unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament 2003/2004 (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=128)
-   -   Mapki (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=16278)

ronin 04-02-2004 22:54

Cytat:

Wysłane przez: Pajda
Naj jednak jest, ze w UT2k3 nie masz pewnosci gdzie moze byc przeciwnik po respie :P Pozostaje jedynie przewidywanie co zostalo na mapie i jak moze zagrac on.
[/B]
i uważasz to za wade ????? Czyli o wiele ciekawsze jest jechanie kolesia jak na Tempest (o ile dobrze pamietam) przez kilka minut tylko na respawnach ????

Daveron 05-02-2004 00:50

chyba chodzilo Ci o turbine...=)

Pajda 05-02-2004 01:16

Ktore jest wyjatkiem sposrod map w ut :) z uwagi na nagromadzenie punktow respow w jednej strefie. Inne mapy sa trudniejsze pod wzgledem wymuszania i potrzeba treningu + opanowania zeby umiec to dobrze wykorzystac w meczu.

Mozna to uznac za skill w sumie :)

dzini 05-02-2004 02:14

Demolka:
< Ciasne mapy są mapami spamerskimi. wystarczy ze rzucisz flakiem i na pewno jakiegos tam damage zadasz. Ja bardzej preferuje mapy bardzej otwarte bo lubie starcia na dystans. W najnowszym bonus packu CBP jest pare map godnych uwagi.>

ciasne mapy sa spamerskie - powod: bo dla ciebie i wieli innych bronia nie spamerska jest tylko i wylacznie snajpa i shock
to bez zlosliwosci bo to tez jest styl
wlasnie dlatego preferujesz mapy otwarte
ja np nie uwarzam ze najlepsza taktyka np na takim Ironicu jest spam
powody: robisz duzo halasu a sa szybsze bronie np bio ktore jest tam naprwade ostra bronia - masz wiele wiele zakamarkow i jak grasz na sluch to morzesz zaginac kogos zza zaulka
to tylko jeden z wielu przykladow oczywiscie

nie wiem czemu wsrod wielu wielu graczy panuje opinia ze flak jest bronia spamerska - jest bronia jak kazda inna /co prawda w 2k3 zasilna/
rownie dobrze to i rl jest spamerski mini jest spamerskie bio jest spamerskie
i co zostaje??? - wyglada na to ze powinno sie grac tylko inste i snajper arene??
wydaje mi sie ze do tego sie to sprowadza
zaczynacie powili coponiektorzy mowic jak grajacy w UT1 - czyli to jest lame to jest lame a ta plansza jest do kitu a ta bron jest do d***
uwarzam ze to przesada
to ze np moje powolutku rosnace umiejetnosci w 2k3 powoduja ze uwielbiam grac broniami typu RL Alt flak /bo jak dla mnie primary jest skwaszone? czy bio i mini to znaczy sie ze jestem be?? no nie wiem
poprostu taki styl grania mam
nikomu nie wymyslam na jakich mapkach ma grac tymniemniej poslurze sie paroma przykladami:
server Vtc - w sumie jedyny rozsadny u nas -
na poczatku jak gralem tam to non stom slyszalem glosowac na Campa glosowac na grendla i tyle .. czasem Osoris - jak ktos akorat wybral cos innego wiekszoc wychodzila albo tylko zrzedzila ze glupia mapa i na tym tyle
ostatnio zmienilo sie tam sporo bo doszlo wiele wiele mapek - podobnie jak i zablokowano wotowanie non stop na jedna mapke /uffffff.../
wiec np jest taki sobie skonwertowany Codex - dzisiaj gralem tam z SzyQ - moim zdaniem swietna konwersja z dorubkami - wchodzi jeden koles wchodzi 2 i co slysze ze co to za plansza ona jest do dupy... uj wybaczcie kazdy ma prawo do wlasnego widzimisie ale dlaczego od razu podsumowywac i oceniac ...
od jakiegos czasu np mecze na Vtc mapke Crash - bo mi przypadla do gustu - i jakos widze ze juz pare osob sie do niej w miare przekonalo - a czemu bo na niej pograli
mapa warunkuje taktyke i nic pozatym
ja np nie umiem bostow wiec nie przepadam za mapkami po ktorych mozna fruwac non stop /wyjatek camp/ ale gram tam gdzie chca wszyscy bo wole podnosic swoje umiejetnosci niz zrzedzic ...

