![]() |
Cytat:
|
coby wam uprzyjemnic czekanie zapodam wam linka do moich screenshotów
troche sie skiepscily przy kompresji na jpg ale i tak jest pare niezlych full detal obrazki |
sorry za tego dupnego linka powyzej ale jak zobaczylem z jaka szybkoscia sie to otwiera to zalosc mnie ogarnela
tu to samo w drugim miejscu: http://members.lycos.co.uk/ut2k4pl/page_01.htm |
Cytat:
|
Cytat:
|
Cytat:
|
Ja moze troche pozno ale napisze o moich spostrezezeniach na temat ut2k4 full...
Poltorej godziny ladowania z nasem i mieszane uczucia. Ogolnie bede czepiac sie broni, gdyz mapy byly bardzo przyjemnie i fajnie sie gralo (szczegolnie ze bez ampa:) ). Wiec tak...jest ta cala wolniejsza zmiana broni i fajnie...W teorii powinno to prowadzic do tego ze w ciasnych zaulkach bierzemy flaka/rl na otwartej przestrzeni bierzemy snajpe, na sredni dystans mini czy tam shock...W teori super. W praktyce wygladalo to tak ze wszedzie biegalo sie z szokiem.Chyba ze bylo sie w tak ciasnej dziurze ze dodga nie mozna bylo zrobic wtedy na flaka sie zmienialo. A wiec w grze mamy trzy bronie: szoka, mini i flaka. Niczym wiecej nie warto walczyc. Szok - latasz z tym wszedzie bo strzela dwa razy w ciagu sekundy do tego ma odrzut wiec jebie caly aim przeciwnikowi i latwo trafic po raz drugi, trzeci, czwarty...Kilka razy trafilem 6 razy pod rzad, to chyba mowi samo za siebie...Klopot tylko z pierwszym trafieniem w sumie:P . Flak - Niby to mialobyc gorsze od rl , ale w praktyce nic takiego nie zaobserwowalem. Na jednej z mapek zaczalem uzywac pod jej koniec flaka ogolnie , to zywotnosc goscia na bliskim dystansie to 3 strzaly oddane z tego dziala. Rl sie chowa szczegolnie ze mozna sie przypadkiem samemu zranic, a flakiem jakos nie mialem tego problemu(mimo odlamkow, a to dla tego ze w sumie wszystkie wbijaly sie w przeciwnika). Mini - no ta bron to tez ciekawy sprzet. Zawsze mnie denerwowalo w UTkach to ze mini bedac bronia na kazdy dystans bylo rownie mocne co link/pulse bedacy bronia na sredni dystans. W 2k4 w sumie linka nie chcialo mi sie zbyt wiele uzywac bo nie bylo po co mini upodobnilo sie do tego z ut1 i ta bronia takze mozna rozstrzygnac pojedynek w kilka sekund... Pozostalem bronie nie istnieja. Rl jest mimo wszystko gorsze od flaka, ktory pierwszym trybem dezintegruje przeciwnika na krotkim dystansie. Z snajpa nie ma nawet co probowac goscia majacego szoka, a link nadal znacznie gorszy od mini ... Cieszy mnie jedynie to ze z shieldem juz sie nie bedzie tak czesto uciekac jak w 2k3... |
Coz dodac, coz ujac? Dav napisal chyba wszystko. Shock jest tragiczny w swej prostocie. Mozna trzymac fire i tylko latac za gosciem celownikiem, a jezeli juz cie trafi zawsze mozna odskoczyc do tylu i combo zrobic.
Krew mnie zalewala jak grajac z davem probowalem uzywac troche snajpy albo rl to bylo bezsensowne. Nawet jak go trafilem z tej snajpy to zanim zmienilem na cos innego to juz dostalem 2x z shocka, do tego odrzut, a wez czlowieku i sproboj przycelowac jak sie tylko obijasz o sciany albo zaraz gdzies spadasz. Flak juz jest troche inna bronia niz w 2k3, prawy tryb nie bedzie tak spamerski, bo ma troche wolniejsze przeladowanie, ale we wprawnych rekach primary flak strasznie kosi. Mini jak to mini bron pomylka od zawsze, banalana bron punktowa o nieograniczonym zasiegu i do tego teraz o wiele mocniejsza niz w 2k3. O ile flaka od bidy daloby sie przezyc, to shock jest masakryczny, moze wyjdzie jakis patch albo ttm troche zwolniajacy przeladowanie primary shocka, jesli nie to gra bedzie zdominowana ta bronia. Dla mnie to akurat nie bedzie takie straszne bo nie narzekam na brak celnosci, ale taka bron w pojedynkach na wysokim poziomie gloryfikuje tylko i wylacznie aima, a przy nizszym poziomie przy tej szybkostrzelnosci starczy wcisnac fire i machac na przeciwniku mamy niewiele mniejsze prawdopodobienstwo trafienia niz w przypadku tego samego postepowania z mini :D |
chcieli ut1 - to maja....
