unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament 2003/2004 (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=128)
-   -   Mapki 1v1 w ut2003 (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=11860)

VidlaK 02-07-2003 11:04

Mapki 1v1 w ut2003
 
Siema :>
Mam pytanie do graczy grającyh głownie na serwerach, mianowicie chodzi o najbardziej popularne i najbardziej grywalne mapki do dueli w ut2003.Oczywiscie zpoza standardowych zawartych w grze.
Z góry dzięki za pomoc.

[Sith]Xaos 02-07-2003 11:11

spoza :rolleyes: ?
To, że są wakacje, nie znaczy, że można sobie odpuścić ortografie...

SEBEK 02-07-2003 12:29

DM-DE-Grendelkeep-LE
DM-Campgrounds2003-LE

Do zassania stąd:
http://www.xtremeclan.nl/downloads.p...filelist&cid=3

Shiro_4 02-07-2003 13:32

grendelkeepa nie gra sie 1/1

RoDaN|SQD 02-07-2003 13:57

1v1-Mixer rządzi na duele

herett 02-07-2003 15:09

Cytat:

Wysłane przez: Shiro_4
grendelkeepa nie gra sie 1/1
Kolega ma racje, grandelkeep jest wylacznie mapa CTF.

Pajda 02-07-2003 15:33

n1 heret ;P

Grendel jest bardzo fajna mapka 1on1. Przypomina mi troche q2dm1 :P

hamer 02-07-2003 15:57

Cytat:

Wysłane przez: Shiro_4
grendelkeepa nie gra sie 1/1
gra gra :]

Podaje liste map na ktorych gram lub uwazam za dobre do duela:

DM-Antalus

DM-Campgrounds2003-LE

DM-Compressed

DM-DE-Grendelkeep-LE

DM-Gael

DM-Leviathan

DM-Q3-DM17 :D

etc. - usw. - itd.

A tak wogole to jest gdzies jakies oficjalne maplist w WCG?

Evan 02-07-2003 16:41

Cytat:

Wysłane przez: hamer

gra gra :]

Podaje liste map na ktorych gram lub uwazam za dobre do duela:



DM-Gael

DM-Leviathan

lol?
ustawienie i mapki wcg

RoDaN|SQD 02-07-2003 16:51

Grendel być może jest duża ale wszystko jest o tyle na widoku że duele na niej są wyśmienite ..zresztą jak i TDMy... Przestrzeń to wielka zaleta tej mapy

Shiro_4 02-07-2003 17:07

Mapa jest typowo tdmowa, i stanowczo za duza dla 1/1. Duel z kims kto dopadnie mini i ampa jest bezsensowny, wielkie korzytarze nie pozwalaja sie nawet schowac. Wg. mnie jest to bardzo losowa mapa gdzie wyniki dwoch graczy o podobnym skillu raz moga wygladac 20:0 a raz 0:20. Taki troche wiekszy insidious z opcja timowania.

Majin.uQuad 02-07-2003 17:19

Cytat:

Wysłane przez: hamer



(...)

DM-Q3-DM17 :D

(...)


eee tam. Jeśli to było na serio to tak: Ta mapa jest fajna do dueli ale nie ta konwersja. najlepszy remake tej mapy nazywa sie DM-LongestYard2003. :cool: I ciekawe czemu nikt nie wymienia rzadnej z konwersji Deck16 ;)

VidlaK 02-07-2003 17:22

huh ile postow . Dzieki za zainteresowanie i odpowiedz. To teraz sciagac i grac...

Shiro_4 02-07-2003 18:16

btw. widzial ktos grendelkeep na jakims turnieju ?

-</_ZX_\>-_SQD 02-07-2003 18:32

Cytat:

Wysłane przez: Shiro_4
btw. widzial ktos grendelkeep na jakims turnieju ?

wersja le - clanbase

wersja bez le - wcg

SEBEK 02-07-2003 18:35

Cytat:

Wysłane przez: Shiro_4
grendelkeepa nie gra sie 1/1
Cytat:

Wysłane przez: Shiro_4
Mapa jest typowo tdmowa, i stanowczo za duza dla 1/1. Duel z kims kto dopadnie mini i ampa jest bezsensowny, wielkie korzytarze nie pozwalaja sie nawet schowac. Wg. mnie jest to bardzo losowa mapa gdzie wyniki dwoch graczy o podobnym skillu raz moga wygladac 20:0 a raz 0:20. Taki troche wiekszy insidious z opcja timowania.
Cytat:

Wysłane przez: Shiro_4
btw. widzial ktos grendelkeep na jakims turnieju ?
Skąd ty się urwałeś. Widać, że nie masz zielonego pojęcia o czym mówisz.

