![]() |
Bindy
Mam pytanie czy da się zrobic takiego binda, że jak nacisne raz przycisk to zmienia mi fova np. na 80 a gdy nacisne drugi raz zminia mi na np. 100? Na początku myslałem ze to bedzie:
key=fov 80 | fov 100 ale to nie dziala. Sytuacja: key=fov 80 | onrelease fov 100 w moim przypadku nie zdaje egzaminu. |
owszem jest taki bind ale to jest uznawane za cheat. chodzi glownie o to ze zmieniajac wartosc fov mozesz zoomowac takze z innych broni niz snajperka/lg. O ile pamietam to w CB takie bindy byly zakazane. Pamietam tez ze bind wykonywalo sie za pomoca tej samej komendy ktora powoduje zoom lg. Byla chyba jeszcze jakas inna komenda w starym UT ale to powodowalo chwilowego laga. Jesli chodzi i anti cheat software to nie jestem pewien ale chyba taki bind byl takze uznawany za cheat.
|
co do bindow ut2004
jaki bind zeby podbindowac shield gun (ochrona) trzymajac przycisk a jak puszcze to wybiera mi najlepsza bron (wybrana) ? |
Cytat:
a tak przy okazji dziala wam bind %p i %t w 2k4? |
Cytat:
|
Cytat:
|
Czy jest jakis odpowiednik komendy:
key=showgun | onrelease showgun w 2k4? Chodzi mi dokładnie o to aby strzały leciały zawsze do celownika i nie zahaczały o kanty róznych obiektów. Zdaje mi się ze jeszcze ortho podawał tą komende. |
Re: Bindy
Cytat:
|
Wiem, że było, ale jak POPRAWNIE zbindowac shielda pod jakis button? Nie dziala mi nie wiem czemu ten bind z ut2k3...
|
Zdaje mi sie ze atcc blokuje zooma typu key=fov 80 | onrelease fov 100... no chyba ze ja cos zmaściłem
|
Cytat:
|
Myślełem, że bind
key=fov 80 | onrelease fov 100 nie jest i nie był zablokowany, tylko ten o którym mowił Beldin: Cytat:
|
A wiec tak mam podbindowany klawisz:
Ctrl=switchweapon 1 | altfire | onrelease switchtobestweapon W momencie gdy go przutrzymuje przytrzymuje również klawisz "w" ( odpowiedzialne za poruszanie sie do przodu ) i tutaj pojawia sie problem nie moge wykonywać dodga w prawo. Nie wiem czym to jest spowodowane. Zapałnienie bufora klawiatury nie wchodzi w grę gdyż dodge w lewo wychodzi bez problemu. |
A moze jednak ;)
Ja jak gralem na RFDG nie moglem w ut2k3 zrobic boosta od lewej sciany - bo trzymajac R+G+Spacja blokowala sie klawiatura :P |
Kurcze kolejny bind ma buga.
key= ThrowWeapon | TeamSay %w dropped Jak wcisne keja wyrzucajac bron nie pokazuje mi jak broń wyrzucił tylko jaka trzyma po wyrzyceniu broni. lol w 2k3 to dzialalo |
Cytat:
%w dzial na tej samej zasadzie co w UT - wyewietla AKTUALNIE trzymana bron a skoro jakas bron wyrzucasz, to nie ma szans zeby wyswietlila sie ta, ktora wyrzuciles (w bindzie najpierw wyrzucasz, a dopiero pozniej uzywasz %w do wywolania nazwy broni) rozwiazanie problemu jest proste jak drut: zamiast binda key= ThrowWeapon | TeamSay %w dropped uzyj key= TeamSay %w dropped | ThrowWeapon a bedzie dzialac jak nalezy - wyswietli bron jaka trzymasz, a nastepnie ja wyrzuci :) |
O kurde no tak nie zauważyłem tego małego szczegółu którym jest kolejnośc thx... :)
|
a moze mi ktos wyjasnic dlaczego na numerycznej nie chca chodzic ani bindy ani pipe ani nawet spicze.....
ze tak powiem porazka maxymalna przeciez :( nie moge sie przestawic al jako tako konfiga zmontowac |
Num Lock :D
|
Cytat:
to na pewno to a w ut 99 i 2k3 gralem na czym niby?? na wsadzie?? nie badzmy smieszni - uwazam ze takie posty jak twoj to czysty spam |
ja nie wnikam , moglbs o tym zapomniec, nie uwazasz ?
skoncz gadac ze moje posty to czysty spam, patrz na siebie. |
Cytat:
jestes chyba pierwsza osoba ktora zwrocila uwage ze spamuje - ciekawe a co do zapomnienia - tak to oczywiste az tak bardzo ze mozna zapomniec ...heheheh niezle to tak jakbym podpial trakbala zamiast myszki i zapomnial o tym co do twoich postow - uogulniasz, wspomnialem akurat o tym a nie innym :) niewazne pomysl sam jakby ci nie chodzily bindy ktore miales zawsze i nagle nie morzesz ich odpalic... gra sie co najmniej ciezko nie zmienia to faktu ze nadal jestem ciekawy dlaczego tak jest ze nie moge nic podbindowac... |
Prosze na tychmiast skończyć dyskusje nie na temat bo polecą bany.
