![]() |
Mapki
zauwazylem dosc ciekawa zaleznosc ... mianowicie spora czesc zawodnikow UT2k3 zna kilka mapek gra kilka mapek i na tym sie wyczerpuja mozliwosci ....
to przykre.... nie wiem czemu tak sie dzieje .. sa mapki na ktorych np nie chca grac pomimo iz je znaja .. twierdzac ze sa za male... nie jest to przytyk do nikogo ale poprostu wnioskuje z tego ze zabardzo nie mozecie tam rozpedzic snajpy i shocka - czyli podstawowych broni dla wiekszosci... jestem moze zacofany przez UT 1 ale zaczalem grac w UT 2k3 /ze 3 tyg temu.../ i chcialbym zagrac te czasem na czyms innym niz Camp Antalus czy Compresed no i czasem Ozyrys...:D wszystkie te mapki owszem sa extra ... nie zaprzeczam ale nie tylko one istnieja .... mam nadzeje ze nie uslysze przytykow typu: ale one sa grywalne.... bo sadze ze sa i inne grywalne mapki ktorych nie gra sie ... twierdzenie np ze mapka jest ciasna ... co to znaczy??? Np Ironic...ponoc spamerska plansza ale grywana ... ja np nie sadze ze jest ona az tak spamerska... choc nie przepadam za nia ... taki Antalus czy camp daje mozliwosc sciagniecia kogos zanim cie ujrzy super... ale nie na snajpie sie konczy ta gra.... nie konczy sie przeciez tez na Bustach na Campie.... czy na respaunach na Comprescie... wybaczcie ... ale jak juz pisal np Ortho w "mala pomoc w 1on1...." gra ta sklada sie i zalorzen taktycznych... i wielu innych oczywiscie kazda z wymienionych tu map je posiada ale co na innych juz nie ma ich??? mam sie scigac z kims na antalusie ... i szukac po min czy dwie ... coz .. wole inne mapki do 1v1 z gory zastrzegam ze nie jest to atak na nikogo.... poprostu spostrzezenie..... dzieki za uwage .. na ewentualne pytania itp chetnie odp... |
Tak jak mówisz dzieje się tylko w polsce na tych paru serwach , btw. dzieje się tak bo tą są chyba najbardziej grywalne mapy dla wiekszosci :)
|
Compressed nie jest grany bo to nie mapa dobra do TDM, podobnie Ironic. Jasne, ze jest pare mapek, ktorych tutaj nie wymieniles - np. grendelkeep, fragpipe2003, liandri, czy tez przystosowany bardziej do warunkow ut2 nowy deck (znowu konwersje ble) ale czy w ut1 nie gra sie od 4 lat tych samych map? Deck, Liandri, Codex, Curse, rzadziej tempest, pressure itp. Tego sie chyba nie zmieni i juz zawsze bedziemy musieli grac na tych mapach :P Zwlaszcza ze scena ut2003 juz chyba umarla, gwozdziem do trumny bedzie brak serwerow (+lagi na vtc/wcg)
|
Cytat:
:D a co do ut 1 :D coz przeciez gra sie i inne na 1v1 np moja ulubiona malavolence ktorej tez konwersja jest i na ut2k3 pozatym wszystkie te mapki o ktorych napisales sa przestrzenne proste ... czyli bind snip+snajpa:D jakos malo jest plansz innych.... MOniToR - nieprawda poniewaz jak czegos nie znasz nie morzesz powiedziec ze cos nie jest grywalne:) |
ut2 to taki niewypal ze kazda mapa bedzie miala w sobie cos zlego
a) duza przestrzen - bug - switch snajpa-shock b) male korytarze - za mocny flak i lamerski glut kazdy debil potrafi naladowac gluta a potem rzuciuc flakiem na oslep ;) a co do map.. to chyba inicjatywa samych adminow i grajacych na serwerach - a niestety w tej grupce ludzi ktora gra w ut2k3 wiekszosc to poczatkujacy, ktorzy niestety nie beda chcieli grac na jakichs bardziej skomplikowanych mapach niz gael ;> |
