![]() |
Oby był tak dobry jak pierwsza część ...
|
erepublik!
Oglądnij, te dwa filmiki
1) http://www.youtube.com/watch?v=RK7AfVKA2dE - przedstawia w skrócie interfejs gry. 2) http://www.youtube.com/watch?v=l4pwkhRY1_0 - zacheci was do zarejestrowania się. jeżeli cie zainteresowało możesz zacząć czytać. Erepublik - stwórzmy nowy świat. Dołącz do niezwykle rozbudowanej gry MMO - Erepublik. Stań się obywatelem eŚwiata. Zamieszkaj w jednym z wirtualnych regionów, które należą do ePaństw (odpowiedników realnych państw). Wybierz jeden z ponad 40 krajów takich jak m. in. ePolska, eNiemcy, eSzwecja, eUSA, eBrazylia, eChiny, czy jednym z wielu innych. Zrób karierę w polityce, biznesie, lub w wojsku. Dołącz do tej gry, będącej odwzorowaniem prawdziwego życia. Rozwiń swoją postać w jednym z trzech zróżnicowanych kierunków: 1) Biznes: a) Zostań pracownikiem, zarabiaj pieniądze za codzienną prace i wydawaj je na jedzenie, prezenty, broń, dom lub odkładaj i inwestuj! b) Załóż własna firmę w jednej z 10 branż i zostań jej menedżerem. Wytwarzaj materiały takie, jak oil(ropa), grain(pszenica), wood(drewno), iron(żelazo), lub przetwarzaj je w produkty codziennego użytku - food(jedzenie), gifts(prezenty), weapons(broń), tickets(bilety). Jeśli zechcesz, zaopatrz rodaków w domy (houses) a regiony w szpitale (hospitals). Sam ustatlaj ceny za swoje produkty oraz wysokość pensji swoich pracowników. Spraw, by byli szczęśliwi, a twoja firma rozkwitała na rynkach przeróżnych państw! c) Rozkręc biznes walutowy! Wykorzystaj niezwykle rozbudowany system inflacji, oraz wartości danej waluty w stosunku do złota w Erepublik. Zarób grubą kasę kupując taniej i sprzedając drożej. (Każde państwo ma własną walutę, oprócz tego występuje złoto przeliczane na każdą walutę osobno zależnie od ilości waluty na rynku.) 2) Polityka (To bardzo ciekawy aspekt gry): a) Zostań członkiem partii, promuj ją i wspieraj. Gdy partia zdobędzie miejsca w sejmie, wystartuj na senatora. Zmieniaj ustawy, kształtuj podatki, utalaj krus waluty, wpieraj nowych graczy w swoim ePanstwie! b) Załóż własną partie polityczna. Ułuż dobry plan, werbuj członków, zdobywaj wyborców. W czasie wyborów zdobywaj głosy i miejsca w parlamencie. c) Jako szef partii wystąp w comiesięcznych wyborach i zostań prezydentem. Proponuj ustawy, twórz pakty militarne oraz wypowiadaj wojny, kiedy to konieczne. Wspomóż naszą ePolskę! 3) Wojsko: Zostań żołnierzem! Zdobywaj kolejne awanse. Dojdź do stopnia generała i stań na czele armii. Bierz udział w walkach wyzwoleńczych. Zarabiaj pieniądze na wojnach. Zatrudnij się jako żołnież w swoim kraju lub zostań najemnikiem i bierz udział w konfliktach na całym świecie! REJESTRUJEMY SIĘ Z TEGO LINKU: http://www.erepublik.com/en/referrer/XNymphetamineX |
Pierwsza część Half Life była dla mnie cudem. Grało mi się w nią tak przyjemnie, fantastycznie, fabuła pochłonęła mnie całkowicie. Kilka lat później światło ujrzała druga część HL. Niby fajna, ładna, ale już nie tak wciągająca jak jedynka. Ostatnio znalazłem jednak coś takiego:
http://blackmesasource.com/index.php "Black Mesa (dawniej Black Mesa: Source) jest totalną konwersją Half Life'a, używającą Source Engine. Black Mesa przybliży postać Gordona Freeman'a w oryginalnej historii postaci i otoczenia znanego z Half Life'a. Black Mesa powstała z powodu niewykorzystania możliwości silnika Source podczas tworzenia Half Life Source przez ValVe. Black Mesa powstała aby w pełni odtworzyć świat Half Life z pełnym potencjałem w dziedzinach: detali, wielkości lokacji i możliwości oprogramowania. Jedyne co jest wymagane aby zagrać to dowolna gra na silniku Source na platformie Steam. Black Mesa jest osadzona wokół Black Mesa Research Facility tak samo jak w oryginalnym Half Life. Placówka badawcza jest byłą bazą rakietową z czasów Zimnej Wojny, osadzoną w Nowym Meksyku, posiada wiele zróżnicowanych sektorów od Opuszczonych laboratoriów testowania rakiet po nowoczesne biura administracyjne, od podziemnych