unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=2)
-   -   Na jakim celowniku grac i na jakim inpucie (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=12526)

green 11-08-2003 15:08

Cytat:

Wysłane przez: Pajda


A ja sie w zasadzie zgadzam z kawalkiem z wywiadu bo tez sie na RL wychowalem i nie lubie jak przeciwnicy tylko snajpa graja (za male wyzwanie).

btw. chcesz sie sprawdzic z tym instantem ? Nie lekcewaz ciemnej strony rlki (ladowania;P).

Ta, juz wczoraj doswiadczylem na DOM-Deck_V2 (jako ksiadz_proboszcz:p), ale jakos czesciej mi sie Ciebie udawalo sciagnac snajpa i asmd. Zalezy od mapy z tym doborem broni, ale kiedy gram 1/1, np na Codex, Turbinie czy Agony, zaczynam wygrywac i przeciwnik zaczyna tylko ladowac... wtedy UT przestaje byc dla mnie zabawa :p
Co do samego RLa - zgodzilbym sie z Carmac-iem gdyby w UT byl RL z Q3. Bez ladowania i nawet szybszy od Instata w UT. Ladowanie pozostanie dla mnie "noskillem" - dlaczego ? Poniewaz nie ma w UT innej broni, ktora robi tyle damage-a co 5-6pak (glutow nie biore pod uwage, bo sa latwe do unikniecia, a z wymiataczem glutow zulgiem raczej grac nie bede ;p)

[MV]hajper<GT> 11-08-2003 15:38

Heh...gluty łatwe do uniknięcia ? Pograj na codexie, jak sie dobierze kilku fanów tej broni :) Kazda winda zasrana glutami + niespodzianka gdy na głowe gdy zbierasz belta :)

Co do noskila przy ładowaniu - ja nieraz, jak wiem, ze zabije przeciwnika 1-2 rakietkami, lubie sobie załadować 6 i pojechać komuś takim zestawem...flaki wszędzie :)))))))

green 11-08-2003 16:37

Cytat:

Wysłane przez: [MV]hajper
Heh...gluty łatwe do uniknięcia ? Pograj na codexie, jak sie dobierze kilku fanów tej broni :) Kazda winda zasrana glutami + niespodzianka gdy na głowe gdy zbierasz belta :)

Co do noskila przy ładowaniu - ja nieraz, jak wiem, ze zabije przeciwnika 1-2 rakietkami, lubie sobie załadować 6 i pojechać komuś takim zestawem...flaki wszędzie :)))))))

no Codex to tak, bywa, ze glut sie przydaje, ale zreszta, ja do uzywania glutow nic nie mam ;) A co do ladowania, to nie tylko Ty ladujesz. Laduje ok 90-95% graczy :p

Pajda 11-08-2003 16:50

Cytat:

Wysłane przez: green
Ta, juz wczoraj doswiadczylem na DOM-Deck_V2 (jako ksiadz_proboszcz:p), ale jakos czesciej mi sie Ciebie udawalo sciagnac snajpa i asmd. Zalezy od mapy z tym doborem broni, ale kiedy gram 1/1, np na Codex, Turbinie czy Agony, zaczynam wygrywac i przeciwnik zaczyna tylko ladowac... wtedy UT przestaje byc dla mnie zabawa :p
Co do samego RLa - zgodzilbym sie z Carmac-iem gdyby w UT byl RL z Q3. Bez ladowania i nawet szybszy od Instata w UT. Ladowanie pozostanie dla mnie "noskillem" - dlaczego ? Poniewaz nie ma w UT innej broni, ktora robi tyle damage-a co 5-6pak (glutow nie biore pod uwage, bo sa latwe do unikniecia, a z wymiataczem glutow zulgiem raczej grac nie bede ;p)
To byles Ty ?
Na poczatku myslalem, ze to byl Ksionc z DuS bo on tez pod takim nickiem wlasnie zwykle gral.
Snajpa wlasnie Ci ostro wchodzilem wiec pomyslalem, ze to moze Stacja byl, skoro nick DuSiakowy.

Ale wczoraj gralo mi sie strasznie :( Zaczol mi znowu odpadac feets od myszki i musialem robic bardzo delikatne ruchy - w zwarciu slabo, snajpa jeszcze gorzej (ja gram snajpa bardziej na zasadzie szarpniec, niz low sens).

Necrotic 11-08-2003 16:51

Cytat:

Wysłane przez: green


no Codex to tak, bywa, ze glut sie przydaje, ale zreszta, ja do uzywania glutow nic nie mam ;) A co do ladowania, to nie tylko Ty ladujesz. Laduje ok 90-95% graczy :p

Niemal nigdy nie laduje 6cio lub 5cio pakow, wyjatkiem sa plansze takie jak Morbias czy Thuesday-SE, naprawdze irytuje mnie gdy widze jak jakis gosc (np na Decku) wylatuje z zakretu i wystrzela 6cio paka, wczesniej nawet nie wiedzac czy ktos jest w korytarzu czy nie.W UT2k3 mozna zaladowac max 3 rakiety i z ta poprawke jak najbardziej pochwalam.