Turniej World Cyber Games

MECZE - zasady ogólne

1. Lista map jest następująca: DM-Antalus, DM-Compressed, DM-Curse3, DM-Insiduous, DM-DE-Grendelkeep, DM-DE-Ironic.

afc 02-07-2003 18:48

Cytat:

Wysłane przez: SEBEK
[B]Skąd ty się urwałeś. Widać, że nie masz zielonego pojęcia o czym mówisz.
Tak się składa, że shiro ma na pewno o WIELE większe pojęcie o czym mówi niż Ty :). To, że się pomylił z tym, że grendelkeep nie ma nigdzie na turnieju nic nie znaczy.

Evan 02-07-2003 19:17

No i tak czy siak grendelkeep jest dość rzadko grany z tego co wiem.
cytat mojego qmpla o tej mapce : kontrola mapki składa sie do dwóch headshotów co jest po czesci racja, ale tak jak powiedział shiro mini i amp to jusz nie lada mieszanka.

Shiro_4 03-07-2003 13:09

W clanbase mozna grac na jakiejkolwiek mapie jakiej sie chce i moga byc to takie ewenementy jak phobos czy traininggrounds. Bleh WCG powiadasz ? Idz pograj na insidiousie.

Pajda 03-07-2003 18:10

Mapa swietna imo do dueli :P
Sek w tym, ze z tego co zauwazylem ludzie chyba wola grac klaustrofobiczne mapy gdzie wpadasz na przeciwnika bach bach flakiem, bach rakieta i bzium snajpa, po czym pach pach mini ;)

Chyba docenienie piekna grendelkeep pozostanie domena ex-graczy q2 znajacych kazdy zakatek q2dm1.

Daveron 03-07-2003 20:46

Imo grendel nienadaje sie zbyt dobrze do 1v1. Jest mapa zbyt odslanieta i jedyna walka tam to strzal snajpa i poprawianie shockiem albo mini.

>>Sek w tym, ze z tego co zauwazylem ludzie chyba wola grac klaustrofobiczne mapy gdzie wpadasz na przeciwnika bach bach flakiem, bach rakieta i bzium snajpa, po czym pach pach mini ;)

Niezupelnie tak jest.Na tak klaustrofobicznych mapach jak ironic walka sprowadza sie do spamu i tyle:P Jedyna dobra mapa do 1v1 wydaje mi sie Campgrounds i ew. Compressed.
Nie sa zbyt claustrofobiczne, ani zbyt otwarte, tym samym jest miejsce i na wymiane na odleglosc i na walke w starciu. Antalus tez teoretycznie pozwala na cos takiego ale jest imo zbyt duzy , padaja tam wyniki typu 4:3...Z reszta map imo na stos:P.

Pajda 03-07-2003 21:07

Antalusa nie lubie szczerze mowiac.
Compressed niby ok ale coraz mniej mi powoli przypasa ;)
Campgrounds bardzo mi sie podobalo teraz... no coz wole w nia grac na vQ3 ;) A wersja LE imo slaba jest pod wzgledem ustawien PU i broni :P Offline wciaz moje PRO odpalam ;))))))

W grendlu bez rlki czy flaka w zapasie i tak nic nie zdzialasz bo w krytycznych momentach przeciwnik moze cie wciagnac w taka walke albo najzwyczajniej w swiecie przyszarzowac ;P Gralem juz z roznymi graczami tam i nie zgodze sie, ze to aimmapka. Chociaz i tak powoli coraz mniejsza ochote tam mam grac (glownie dzieki rozbiciu na normalna i LE).

