Cytat:
Minie troche czasu chyba zanim znajdą sie u nas fachowcy od skręcania konkretnych mapek - chyba że pomogą doświadczenia z UT u coponiektoorych - fajnie by było jak by dało sie przerobić mapki z UT na UT2k3 - (mam mapke q1dm4 pod UT wykonaną perfekcyjniei warto było by ją przerobić)
|
Jak ktos dobrze zna starego Eda to jest to zaden problem. Od reki mozna zrobic estetyczna nieskomplikowana mapke bez jakichs tam fajerwerkow taka jak np. Campgrounds
W Edzie 3.0 mape wycina sie tak samo jak w starym + wstawia sie static meshe i inne bajery. Oczywiscie jest masa nowych wypasow do ktorych jeszcze nawet tutoriali nie widzialem, ale glowna zasada jest ta sama. Rodan podaj jakiegos linka do q1dm4 pod ut jakbys mogl, to sobie obejrze. Mozna obiekty z map robionych w starym edzie importowac do nowego, jak zauwazylem, wiec samo przeniesienie
(z zachowaniem tych samych wymiarow) poszloby szybko, tylko tekstury trzeba by dobrac i ponakladac ale najpewniej bedzie konieczne zwiekszenie wymiarow, bo tu gra jest szybsza. Ja z kolei widze inna mape w ut2k3, mianowicie Nizocorpses z SHOGO(no moze z malymi modyfikacjami) Nadawalaby sie Waszym zdaniem?
|