|
Az tak zle jak w ut1 nie ma naszczescie:). W TDM powinno byc przyjemniej bo nie ejstes przypakowany i nie masz calego arsenalu zazwyczaj, ale jak mowilem wrazenia z z duelkow sa jakie sa...
|
Jak dla mnie wolniejsza zmiana broni to jest tragedia o niewyobrazalnych rozmiarach, no ale co mozna na to poradzic :(. Trzeba sie bedzie przystosowac do nowych warunkow, ktore oferuje nam 2k4 (choc istnieje mutator UT2003 Style, ale kto bedzie z niego kozystal... :-/ ).
Flak jest nadal za mocny moim zdaniem (chociaz nie powiem, gra sie nim przyjemnie :D:D), to samo tyczy sie miniguna, mogl pozostac taki jak byl (chociaz srednio za nim przepadam). Bio, niestety zostal ograniczony i nie wyszlo mu to na zdrowie (jest troche za wolny:(), a tak przyjemnie sie nim gralo za czasow 2k3 :D... szkoda. Snajpa chyba pozostala bez zmian... nie wydaje mi sie zebym odczul jakakolwiek roznice w poslugiwaniu sie ta bronia. RL takze bez zmian. Za to Shock jest teraz full wypas. Bron ktora mi sie chyba najbardziej podoba w 2k4 :D. Ta bron naprawde warto opanowac do perfekcji :D:D:D. Bronie najbardziej (chyba) uzyteczne to : Shock, Flak, RL i Snajpa, no ewentualnie Minigun :D (bron dla prawdziwych rzeznikow, heheh) To w sumie tyle, co mam do powiedzenia o giwerkach w UT2k4 Full. |
gib standing kombos keine chance - :x
w ut1 mozna bylo sobie poradzic z takim delikwentem snajperka, a tutaj... ? |
No to fakt ze w ut 2k4 uzywa sie tylko szoka, flaka i snajpy ale w 2k3 tez tylko ich uzywalem wsumie :-) RL jest jakis chyba szybszy szybciej kule lataja albo mi sie zdaje. Bio dobrze ze spowolnili ale mogli sowolnic bardziej bo dalej sa ludzie ktorzy wymiataja nim na sieci :(
|
kiedy serw de stanie na nogi?
|
shiro w ut1 mozna bylo zdjac snajperka? no napewon nie na necie , bo nie zaliczalo(zreszta i na lan nie zawsze:P);PP
|
/johny: kiedy WASK i tepsa przestana sie klocic o oplaty.
/dav: teoretycznie jest to mozliwe :D |
Na jednym serialu moga grac napewno dwie osoby...
To samo sie dotyczy tego samego serwera... Przynajmniej tak gralismy przed chwila. |
Cytat:
|
Cytat:
|
ufo - moze pytanie retoryczne ale sprawdzales na oryginalnym keyu?