male korytarze to nie deck 16 przeca:D
heheheheheh mowie np o Crush |
afc:
Cytat:
W TDM jakis czas temu lista map z oficjalnych sie rozrosla nieco. Doszlo NaliTemple. Teraz natomiast doszlo na stałe Curse][de, Nitro ma szanse. W 1on1 jest lepiej -> do lask wrocilo pare dawnych map, doszly na dobre z mappacka 1on1 z DavidM na czele, z calkiem nowych to wspomniany juz Curse][de. Wystarczy spojrzec na dobor map na np. Ubitej Ziemi by zobaczyc, ze sie sporo zmienilo. Ze nie wspomne o tym co sie na P44 wyprawia zawsze ;) Chociaz najbardziej liberalny wsrod nowych map jest CTF. Tam regularnie dochodza jakies mapy nowe i szybko staja sie popularne / grane na turniejach. Well, dla mnie w duzej czesci to gnioty ale czystej krwi ctfiarze sobie cenia. btw. dla tych co nie wiedza - fragpipe dla ut2k3 to tez konwersja :) |
monitor- nie tylko w polsce , na zachodzie tez sa grane tylko te mapy.Uwazam ze jednak ludzie probowali nowych map i skoro sie ich nie gra to znaczy ze nie sa tak dobre jak te do tej pory, pozatym w kazdej scenie sa grane mapy turniejowe (q3- pro-q3dm6 w tdm to przegiecie, pozatym gra sie caly czas te same mapy od 2-3 lat w duelu sa to "pro-q3dm6, pro-q3tourney4 i ztn3tourney1" w w3 nagminnie jest grana lost temple, ktora nota bene jest konwersja z starcrafta) jesli ludzie na nich graja maja jakiegos skilla to im wystarcza nie mapa czynni fun tylko przeciwnicy i nowe drogi do wygranej, cg grane jest juz mnostwo czasu a mimo to co chwila ludzie znajduja nowe boosty i zagrania taktyczne... duza role odgrywa to ze jesli jestes dobry na jakies mapie to nie chce ci sie grac innej bo to jakbys zaczynal od poczatku a poczatki sa trudne...
|
True, true...
|
tylko, ze wiekszosc nie jest az tak pro
a przynajmniej ja nie po wydalem kase zeby kukac na trzy mapy |
bo mapki w ut2003 sa czesto zle zprojektowane, te wszystkie graficzne fajerwerki zaslepiaja projektantow i w wyniku mamy ferie swiatel, barw, super gre cieni itd i mala przyjemnoisc z gry. po prostu powinno byc wiecej dobrych maperow, odwaznie zrobione konwersje z q]I[a i ut i moze by bylo miodzio...
pozdro |
Oddball...plyniesz chyba za daleko:D
hehehehehe odwazni maperzy:D przerubki Q3:D ufffff:D no ale powazniej ciezko sie zgodzic z tym ze niby wiekszosc mpek to efekty: 1 nie ma efektu ktorego nie wylaczysz... no prawie:D 2 map jest sporo ile znasz/znacie/znamy......... :D |
nie napisalem ze efekty MNIE zaslepiaja tylko czesto tworcow
moze plyne za daleko ale tylko z checi posiadania bazy dobrych mapek:) |
z ta baza to sie zgodze i to bardzo ....
chetnie zagralbym na mapkach gdzie trzeba cos poza shokiem i snajpa pograc... typu Crush.. Cleopatra czy konwersja Malavolence |
Swietnych wzorcow map jest bardzo duzo... sek w tym jak Lauke powiedzial, ze ciezko jest zrobic dobra mape dla tej gry ze wzgledu na movement. Sam stwierdzil, ze jakby wywalic wiekszosc, lacznie z long dodgiem bylo by lepiej z mapami. Reszta natloku roznych elementow tez nie pomaga (shield, bron etc.). Paru sie udalo jak campgrounds czy fragpipe. Ale osobiscie przygladajac sie campgrounds i pro-q3dm6 to mam wrazenie, ze mapa przyjela sie bardziej dzieki jej swietnej konstrukcji niz przystosowaniu do ut2k3.
