unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament 2003/2004 (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=128)
-   -   benchmark ut2k4 (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=16688)

-kosik- 01-03-2004 20:14

MSI K4TV , Athlon XP 2200+, 512 DDR 400mhz, Radeon 9200 128mb 128 bit, HDD barracuda 80 GB 7200 obr

dm-rankin
0.449793 / 68.103775 / 341.251526 fps
Score = 73.342926

ons-torlan
6.872064 / 41.760532 / 74.154251 fps
Score = 41.825939

Chyba nie jest zle x)

.::CYBORGASM::. 10-03-2004 15:38

UT2004 Build UT2004_Build_[2004-02-10_03.01]
Windows XP 5.1 (Build: 2600)
GenuineIntel Unknown processor @ 2601 MHz with 1022MB RAM
RADEON 9800 PRO (6422)

dm-rankin?spectatoronly=true?numbots=12?quickstart=tr ue?attractcam=true -benchmark -seconds=77 -ini=default.ini -exec=..\Benchmark\Stuff\botmatchexec.txt

29.145172 / 60.615742 / 145.836578 fps rand[9600]
Score = 60.699436

macie wszystko :p

PS.
aha noi wszystko na MAX DETAL, roz. 1024, 32 bit colorek :]

PS2.
lol no nie wiem czemu wszędzie mojego rad98 wykrywa jako PRO to jest zwykly rad98 HIS EXCALIBUR jakby ktos chciał wiedzieć :]

.::CYBORGASM::. 10-03-2004 15:58

po skonfigurowaniu sterowników mam:

UT2004 Build UT2004_Build_[2004-02-10_03.01]
Windows XP 5.1 (Build: 2600)
GenuineIntel Unknown processor @ 2601 MHz with 1022MB RAM
RADEON 9800 PRO (6422)

dm-rankin?spectatoronly=true?numbots=12?quickstart=tr ue?attractcam=true -benchmark -seconds=77 -ini=default.ini -exec=..\Benchmark\Stuff\botmatchexec.txt

28.908134 / 61.856335 / 148.553177 fps rand[9600]
Score = 61.941616

:]

Tom 17-03-2004 19:35

Althon 1800+, 256mb ddr, gf4mx440 gainwarda
 
0.583306 / 34.120171 / 76.033958 fps -- Score = 37.253998 rand[8896]

mesior 16-02-2005 15:55

uzywal ktos tego programu Umark?

http://www.unrealmark.com/

pls, moglibyscie podac wyniki i konfiguracje kompa?

dm_rankin
dm_torlan

ustawienia:

high image 1024
high performance 640x480

z gory thx

d3mo! 16-02-2005 16:27

OS Version: Windows XP Dodatek Service Pack 2
Processors: 1
CPU Speed: ~2194 MHz
CPU Name: AMD Athlon(tm) XP 3200+
Video Card: NVIDIA GeForce FX 5700
Video Driver: nv4_disp
Physical Memory: 511 MB
Paging File: 1249 MB
DM-Rankin
Build 3339

Bots: 12
Detail: High
Resolution: 1024x768

Min 22.66Avg 67.09Max 106.62Score 67.42


OS Version: Windows XP Dodatek Service Pack 2
Processors: 1
CPU Speed: ~2194 MHz
CPU Name: AMD Athlon(tm) XP 3200+
Video Card: NVIDIA GeForce FX 5700
Video Driver: nv4_disp
Physical Memory: 511 MB
Paging File: 1249 MB
ONS-Torlan
Build 3339

Bots: 12
Detail: High
Resolution: 1024x768

Min 5.23Avg 67.89Max 125.91Score 68.14

./ robilem na 1024x768

mesior 17-02-2005 01:02

zrobilem:

System
OS Version: Windows XP Dodatek Service Pack. 1
Processors: 1
CPU Speed: ~2247 MHz
CPU Name: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3500+
Video Card: NVIDIA GeForce 6800 GT
Video Driver: nv4_disp
Physical Memory: 1023 MB
Paging File: 2462 MB
DM-Rankin
Build 3186

Bots: 12
Detail: High
Resolution: 1600x1200

Min 27.93Avg 97.41Max 185.98Score 97.56
DM-Rankin
Build 3186

Bots: 12
Detail: High
Resolution: 1024x768

Min 28.28Avg 97.99Max 180.09Score 98.13
DM-Rankin
Build 3186

Bots: 12
Detail: High
Resolution: 640x480

Min 20.80Avg 97.77Max 180.46Score 97.92

dzini 17-02-2005 02:00

Cytat:

mesior pisze:
zrobilem:

System
OS Version: Windows XP Dodatek Service Pack. 1
Processors: 1
CPU Speed: ~2247 MHz
CPU Name: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3500+
Video Card: NVIDIA GeForce 6800 GT
Video Driver: nv4_disp
Physical Memory: 1023 MB
Paging File: 2462 MB
DM-Rankin
Build 3186

Bots: 12
Detail: High
Resolution: 1600x1200

Min 27.93Avg 97.41Max 185.98Score 97.56
DM-Rankin
Build 3186

Bots: 12
Detail: High
Resolution: 1024x768

Min 28.28Avg 97.99Max 180.09Score 98.13
DM-Rankin
Build 3186

Bots: 12
Detail: High
Resolution: 640x480

Min 20.80Avg 97.77Max 180.46Score 97.92

moze mi sie tylko wydaje... ale z tego co sie znam na sprzecie ......to dla mnie za malo fps

mesior 17-02-2005 04:12

wlasnie dlatego sie zapytalem, bo:

po 1. w kazdym tescie max jest taki sam
po 2. average jest taki sam
po 3. min pokazuje 28, a podczas testu ani razu style nie bylo

zrobilem teraz na max performance:

DM-Rankin
Build 3186

Bots: 12
Detail: Low
Resolution: 1600x1200

Min 25.81Avg 172.75 Max 340.16 Score 173.05
DM-Rankin
Build 3186

Bots: 12
Detail: Low
Resolution: 1024x768

Min 28.82 Avg 173.86Max 334.04 Score 174.17
DM-Rankin
Build 3186

Bots: 12
Detail: Low
Resolution: 640x480

Min 25.87 Avg 173.78 Max 333.43 Score 174.11

moze to od wersji ut zalezy? moze w tej co mam jakis bug jest?

dzini 17-02-2005 11:16

wiecej klatek "max" i tak nie wycisniesz najprawdopodobniej - no moze cos sterowniki, czy sam system nie do konca wspolpracuja z gra
teraz bym sie skupil na klatkach "min"
poprostu nie masz wlaczonego Vsynka najwyrazniej....
wtedy nie skalby z max klatkami tak wysoko /tylko przejal odswiezanie monitora/ ale za to nie bylo by minimalnych tak nisko
jesli masz monitor CRT to wlacz Vsynca, daj max odswierzanie jakie moze on wytrzymac, potem w ut2k4.ini zmien w sekcji
[D3DDrv.D3DRenderDevice] /przyklad jak w moim wypadku/
DesiredRefreshRate=85 - gdzie 85 jest wartoscia odswiezania, morzesz dodatkowo , jesli monitor pracuje w tej samej rozdzialce co w windowsie /albo tez jest w stanie uzyskac to samo odswierzanie/ wlaczyc :
OverrideDesktopRefreshRate=True

jest jeszcze jedna opcja, mianowicie twoja karta jest swtorzona do DX9, natomiast UT2k4 wlacza sie domyslnie w DX9. W DX9 nie potrzeba az tylu FPs aby miec plynne klatki, ponaddto gra wyglada inaczej....
wiec morzesz zrobic tak:
domyslnie w ut2k4.ini masz wpis:

[Engine.Engine]
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=D3D9Drv.D3D9RenderDevice


trzeba zmienic ten wpis na:

[Engine.Engine]
;RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
RenderDevice=D3D9Drv.D3D9RenderDevice


czyli inaczej mowiac "wyremowac" /zpauzowac/ korzystanie z DX8 na korzysc DX9

i teraz w zakladce:

[D3D9Drv.D3D9RenderDevice]
trzeba ustawic wszystko podobnie jak w DX8 czyli:
DesiredRefreshRate= -tutaj wartosc twojego odswiezania w ut /maxymalnego na jaki pozwala monitor/
OverrideDesktopRefreshRate= - mozna dac True /w przypaku jesli monitow w windzie pracuje na max mozliwosciach odswierzania/

a z samym
UseVSync= - jest roznie w przypadku kart ATI raz dziala Vsync na True a raz na False, na Gforce powinno byc ok jak dasz poprostu True - natomiast jesli klatki w tescie nie beda w miare ruwno zmien na False

to tyle...
powodzenia

Ps:
i tak zapewne do pomocy to przezuca .....
Ps2:
wiem ze ne do konca o to chodzilo ci ale powala mnie ilosc klatek min u ciebie... jest ich zdecydowanie zamalo.....


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:04.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.