unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament 2003/2004 (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=128)
-   -   Mapki 1v1 w ut2003 (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=11860)

Daveron 05-07-2003 13:04

>>Ale gra jest kompletnie beznadziejna to fakt.

Gra jest bardzo dobra tylko te spamerskie gowna psuja zabawe:P

Shiro_4 05-07-2003 13:09

i beznadziejne mapy :)

Daveron 05-07-2003 13:39

Wiecej remakow z quake i mapy beda OK=]

Bakcyl 05-07-2003 15:55

Cytat:

Wysłane przez: Pajda
Bardziej wyrownana ? Kurcze wlasnie o to chodzi by gra ukazywala umiejetnosci, a nie przez glupie pomysly slabsi mieli wieksze szanse. Jakbym chcial dac komus handicap to ok ale nie na turniejach kurcze. To samo glut etc.
Ok, a zalozmy ze grasz sobie dajmy na to z Daveronem (zbieznosc nickow przypadkowa :p) i zalozmy ze ogolnie gracie tak samo dobrze. I teraz Daveron biega i zmiata ci ciagle paski i MH sprzed nosa. Przegrasz do 0 chociaz gracie na rownym poziomie. Tak gra ma ukazywac umiejetnosci graczy? Nie powinno byc np. 11:10 w overtime? Wszystko zalezy w ktorym miejscu sie respawnujesz na poczatku... Imho bardzo dobry pomysl i nikt mnie nie przekona, ze powinno byc mozna wziac MH czy pasek jak jestes naladowany 150/199.

Pajda 05-07-2003 17:25

Jezeli by mi zgarnial sprzed nosa wszystkie MH i paski/armory to znaczy, ze:

1. ma lepszy timing
2. ma lepszy movement
3. potrafi lepiej wypracowac pozycje

Inne mozliwosci to tylko blednie wykonane elementy gry (jakich w UT2k3 pelno:P).

RoDaN|SQD 15-07-2003 16:18

widział ktoś 1on1 Orbital 2nT albo przeroobke Geala 2nT czy coś w tym stylu na szybkie partyjki? Jak ktoś ma namiar na tego typu mapki był bym wdzięczny

Maksym 15-07-2003 16:41

Hmmm panowie eksperci od grywalnosci map, dlaczego nikt z Was nie zrobi swojej i nie pokaze jak powinna wygladac grywalna mapa, tylko ciagle narzekacie ? Dobrym pomyslem byloby zeby jeden lub kilku doswiadczonych graczy zebralo sie i opracowalo jakas dobra mape.
A jak im sie nie chce jej robic w edzie to niech poprobia szkice, podadza zalozenia co do grywalnosci i dadza jakiemus mapperowi, to beda mieli mape jaka chca. Potem mozna pograc, wypuscic nastepna poprawiona wersje i tak stworzyc mape bliska idealu. Albo oglosic konkurs, wybrac najlepsze i stworzyc mappackPL tak jak to jest w CS

RoDaN|SQD 15-07-2003 22:02

Minie troche czasu chyba zanim znajdą sie u nas fachowcy od skręcania konkretnych mapek - chyba że pomogą doświadczenia z UT u coponiektoorych - fajnie by było jak by dało sie przerobić mapki z UT na UT2k3 - (mam mapke q1dm4 pod UT wykonaną perfekcyjniei warto było by ją przerobić)

Shiro_4 16-07-2003 12:58

heh co z tego, ze zrobie mapke jak i tak na niej nikt nie bedzie gral :)

Daveron 16-07-2003 15:25

Problem nie polega tak bardzo na zrobieniu dobrej mapy, ile na akceptacji jej przez community i wstawienie jej do wazniejszych imprez...Community jest na tyle ulomna ze woli grac na tym gownie co jest i narzekac na gre niz sprobowac pokazac sponsora jak chca grac.


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:11.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.