W UT2k4 moze byc podobnie. 2 szanse to raz gra bedzie wiekszym przebojem i przyciagnie wiecej mapperow, ktorzy potrafia cos robic wiecej niz konwersje. I dwa lepsze standardowe mapy. Dla UT2k3 trudniej tez o dobre mapy gdyz mapperzy w zasadzie nie maja wystarczajaco dobrych przykladow co do zastosowania roznych elementow. Jezeli w kontynuacji zobaczymy default grywalne mapy to na nowe grywalne tez szybciej bedzie mozna liczyc. |
dobrze mowi, wodki mu dac:)
|
Aktualnie od 5 miechow siedze w USA. Tutaj tez sie ciora 4 mapki wkolko. Ja bym zchecia pogral na innych ale nie ma takich servow a jak sa to puste tutaj nawet nie ma servow z Campground! Tylko Antalus, Abestos,Compessed, Osiris. :(
|
Wysłane przez: Fern
Cytat:
Cytat:
|
Cytat:
Pozdor! |
heh co do map to jak sie umie grac snipą czy shockiem to wszedzie sie go uzyje :D ... co do map to prawda ale to wszystko przez tenbit.pl który na demo jest postawiny i tlyko 2 mapy są ciągle az sie zygac sie :D.A co do zagranicznych serverów to mam pare co sa takie mapy ze sie wam nawet nie sniły :) .. np. DM-Legoland lub DM-lego :) mapy fajne dla oka i do rozerwania sie od antalusa i asebstosa pff :).Wiem ze połowa tych map co sa na tym servie nie jak sta grywalna jak camp czy ironic ale sa spoko i mozna pograc :D.Ale wiece są ludzie i napewno po moim poscie napisze jakis krytyk ze takie mapy to se można w d**e wsadzic albo cos i ze cos tam zawsze sie znajda zrzedy jakies :D
btw. chcecie mapy to zapraszam na www.ut2003hq.com :D btw2. Camp & ironic rox ... asebesi antek shit (stresznie obegrane) :D btw3. zapraszam na www.unreal.xg.pl btw4. Peace ale mozna by wreszcie skonigurwac tego dialoga i tenbita przestawic z dema :P btw5. to juz koniec mojego h*****go posta :D |
CoNNecT_:*
to ciekawe co mowisz... ale zapewne nie wiesz ze lego to kolejna powtorka.. konwersja mapki z ut klasic:D hehehehehe wiekszosc mapek jakie ost sciagam nie spodobala by sie wiekszosci graczy w 2k3 - powod sa ciasne, czesto nie ma miejsca na ostre skoki... czy nawet dodge jump a takich map z netu sciaglem sporo .. troche wypadkowo ale patrzac na opinie innych i ilosc sciagniecia tak wiec wniosek - nowe czyli od podstaw mapki sa raczej takie sobie a i ich jest malo reszta to konwersja Q2 Q3 i UT swoja droga polecam na duelki edge2k3 jest bomba:D Ps: przykro mi ale nie zgodze sie nie wszedzie powalczysz shockiem i snajpa... od tego jest kamp juz na crushu sa problemy z ich urzywaniem a na innych ... szkoda gadac |
Ciasne mapy są mapami spamerskimi. wystarczy ze rzucisz flakiem i na pewno jakiegos tam damage zadasz. Ja bardzej preferuje mapy bardzej otwarte bo lubie starcia na dystans. W najnowszym bonus packu CBP jest pare map godnych uwagi.
|
ja np nie wiem czemu wszyscy graja duele na camp a nikt na anta:P ostatnio mialem okazje grac 1v1 z nijakim strongiem ( to raczej nie byl nasz toostrong) na anta i mimo ze wg mnie aima mialem lepszego gosc poprostu zownowal mnie taktyka i smiem sadzic ze anta to dobra mapka taktyczna, zmuszajaca czesto zamiast do aimowania to do myslenia, zaskoczenia, wtopilem 10:3 choc przeciwnik mial przez caly mecz przewage:) na takim campie skonczylo by sie to kolo 25:0, gdzie wg respawny sa totalnie zjechane, bo niby mapka duza a zrobienie 3 fragow w ciagu 1-1:30 min nie jest problemem;/ , mi osobiscie do 1v1 strasznie podoba sie grendel proprostu mapka na ktorej pada wysoki wynik :) mialem okazje ze nabilem kolo 30 fragow w 15min, no ale mapke ciezko sie odbija, co do spamu na ironicu to styl gry zalezy od kazdego i coraz wiecej osob uzywa szok/lg na ironie, powod? mapka waska i mozna czasami zaliczyc 2-3 szoki bez problemu, pozostałby compresed wg mnie fajna mapka do 1v1 no ale znowu te respawny
mimo ze sa o niebo lepsze niz w ut1 nadal mozna biegac po spawnie jak sie tylko umi, wiec w sumie najlepiej wypada anta chociaz niektorzy znaja wynik po 1 spawnie ( pozdro ortho:P ) randomoew mapki gram zadko chociaz jesli np na vtc nastanie moda na jakies randomowe mapki to spokojnie sie dostosuje |
Niebo lepsze respy niz w UT ? lol ?
