![]() |
Ludzie to nie maja czego wymyslac lol. Stand combo=lamerstwo. To troche przegiecie :) tak samo jak bylo kiedys ze snajperkami - ten co uzyal snajpy byl campa. A wystarczylo troszke odrobine sprytu i umiejetnosci i kampe mozna bylo zalatwic bez nerw. Tak samo jest ze stand combem
|
Cytat:
No to reasumujac: 6pak - lame flakspam - lame standcombo - lame To niewiele juz zostalo, zeby nie byc lame :) To tak abstrahujac od tematu dyskusji. |
+mini nOOb
|
Cytat:
dokładniej z ,,gib stand combo keine chance'' czy jakos tak |
To nie przyszlo z zachodu. Po wielu latach hasla avatara trafily na dobry grunt :D finejza >> all Kazdy, kto po 3 latach gry powinien robic kombo w pelnym pedzie (nie po prostej ! :) ) a jesli tego nie robi powinien byc pietnowany :D
|
hmm ;P wiek ktoś czemu mimo , że serv był non-authorited (czy jakos tak ;P ze mozna grac na piracie) mi napisał : you have beed forcibly removed from the game ? :P , mimo ze nic nie zrobilem ?
ps. dziwna sprawa ;> miał ktoś kiedyś multi killa z jednego strzału z lg ? :P na leviathanie-dm od tak se walnąłem z lg i miałem multi ;> dziwne nie ? ;] |
Wlasnie wczoraj na demku przydarzyl mi sie double kill z lg jednym strzalem :D.
|
Stand combo dlatego lame, ze sila takiego cusia niewspolmierna do trudnosci wykonania;) . W 2k3 bylo niezle rozwiazane, gdyz kulka leciala tak wolno , ze aby nia czegos dokonac trzeba bylo nauczyc sie trafiac ja w ruchu. No i ladniejsze akcje przy okazji szly...
|
Cytat:
a zonglowanie wlasnie dlatego jest kiepskie, bo odrzut przy wybuchu jest znikomy, przy shocku z kolei jest bez porownania wiekszy (a i tak najciekawiej jest z ampem, przez pol mapy mozna pofrunac :D) |
lol standcombo lamerstwo jak ktos umie dobrze grac to temu co robi stand combo szczeli heda zanim on zdetonuje kulke :p
|
No tak najlatwiej powiedziec. Strzeli hs i po sprawie. A moze ktos snajpy nie ma? A Moze jednak nie trafi w ciagu tej jeden sekundy? A moze przeciwnik ma armor?:P
Zreszta HS 140 heltha(stand combo cos 200?), a jest o niebo trudniejszy od stand comba, szczegolnie jesli na jego wykonanie ma sie 1 sekunde:P. |
Cytat:
Zreszta tak jak dav wspomnial - trudnosc wykoniania "stand combo" jest niewspolmierna do otrzymanych wynikow. |
Cytat:
Btw. Dla mnie stand combo to nie lamerstwo. Bo jak naprzyklad ktos mnie goni ja sie schowam za rogiem i pusze kulke a potem zdetonuje to po co mam przy tym robic dodge? :rolleyes: Wiadomo ze combo z dodge wygladaja super ale sa trudne :-) |
no sory myslalem ze mowimy o sytuacji kiedy przeciwnicy siebie widza. bo teraz zupelnie nie rozumiem jak zza rogu mam hsy ladowac:)
|
Cytat:
|
Cytat:
/majki , może i tak , ale za to jak by to musieli rozwiązać ? to by ludzie robili : strzał alt ... skok (zwykly jump) ... detonacja a to prawie to samo ;] |
Nie no, jak to czytam to nie wiem czy sie smiac, czy plakac.
