![]() |
MSI K4TV , Athlon XP 2200+, 512 DDR 400mhz, Radeon 9200 128mb 128 bit, HDD barracuda 80 GB 7200 obr
dm-rankin 0.449793 / 68.103775 / 341.251526 fps Score = 73.342926 ons-torlan 6.872064 / 41.760532 / 74.154251 fps Score = 41.825939 Chyba nie jest zle x) |
UT2004 Build UT2004_Build_[2004-02-10_03.01]
Windows XP 5.1 (Build: 2600) GenuineIntel Unknown processor @ 2601 MHz with 1022MB RAM RADEON 9800 PRO (6422) dm-rankin?spectatoronly=true?numbots=12?quickstart=tr ue?attractcam=true -benchmark -seconds=77 -ini=default.ini -exec=..\Benchmark\Stuff\botmatchexec.txt 29.145172 / 60.615742 / 145.836578 fps rand[9600] Score = 60.699436 macie wszystko :p PS. aha noi wszystko na MAX DETAL, roz. 1024, 32 bit colorek :] PS2. lol no nie wiem czemu wszędzie mojego rad98 wykrywa jako PRO to jest zwykly rad98 HIS EXCALIBUR jakby ktos chciał wiedzieć :] |
po skonfigurowaniu sterowników mam:
UT2004 Build UT2004_Build_[2004-02-10_03.01] Windows XP 5.1 (Build: 2600) GenuineIntel Unknown processor @ 2601 MHz with 1022MB RAM RADEON 9800 PRO (6422) dm-rankin?spectatoronly=true?numbots=12?quickstart=tr ue?attractcam=true -benchmark -seconds=77 -ini=default.ini -exec=..\Benchmark\Stuff\botmatchexec.txt 28.908134 / 61.856335 / 148.553177 fps rand[9600] Score = 61.941616 :] |
Althon 1800+, 256mb ddr, gf4mx440 gainwarda
0.583306 / 34.120171 / 76.033958 fps -- Score = 37.253998 rand[8896]
|
uzywal ktos tego programu Umark?
http://www.unrealmark.com/ pls, moglibyscie podac wyniki i konfiguracje kompa? dm_rankin dm_torlan ustawienia: high image 1024 high performance 640x480 z gory thx |
OS Version: Windows XP Dodatek Service Pack 2
Processors: 1 CPU Speed: ~2194 MHz CPU Name: AMD Athlon(tm) XP 3200+ Video Card: NVIDIA GeForce FX 5700 Video Driver: nv4_disp Physical Memory: 511 MB Paging File: 1249 MB DM-Rankin Build 3339 Bots: 12 Detail: High Resolution: 1024x768 Min 22.66Avg 67.09Max 106.62Score 67.42 OS Version: Windows XP Dodatek Service Pack 2 Processors: 1 CPU Speed: ~2194 MHz CPU Name: AMD Athlon(tm) XP 3200+ Video Card: NVIDIA GeForce FX 5700 Video Driver: nv4_disp Physical Memory: 511 MB Paging File: 1249 MB ONS-Torlan Build 3339 Bots: 12 Detail: High Resolution: 1024x768 Min 5.23Avg 67.89Max 125.91Score 68.14 ./ robilem na 1024x768 |
zrobilem:
System OS Version: Windows XP Dodatek Service Pack. 1 Processors: 1 CPU Speed: ~2247 MHz CPU Name: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3500+ Video Card: NVIDIA GeForce 6800 GT Video Driver: nv4_disp Physical Memory: 1023 MB Paging File: 2462 MB DM-Rankin Build 3186 Bots: 12 Detail: High Resolution: 1600x1200 Min 27.93Avg 97.41Max 185.98Score 97.56 DM-Rankin Build 3186 Bots: 12 Detail: High Resolution: 1024x768 Min 28.28Avg 97.99Max 180.09Score 98.13 DM-Rankin Build 3186 Bots: 12 Detail: High Resolution: 640x480 Min 20.80Avg 97.77Max 180.46Score 97.92 |
Cytat:
|
wlasnie dlatego sie zapytalem, bo:
po 1. w kazdym tescie max jest taki sam po 2. average jest taki sam po 3. min pokazuje 28, a podczas testu ani razu style nie bylo zrobilem teraz na max performance: DM-Rankin Build 3186 Bots: 12 Detail: Low Resolution: 1600x1200 Min 25.81Avg 172.75 Max 340.16 Score 173.05 DM-Rankin Build 3186 Bots: 12 Detail: Low Resolution: 1024x768 Min 28.82 Avg 173.86Max 334.04 Score 174.17 DM-Rankin Build 3186 Bots: 12 Detail: Low Resolution: 640x480 Min 25.87 Avg 173.78 Max 333.43 Score 174.11 moze to od wersji ut zalezy? moze w tej co mam jakis bug jest? |
wiecej klatek "max" i tak nie wycisniesz najprawdopodobniej - no moze cos sterowniki, czy sam system nie do konca wspolpracuja z gra
teraz bym sie skupil na klatkach "min" poprostu nie masz wlaczonego Vsynka najwyrazniej.... wtedy nie skalby z max klatkami tak wysoko /tylko przejal odswiezanie monitora/ ale za to nie bylo by minimalnych tak nisko jesli masz monitor CRT to wlacz Vsynca, daj max odswierzanie jakie moze on wytrzymac, potem w ut2k4.ini zmien w sekcji [D3DDrv.D3DRenderDevice] /przyklad jak w moim wypadku/ DesiredRefreshRate=85 - gdzie 85 jest wartoscia odswiezania, morzesz dodatkowo , jesli monitor pracuje w tej samej rozdzialce co w windowsie /albo tez jest w stanie uzyskac to samo odswierzanie/ wlaczyc : OverrideDesktopRefreshRate=True jest jeszcze jedna opcja, mianowicie twoja karta jest swtorzona do DX9, natomiast UT2k4 wlacza sie domyslnie w DX9. W DX9 nie potrzeba az tylu FPs aby miec plynne klatki, ponaddto gra wyglada inaczej.... wiec morzesz zrobic tak: domyslnie w ut2k4.ini masz wpis: [Engine.Engine] RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice ;RenderDevice=D3D9Drv.D3D9RenderDevice trzeba zmienic ten wpis na: [Engine.Engine] ;RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice RenderDevice=D3D9Drv.D3D9RenderDevice czyli inaczej mowiac "wyremowac" /zpauzowac/ korzystanie z DX8 na korzysc DX9 i teraz w zakladce: [D3D9Drv.D3D9RenderDevice] trzeba ustawic wszystko podobnie jak w DX8 czyli: DesiredRefreshRate= -tutaj wartosc twojego odswiezania w ut /maxymalnego na jaki pozwala monitor/ OverrideDesktopRefreshRate= - mozna dac True /w przypaku jesli monitow w windzie pracuje na max mozliwosciach odswierzania/ a z samym UseVSync= - jest roznie w przypadku kart ATI raz dziala Vsync na True a raz na False, na Gforce powinno byc ok jak dasz poprostu True - natomiast jesli klatki w tescie nie beda w miare ruwno zmien na False to tyle... powodzenia Ps: i tak zapewne do pomocy to przezuca ..... Ps2: wiem ze ne do konca o to chodzilo ci ale powala mnie ilosc klatek min u ciebie... jest ich zdecydowanie zamalo..... |
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:04. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.