Przeciez respy w UT2k3 sa w 100% przypadkowe. Respy w UT rzadza sie pewnymi zasadami i trzeba umiec je wykorzystywac. Wielu graczy o tym juz mowilo. Czy to Kary na esr czy nasi gracze ut2k3 na codzien. Np. de_dvrn> ale te respawny sa zjebane jak sie tylko da de_dvrn> w ut1 jakos bylo w miare ok de_dvrn> a tu to jedynie sie modlisz zeby miec dobry respawn ps. na windy w ut, ze przechodzi dmg jak grales ze sweniem jak najezdzales bylo niezle ;P |
Cytat:
|
Nie no przeciez random i custom pisze sie podobnie, nie :P Wiec nie trzeba ludzi chwytac za slowka ;P
|
Cytat:
|
Cytat:
|
Choc gram dlugo dopiero od stosunkowo niedawna zaczolem ustawiac respy. I powiem Ci, ze jak ktos jest juz w tym naprawde wprawiony to na nich jechac nie 2 min ale cale 15 :P
W UT2k3 czesto sie zdazaja glupie respawny. Gdy w UT jedziesz kilka razy pod rzad kolesia na nich to moze to byc fart, a moze byc to umiejetnosc wykorzystania zasad. W UT2k3 moze to byc tylko fart ;P Naj jednak jest, ze w UT2k3 nie masz pewnosci gdzie moze byc przeciwnik po respie :P Pozostaje jedynie przewidywanie co zostalo na mapie i jak moze zagrac on. Szczyt pierwszego spawna udalo mi sie w ecc2.ut2k3 na ironicu osiagnac gdy na starcie moj przeciwnik mial a100 i a50 + bronie (afaik wlasnie jest taka jedna konfiguracja mozliwa tam, raz mi sie tylko trafila). |
to zalezo od ogrania na mapkach ale np na campgrounds na 80% wiem gdzie spawnol sie przeciwnik i to faktycznie dziala, trzeba tylko pograc :)
|
Cytat:
|
chyba chodzilo Ci o turbine...=)
|
Ktore jest wyjatkiem sposrod map w ut :) z uwagi na nagromadzenie punktow respow w jednej strefie. Inne mapy sa trudniejsze pod wzgledem wymuszania i potrzeba treningu + opanowania zeby umiec to dobrze wykorzystac w meczu.
Mozna to uznac za skill w sumie :) |
Demolka:
< Ciasne mapy są mapami spamerskimi. wystarczy ze rzucisz flakiem i na pewno jakiegos tam damage zadasz. Ja bardzej preferuje mapy bardzej otwarte bo lubie starcia na dystans. W najnowszym bonus packu CBP jest pare map godnych uwagi.> ciasne mapy sa spamerskie - powod: bo dla ciebie i wieli innych bronia nie spamerska jest tylko i wylacznie snajpa i shock to bez zlosliwosci bo to tez jest styl wlasnie dlatego preferujesz mapy otwarte ja np nie uwarzam ze najlepsza taktyka np na takim Ironicu jest spam powody: robisz duzo halasu a sa szybsze bronie np bio ktore jest tam naprwade ostra bronia - masz wiele wiele zakamarkow i jak grasz na sluch to morzesz zaginac kogos zza zaulka to tylko jeden z wielu przykladow oczywiscie nie wiem czemu wsrod wielu wielu graczy panuje opinia ze flak jest bronia spamerska - jest bronia jak kazda inna /co prawda w 2k3 zasilna/ rownie dobrze to i rl jest spamerski mini jest spamerskie bio jest spamerskie i co zostaje??? - wyglada na to ze powinno sie grac tylko inste i snajper arene?? wydaje mi sie ze do tego sie to sprowadza zaczynacie powili coponiektorzy mowic jak grajacy w UT1 - czyli to jest lame to jest lame a ta plansza jest do kitu a ta bron jest do d*** uwarzam ze to przesada to ze np moje powolutku rosnace umiejetnosci w 2k3 powoduja ze uwielbiam grac broniami typu RL Alt flak /bo jak dla mnie primary jest skwaszone? czy bio i mini to znaczy sie ze jestem be?? no nie wiem poprostu taki styl grania mam nikomu nie wymyslam na jakich mapkach ma grac tymniemniej poslurze sie paroma przykladami: server Vtc - w sumie jedyny