unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=2)
-   -   Strategia na mapach DM (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=11852)

megoza 05-07-2003 00:11

pajda jak zwykle gada, gada i gada - a nic mu nie wychodzi :)

Pajda 05-07-2003 03:16

Ciagle Cie boli to ostatnie curse ? ;P

megoza 05-07-2003 03:40

uuuuu

pojechales mi :>

Tamak 05-07-2003 03:57

oddałem głos na Turbine...Tam nie ma aż tylu "punktów strategicznych", ale są one prze najważniejsze:)
Pozdro

Pajda 05-07-2003 17:30

Nie, nie, nie meg :P
Nie "pojechales mi" ale "pojechales mnie" ;P

SED 06-07-2003 02:08

Cytat:

Wysłane przez: Pajda
Po pierwsze totalnie lekcewaze przeciwnikow.
Krzyczac wiec PH34R MY M4D SKILZ!!! przelaczam na spaware i spawam snajpera przedemna, ktory zapewnie wykonujac dodga zeskoczyl do tylu na kladke i cofa sie w strone teleportu.

A jak ktos uzywa transa to pisze mu "lamo" i ignoruje bo skoro z nim walczy to i tak go dopadne predzej czy pozniej ;PPP


Ciekawie dokończyłeś walke :), podoba mi się stwierdzenie, że nie należy bać się swoich przeciwników. Jednak nie wziołes jednego pod uwagę, że liczba Twojego zdrowia jest fatalna w porównaniu ze snajperem, a na dodatek on jeszcze zabrał Ci pasek. Odległosc miedzy Tobą a nim jest tak mała, że każdy jego strzał bedzie miał 100% celności. Pojedynek na spaware i snajpe zakonczy sie raczej wyzszoscia tej drugiego. Myślałem, że zdecydujesz sie użyć transa do sfragowania. Nie wiem, czemu uważasz że nie powinno się korzystać z niego w walkach DM( tak zrozumialem z wypowiedzi), przecież transem można fragować jak każda bronią, ćwicząc przy tym celność i refleks ,oraz poruszać się praktycznie do każdego miejsca :)

P.S.
Fajna technika Wyrwinera :P

Pajda 06-07-2003 03:54

Cytat:

Wysłane przez: SED
Ciekawie dokończyłeś walke :), podoba mi się stwierdzenie, że nie należy bać się swoich przeciwników. Jednak nie wziołes jednego pod uwagę, że liczba Twojego zdrowia jest fatalna w porównaniu ze snajperem, a na dodatek on jeszcze zabrał Ci pasek. Odległosc miedzy Tobą a nim jest tak mała, że każdy jego strzał bedzie miał 100% celności. Pojedynek na spaware i snajpe zakonczy sie raczej wyzszoscia tej drugiego. Myślałem, że zdecydujesz sie użyć transa do sfragowania.
Bylem w identycznej sytuacji wiele razy i zwykle sie udawalo :P
Odskok do tylu odpada bo mnie zasnajpi. Wbrew pozorm belka jest dosyc szeroka by moc robic ograniczone uniki (a nie skakac prosto w przeciwnika;P), jak jest sie juz na szczycie to mozna zawsze dodga zrobic, aczkolwiek ja zwykle gonie dalej ;P

Zreszta nawet z takiej odleglosci nawet najlepsi snajperzy potrafia spudlowac szczegolnie przy zaskoczeniu, ze ktos sie na nich rzuca i spawa (czesto wrecz wpadaja w panike i koniec;P). Szczegolnie, ze biorac pod uwage, ze on wziol pierwszy pasek oraz nasze polozenie z przeciwnych stron to o ile nadchodzilem od skrzynek z pulsem (co zalozylem) to sila rzeczy nie zabardzo mogl mnie widziec gdy skakal po pas ;P Wiec jak jest nerwowy to... ;P

O transie nawet nie mysle poniewaz nie interesuje mnie bieganie bezbronnym, a rzucanie sie na kogos z transem jezeli nie pedzi z np. flaga lub po nia to szalenstwo (bo dobry gracz zmieni priorytet na ciebie, rakieta w podloge or something i juz). Juz grozniejszy jest gracz z mlotkiem ;P Nie przepadam tylko za sytuacja gdy po respawnie uciekaja transem i musze ich gonic czesto przez pol mapy :PPP

edit: jestem po _paru_ wiec... ;)

dzini 08-07-2003 16:58

Cytat:

Wysłane przez: SED

X-Lag : "brakuje mi w sondzie morbiasa i fraktala :PPP"
Nie dałem tych map, ponieważ są one małe, promieniste i praktycznie w każdym miejscu mają takie same punkty strategiczne. Czyli mówiąc tak nieco filozoficznie, każdy punkt strategiczny nie jest jedynym punktem, ale punktem który ma wielokrotną liczbę bliźniaczych braci :P [/B]
co do fraktala sie nie zgodze
ma punkt strategiczny - a mianowicie shock na dole i pasek
powod dosc prosty .... zawsze mozna otworzyc dzwi nad ktorymi jest pasek a z laserow malo kto w locie zejdzie zywy


pozatym jeszcze jedno chcialbym zauwazyc - kazdy tak naprawde ma swoja "strategie" na kazda mapke.... czy to duel czy dm
bardzo waznym czynnikiem do "lapania fragow" jest ilosc graczy na servie - np grajac na codexie w 8zawodnikow -jesli 1 respawn jest w dobrym miejscu to idziesz jak burza do przodu; tyczy sie to np: na gorze kolo rl oraz kolo flacka natomiast jesli sie ma pecha to coz... ciezko nawet dobrac sie do broni jakiejs a nie mowiac o fragach
jesli chodzi o czatowanie na respawny - np na turbinie - uwarzam to za glupote - ja wiem ze kazdy chce wygrac ale wole miec przyjemnosc z wygrania uczciwie niz lojenie kolesi np flackiem albo kombami... zreszta czymkolwiek prawie...
i czy to jest strategia??:D:D
no nie do konca


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 14:48.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.