![]() |
//update
jednak z mejcikami doszlismy do wniosku (bardziej oni sie uparli :P) ze cisniem na Pippen Square takze jak cos to mnie tam znajdziecie |
Ech a ja jednak lece na Blacktide, ten pol-rus ;D
|
Ok pogralem dzis, generalnie juz mi sie znudzilo. Leveluje postacie od kilku lat, teraz nie widze w tym sensu, w pvp natomiast uzywanie skilli jest takie jakies toporne, a przez to ze kazda klasa jest dpsem tankiem i healem, to tak na prawde ciezko jest cos wybrac, bo wszystkie klasy moga wszystko:P Chyba czas zmienic hobby ;P
|
Ja na razie nie zamówiłem, czekam na wasze hejterskie opinie ;D
|
No to tak: gra jest dobra, jak na buy2play bardzo dobra, ale mysle, ze nawet jak by wyszla 4 lata temu, to od wowa by nie byla lepsza. Tak samo jak rift, tez niezly, ale nic wiecej nie oferuje. PVE/levelowanie jest przyjemne, ten nowy rodzaj "nie_questow" jest ciekawy ale i tak bieganie od serduszka do serduszka zaczelo mnie nuzyc przed wbiciem 8 levelu.
PVP: no niezle sie to zapowiadalo, ja lubie takie battlegroundy, w StarWars The Old Republic sie super gralo (tylko, ze krotko). Tylko, ze uzywanie skilli jest taaaak cholernie toporne. Wciska sie przycisk i ikona skilla zaczyna migac. I uj wie czy to znaczy ze czar sie castuje, czy sie wycastowal, czy klon juz jest tylko dopiero zaczyna strzelac czy jescze go nie ma ;D Bardzo czesto sie zdarza, ze wciskam heal, nic nie robie 1.5 s zeby sie wycastowal, zacyznam naparzac z innych czarow i patrze a tu heal nieuzyty. Cos tu spieprzyli. Ale apropo pieprzenia; Ich motto to zrobic bezstresowa gre do zabawy. W zwiazku z czym w pvp jestesmy skalowani od razu do 80 levelu, mamy wszystkie skille. No co za bzdura. Nie bylo by nic lepszego, niz wpasc na pvp na 5 levelu, troche pograc, potem po otrzymaniu nowego slota na skille wrocic i zobaczyc postep postaci. Tutaj tego nie ma, wpada sie na 80lvl w itemach brzydszych niz te startowe na lvl1. Nawet taka ciota komputerowa jak ja jest przytloczona iloscia skilli, ktorych wszystkie opisy trzeba przeczytac przed zdecydowaniem sie jakich broni uzywac w pvp. I co? zrobmy gre bez stresu, zeby kazdy idiota mial szanse. W zwiazku z czym usunmy postep itemow w pvp. Zajebisty pomysl. Wylatuje Wam skrzynia z lootem z pvp. Otwieracie a tam itemy. Rownie brzydkie jak mieliscie do tej pory. Wniosek: Po 5 minutach od wlaczenia gry wpadacie w pvp i jak sie przylozycie do ustawienia postaci, itemow itd to po 30 minutach macie przygotowana postac, ktora bedziecie grali kolejne 5 lat. Super pomysl - dla kolekcjonerow znaczkow. W pve jakis tam niby postep jest, wylatuja itemki coraz lepsze i lepsze ale zieeew, takie cos juz bylo "kilka" razy. A potem na 80 macie jakies tam 5 dungeonow, ktore mozna przejsc na 3 sposoby wiec macie miliard kombinacji i ArenaNet jest zadowolona z ENDGAMOWEGO PVE. Reasumujac: Fun gry ocenia sie z ogolnej przyjemnosci grania oraz z "akcji" w ktorych nam dobrze idzie i z ktorych mamy satysfakcje. (Wiecie, te 1-levelowe invady w jungli przeciwnika w LoLu - cos pieknego jak konczymy starcie 3:0. ) Tutaj gra sie przyjemnie, ale szybko pojawia sie nuda. A tych satysfakcjonujacych akcji raczej nie ma. Zdarzylo sie wczoraj, ze ktostam wepchnal team przeciwnika na warriora ktory sie krecil z mieczem (co zarowno w wowie i w gw2 ma strasznie duzy dmg) co doprowadzilo do wyparowania 5 osob. Pomyslalem sobie "ok". I tyle. Guild Wars 2 to kolejny Schabowy z frytkami i surowką. edit; z tekstu wynika ze gra ssie, ale na poczatku napisalem ze gra jest dobra- chodzi o to, ze gra jest produktem dobrej jakosci, jest na pewno bardziej ukonczona niz bylo d3 w dniu premiery i casualom sie spodoba. |
Cytat:
|
Gralem gralem, ale glownie pve, wiec sie nie liczy. Wiem tylko, ze byly tryby gry, z ktorych gw slynelo, a ktorych nie ma w gw2. Aczkolwiek pogralem dzis sporo w dwojke,"zdobywczy" gear pvp jednak jest super pod wzgledem designu, mimo tej topornosci o ktorej pisalem to gra sie przyjemnie.
|
W gw byl jeden gienialny tryb pvp mianowicie GvG przez ktory spedzilem duzo nieprzespanych nocy z gildia.
|
Niom i to dziwne, ze w GUILD Wars 2 nagle tego trybu nie ma :D Ale mowil ktorys dev, ze nie nazwali by tak gry, gdyby nie mieli pewnych planow z tym zwiazanych, wiec predzej czy pozniej to dodadza. Ide farmic range w pvp :D
|
-YouR_SelF- chyab rzeczywiscie nie kumasz tutaj idea pvp
to ze nie masz okreslonych klas daje ci mozliwosc ustawienia swojej postaci w dowolnym kierunku - ale w dalszym ciagu nie osiagniesz jakiejs pojebanej skrajnosci. niema sytuacji jak z World of Healcraft ze 3 dps bije jednego koleszke ktory jest leczony przez jednego/dwoch healerow i nie ma mozliwosci go zabic co do max levelu na pvp to najlepsza decyzja jaka mogli zrobic, niema dzieki temu grundu w pvp, ze znowu ten kto nerdzi sto dni non stop bedzie lepszy tylko dlatego ze nazbieral OP itemy. A mozliwosci customizacji postaci, dzieki traitom, runom w itemach, naszyjniku, roznym zestawowm broni masz setki, wiec jak po 30 minutach juz wszytsko wiesz to rzeczywiscie gratuluje :) tutaj chodzi o turnieje, gdzie liczy sie skill - dopasowanie postaci i buildow wewnatrz twojej grupy i taktyka. blizej temu do UT niz wowa. kazdy ma ta sama pule itemow i umiejetnosci (w sensie balansu) i to jest fajne. co do PvE to nie specjalnie sie nei interesuje, dzieki temu ze nie musze levelowac zeby pograc pvp, moge to calkiem olac. mam ekipie do turniejow i sobie pykamy. jak co to serwer Seafarer's_Rest (przez tydzien jest otwarta migracja miedzy serwerami) |
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:33. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.