![]() |
pierwsza wtopa, masterserver padl ;pp , z botami gralo ise calkiem fajno no ale czekam na maserserver albo jakies ipki server z dobrym pingiem to moge wiecej oceniac:P
|
Mnie spasiło. ONS wymiata. Wchodziliście już do wieżyczek ? Fajne guny energetyczne w nich są :P
Poza tym wreszcie normalne mini, flak poprawiony. Dużo niedociągnięć z 2k3 zostało naprawionych. Szybkość gry jest wreszcie na właściwym poziomie. No i w fullu będzie Deck17 :D |
a ja mam skopane fonty w opcjach i server browserze i nie widze jaki serwer jaki ping i ile ludzi tam siedzi :rolleyes:
|
masterserv0r powstal, oprocz tego ze musze kupic na poczatek drugie 256 ramu to gra jest całkiem całkiem, tylko troche te skiny [;, reszta jest w miare okej, no troche wolniejsza zmiana broni troche mnie denerwuje ale moze bedzie bug z dropem tak jak w ut1 :P
|
Cytat:
|
dobra wracajac do ut2oo3 a 2oo4 : jakos nadal nie moge tego strawic jedyne co mi podchodzi to BR :) AS :) i ONS-ten ostatni dosc ciekawy tryb ale strasznie chaotyczny moim zdaniem . ale oczywiscie nie jest to warte 150-200 zl ze tak powiem . Ja to z kislakiem bedziem pewnie czekac na Q4 moze bedzie dobre wkoncu UT ile w to mozna lat grac dajcie spokoj .
Na 2003 zreszta tez wprawilo mnie w euforie ktora zgasla dluzej grajac ciekawe czy w 2004 tez tak bedzie . |
no biegniesz sobie z bronia x, no i w bindzie na zmiane masz dodatkowe dropweapon, wiec przed zmiana na bron y wyrzucasz bron x, dzieki temu bron szybciej sie zmienia
/hm q4 single only ?:P |
ut2004 to to co powinno jzu wyjsc na samym poczatku :] a nie po drodze bawili sie w jakies utki2k3 ;] No ale coz no jestem ciekaw ale pdo innym wzgledem :] czy bede mogl se zalaczyc dynamiczne swiatla do mapek :P:P:P
|
Drop jest jak w UT2k3 - czyli mozna wylaczyc throwweapon z poziomu servera. Bedzie stosowane jak w 2k3 czyli w duelu tylko pewnie.
Demolka: cancel efektow broni przy ich wyrzucie. Najprostszym przykladem jest mini - gdy klikamy bind na np. snajpe podczas strzelania z mini to najpierw musi sie ono przez ulamek sekundy zatrzymac i dopiero sie przelaczy. W przypadku wyrzucenia broni efekty takie jak zatrzymanie luf czy przeladowanie sa po prostu ignorowane. Co wiecej idac do przodu zbieramy wyrzucona bron. Wiec robimy bind throwweapon | switchweapon x i mamy zmiane broni z cancelem czasu dzieki czemu jest szybciej w niektorych przypadkach. Warunek jest miejsce na klawie (ale gracze ut2k3 nie maja problemow bo bindow na bron i tak uzywaja) oraz brak autoswitch weapon (ale i tak z tym sie nie da normalnie grac wlaczonym;). Kiedys gdy nie znalem systemu wyrzutu w broni wpadlem do vQ3 to przeniesc ale zaleznie od trybu bron leciala pod roznym katem ;P W dodatku jak wiesz leci pakietami ammo nie traktujac broni jako jedna sztuke, a w UT leci cale ammo i odrazu bron. No i takze nie wyrzucisz nie majac wiecej niz 1 pakietu. Kurcze, a taki fajny by byl instant rail bez potrzeby czekania na przeladowanie ;P Prawie jak w cpma poldm ;P |
Moze zmienia predkosc zmiany broni to jest beta. Na amyrakanskich forach terz sie wszyscy buntuja przeciwko temu. Oby zmienili bo mnie to wkuza przyzwyczilem sie juz do szybkiego zmieniania. I mogli by obszar szoka zwiekszyc!
|
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:02. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.