![]() |
mega lol
|
nie dziala pod xp ?
|
u mnie dziala , zastanawiam sie czemu nie zrobia ut2k4 w ten sposob:)
|
Cytat:
|
Cytat:
|
wiesz moze po to aby rozglos zrobic wykorzystali jakis bajer z dx9, ktory praktycznie nie jest dostrzegalny i dlatego takie wymagania ;]
Ja odpalalem na athlon 1gh, gf3, 256 ddr no i pupa przez tego dx9 zobaczylem tylko same czerwone textury ;] |
u mnie na ATI RADEON 9600 herculesa , procku p4 2,6 ,512 ddr grac sie nie da
|
u mnie sie wgrywa kawalek i wylancza
|
Cytat:
A co to wogle jest ? :P |
Cytat:
Niestety, niewielka objętość nie idzie w parze z wymaganiami sprzętowymi. Do prawidłowego działania .kkrieger wymaga komputerów z procesorem 1.5 GHz, co najmniej 512 MB RAM i kart graficznych GeForce4 Ti lub ATI Radeon 8500." |
|
Hmm, póki co powierzchnia dyskowa jest mimo wszystko tańsza niż megaherce zegara procka czy grafiki. Jaki jest sens robienia takiej gry?
Sztuka dla sztuki :o |
http://www.demoscene.hu/~picard/h7/h7-final.zip
to nie gra ale jeden z projektow "64kb" kiedys bardzo populatne ;> |
dobre dobre :) u mnie nie skacze :D
|
ja mam radeona 9200, AthlonaXP 1,7 i 256ddr - gra sie odpala ale kiedy daje na new game to sie wylacza. Zastanawia mnei jak to mozliwe ze gra ktora tyle zajmuje jest taka bogata ? :P
|
Cytat:
2Ghz Athlon Xp+,Riva TNT 2 Ultra 32 mb, 128 ram |
j amam, rad 9800 i P4 2,6 chodzi bez calkiem nieźle ale opcje by sie przydały :) fajne shadery tam mają tylko jeszcze mogliby poprawić światło odbijające sie na metalach bo u mnie jest takie z pixelowane ale rewelka niektóre efekty świetlne są chyba nawet lepsze niz w HALO :)
a co do drugiego linka też fajniutkie szkoda że sie ruszać nie możemy :) |
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 08:19. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.