Niedlugo w CB beda walkowery przyznawac, bo ktos sie zatrzymal robiac combo. Parodia. W 2k3 kulka byla wolna, wiec mowili ze byle glab robi combo w ruchu i skilla nie ptorzeba. Teraz jest za szybka, wiec jak combo stojac robi to tez lame. Ale co tam, i tak mam to gleboko w powazaniu :D Bede comba robil jak chce i kiedy chce. Nawet se przykucne :P |
Cytat:
|
Cytat:
|
Cytat:
|
Cytat:
|
Mortar, nie chodzi o to, ze ktos komus zabrania robienia tego. Nikt nie ma takiej mozliwosci, a szkoda :P (Majki, ukradles mi pomysl :P ale nie zmienia to faktu, ze byloby to naprawde genialnym rozwiazaniem tego 'problemu'). Rozumiem, ze nie zawsze da sie zrobic move combo, nie twierdze rowniez, ze trzeba robic move combo za kazdym razem. Nikt nie wymaga przeciez, zeby kazde combo bylo robione jednoczesnie ze strafem, butami albo ze wszystkim naraz a do tego jeszcze z podwojnym axlem i potrojnym tulupem. Rozumiem, jak ktos gra krotko. Nie rozumiem jednak ludzi, ktorzy graja 3 lata (i wiecej) i jedyne combo jakie potrafia, to STAND COMBO.
Moze teraz z troche innej beczki. Frag z ktorego combo daje wam wieksza satysfakcje, stand czy move? Ktory bardziej cieszy oko? Kiedy ogladacie dema, ktore sa bardziej efektowne i ciekawe? Te, gdzie koles biega i staje po kazdej wypuszczonej kulce z shocka czy moze te, gdzie w grze widac finezje, efektowne fragi, plynnosc gry? Nie wiem jak to nazwac... Lamerstwo to zbyt duze i zbyt obrazliwe slowo. Moze problemy z orientacja? Moze lenistwo? A moze po prostu ubogosc skilla? |
Cytat:
|
W pelni popieram, combo w ruchu to powinno być niemal standard ! zróbmy coś z tym rozdawajmy na servach bana za każdy stand combo bo to nieefektywne. Ale mi przeszkadza nagminne lamerskie wykorzystywanie prymitywnie prostego aima jakim jest strzal z LG. Toz to normalnie jedzie no-skillem. Strzaly z LG powinny być wykonywane tylko z półobrotu i pozbawiać healtha tylko za HS wkońcu musimy dbać o efektywność. No i mini też unskilled broń, każdy prawidzy gracz by nie zostać wyzwany od lam najpierw powinien oddać kilka strzałow ostrzegawczych.
Napiszcie kodeks jak grać by nie być lamerem bo trudno będzie sie połapać - najlepiej to grać tylko assault rifle i broń boże nie używać granatów by nikogo nie urazić swym low skillem. A tak po za tym to każdy gra jak lubi i mu pasuje. Wyzywanie od lam za stand comobo jest lamerskie:p |
Mortar, ja nie uwazam tego za problem. Po prostu chcialem wytlumaczyc poniektorym, o co tak naprawde chodzi tym, ktorzy uzywaja binda 'GIB STAND COMBO KEINE CHANCE'. Nie mam nic do tych co graja w ten sposob, ale nie ukrywam, ze po graczach z wiekszym stazem oczekuje czegos wiecej, niz banalne stand combo.