laboratoriów fizycznych po wielką elektrownie w tamie. Oczywiście gra kontynuuje się poza światem nam znanym do poza wymiarowego świata znanego jako Xen. Black Mesa nakłada uwagę na odwzorowanie otoczenia. Poziomy będą takie same jak z Half Life tyle że będą zbudowane od początku z uwzględnieniem najmniejszego detalu. Oczywiście wszystkie tekstury będą w wysokiej rozdzielczośći, jak i szczegółowe modele świata, wysokiej jakości dźwięk. Końcowym zadaniem jest przykucie uwagi do szczegółowości świata i rozrywki pojedynczego gracza która umieści gracza w historii która nie może się równać z żadnym innym FPS'em. " Oficjalny trailer: Black Mesa Official Trailer Oficjalne wymagania sprzętowe: Minimum: -1.5 GHz Processor -512MB RAM XP / 1024 MB RAM Vista Win7 -DirectX® 8.1 level Graphics Card -Windows® Vista/XP/2000/7 Zalecane do pełnej zabawy: -2.0 GHz Processor -2 GB RAM -DirectX® 9.0c+ level Graphics Card -Windows® 7/Vista Premiera miała miejsce na początku kwietnia tego roku. Grał ktoś? : ) |
|
Jak ktoś już ma mafie za sobą a chciał by pojeździć http://mafia2k.pl/nowosci,informacje...e_do_m,68.html
Tego brakowało ;p tylko lipa ze zapisać nie da się :< |
Ja polecam shakes & fidget - http://sfgame.pl - fajna gierka przez www, kilka min dziennie zajmuje, aktualnie posiadam 35 lvl. Polecam znaleźć jakaś gildie, w którą pakuje się złoto na rozbudowę, ale dzięki temu zyskuje się więcej exp i kasy w późniejszym czasie. Jakby ktoś czegoś nie ogarniał pytać :>. Gram w świecie 2.
|
takie klikanie kilka razy dziennie :) ale nawet wciaga
tez mam 35lvl, szkoda ze jestes na 2jce ;/ lipa, bo wlasnie potrzebujemy ludzi do gildii bo sie nam troche posypali... 6miejsc wolnych xD |
sfgame, s4, Tafari, 40poz i chyba się kasuję, znudzilo sie ciagle wygrywanie, to tak w skrocie i bez kupowania grzybkow^^
|
Cytat:
F.A.Q: Czy i kiedy Black Mesa zostanie wydana? Mod jeszcze nie został wydany, ale nie jest martwy. Autorzy nigdy nie podali konkretnej daty. Poprzedni deadline ustalony był na koniec 2009 roku, jednak twórcy nie wyrobili się. Wolą wydać dopracowaną grę, niż później wypuszczać jakieś patche. Teraz udzielają odpowiedzi "gdy będzie zrobione". Czego będę potrzebować, aby móc w to zagrać? Wymagane jest posiadanie jakiejkolwiek gry opartej na silniku Source na Steamie. Szczegółowa lista takich gier tu. Czy to naprawdę jest darmowa gra? Black Mesa jest i będzie darmową modyfikacją. Twórcy nigdy nie zamierzali zrobić płatnej gry, ponieważ nie chcą aby ludzie płacili za granie, oprócz tego byłoby to nielegalne. Czy będzie planowana publiczna beta? Nie, jeśli chodzi o tryb singleplayer. Istnieje prawdopodobieństwo, że deathmatch wyjdzie jako public beta. Jednakże twórcy nie mają pojęcia kiedy to będzie. Co z trybem co-operative? Słyszałem, że także był w planach. Rozwój nad Co-op został wstrzymany na chwilę obecną. Prawdopodobnie zostanie wydany dopiero po wyjściu trybu singleplayer, ale nie zostanie stworzony przez ekipę BM. Ile miejsca na dysku będzie zajmować Black Mesa? Obecne obliczenia zakładają, że rozmiar finalnej wersji będzie wynosić ok. 7-9 GB po rozpakowaniu, 3-4 GB spakowane. Czy Black Mesa będzie zawierać jakieś nowe bronie/przeciwników? W Black Mesa będziesz mieć ten sam arsenał, który Gordon miał w HL1. To samo z przeciwnikami - nie oczekujcie zobaczyć nowych wrogów, chociaż możliwe, że zobaczycie paru wyciętych przeciwników, jeśli twórcy znajdą sposób na wcielenie ich do moda. Czy będzie dostępne działo grawitacyjne (gravity gun)? Nie. Gravity gun nie występował w HL1. Czy w Black Mesa będzie dostępny hazard course (trening)? Nie, gdyż i tak nie ma to związku z fabułą gry. Mod wyświetli instrukcje dla nowicjuszy w HUD podczas pierwszych rozdziałów w grze, podobne do tych które były w HL2 i epizodach. Czy w modzie będą dostępne osiągnięcia? Tak, aczkolwiek żaden z nich nie został oficjalnie ujawniony. Jakie poziomy trudności będą dostępne? Łatwy, średni i trudny. Czy planujecie użyć muzyki (lub chociaż