unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   LOL !!! (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=53)
-   -   mega lol (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=17945)

Lancelot 17-04-2004 15:49

mega lol
 
Sciągnijcie to i odpalcie : http://www.theprodukkt.com/files/kkrieger-beta.zip

N1!!.

Tom 17-04-2004 15:53

nie dziala pod xp ?

Lancelot 17-04-2004 15:56

u mnie dziala , zastanawiam sie czemu nie zrobia ut2k4 w ten sposob:)

Diablo 17-04-2004 15:59

Cytat:

Wysłane przez: ^To/V\^
nie dziala pod xp ?
a zapoznales sie z wymagniami? ;]

Lancelot 17-04-2004 16:07

Cytat:

Wysłane przez: Diablo


a zapoznales sie z wymagniami? ;]

U mnie na radeonie 9500 pro z procem 1,8 chodzi na oko 20-30 fps , dziwne bo w sumie nie zauwazylem zeby grafika byla az taka dobra , no ale to dopiero beta.

Diablo 17-04-2004 16:15

wiesz moze po to aby rozglos zrobic wykorzystali jakis bajer z dx9, ktory praktycznie nie jest dostrzegalny i dlatego takie wymagania ;]
Ja odpalalem na athlon 1gh, gf3, 256 ddr no i pupa przez tego dx9 zobaczylem tylko same czerwone textury ;]

crack 17-04-2004 16:46

u mnie na ATI RADEON 9600 herculesa , procku p4 2,6 ,512 ddr grac sie nie da

Tom 17-04-2004 17:35

u mnie sie wgrywa kawalek i wylancza

KROKu 17-04-2004 18:11

Cytat:

Wysłane przez: ^To/V\^
u mnie sie wgrywa kawalek i wylancza
to tak jak u mnie :/

A co to wogle jest ? :P

Lancelot 17-04-2004 18:20

Cytat:

Wysłane przez: crOco
to tak jak u mnie :/

A co to wogle jest ? :P

"Powstający przeszło dwa lata projekt .kkrieger wreszcie doczekał się grywalnej wersji beta. Jest to kolejny FPS i w zasadzie nie byłoby w tym fakcie nic nadzwyczajnego, gdyby nie jeden fakt: gra zajmuje tylko 96 kilobajtów! Co można umieścić w tak niewielkim pliku? Okazuje się, że całkiem sporo. Pięć broni, trójwymiarowe środowisko wykorzystujące wszelkie dobrodziejstwa nowoczesnych kart graficznych i przyzwoicie zaprojektowany poziom. Na razie szwankuje grywalność, ale autorzy postarają się i to nadrobić, publikując w najbliższym czasie rozszerzoną o kilka kilobajtów wersję .kkrieger.
Niestety, niewielka objętość nie idzie w parze z wymaganiami sprzętowymi. Do prawidłowego działania .kkrieger wymaga komputerów z procesorem 1.5 GHz, co najmniej 512 MB RAM i kart graficznych GeForce4 Ti lub ATI Radeon 8500."

cordis 17-04-2004 18:20

http://www.esports.pl/?id=post&post_id=1879106570


tylko nie wiem czemu "lol"

Siepacz 17-04-2004 20:17

Hmm, póki co powierzchnia dyskowa jest mimo wszystko tańsza niż megaherce zegara procka czy grafiki. Jaki jest sens robienia takiej gry?

Sztuka dla sztuki :o

BobaL 18-04-2004 02:04

http://www.demoscene.hu/~picard/h7/h7-final.zip

to nie gra ale jeden z projektow "64kb" kiedys bardzo populatne ;>

mdgn 18-04-2004 02:19

dobre dobre :) u mnie nie skacze :D

Xytrass 18-04-2004 18:22

ja mam radeona 9200, AthlonaXP 1,7 i 256ddr - gra sie odpala ale kiedy daje na new game to sie wylacza. Zastanawia mnei jak to mozliwe ze gra ktora tyle zajmuje jest taka bogata ? :P

M!razZ 18-04-2004 23:25

Cytat:

Wysłane przez: BobaL
http://www.demoscene.hu/~picard/h7/h7-final.zip

to nie gra ale jeden z projektow "64kb" kiedys bardzo populatne ;>

Ta 1 gra wogole sie nie wlacza, ale to co podal bobal jestem pod wrazeniem jak takie cudo moze wazyc 64kb. Jak dla mnie to wypas, na moim configu chodzilo calkowicie plynnie.
2Ghz Athlon Xp+,Riva TNT 2 Ultra 32 mb, 128 ram

.::CYBORGASM::. 19-04-2004 08:15

j amam, rad 9800 i P4 2,6 chodzi bez calkiem nieźle ale opcje by sie przydały :) fajne shadery tam mają tylko jeszcze mogliby poprawić światło odbijające sie na metalach bo u mnie jest takie z pixelowane ale rewelka niektóre efekty świetlne są chyba nawet lepsze niz w HALO :)

a co do drugiego linka też fajniutkie szkoda że sie ruszać nie możemy :)


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 08:19.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.