unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament 2003/2004 (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=128)
-   -   bind na hammer jump (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=13272)

ortho 11-09-2003 12:45

bind na hammer jump
 
wlasnie, da sie jakos zbindowac hammer jumpa?

RoDaN|SQD 11-09-2003 13:28

Próbuj to
Alias:
Aliases[#]=(Command="getweapon xweapons.shieldgun | Button bFire | OnRelease SwitchToBestWeapon | OnRelease Jump",Alias="shieldjump")
klawisz
[key]=shieldjump

cesar!rA 14-09-2003 16:32

BIND IS NOT A SKILL!!!

konekt 14-09-2003 20:22

a o co chodzi z tym hammer jumpem ?? to ejst odbicie z pąmpki ???

btw. i nei gadc ze ejste nowy bo siedze jzu troche na tym forum ale ma nowy profil :P ... a w Ut2k3 jeszzce duzo nie czaje ;]

d3mo! 14-09-2003 22:02

Cytat:

Wysłane przez: CoNNecT_:*
a o co chodzi z tym hammer jumpem ?? to ejst odbicie z pąmpki ???

heh tak, a dokladnie to skok przy użyki hamera ( zreszta sama nazwa na to wskazuje )

Lionheart 14-09-2003 22:06

Cytat:

Wysłane przez: CoNNecT_:*
a o co chodzi z tym hammer jumpem ?? to ejst odbicie z pąmpki ???

btw. i nei gadc ze ejste nowy bo siedze jzu troche na tym forum ale ma nowy profil :P ... a w Ut2k3 jeszzce duzo nie czaje ;]

Jakbyś był trochę na forum to byś wiedział, że hammer jump (czyli podstawy UT i UT2k3) to skok "oddany za pomocą hammera (młotka, pompki, itp.). Czyli równoczesne odbicie się młotkiem od podłoża (sciany sufitu, rampy, itp.) oraz "naduszenie" klawisza skoku:D
Polecam bilbie UT:D
Hmm... a jest już biblia UT2k3??
Może ortho skrobniesz?:p

Pajda 14-09-2003 22:26

btw. pierwsza i chyba najbardziej rozpowszechniona nazwa to "impact jump" po prostu :P

Szczegolnie jest to poprawna forma, ze przy weapon jumpach uzywamy nazewnictwa od typu pocisku/uderzenia, a nie broni - np. rocket jump czy grenade jump, a nie rocket launcher jump czy zlowieszcze laucher jump ;P

konekt 14-09-2003 22:46

Cytat:

Wysłane przez: Lionheart25


Jakbyś był trochę na forum to byś wiedział, że hammer jump (czyli podstawy UT i UT2k3) to skok "oddany za pomocą hammera (młotka, pompki, itp.). Czyli równoczesne odbicie się młotkiem od podłoża (sciany sufitu, rampy, itp.) oraz "naduszenie" klawisza skoku:D
Polecam bilbie UT:D
Hmm... a jest już biblia UT2k3??
Może ortho skrobniesz?:p

lol tylko ja sie tez chcialem zapytac czy jak nacisne np.klawisz "E" co mam tam bina to od razu sie odbije z pompki czy bede musiał trzymac az ta pampka sie nadmucha ??? ... a Lion.. kto pyta nie bładzi !!!! ... i nie kłóc sie bo sa róze nazwy np. młotek,pompka hammer i inne :D:D

btw. PeAcE :D

RoDaN|SQD 15-09-2003 01:55

ortho a po co ci właściwie ten bind? nie tam żeby był on bezużyteczny, ale wybija tylko w goore robiąc to "ręcznie" masz większe mozliwości - tak z czystej ciekawości pytam bo kiedyś na forum krążył temat że wybijając sie pod kątem albo od ściany da rade wyżej&dalej wykonać jumpa... czyżby przypominały sie czasy ClanAreny / Rocket Areny z Q]l[A i bind na rocketjumpa :P ?
PS TWM ma jakąś możliwość zmniejszenia obrażeń od shieldjumpów?

Ern 17-09-2003 14:13

Jest pare fajnych akcji z młotkiem, które mozna zrobic w czasie grania. Tylko że cesar ma racje, bez binda są fajniejsze (skilowe bardziej) :rolleyes:

RoDaN|SQD 29-09-2003 19:54

Qrcze - bind totalnie nie działa u mnie n atomiast działa w kafejce -umie to ktoś wytłoomaczyć :/


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:08.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.