unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament 2003/2004 (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=128)
-   -   Mapki 1v1 w ut2003 (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=11860)

Bakcyl 04-07-2003 13:21

Cytat:

Wysłane przez: Pajda
U mnie bron jest rozstawiona tak jak na oryginalnym pro-q3dm6 + bio.
Mapy przeniesione zywcem z quaka, bez zadnych korekt nigdy nie beda 'pro' w ut2oo3. Za duzo roznic w broniach, movemencie itp, itd.

hamer 04-07-2003 14:23

Cytat:

Wysłane przez: Shiro_4

To nie jest topic o wcg, tylko o mapach 1/1.

WCG jest 1 on 1, wiec to jest ze soba jakos powiazane. Czyli do tych mapek nalezy dodac te co sa na wcg a nie podwazac je i mowic, ze nie sa 1/1. Nie wiem kto dobieral tam mapki ale prawie polowa jest bez sensu. ;)

Daveron 04-07-2003 14:41

>>Co do meczu z gitzem to nie ma sprawy - moge takie cos zalatwic od reki. Ale to ma byc zaklad wiec... 200$ ? Dzielimy sie z gitzem fifty fifty wiec sam rozumiesz... to nie sa tanie rzeczy ;)

Pfff za taka kase to se sam moge z nim zalatwic duela:P. Myslalem ze chodzi Ci tu o satysfakcje, materialisto jeden:P

Pajda 04-07-2003 18:37

Cytat:

Wysłane przez: Bakcyl
Mapy przeniesione zywcem z quaka, bez zadnych korekt nigdy nie beda 'pro' w ut2oo3. Za duzo roznic w broniach, movemencie itp, itd. [/B
Zmienione sa proporcje calej mapy, dodano pelno uzytkowych elementow architektury, dodany calkowicie nowy element jakim jest bio. W tej wersji dodatkowo MH zastapil Ampa. Gra sie super imo - nie bez powodu oryginalne pro-q3dm6 jest uznawane za arcydzielo ;P Poza tym pamietajcie, ze w UT2k3 zdecydowanie wiecej uzywa sie komb broni niz UT.

Shiro_4 04-07-2003 20:40

Cytat:

Wysłane przez: hamer

WCG jest 1 on 1, wiec to jest ze soba jakos powiazane. Czyli do tych mapek nalezy dodac te co sa na wcg a nie podwazac je i mowic, ze nie sa 1/1. Nie wiem kto dobieral tam mapki ale prawie polowa jest bez sensu. ;)

o_O, to zes wlasnie zaprzeczyl sam sobie.

Daveron 04-07-2003 22:05

>>W tej wersji dodatkowo MH zastapil Ampa.

To nie wypal ale spowodu bugu gry (dziwie sie ze np pakman w ttm tego nie zmienil do teraz).

A co do wywalenia broni. Nie laska juz bylo wywalic bio i flaka?Mini jest OK na kazdej mapie, a te dwie spamujace giwery nie sa zbyt ciekawe.

>> Poza tym pamietajcie, ze w UT2k3 zdecydowanie wiecej uzywa sie komb broni niz UT.

Bedzie nas uczyl ten co wogole w to nie gra:P

Bakcyl 05-07-2003 03:06

Cytat:

Wysłane przez: Pajda
W tej wersji dodatkowo MH zastapil Ampa.
Co ma takiego MH czego nie ma AMP? :p

Cytat:

Wysłane przez: Daveron
>>W tej wersji dodatkowo MH zastapil Ampa.

To nie wypal ale spowodu bugu gry (dziwie sie ze np pakman w ttm tego nie zmienil do teraz).

Moglbys jasnej? MH to bug gry?

Pajda 05-07-2003 03:13

Cytat:

Bedzie nas uczyl ten co wogole w to nie gra:P
Kto powiedzial, ze w to nie gram ? :P Ale gra jest kompletnie beznadziejna to fakt.

Cytat:

Moglbys jasnej? MH to bug gry?
W zasadzie mozna to raczej nazwac "blednym zalozeniem" ;P Chodzi o te same myki co przy 150 armoru i blokadzie na zbieranie.

Bakcyl 05-07-2003 03:52

Cytat:

Wysłane przez: Pajda
W zasadzie mozna to raczej nazwac "blednym zalozeniem" ;P Chodzi o te same myki co przy 150 armoru i blokadzie na zbieranie.
Imo bardzo dobrze. Gra jest bardziej wyrownana. Zreszta ja sie nie znam na 1/1 :p
A najwieksza glupota to jest w quaku ze health spada do 100. Wtedy mozna sobie brac MH do woli, ale to kolejny argument za ampem w ut2003 na tym miejscu.

Pajda 05-07-2003 04:07

Bardziej wyrownana ? Kurcze wlasnie o to chodzi by gra ukazywala umiejetnosci, a nie przez glupie pomysly slabsi mieli wieksze szanse. Jakbym chcial dac komus handicap to ok ale nie na turniejach kurcze. To samo glut etc.


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:11.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.