YouZacK 11-08-2003 18:55

Cytat:

Wysłane przez: green

Ladowanie pozostanie dla mnie "noskillem" - dlaczego ? Poniewaz nie ma w UT innej broni, ktora robi tyle damage-a co 5-6pak (glutow nie biore pod uwage, bo sa latwe do unikniecia, a z wymiataczem glutow zulgiem raczej grac nie bede ;p)

ladowac to trzeba jeszcze umiec... bardziej sie boje jak mi ktos puszcza co chwila 2-3 rakiety niz 5-6
jesli ktos laduje az do 6, to bardziej liczy na farta niz na swoje umiejetnosci i wtedy mozna poznac, ze tych umiejetnosci wcale nie posiada... a wynika z tego to, ze nie trzeba sie bac tych 6 rakiet...

a jesli przy zwarciu juz unikniesz tego strzalu, to spokojnie go ubijesz, bo skoro nie potrafi zabic 6 to pojedynczo takze nie...

green 11-08-2003 20:43

Cytat:

Wysłane przez: YouZacK


ladowac to trzeba jeszcze umiec... bardziej sie boje jak mi ktos puszcza co chwila 2-3 rakiety niz 5-6
jesli ktos laduje az do 6, to bardziej liczy na farta niz na swoje umiejetnosci i wtedy mozna poznac, ze tych umiejetnosci wcale nie posiada... a wynika z tego to, ze nie trzeba sie bac tych 6 rakiet...

a jesli przy zwarciu juz unikniesz tego strzalu, to spokojnie go ubijesz, bo skoro nie potrafi zabic 6 to pojedynczo takze nie...

tia, 6pakami najczesciej sie trafia na farta na srednia i daleka odleglosc. Ale w bardzo bliskim starciu na rownym poziomie (np na liandri tam na dole kolo wejsc do korytarzy z A100 nie ma gdzie uciec ani w dol ani w gore), gdy jade typa spawara, to on nie musi za bardzo celowac ani myslec... 6 pak pod nogi i 100/150 ni ma. Tak samo jest w wielu miejscach na ciasnych mapach. Tak jak napisal Necro, jedna z niewielu pozytywnych zmian w UT2k3 jest wlasnie RL. Ladowara do 3 rakiet i o ile sie nie myle brak skupionego strzalu. No, ale nic nie zmieni RLki w UT, a jak widze na jakims publicznym TDMie kolesia ktory gra samym RLem ladujac po 4-6 rakiet to zawsze jest wyjscie w postaci "disconnect" :)

[MV]hajper<GT> 11-08-2003 21:18

Cytat:

Wysłane przez: green


tia, 6pakami najczesciej sie trafia na farta na srednia i daleka odleglosc. Ale w bardzo bliskim starciu na rownym poziomie (np na liandri tam na dole kolo wejsc do korytarzy z A100 nie ma gdzie uciec ani w dol ani w gore), gdy jade typa spawara, to on nie musi za bardzo celowac ani myslec... 6 pak pod nogi i 100/150 ni ma. Tak samo jest w wielu miejscach na ciasnych mapach. Tak jak napisal Necro, jedna z niewielu pozytywnych zmian w UT2k3 jest wlasnie RL. Ladowara do 3 rakiet i o ile sie nie myle brak skupionego strzalu. No, ale nic nie zmieni RLki w UT, a jak widze na jakims publicznym TDMie kolesia ktory gra samym RLem ladujac po 4-6 rakiet to zawsze jest wyjscie w postaci "disconnect" :)

A nie lepiej pomyslec, jak takiego gościa pojechać ? Bo disconnect to jest najłatwiejsza opcja...

YouZacK 11-08-2003 21:29

green: czy jak jedziesz typa spawarka, to myslisz ze zdazy zaladowac 6 rakiet?
[MV]hajper dobrze napisal, trzeba myslec

green 12-08-2003 02:52

Cytat:

Wysłane przez: YouZacK
green: czy jak jedziesz typa spawarka, to myslisz ze zdazy zaladowac 6 rakiet?
[MV]hajper dobrze napisal, trzeba myslec

omg, co za brak wyobrazni :D nie mowie tu o samych 6pakach, 4-5 rakiet to to samo. I mowie tu o typach co biegaja po mapie nonstop ladujac, jesli akurat na takiego wyskocze z pulse/mini/flak, a on juz ma zaladowane... Nie chce, zeby mnie zrozumiano w ten sposob: nie bijcie mnie ladowara, bo nie umiem sie bronic i wogole to pojde do mamy poskarzyc ;p Tylko mowie : ladowara jest hmm jak to powiedziec - overpowered, ma za duzy damage i tyle :p poladowac mozna, ale nie przez 3/4 czy nawet polowe gry...


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 12:09.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.