: /edit: wlasciwie to nie rozumiem o co ci chodzi z tymi wszystkimi zmianami i 'brakiem' bajerow. Ta gra nie nazywa sie quake2003 tylko ut2003. Nie zapomniales przypadkiem? |
Cytat:
Rodan miał na myśli te możliwości q3, które są pomocą i ułatwieniem dla wszystkich grających w tę grę. Jak to określił Beldin, q3 jest "user friendly" :). Ut2k3 wręcz przeciwnie. Przecież każdy wie, że bez ttm'a i brightskins ut2k3 nadaje się do śmietnika. |
Cytat:
a ze epic zjebal ut2k3, ze sie nie da bez tego grac... nie bede o tym dyskutowal.... |
właśnie w tym rzecz YouZacK. Szkoda że część osoob tutaj piszących niepotrafi tego załapać ...
/edit Bakcyl - czytaj moje posty wcześniejsze ... |
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:02. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.