rozsadny u nas - na poczatku jak gralem tam to non stom slyszalem glosowac na Campa glosowac na grendla i tyle .. czasem Osoris - jak ktos akorat wybral cos innego wiekszoc wychodzila albo tylko zrzedzila ze glupia mapa i na tym tyle ostatnio zmienilo sie tam sporo bo doszlo wiele wiele mapek - podobnie jak i zablokowano wotowanie non stop na jedna mapke /uffffff.../ wiec np jest taki sobie skonwertowany Codex - dzisiaj gralem tam z SzyQ - moim zdaniem swietna konwersja z dorubkami - wchodzi jeden koles wchodzi 2 i co slysze ze co to za plansza ona jest do dupy... uj wybaczcie kazdy ma prawo do wlasnego widzimisie ale dlaczego od razu podsumowywac i oceniac ... od jakiegos czasu np mecze na Vtc mapke Crash - bo mi przypadla do gustu - i jakos widze ze juz pare osob sie do niej w miare przekonalo - a czemu bo na niej pograli mapa warunkuje taktyke i nic pozatym ja np nie umiem bostow wiec nie przepadam za mapkami po ktorych mozna fruwac non stop /wyjatek camp/ ale gram tam gdzie chca wszyscy bo wole podnosic swoje umiejetnosci niz zrzedzic ... inny watek: pajda i jego slynne respauny - respauny w ut to porazka podody: masz pecha+ minimalnego laga nawet sie nie ruszysz w 2k3 w sumie tez nie zaciekawie ale wole mimo wszytko liczyc ze bedzie ok - bo trudniej przewidziec przeciez respaun w 2k3 .. wiec prawdopodobienstwo wykonania chocby dodge rosnie; a jak zrobie dodge to kto wie :) moze sie uda uciec wszystko wiec jak zawsze sprowadza sie do tego zeby natluc jak najwiecej fragow - ale sadze ze w 2k3 jest to trudniejsze na respaunach to co pisze Evan to prawda ze mozna z wielkim prawedopodobienstwem wiedziec gdzie res byl... - bo to slychac a to jest blad /wedlug mnie/... powod lepiej wszystko slychac co kto gdzie wzial itd niz w UT1 a to juz polowa do sukcesu ze sie zjedzie kolesia po respaunie ale gdzie..... na Antalusie???? otoz nie, bo na ciasnych mapkach wlasnie gdzie wszedzie jest blisko - a przeciwnik coz .. tez ma szanse mapa warunkuje taktyke i nic pozatym |
Dobrze mowi piwa mu dac!! Ja tez tak uwazam. Moim zdaniem ludzie powinni grac na mapach ktorych nie znaja a nie tylko gadac ze sa do dupy... Ja z checia gram na nowych mapach bo juz wsumie zygam tymi 5 w kolko :)
|
Cytat:
Co do map to ostatni staram się przeglądac naj największą ilośc nie granych u nas w polsca map i szczerze mówiąć jest w czym wybierać i jest wiele map godnych uwagi. Jak bede miał więcej czasu to wrzuce linki do downloadu. |
W UT wybuch kulki z flaka sam w sobie prawie nic nie robi, zas odlamki nie leca losowo we wszystkich kierunkach jak w UT2k3 ale wszystkie z niezlym skupieniem leca do przodu. Jego uzycie wiec oprocz bezposrednich trafien oczywiscie, czesto sprowadzalo sie do celowania oprocz tego, ze pod nogi to nieco przed postac. Rowniez w ten sposob mozna bylo odlamki przetransportowac na calkiem niezla odleglosc.
W UT2k3 wiec mimo, oslabienia primary (wieksze skupienie, mniejsze odbicia i "lag") secondary jest nieco bardziej losowy. Podejzewam, ze chcieli tak oslabic ta bron jednoczesnie rekompensujac to nieco sama eksplozja ale jak widac nie wyszlo to zabardzo. Z drugiej strony warto sie zastanowic czy gdyby flak byl slabszy to zwazywszy na charakterystyke ut2k3 bylby w ogole wykorzystywany przez graczy. |
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 10:58. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.