![]() |
CoNNecT_:*
to ciekawe co mowisz... ale zapewne nie wiesz ze lego to kolejna powtorka.. konwersja mapki z ut klasic:D hehehehehe wiekszosc mapek jakie ost sciagam nie spodobala by sie wiekszosci graczy w 2k3 - powod sa ciasne, czesto nie ma miejsca na ostre skoki... czy nawet dodge jump a takich map z netu sciaglem sporo .. troche wypadkowo ale patrzac na opinie innych i ilosc sciagniecia tak wiec wniosek - nowe czyli od podstaw mapki sa raczej takie sobie a i ich jest malo reszta to konwersja Q2 Q3 i UT swoja droga polecam na duelki edge2k3 jest bomba:D Ps: przykro mi ale nie zgodze sie nie wszedzie powalczysz shockiem i snajpa... od tego jest kamp juz na crushu sa problemy z ich urzywaniem a na innych ... szkoda gadac |
Ciasne mapy są mapami spamerskimi. wystarczy ze rzucisz flakiem i na pewno jakiegos tam damage zadasz. Ja bardzej preferuje mapy bardzej otwarte bo lubie starcia na dystans. W najnowszym bonus packu CBP jest pare map godnych uwagi.
|
ja np nie wiem czemu wszyscy graja duele na camp a nikt na anta:P ostatnio mialem okazje grac 1v1 z nijakim strongiem ( to raczej nie byl nasz toostrong) na anta i mimo ze wg mnie aima mialem lepszego gosc poprostu zownowal mnie taktyka i smiem sadzic ze anta to dobra mapka taktyczna, zmuszajaca czesto zamiast do aimowania to do myslenia, zaskoczenia, wtopilem 10:3 choc przeciwnik mial przez caly mecz przewage:) na takim campie skonczylo by sie to kolo 25:0, gdzie wg respawny sa totalnie zjechane, bo niby mapka duza a zrobienie 3 fragow w ciagu 1-1:30 min nie jest problemem;/ , mi osobiscie do 1v1 strasznie podoba sie grendel proprostu mapka na ktorej pada wysoki wynik :) mialem okazje ze nabilem kolo 30 fragow w 15min, no ale mapke ciezko sie odbija, co do spamu na ironicu to styl gry zalezy od kazdego i coraz wiecej osob uzywa szok/lg na ironie, powod? mapka waska i mozna czasami zaliczyc 2-3 szoki bez problemu, pozostałby compresed wg mnie fajna mapka do 1v1 no ale znowu te respawny
mimo ze sa o niebo lepsze niz w ut1 nadal mozna biegac po spawnie jak sie tylko umi, wiec w sumie najlepiej wypada anta chociaz niektorzy znaja wynik po 1 spawnie ( pozdro ortho:P ) randomoew mapki gram zadko chociaz jesli np na vtc nastanie moda na jakies randomowe mapki to spokojnie sie dostosuje |
Niebo lepsze respy niz w UT ? lol ?
Przeciez respy w UT2k3 sa w 100% przypadkowe. Respy w UT rzadza sie pewnymi zasadami i trzeba umiec je wykorzystywac. Wielu graczy o tym juz mowilo. Czy to Kary na esr czy nasi gracze ut2k3 na codzien. Np. de_dvrn> ale te respawny sa zjebane jak sie tylko da de_dvrn> w ut1 jakos bylo w miare ok de_dvrn> a tu to jedynie sie modlisz zeby miec dobry respawn ps. na windy w ut, ze przechodzi dmg jak grales ze sweniem jak najezdzales bylo niezle ;P |
Cytat:
|
Nie no przeciez random i custom pisze sie podobnie, nie :P Wiec nie trzeba ludzi chwytac za slowka ;P
|
Cytat:
|
Cytat:
|
Choc gram dlugo dopiero od stosunkowo niedawna zaczolem ustawiac respy. I powiem Ci, ze jak ktos jest juz w tym naprawde wprawiony to na nich jechac nie 2 min ale cale 15 :P
W UT2k3 czesto sie zdazaja glupie respawny. Gdy w UT jedziesz kilka razy pod rzad kolesia na nich to moze to byc fart, a moze byc to umiejetnosc wykorzystania zasad. W UT2k3 moze to byc tylko fart ;P Naj jednak jest, ze w UT2k3 nie masz pewnosci gdzie moze byc przeciwnik po respie :P Pozostaje jedynie przewidywanie co zostalo na mapie i jak moze zagrac on. Szczyt pierwszego spawna udalo mi sie w ecc2.ut2k3 na ironicu osiagnac gdy na starcie moj przeciwnik mial a100 i a50 + bronie (afaik wlasnie jest taka jedna konfiguracja mozliwa tam, raz mi sie tylko trafila). |
to zalezo od ogrania na mapkach ale np na campgrounds na 80% wiem gdzie spawnol sie przeciwnik i to faktycznie dziala, trzeba tylko pograc :)
|
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 10:58. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.