unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament 2003/2004 (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=128)
-   -   Mapki 1v1 w ut2003 (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=11860)

RoDaN|SQD 16-07-2003 16:06

Za czasów Q]l[A postawiliśmy serwer "Polish custom map zone" gdzie były tylko mapki robione przez Polaków - kilka z nich cieszyło się dużym powodzeniem i grało w nie dużo osób.. Poem na ORGu chłopaki zrobili konkurs ... Można by z czasem kiedyś też tutaj zorganizować podobną akcje - jakiś konkurs maperów coś w tym rodzaju..
Shiro jak masz coś ciekawego do zrobienia rób to a jak skończysz to daj znać...
Osobiście niedobrze mi od standardowych mapek - szukam cały czas nowych - (szczególnie mapki 2nT wpadły mi w gust)

RoDaN|SQD 17-07-2003 22:26

tutaj poczytacie to co wyżej napisałem - q3arena.gry.wp.pl/board
Czemu taki pomysł nie wprowadzić w życie tu?
(odp: bo niekomu sie niechce :D ?)

Maksym 17-07-2003 23:10

Cytat:

Minie troche czasu chyba zanim znajdą sie u nas fachowcy od skręcania konkretnych mapek - chyba że pomogą doświadczenia z UT u coponiektoorych - fajnie by było jak by dało sie przerobić mapki z UT na UT2k3 - (mam mapke q1dm4 pod UT wykonaną perfekcyjniei warto było by ją przerobić)
Jak ktos dobrze zna starego Eda to jest to zaden problem. Od reki mozna zrobic estetyczna nieskomplikowana mapke bez jakichs tam fajerwerkow taka jak np. Campgrounds
W Edzie 3.0 mape wycina sie tak samo jak w starym + wstawia sie static meshe i inne bajery. Oczywiscie jest masa nowych wypasow do ktorych jeszcze nawet tutoriali nie widzialem, ale glowna zasada jest ta sama. Rodan podaj jakiegos linka do q1dm4 pod ut jakbys mogl, to sobie obejrze. Mozna obiekty z map robionych w starym edzie importowac do nowego, jak zauwazylem, wiec samo przeniesienie
(z zachowaniem tych samych wymiarow) poszloby szybko, tylko tekstury trzeba by dobrac i ponakladac ale najpewniej bedzie konieczne zwiekszenie wymiarow, bo tu gra jest szybsza. Ja z kolei widze inna mape w ut2k3, mianowicie Nizocorpses z SHOGO(no moze z malymi modyfikacjami) Nadawalaby sie Waszym zdaniem?

Evan 17-07-2003 23:41

Roduś serwa takiego szło by postawić jakby była ilośc wystarczajaca do gry tdm i 1vs1, a tera w sumie jest wcg tenbit sdq nie wiem no i jest ux narazie bez niczego wiec nie ma serwów do grania podstawowych mapek a co dopiero full custom

RoDaN|SQD 18-07-2003 00:27

wiem wiem mi raczej chodziło o organizac je miejsca na forum dla maperów na początek to że na tekie serwy jest zdecydowanie za wcześnie to dobrze wiem :D

RoDaN|SQD 05-08-2003 22:24

Cytat:

Wysłane przez: Maksym


Jak ktos dobrze zna starego Eda to jest to zaden problem. Od reki mozna zrobic estetyczna nieskomplikowana mapke bez jakichs tam fajerwerkow taka jak np. Campgrounds
W Edzie 3.0 mape wycina sie tak samo jak w starym + wstawia sie static meshe i inne bajery. Oczywiscie jest masa nowych wypasow do ktorych jeszcze nawet tutoriali nie widzialem, ale glowna zasada jest ta sama. Rodan podaj jakiegos linka do q1dm4 pod ut jakbys mogl, to sobie obejrze. Mozna obiekty z map robionych w starym edzie importowac do nowego, jak zauwazylem, wiec samo przeniesienie
(z zachowaniem tych samych wymiarow) poszloby szybko, tylko tekstury trzeba by dobrac i ponakladac ale najpewniej bedzie konieczne zwiekszenie wymiarow, bo tu gra jest szybsza. Ja z kolei widze inna mape w ut2k3, mianowicie Nizocorpses z SHOGO(no moze z malymi modyfikacjami) Nadawalaby sie Waszym zdaniem?

wszystko co znalazłem (q,q2,q3) jest tutaj Jak mówiłem trzeba przeskalować

Shiro_4 26-08-2003 17:11

Cytat:

The most popular custom map DM-Campgrounds2003-LE will replace the highly unbalanced DM-DE-Grendelkeep
http://www.worldcybergames.org/2003/...nalrule_ut.asp

Jak widzicie grendel nie jest dobra mapa 1/1.

KROKu 27-08-2003 12:03

Mi się podoba DM-Liandri][ i na 1/1 tez dobra =D


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:11.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.