unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament 2003/2004 (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=128)
-   -   ONS a FF (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=16838)

[SoF]-=UFO=- 20-02-2004 06:05

ONS a FF
 
No wlasnie ...co o tym myslicie powinno byc 100% czy nie ?
Gralem kilka razy na zachodnim serwerze...24/24
i bylo (po tych kilku rundach) kiepsko...

1.Start...kazdy leci do pojazdu...ci co nie zlapia nic ida pieszo...
najczesciej ktos zostanie rozjechany przez kogos z pojazdem.
2.Kazdy team jest juz po jednej "elektrowni"...i nastepuje atak na "srodkowy"...
praktycznie o rozjechaniu mozna zapomniec.
3.(przyklad) jestem na srodkowej "elektrowni" na poczatku wawozu widze mante...namiezam z Avra..i strzelam...rakieta zdazyla przeleciec 1/3 trasy gdy ktos z mojego temu przejal ja na siebie(ze skutkiem wiadomo jakim)
4.(przyklad) rozkladanie sieci...mocno ograniczone(wiadomo dlaczego)

praktycznie szybkie poruszanie sie pojazdami jest mocno nie zalecane.

o "redziu" nie wspomne....

Troszeczke zmienia sie sprawa...jesli jest mecz ..klanowy np...
Team "zgrany"(mam nadzieje)...komunikacja glosowa(tez mam nadzieje)....ogranicza te zeczy...choc nie do konca....

Jesli idzie o serwery publiczne lub.."wolne gry"(nie klanowe) to wydaje mi sie ze FF strasznie moze obrzydzic zycie....

raz ze jest male zgranie..dwa ktos mniej doswiadczony na serwie...

nie wiem jak jest w innych grach..(troszke podobnych)..tribes moze jeszcze cos innego?...

a moze to tylko lekki szok po mojej grze na serwie z FF...a potem przyjdzie przyzwyczajenie.

I tak na koniec zadaje sobie pytania czy w tym trybie FF
"ograniczy mozliwosci"
wprowadzi "realizm"
spowoduje"wzrost (nie lubie tego slowa) skilla"

bo przeciez przy tylu osobach na serwie..trzeba bedzie sie strasznie orientowac..uwazac..miec oczy dookola glowy..i doskonale wyczucie czasu i cela :)

Fern 20-02-2004 09:28

Ja jeszcze nigdy nie gralem z FF. Aktualnie ejstem w stanach a tu wszytki maja calkowicie wylaczony. Wyobrazam sobie ze musi byc holernie trudno grac z FF 100%:rolleyes:

konekt 20-02-2004 09:45

heh FF urozmaica sprawe w czasie klanówkie(i tow dobzre zgranym zespole), natomiast taka zwykład mordobitka na servie z czego jeszcze 65% to nooby i nie czają w tym trybie nic.Więc warto najpierw sie zastanowic przed włczeniem ff :D

{TC}Robus 20-02-2004 10:02

osobiscie mysle ze powinno byc FF 0%

chocby po to zeby wlasnie nie bylo jakis dziwnych jazd z uzywaniem pojazdow

poza tym w tym trybie nie mam sie skupiac na pilnowaniu sie czy zabijam swoich czy tez przeciwnikow, ale na zniszczeniu bazy wroga (cel ostateczny), wiec to ile mam fragow mnie malo interesuje

na dobra sprawe samo zabijanie przeciwnikow to rowniez 'efekt uboczny' calej zabawy w ONS :P

Cang 20-02-2004 12:16

FF 100% bez dwoch zdan

nawet w CTFie moze ktos sie teraz pokusilby o przeforsowanie takiego FF, bo z tego co zauwazylem to moge capperowi ladowac po 3 rakiety pod nogi a ten nic... ni huhu malysza nie zrobi :>

[OrN]JuJu 20-02-2004 12:36

CTF bezwzględnie FF=0% !

Jeżeli chodzi o ONS to jest to nowy tryb jak ktoś wspominał gra wielu newbies i myślę, że wprowadzanie 100% na servach publicznych to KATASROFA ! Jezeli chodzi o pojazdy to grając z trochę bardziej zaawansowanymi graczami zauważyłem , że np Mantą porusza się 3 graczy - a nie 1 !!! Więc wszystko jest kwestią zgrania i poznania zalet i Wad poszczególnych broni/taktyk/pojazdów/pkt na mapie itp
Na wszystko przyjdzie czas.

sYs|.avatar. 20-02-2004 13:30

Walczmy ze spamem i brakiem umiejętności celowania w grze fps, póki możemy! ;-) Salomonowym wyjściem w trybie ons byłoby napisanie mutatora, który umożliwiałby włączenie ff > 0%, ale tylko na obrażenia od broni, natomiast obrażenia od pojazdów byłyby tak samo traktowane jak przy ff=0%.

d3mo! 20-02-2004 13:53

Cytat:

Wysłane przez: sYs|.avatar.
ff > 0%
Nie bardzo kapuje o co chodzi.