dziękuję |
Wszystko fajnie super ten bind na shieldguna, tylko skąd wziąć te milion innych fajnych bindów których nie sposób mi nawet wymyśleć, czy możecie wskazać jakiś link lub faq w budowaniu swojego configa.... gram na ut2k4
wielkie dzięki za jakąkolwiek info pzdr |
Cytat:
|
Cytat:
może się mylę i nie ma ich dużo ale w q2 to jest od cholery aliasów:) |
no właśnie, tak ogólnie to jak w UT jest skonstruowany system bindow, ja znam sie na enginie q3 ale juz w UT jestem lama jesli o to chodzi. np. w ET jak wpisywalismy /bind komenda klawisz to taki bind juz byl. druga sprawa to plik konfigu, jest to UT2004.ini z tego co sie domyslam?
|
ut2004.ini :>
a do do zoomow z rl i innych bajerkow-to sa cheaty i chyba nie mozna tak ustawic, bo antycheaty beda wywalac za to :> (o ile sie nie myle) |
bindy itp wpisujesz w user.ini, ustawienia gry sa w UT2004.ini :)
btw. za ten bind z shieldem i podwojna zmiana broni tez? |
Cytat:
key=fov 90 | onrelease fov 100 key=teamsay jestem w %l key=teamsay mam %a armora i %h życia zdaje mi się, że to tak było (niektóre są uważane za cheaty) |
juz troche zalapalem jak to wyglada, a tak przy okazji to jak dzialaja komendy głosowe dla botów. Podczas gry z botami nie pojawia sie pasek natezenia glosu i w sumie nie dziala nie wiem dla czego. Próbowal ktos sie tym bawic?
|
To nie słyzy do wydawanie komend botom tylko do rozmowy poprzez mic z innymi graczami. Komedny botom wykonujesz poprzez jakies tam klawisze.
|
wlasnie ze nie bo mam przed soba orginalna instrukcje:D
i jakos nie dziala nie wiem czemu, przez multi moge gadac ale z botami za holere |
mam jeszcze jedno pytanko, mianowicie gdy zbindowałem sobie (w menu) zmiane broni na next kółko myszy w górę i zmiane na previous na kólko myszy w doł podczas przyblizania oddalania obrazu w pojazdach jest z kolei odwrotnie, czyli do siebie - od siebie:D i odwrotnie. czy mozna to ustawic osobno:rolleyes: ?
|
Obczail ktos moze system w jaki sposb mozna podbindowac kucanie aby po wcisnieciu klawisza postac caly czas kucala a po ponownym kliknieciu wstala?
|
hehe d3mo ale kombinujesz :P, mam pytanie, czy działa Ci juz ten myk z fovem? bylo to dosc uzyteczne w ut2k3 podczas zmiany na shoka.
|
Cytat:
set input V toggle bduck w user.ini: V=toggle bduck Ps. Zajęło mi to 5 minut :D. |
moze ja cos od siebie drzuce:
key=teamsay 100 Armor Taken Respawn in 55 s %l key =teamsay Megapack Secure&Waiting %l key =teamsay Megapack Taken Respawn in 55 s %l key =teamsay J need gun %l key = key =teamsay 50 Armor Secure&Waiting %l key =teamsay 50a Taken Respawn in 30 s %l key =teamsay You Take key =TeamSay Jestem %l Z %w mam %h i %s key =teamsay Pozmiatane ! key =teamsay Amp Our %l key =teamsay Amp Negative %l key =taunt gesture_beckon = Beckon key =taunt gesture_point = Point bZeroRoll False key =speech Other 9 = "Jestem na swojej pozycji %l" key =speech Other 22 = "Atakuja mnie %l" key =speech Other 6 = "Pomozcie mi jestem " %l Teamsay: czyli co to znaczy %l - lokacja %w - bron %a - adrenalina %h - vial %s - shield Mozna tesz tak: Aliases[XX]=(Command="getweapon xweapons.shieldgun | Button bFire | OnRelease SwitchToBestWeapon | OnRelease Jump",Alias="shieldjump") Aliases[XX]=(Command="SwitchWeapon 1 | Button bAltFire | OnRelease SwitchToBestWeapon",Alias="instashield") key=instashield key=shieldjump gdzie XX to kolenie numery aliasow. MouseWheelDown=pipedSwitchWeapon 4 MouseWheelUp=pipedSwitchWeapon 7 | pipedSwitchWeapon 6 | pipedSwitchWeapon 5 | pipedSwitchWeapon 3 Aliases[xx]=(Command="set Engine.PlayerInput MouseSensitivity 0.52 | fov 80",Alias="zoom") Aliases[xx]=(Command="set Engine.PlayerInput MouseSensitivity 1.6 | fov 100",Alias="fast") key=zoom | onrelease fast. jest mnostwo kombinacji z fovem, sensem, axisem myszki itp. jak cos to zapraszam na gg lub rozwiniemy ten temat tutaj :D |
killaz moge zapytac po co na koncu bindow o np. wzieciu armora jest %l ? Na mapach jest kilka takich samych smieci ?
Osobiscie proponuje maksymalne upraszczanie i skracanie teamsayow. Taki komunikat "respawning in 55 s" tez jest calkowicie zbedny. O ile lepiej widoczne i szybsze w odbiorze sa "Amp Ready" "Amp Taken" czy "Amp Lost" / "Enemy Amp". Dodatkowo mozna sobie jakos wyroznic zeby jeszcze latwiej bylo wylapac sposrod niewaznych komunikatow np. < SB Taken > Cytat:
dziala analogicznie jak w q3 (to samo z parametrami 0/1 itp.), przy czym jak juz pewnie zdazyles zauwazyc kolejne komendy oddzielamy znakiem "|". np. set input e walking | jump Jezeli pod jednym przyciskiem podbindujesz kilka sayow to w grze kazdy komunikat bedzie w nowej lini. Jezeli ktos chcialby miec rozwiazanie a la +fire x to po prostu zmiana broni | fire. |
Cytat:
|
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 10:39. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.