connect - zett tak napisal bo siedzial przy mnie jak pytalem sie SK|Clouda ... osobiscie pytalem sie jeszcze tsk.ned1m i kazdy mowi ze mozna grac tylko samemu ewentualnie we 2 ale z jednego ip. |
Cytat:
|
Cytat:
mini jest ok, z wlaczonym lockdownem skutecznosc zblizylaby sie do tego z UT ;) |
Tak oryginalny(z niemiec) ale pirat sama gra(niestety gra dojdzie do mnie dopiero) a juz chcialem zagrac(wiec tel i mialem serial)
ps..Weryfikacje master serwera przeszlismy.. ps2..chyba ze serwer nie sprawdzal Keya...ale weszlismy na niego normalnie z internet/refresh ps3..IP mamy inne(dwa kompy , 2 neostrady) |
Cang no zupelnie nie ma nic wspolnego to bym nie powiedzial...bo jednak kulka to zywcem z ut1 wzieta:P
a rl za slabe?jest znacznie szybsze, zadaje troszke mnie dmg i...aaa no tak ... 6 rakiet nie mozna naladowac...tragedia...:) |
co do tych key-ow, to rozne chodza pogłoski. jedni mowia ze 1 osoba inni ze 2, a tu klan sD (repka italy 2k3) graja sobie we 3 na jednym key-u
|
Jesli wiesc o tym ze mozna w 2-och na 1 cd-keyu, jest prawdziwa, to mysle ze moj dobry sasiad podzieli sie ze mna keyem :p. heheh Bylo by milo ;)
|
No i teraz każdy użutkownik napisze jak by to było fajnie jakby moża było grac w wiele osob na jednym kluczu......boshe opamietajcie sie...
|
jest cos takiego jak ut2k4 online play enabler, wiec jak narazie mozna grac, dziala ok, master dziala, browser takze.
jest jeden myk, wyszukuje tylko tak ulepszone serwery ale pare juz dziala. wiec czekajac na oryginal mozna postrzelac w sieci. |
chociaz jak znam zycie pierwszy pacz zalatwi to i zacznie sie zabawa w kotka i myszke.
ale po 5 kwietnia bedzie mnie to strzykalo. moze by tak zaladowac to na polskie serwerki? przynajmniej narazie ulatwiloby tozycie. |
Cytat:
slabe to od cholery, szybsze ledwie ledwie, ale zeby komus krzywde zrobic, to _trzeba_ zaladowac... swoja droga dziwne, ze jak tylko gracz ut wspomni o rakietach, to gracz 2k3 zaraz wypomina szesciopaki jakby faktycznie w ut trzeba bylo ladowac :o to chyba jakis kompleks, zupelnie jak z tymi stand combosami :p |
Cytat:
Nie robie sobie jaj :) Prosze o wyjasnienia. |
niedobrze mortarku bo przeciez twoj standcombos powoduje lagi na serwie bo wszyscy inni zaraz spamuja "Gib Standkombos Kenie chance" czy jakos tak :)
|
Cangu jak nie umiesz w 2k4 zrobic komus krzywdy bez ladowania, to sorki ale nie umiesz sie nim poprostu poslugiwac..;) .
A szybsze to sa i to dosc znacznie... |
Chyba nie wracamy do tematu sprzed 4 lat?
Jak to ladowanie bylo potepiane...i bylo oznaka "niskiego poziomu gry". Chyba nie ma sensu powracac do starych kwestii. PS..mialem malutka nadzieje ze zniknie "tarcza" w full. |
Co do tarczy , to jest na tyle oslabiona , ze chyba bedzie uzywana bardzo zadko... Wlasciwie moze przy terazniejszych broniach sluzyc do chwilowej ucieczki jak ci zlapia na respawnie:).
Ogolnie teraz w 1v1 fragi leca jak z rogu obfitosci. Wyniki sa bardzo wysokie , a mapki przynajmniej te z serii 1on1 jak zauwazyl ortho przypominaja mapki CPMA z q3 - male , wielopoziomowe...Jedynie teleportow nie maja:) . |
Cytat:
w ut chyba przez ostatnie 2 lata gram na instancie (plus czasem przelaczane ladowanie), tutaj tez wole grac instantem, ale co z tego skoro zamiast wykonczyc przeciwnika dwiema rakietami trzeba wpakowac wen ze 4... rakieta to rakieta, ma leciec, wybuchac, zadawac porzadny damage i odrzucac sila wybuchu, a jak na razie mamy tu do czynienia z petardami chyba :p shock vs rl - wygrywa niestety shock :| |
Uniki nie maja nic do shocka , gdyz to bron punktowa:P Unikac to se moge ale rlki...;P
A jak uwazasz ze shock>rl...no coz zalezy na jakim dystansie. Zapewniam cie ze na bliskim tak nie jest , gralem juz troche z ortho i nijak nie pojade go shockiem gdy on chwyci rlke. |
Cytat:
|
Cytat:
Cytat:
|
Bakcyl nie strasz;D dla mnie 3 rakiety to za duzo:PP
|
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 17:23. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.