remixów) z oficjalnego soundtracku Half-Life'a? Nie. Black Mesa posiada własny soundtrack. Słyszałem kilka piosenek z soundtracku na waszej stronie. Czy mogę gdzieś usłyszeć więcej/pobrać jako mp3? Joel ma kilka na swojej stronie: http://www.joelnielsen.com/music/. Możecie również znaleźć wszystkie dotychczas wydane utwory w naszym dziale muzyki. A ja preferuję oryginalną ścieżkę dźwiękową! Nie można tego zmienić? Jest możliwość podmiany nowej muzyki na starą, ale musicie to zrobić sami. Jak mod zostanie rozpowszechniony? Poprzez oficjalną stronę, torrent, FTP, Steam? Lokacje do pobrania zostaną ogłoszone przed oficjalnym wydaniem Black Mesy. Możliwość pobrania poprzez Steam zależy już wyłącznie od Valve. Czy Black Mesa będzie regularnie aktualizowana tak jak HL2 i epizody, jeśli zajdzie taka potrzeba? Wsparcie techniczne jest planowane. Jakie języki będą dostępne w modzie? Black Mesa wspiera tylko język angielski. Twórcy nie zapewnią tłumaczeń napisów, jednakże już istnieje grupa ochotników zaangażowanych w tłumaczenie moda. Więcej szczegółów znajdziecie na tym forum. Czy postacie z sequelu będą obecne w Black Mesa? Niektórzy z nich tak, inni już nie. Barney, Eli Vance i Isaac Kleiner będą widziani. Nie zobaczycie: Adriana Shepharda, Giny Cross, Colette Green, Alyx Vance, Dr. Breena, Dr. Mossman, Dr. Magnussona, Doga lub jakichkolwiek innych postaci, które dopiero poznajemy w HL2 i epizodach. Eli będzie naukowcem, który wysyła nas po pomoc, krótko po kaskadzie rezonansowej. Kleiner będzie rannym naukowcem, którego Eli boi się ruszyć. Barney będzie strażnikiem, którego widzimy na początku jazdy kolejką, walącego w drzwi swoją latarką. Nie będzie więcej wystąpień tych postaci. Czy mogę zabić/zranić zaprzyjaźnione NPC? Co się stanie, jeśli to zrobię? Jeśli zranisz celowo strażnika, kiedy nie ma w pobliżu wrogów, wtedy odda do ciebie kilka strzałów i przestanie. Jednak, gdy wkurzysz go wystarczająco lub zabijesz innego zaprzyjaźnionego NPC na jego oczach, wtedy stanie się dla ciebie wrogiem i spróbuje cie zabić. Jeśli chodzi o naukowców, to zacznie uciekać gdy do niego strzelisz lub zabijesz innego zaprzyjaźnionego NPC. Ile modeli strażników / naukowców / HECU marines zrobiliście? Czy będzie dużo bliźniaków, jak w HL1? Black Mesa będzie mieć NPC o różnym wieku, rasie i płci (prócz strażników i marines, w których nie ma kobiecych wersji). Tekstury/modele dla ogólnych naukowców, strażników i wojska nigdy się nie zmienią (nie licząc wydarzeń przed i po kaskadzie), natomiast sam kształt, wygląd głowy/twarzy i parametry ciała u każdej postaci będą inne i za każdym razem losowane. A wszystko to dzięki zaawansowanemu Systemowi Kreacji Twarzy. Gdzie zaczynamy grę? Zaczniesz grę w kolejce - systemie transportowym Black Mesa, tak jak w oryginalnym Half-Life. Czy zrobiliście jakieś istotne zmiany na Xen? Jakie zmiany? Tak. Musicie poczekać i sami zobaczyć, dopiero kiedy zagracie. Czy Black Mesa ma podobną strukturę map i liczbę ładowań jak w Half-Life? Wszystkie poziomy w Black Mesa są znacznie większe, dzięki usprawnionemu silnikowi Source. Ogólnie rzecz biorąc, będzie mniejsza liczba ładowań i wiele rozdziałów, które wcześniej miały po kilkanaście map, teraz zostały skondensowane do paru. @źródło: http://forum.gamemaniak.pl/black-mesa-t8366.html Pozdrawiam. |
http://www.cinematicmod.com/index.php
a to carlos widziales? :D twarze wygladaja jak zywe... niezly mod :D tylko zeby to odpalic to trzeba miec dobra maszyne ;) sam instaler zajmuje 320mb, natomiast mod (nie wiem czy juz ukonczony) jest podzielony na party, do tego jeszcze jest potrzebny hl2+ 1 i 2 epizod, takze troche sciagania potrzeba :D Half-Life Files @ FileFront: FF CM 10 Part 1 (1,5 GB) FF CM 10 Part 2 (1,5 GB) FF CM 10 Part 3 (1,5 GB) FF CM 10 Part 4 (1,5 GB) FF CM 10 Part 5 (1,5 GB) FF CM 10 Part 6 (1,5 GB) FF CM 10 Part 7 (655 MB) |
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:33. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.