inny watek:
pajda i jego slynne respauny - respauny w ut to porazka
podody: masz pecha+ minimalnego laga nawet sie nie ruszysz
w 2k3 w sumie tez nie zaciekawie ale wole mimo wszytko liczyc ze bedzie ok - bo trudniej przewidziec przeciez respaun w 2k3 .. wiec prawdopodobienstwo wykonania chocby dodge rosnie; a jak zrobie dodge to kto wie :) moze sie uda uciec
wszystko wiec jak zawsze sprowadza sie do tego zeby natluc jak najwiecej fragow - ale sadze ze w 2k3 jest to trudniejsze na respaunach

to co pisze Evan to prawda ze mozna z wielkim prawedopodobienstwem wiedziec gdzie res byl... - bo to slychac a to jest blad /wedlug mnie/...
powod lepiej wszystko slychac co kto gdzie wzial itd niz w UT1
a to juz polowa do sukcesu ze sie zjedzie kolesia po respaunie ale gdzie..... na Antalusie????
otoz nie, bo na ciasnych mapkach wlasnie gdzie wszedzie jest blisko - a przeciwnik coz .. tez ma szanse

mapa warunkuje taktyke i nic pozatym

Fern 06-02-2004 21:01

Dobrze mowi piwa mu dac!! Ja tez tak uwazam. Moim zdaniem ludzie powinni grac na mapach ktorych nie znaja a nie tylko gadac ze sa do dupy... Ja z checia gram na nowych mapach bo juz wsumie zygam tymi 5 w kolko :)

d3mo! 07-02-2004 18:22

Cytat:

Wysłane przez: D'DZINI
panuje opinia ze flak jest bronia spamerska - jest bronia jak kazda inna /co prawda w 2k3 zasilna/
To nie jest opinia to są fakty. Wkurzam sie troche jak gram z kimś kto wali flakiem np. po suficie nie trafiając we mnie i to jeszcze od tyłu zgarnijąca na mnie fraga. Troche zenujące. I to jest własnie spam. Nie wiem jak to wygladało w ut1 (moc flaka) bo nie grałem nigdy. Tą bronia po prostu trzeba umiec grać aby nie był to spam. Zauważyłem ze na naszej bardzo małej scenie dużo graczy zaczyna rozumiec o co w tej grze chodzi i zaczyna uzywać "żonglerki brońmi" :D


Co do map to ostatni staram się przeglądac naj największą ilośc nie granych u nas w polsca map i szczerze mówiąć jest w czym wybierać i jest wiele map godnych uwagi. Jak bede miał więcej czasu to wrzuce linki do downloadu.

Pajda 07-02-2004 21:06

W UT wybuch kulki z flaka sam w sobie prawie nic nie robi, zas odlamki nie leca losowo we wszystkich kierunkach jak w UT2k3 ale wszystkie z niezlym skupieniem leca do przodu. Jego uzycie wiec oprocz bezposrednich trafien oczywiscie, czesto sprowadzalo sie do celowania oprocz tego, ze pod nogi to nieco przed postac. Rowniez w ten sposob mozna bylo odlamki przetransportowac na calkiem niezla odleglosc.

W UT2k3 wiec mimo, oslabienia primary (wieksze skupienie, mniejsze odbicia i "lag") secondary jest nieco bardziej losowy. Podejzewam, ze chcieli tak oslabic ta bron jednoczesnie rekompensujac to nieco sama eksplozja ale jak widac nie wyszlo to zabardzo.

Z drugiej strony warto sie zastanowic czy gdyby flak byl slabszy to zwazywszy na charakterystyke ut2k3 bylby w ogole wykorzystywany przez graczy.


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 10:58.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.