![]() |
UT2004 server HOWTO
Pozwolilem sobie w oparciu o wlasne doświadczenia i tekst z unrealadmin.org, sporzadzić polska wersje opisu konfiguracji serwera pod UT2004. Opis znajduje sie tu. . Mam zamiar takze spolszczyc kilka innych textow np. Server Ini Reference, Running a Multi-Game Map Cycle, Server Commandline Reference oraz Map Vote Reference.
|
editorres ucc-bin XGame_rc.u
Editor.u ucc-bin-linux-amd64 XGame.u Engine.dat ucc-bin-macosx XInterface.dll Engine.dll UCC.exe XInterface.int Engine.int UDNHelpTopics.ini XInterface.u Engine.u UnrealEdDLL.dll XMaps.int Fire.dll UnrealEd.int XPickups.int Fire.u UnrealEdTips.ini XPickups_rc.u GamePlay.int UnrealEd.u XPickups.u GamePlay.u UnrealGame.int XPlayers.int GUI2K4.int UnrealGame.u xplayersL1.upl GUI2K4.u UnrealServerProxy.dll xplayersL2.upl GUIDesigner.dll UnrealTournament2004Web.url XVoting.int IFC23.dll UT2004.int XVoting.u IpDrv.dll UT2k4AssaultFull.u XWeapons.int IpDrv.int UT2k4Assault.int XWeapons_rc.u IpDrv.u UT2k4Assault.u XWeapons.u MSVCR71.dll UTClassic.int XWebAdmin.int ogg.dll UTClassic.u XWebAdmin.u [root@cybernet System]# ucc-bin server CTF-BridgeOfFate?game=XGame.xCTFGame ini=ut2004.ini -nohomedir bash: ucc-bin: command not found [root@cybernet System]# co powiesz mi na to? dlaczego on mi nie chce odpalić tego pliku? |
chmod 0774 ucc-bin
./ucc-bin server CTF-BridgeOfFate?game=XGame.xCTFGame ini=ut2004.ini -nohomedir koniecznie z "./" przed ucc-bin :P |
zrobiłem linka symblicznego
może tak być? i jeszcze jedno pytanko czy jak mi tepsa obsługuje nata to bedzie serw chulał czy trza nata wyłączyć? |
dopisałem resztę komend po tych twoich :) żadnego linka nie trza robić.
nata wyłącz tepsowskiego |
ta, wylacz albo popros zeby ci zrobili port forward.
|
Cytat:
musze wylaczyc ale kto mi skonfukguruje sieciowke pozniej? :-) |
od siebie jako admina moge dodac jeszcze ponizsze rady dla linuxa:
1. zmienic prawa do pliku cacherecords.ucl na tylko do odczytu (to w zwiazku z bugiem jaki jest w 2k4) 2. zainstalowac na serverze skrypcik o nazwie ASU jak znajde linka do asu to go dorzuce, skrypcik jest pod stare ut, ale rownie dobrze dziala z 2k4 |
|
z racji ze kilka osob sie pytalo jak wylaczyc sprawdzanie kluczy w servie 2k4 podam szybka intrukcje:
zmienic nastepujace wpisy w ini: 1. DoUplink=True na DoUplink=False 2. UplinkToGamespy=True na UplinkToGamespy=False w sumie zeby nie meczyc graczy mozna tez wylaczyc staty, czyli: SendStats=True zmieniamy na SendStats=False |
Jest dzieki o to sprawdzanie klucza mi chodzilo =D
Mam jeszcze pytako czy jezeli odpale linuxa z cd i zainstaluje na malym sysku serwer po ut2k4 na neostradzie (wprawdzie maja teraz zwiekszyc z 512/128 na 640/160 albo jakos tak) to po pierwsze: czy to wogóle zadziala:D -> a po drugie czy utrzyma 4 osoby??? A dodam mam siec domowa i 3 kompy:> z czego oczywiscie jak gram to brat i ojciec netu nie uzywaja czyli tego linuxa bym na kompie ojca odpalil. Mam nadzieje ze zabarcdzo nie zakrecilem:D |
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 10:44. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.