ICARIUM 20-02-2004 14:49

Cytat:

Wysłane przez: DEMOLKA
Nie bardzo kapuje o co chodzi.
lol
ff > 0% oznacza friendly fire większy niż 0%, czyli na przykład 1% albo 100%. O ff nie można "rozmyślać" w kategoriach tak lub nie, bo przecież można sobie ustawić przypuszczalnie dowolną wartość. Możesz sobie ustawić, że strzelając do kolesi z Twej drużyny będziesz im zadawał, dajmy na to, 55% normalnych obrażeń.
<, > - mniejszy większy;
= -równy;
!=, <> -nierówny.
Kumasz?;) Przecież programujesz, tak mi się przynajmniej wydaje, coś kiedyś o tym pisałeś.

d3mo! 20-02-2004 15:55

Dobra dobra jakis zawias miałem

{TC}Robus 20-02-2004 16:37

hmm,
taki mutek rzeczywiscie bylby uzyteczny, aczkolwiak zwracam uwage na cel gry w ons
celem nie jest zabicie jak najwiecej wrogow a jak najmniej swoich, tylko rozwalenie bazy wroga

Martineq 20-02-2004 17:10

Nawet jesli na pojazdy bedzie FF0% to na strzaly z nich ile? FF100%? Wtedy strzelanie z czolgiem zostanie na maxa ograniczone. Co do Redka , to tu akurat FF100% nie przeszkadza tak bardzo , bo glownym celem nie jest bezstratne zabicie ludkow przeciwnika , tylko rozwalenie noda. Generalnie jednak patrzac ,IMO zastosowanie FF100% w ONS , jest duzo bardziej sensowniejsze niz w CTF.

sYs|.avatar. 20-02-2004 17:10

Cytat:

Wysłane przez: {TC}Robus
hmm,
taki mutek rzeczywiscie bylby uzyteczny, aczkolwiak zwracam uwage na cel gry w ons
celem nie jest zabicie jak najwiecej wrogow a jak najmniej swoich, tylko rozwalenie bazy wroga

Zgadza się, tylko to rozwalenie powinno wymagac od grajacych synchronizacji atakow i unikania spamu, bo "co to za sztuka spamować". Powinno sie promowac te druzyny, w ktorych np. grupa wsparcia wie, gdzie ma znajdowac sie grupa atakujaca i dzieki temu moze "rozsadnie" spamowac w inne miejsca bazy wroga. W przypadku ff=0 takie ustalenia nie maja wiekszego sensu, poniewaz obojetnie, gdzie bedzie sie spamowac, odbedzie sie to bez przykrych konsekwencji w postaci usmiercenia wlasnej grupy atakujacej.

Cel celem, a umiejetnosci nie polegajace TYLKO NA CELOWANIU, ALE TAKZE NA WIEDZY, GDZIE W DANEJ CHWILI ZNAJDUJA SIE POZOSTALI CZLONKOWIE NASZEJ DRUZYNY, pozwola na rozroznienie dwoch podobnych pod innymi wzgledami druzyn i wylonienie zwyciezcy.

{TC}Robus 20-02-2004 18:54

akurat z tym odroznieniem to sa powazne problemy :P, bo pojazdow to praktycznie z troche wiekszej odleglosci nie da sie odroznic (wrogiego od swojego), ale o tym nastukali juz kilometry tekstu na forum atari

Pajda 20-02-2004 18:58

Na mecze FF by moglo byc dobrym rozwiazaniem.

Na publici jednak mialbym pewne rozterki.
Raz public jest po to zeby sobie moc bezstresowo wpasc i porabac.

Dwa nie dojdzie do aktow przemocy w przypadku zabierania sobie pojazdow (lacznie z ich zestrzeliwywaniem:P). Z drugiej strony jedzie ktos pustym jeepem i sie nie zatrzyma to mam dzika ochote mu AV zapakowac w zadek :P

Jest jeszcze jeden wazny imo argument za FF - mozliwosc zniszczenia wlasnych pojazdow. Czesto lezy taki odlogiem z minimum pancerza i nie wiadomo co z nim zrobic. Przydalo by sie dobic by ktos mogl skorzystac po respie. Chociaz takie lezace odlogiem na klanowce mozna by walnac hijack, wrocic do swoich i naprawic grupa majac dodatkowy pojazd do ataku.

Sequel 21-02-2004 01:45

juz to widze jak szturmuje PowerNode czolgiem, siekne w podstawe i 2 swoich zatluke przy okazji; lub lece Manta i skosze 2 wrogow i swojego - no zajebiscie bedzie
Zgranie swoja droga, ale nie na publicznym serwerze, Boze uchowaj

Co do uszkodzonych pojazdow - od czego masz LinkGun'a ?

Pajda 21-02-2004 02:26

Ammo.
I z drugiej strony - porzucam pojazd, w taki miejscu ze i tak nikt nie wezmie. Wiec moglbym go zniszczyc i ktos inny wezmie z bazy.

Sequel 21-02-2004 12:44

zawsze mozesz sie robic na smierc ;) albo podleciec wysoko to cie namierza AV


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:02.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.