W ogole ciezko o dobra mape w tej grze :P "Gram bo musze" lol ;)))

Daveron 03-07-2003 21:44

>>A wersja LE imo slaba jest pod wzgledem ustawien PU i broni :P Offline wciaz moje PRO odpalam ;))))))

Wez sie ucisz z ta Twoja "pro" wersja bo nie chce obrazac Twojej tworczosci:P.

>W grendlu bez rlki czy flaka w zapasie i tak nic nie zdzialasz bo w krytycznych momentach przeciwnik moze cie wciagnac w taka walke albo najzwyczajniej w swiecie przyszarzowac ;P

Jaaaasne....zejdz na ziemie..a moze Ty masz tego grendela w skali 1:2?:P

>>gralem juz z roznymi graczami tam i nie zgodze sie, ze to aimmapka.

No to coz...najwyrazniej z nie wystarczajaco dobrymi graczami grales.

RoDaN|SQD 03-07-2003 22:08

A co powiecie na to jak napisze że fajnie mi sie gra na 1on1-Geal-2nT duele bo ta przeroobka zdecydowanie przewyższa inne? Albo na Leviathanie... Ile stron zapiszecie jeszcze o glenderze?

Daveron 03-07-2003 22:22

Jeszcze nam zabron na forun pisac....:P

Pajda 04-07-2003 01:55

Zaklad, ze gitz by Cie pojechal na grendlu samym glutem ? ;)

A ustawienie broni i pu na PRO jest genialne ;P Mini wcale nie jest potrzebne na tej mapie :P Jeszcze musze tylko kiedys te apteczki zmienic.

Daveron 04-07-2003 02:00

>>Zaklad, ze gitz by Cie pojechal na grendlu samym glutem ? ;)

Zaklad:P Czekam teraz tylko na ustalona przez Ciebie date pojedynku:PPP

>>A ustawienie broni i pu na PRO jest genialne ;P Mini wcale nie jest potrzebne na tej mapie :P Jeszcze musze tylko kiedys te apteczki zmienic.

Doprawdy GENIALNE...czekaj...po co Ci wogole bronie na tej mapie?Zostaw samego assaulta i ammo do niego, to bedzie jazda...whoooo:P

hamer 04-07-2003 02:09

Po co tu wogole snuc rozwazania. Regulamin WCG jest taki jaki jest i nie mozna go zmienic. Chyba nie ma wiekszego sensu gra na mapach ktore nigdy nie beda sie liczyc w tego typu rozgrywkach ;)

Pajda 04-07-2003 02:12

Mini imo na campgroundzie calkowicie zbyteczne. Co za duzo to nie zdrowo - nawet w ut nie ma wszystkich broni na kazdej mapie ;P Autor pierwszej wersji po prostu nawciskal wszystkiego ile wlezie ;) U mnie bron jest rozstawiona tak jak na oryginalnym pro-q3dm6 + bio.

Co do meczu z gitzem to nie ma sprawy - moge takie cos zalatwic od reki. Ale to ma byc zaklad wiec... 200$ ? Dzielimy sie z gitzem fifty fifty wiec sam rozumiesz... to nie sa tanie rzeczy ;)

Shiro_4 04-07-2003 12:04

Cytat:

Wysłane przez: hamer
Po co tu wogole snuc rozwazania. Regulamin WCG jest taki jaki jest i nie mozna go zmienic. Chyba nie ma wiekszego sensu gra na mapach ktore nigdy nie beda sie liczyc w tego typu rozgrywkach ;)
To nie jest topic o wcg, tylko o mapach 1/1.

Bakcyl 04-07-2003 13:21

Cytat:

Wysłane przez: Pajda
U mnie bron jest rozstawiona tak jak na oryginalnym pro-q3dm6 + bio.
Mapy przeniesione zywcem z quaka, bez zadnych korekt nigdy nie beda 'pro' w ut2oo3. Za duzo roznic w broniach, movemencie itp, itd.

hamer 04-07-2003 14:23

Cytat:

Wysłane przez: Shiro_4

To nie jest topic o wcg, tylko o mapach 1/1.