Gambit domyslam sie co chciales osiagnac swoim postem, ale troche ci nie wyszlo. Mylisz tez efektywnosc z efektownoscia (chyba, ze to literowka). Byc moze nie wiesz, ale do trafienia z lg, czy nawet mini w chwili wystrzalu, celownik musisz miec na skinie przeciwnika. Do trafienia kogos ze stand combo - niekoniecznie :P. Nie nazwalem stand combosow lamerstwem, bo wiem, ze to nie jest wkoncu takie latwe i wymaga troche ogrania i umiejetnosci. |
cesar:
1. tak literówka:) 2. Nie wiem co myślisz, że chcialem osiągnać, ale wkurza mnie ciągłe narzekanie, że ktoś robi stand combo, śmiał użyć flacka, czy nagminnie używa rl. A skill dla większości to równa się tyle co aim. |
bleh bleh bleh :D
sami stwarzacie se problemy na pewno jako admin nie bede kopal i banowal kogos za to, ze gra jak gra ewentualnie zrobcie se server gdzie bedziecie grac tylko z assault rifle albo z mlotkiem, nie bedziecie miec wtedy problemow z tym ze ktos robi stand combo :> |
Dla mnie nikt nie jest lama do puki nie uzywa tweakow albo nie strzela do piszacych itd. Jak uzywa tylko jednej borni to jego sprawa... Osobiscie denerwuje mnie doczepianie sie do wszystkiego ze jest lamerskie za niedlugo assalut bedzie lamerski bo mlotek w stanach juz jest uwazany za lamerski :/
|
Cytat:
|
Cytat:
|
Cytat:
|
btw. wszystkie mapy z 2k3 dzialaja w 2k4.
|
Cytat:
|
Na campgroundsie to polowa trickow jest poobcinana, a wychodza tylko najprostsze boosty. Na innych mapach troche lepiej, jednak i tak mozna wykonac o polowe mniej trickjumpow niz w 2k3.
|
Ograniczenie trick jumpow... to wada ktora ciezko bedzie zaakceptowac ;) ...niestety trzeba z tym zyc :D i zapomniec o tym co bylo :p ...i tak nie wroci. Hyhyhy :)
|
Drogi Użytkowniku!
Bardzo dziękujemy za zainteresowanie naszą ofertą i cieszymy się, że spotkała się z Twoim uznaniem. Informujemy, że Twoje zamówienie na grę "Unreal Tournament 2004" zostanie zrealizowane 31 marca. Paczka dotrze do Ciebie 1 lub 2 kwietnia. Pragniemy dodać, że oprócz "UT 2004", w prezencie od naszej firmy otrzymasz wspaniały symulator rajdów samochodowych, grę "Colin McRae Rally 3"! Co więcej, po zarejestrowaniu tej gry na naszej stronie będziesz mógł złożyć zamówienie na jej kolejną część w rewelacyjnie niskiej cenie 66,60 zł! Serdecznie dziękujemy za Twoje zamówienie! CD Projekt Dział Obsługi Klienta email: kontakt@cdprojekt.com telefon: (22) 519 69 00 wew. 0 (poniedziałek - piątek w godzinach 8.00-18.00) Tak wiec 1-2 kwietnia osoby zamawiajace w cd-projekcie beda miec juz oryginała 2k4 ;) |
Cytat:
to jest jakaś kpina ... |
Cytat:
|
Kek, jednak nie jest, az tak strasznie z tymi boostami. Wlasnie przed chwila gralismy z msh i wykminilsmy chyba wlasciwa technike ich stosowania. Calosc polega na tym zeby robic boosta z jumpa i wtedy mamy o wiele dluzsza odleglosc niz normalnie. Np. dzieki tej metodzie da sie juz wykonac okolo 80% trickow na ironicu. Np. mozliwe jest wskoczenie kolo 100 z gory po mini (na ukos obok tego zejscia do 100 idac od strony asmd) oraz skok od podestu posrodku asmd i fiolek na gore do apteczek. Niestety nie wychodzi skok opatentowany chyba przez zulga kolo 100 (jak wchodzimy od strony linka do pomieszczenia z 100 i skaczemy na gorny podest). Ide obczajac dalej, moze jednak sie da....
|
Cytat:
potem sam testowalem. Okazuje sie, ze nie ma juz bledu z 2k3 i hedy absolutnie nie sa losowe, trzeba strzelac dokladnie w twarz skina, nie nad glowe, jest to dosyc trudne, ale jak juz sie trafi to widzimy piekny napis "head shot" :D, co do head-a od strzelenia w nogi.. jescze mi sie to nie zdazylo w 2k4. |
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 17:23. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.