![]() |
O 6am mialem wstac na autobus ale chyba sensu sie klasc juz nie ma wiec zaraz moze BR i AS oblookam. Ale ciezko moze byc o servery bo same ONS widzialem, a filtrow w browserze zero :P
Pojazdy jak mowilem... dla mnie srodek transportu jedynie tudziez ofiara latwa :P Aha wkurzaja mnie 2 rzeczy... talk zamiast say, duck zamiast crouch i nie dzialajace mi selectbestweapon. W UT2k3 te komendy tez sie roznily ale stare chyba mi zaskakiwaly (chyba ze z menu ustalalem)... teraz sie musze przez to w aliasy bawic. A z selectbestweapon nie wiem co jest... strasznie mnie to wkurzylo... afc niby uzywa wiec pogadam z nim pozniej jak zrobic. Brak controlsow w menu to jakies nie porozumienie w ogole. |
Po ponad pieciu godzianch 1on1 na lanie jest blee.Nie ma kwintesencji UT2k3, czyli szybkiej zmiany broni. Reasumujac kichy:
- wolna zmiana broni - mapy coraz wieksze, a postacie coraz mniejsze - paski mozna zbierac pomimo posiadanie pelnej 150, nie trzeba zbijac - kulka flakowa ociezala, to juz nie ten fajny flakball - timer jak zwykle dostepny z tym tylko, ze teraz nie trzeba sie bawic w showscores Na plus: - wreszcie rozdzielone obrazenia na pas i zycie - pasy i amp maja resp po parudziesieciu sek. od rozpoczecia, czyli pierwszy pawn nie decyduje juz, co zbierzesz (teoretycznie). - wreszcie szybka kulka z shoka - ociezaly drugi tryb gluta Generalnie wszystko OK, gdyby tylko byla szybka zmiana broni. Grajac w ut2k4 mialem wrazenie, ze gameplay jest wolniejszy niz w ut2k3. Przy tak duzych mapach, tak wolnej zmianie broni, tak szybkiemu prm i sec shocka i bardzo szybkim lg gra bedzie jeszcze bardziej oparta o aim z shock/lg. Przy szybkiej zmianie broni zawsze mozna bylo routowac i uderzyc raz z rakiety, raz z flaka. Teraz nie jest juz tak rozowo. W wielu sytuacjach bardziej oplaca sie dalej ciac z railow. Ut2k3 jaki byl, taki byl, ale mial wyjatkowa, na tle innych, dzisiejszych gier, zmiane broni. Nawet moj ukochany pm nie ma tak szybkiej zmiany broni. |
Dla mnie te elementy jak wolniejsza zmiana, branie armoru przu 150 (ale a50 nie zbierzesz juz... szkoda) sa teoretycznie ok - poprawa tego co dla mnie w ut2k3 bylo najwiekszym bledem (szczegolnie cycle broni). Jeszcze niestety nie gralem dueli wiec nie wiem jak to dokladnie w praktyce wyglada.
Zegar mnie zdenerwowal bo odlicza jak w vQ3 - od zera do limitu... brrr do bani z takim czyms... dajcie osp z odliczaniem normalnym :P Co do respow itemsow to big respawnuje sie szybciej... chyba 55sec ale nie mierzylem. I dobrze bo w ONS jest to bardzo potrzebne i ogolnie w grze jest dobra rownowaga dla paska (a konkretniej naarmorowanego piechociarza). W duelu i tak pewnie big na mapie jak bedzie to swieto wiec nie powinno zle wplynac zabardzo. |
Przy 150 armorka siorbiesz 50 i 100 bez zbijania. Co do 50 to tak, samymi 50 nie zbudujesz armorka powyzej 50.
Gralem 2 godzinki na dm na internecie i kicha jak zawsze. Generalnie mini zamiata wszystko, jak w UT. W UT2k3 az tak nie bylo. Przy szybkiej zmianie broni moglem stosowac kombo tarcza/shock lub tarcza/lg. |
Jeszcze jedno. Dzwiek jest skopany, przynajmniej u mnie, jedne rzeczy sa glosniej inne ciszej, ale generalnie za cicho jakos. Akceleracja oczywiscie nie dziala, ale za to trzesienie mini mozna wylaczyc.
|
Cytat:
|
Tia znalazlem juz bo wlasnie probowalem TDM'a grac.
Ogolnie jakos tak smerfastycznie :P Koroloro nawet bardziej mi sie wydaje :P Ale to duzego znaczenia nie ma. Co do mini to sie nie zgadzam, owszem mocniejsze jako samotna bron niz w ut2k3 ale do tego z ut sie nie zbliza. Ja glownie walcze flak/snajpa wsparte wlasnie mini jak mam pod reka. Narazie sobie upatrzylem pozycje na flaku bo jest tam slide i zaraz potem fajny wall i mozna zrobic ladna serie fragow odpowiednio zmieniajac flak/snajpa. W kazdym razie jakos mi TDM narazie nie podeszlo. Musze zagrac jakiegos duela zeby bardziej wyczuc zmiany. Ale ONS to jest to co jak wlacze to nie moge przestac grac nawet jak do lazienki musze ;) Czasem lapki odpadaja jak kolesie z teamu strzelaja do swojego noda albo atakuja krancowego podczas gdy walka o przetrwanie jest na srodkowym z duzym zagrozeniem przybazowego ale jak sie zrobi rusha na poczatku to styka mi jeden koles do ochrony srodkowego, a pozniej przybazowego i juz mozna wygrywac. Zreszta nawet jak sie przegrywa i caly czas walczy na lini generator <> przybazowy to i tak jest zabawa, a nie ma wkurwienia ktore wystepuje w innych trybach :) Boje sie tylko, zeby nie zaczeli wymyslac jakis numerow i schematow... oby ONS pro sie gralo z podobnym funem i urozmaiceniem. Ale pobozne zyczenia pewnie :P |
Cytat:
ps. Ride czekam az mi wrzucisz na PC albo na uploada ! |
Cytat:
W 2k3 mogles grac na sluch a tu kapa :/ Boli mnie ta wolna zmiana broni i ociezaly flak :( |
A moim zdaniem gierka pod kazdym wzgledem bije zalosnego ut2k3 wreszcie panowie z Epic poprawili swe bledy i dla mnie 2k4 jest wy7jefajny ;] a ut2k3 do piachu :D:D
|
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:02. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.