WCG jest 1 on 1, wiec to jest ze soba jakos powiazane. Czyli do tych mapek nalezy dodac te co sa na wcg a nie podwazac je i mowic, ze nie sa 1/1. Nie wiem kto dobieral tam mapki ale prawie polowa jest bez sensu. ;)

Daveron 04-07-2003 14:41

>>Co do meczu z gitzem to nie ma sprawy - moge takie cos zalatwic od reki. Ale to ma byc zaklad wiec... 200$ ? Dzielimy sie z gitzem fifty fifty wiec sam rozumiesz... to nie sa tanie rzeczy ;)

Pfff za taka kase to se sam moge z nim zalatwic duela:P. Myslalem ze chodzi Ci tu o satysfakcje, materialisto jeden:P

Pajda 04-07-2003 18:37

Cytat:

Wysłane przez: Bakcyl
Mapy przeniesione zywcem z quaka, bez zadnych korekt nigdy nie beda 'pro' w ut2oo3. Za duzo roznic w broniach, movemencie itp, itd. [/B
Zmienione sa proporcje calej mapy, dodano pelno uzytkowych elementow architektury, dodany calkowicie nowy element jakim jest bio. W tej wersji dodatkowo MH zastapil Ampa. Gra sie super imo - nie bez powodu oryginalne pro-q3dm6 jest uznawane za arcydzielo ;P Poza tym pamietajcie, ze w UT2k3 zdecydowanie wiecej uzywa sie komb broni niz UT.

Shiro_4 04-07-2003 20:40

Cytat:

Wysłane przez: hamer

WCG jest 1 on 1, wiec to jest ze soba jakos powiazane. Czyli do tych mapek nalezy dodac te co sa na wcg a nie podwazac je i mowic, ze nie sa 1/1. Nie wiem kto dobieral tam mapki ale prawie polowa jest bez sensu. ;)

o_O, to zes wlasnie zaprzeczyl sam sobie.

Daveron 04-07-2003 22:05

>>W tej wersji dodatkowo MH zastapil Ampa.

To nie wypal ale spowodu bugu gry (dziwie sie ze np pakman w ttm tego nie zmienil do teraz).

A co do wywalenia broni. Nie laska juz bylo wywalic bio i flaka?Mini jest OK na kazdej mapie, a te dwie spamujace giwery nie sa zbyt ciekawe.

>> Poza tym pamietajcie, ze w UT2k3 zdecydowanie wiecej uzywa sie komb broni niz UT.

Bedzie nas uczyl ten co wogole w to nie gra:P

Bakcyl 05-07-2003 03:06

Cytat:

Wysłane przez: Pajda
W tej wersji dodatkowo MH zastapil Ampa.
Co ma takiego MH czego nie ma AMP? :p

Cytat:

Wysłane przez: Daveron
>>W tej wersji dodatkowo MH zastapil Ampa.

To nie wypal ale spowodu bugu gry (dziwie sie ze np pakman w ttm tego nie zmienil do teraz).

Moglbys jasnej? MH to bug gry?

Pajda 05-07-2003 03:13

Cytat:

Bedzie nas uczyl ten co wogole w to nie gra:P
Kto powiedzial, ze w to nie gram ? :P Ale gra jest kompletnie beznadziejna to fakt.

Cytat:

Moglbys jasnej? MH to bug gry?
W zasadzie mozna to raczej nazwac "blednym zalozeniem" ;P Chodzi o te same myki co przy 150 armoru i blokadzie na zbieranie.

Bakcyl 05-07-2003 03:52

Cytat:

Wysłane przez: Pajda
W zasadzie mozna to raczej nazwac "blednym zalozeniem" ;P Chodzi o te same myki co przy 150 armoru i blokadzie na zbieranie.
Imo bardzo dobrze. Gra jest bardziej wyrownana. Zreszta ja sie nie znam na 1/1 :p
A najwieksza glupota to jest w quaku ze health spada do 100. Wtedy mozna sobie brac MH do woli, ale to kolejny argument za ampem w ut2003 na tym miejscu.

Pajda 05-07-2003 04:07

Bardziej wyrownana ? Kurcze wlasnie o to chodzi by gra ukazywala umiejetnosci, a nie przez glupie pomysly slabsi mieli wieksze szanse. Jakbym chcial dac komus handicap to ok ale nie na turniejach kurcze. To samo glut etc.


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:11.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.