unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament 2003/2004 (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=128)
-   -   Konkurs na mapke do DM'a pod ut2k4 :P (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=19272)

Mr_Hyde 26-06-2004 15:19

Konkurs na mapke do DM'a pod ut2k4 :P
 
Więc mam pomysl na zrobienie konkursiku aby ozywic troche mapperski swiatek w polsce :P Z Piterem sie kontaktuje aby glowna nagroda dla zwyciezcy byl przywilej umieszczenia jego mapki na SSnecie :] ,aby ludzie sobie pograli itp itd :P . Bedzie cos na wzor sondy oraz linki do mapek ktore beda braly udzial i kazdy ebdzie glosowac ktora mu sie najlepiej podoba ;] . CO WY NA TO ?? Ofkorz zwraca msie do maporobow :]

Evan 26-06-2004 16:35

ja sie wlasnie zabieralem z robienie jakichs mapek, a tu patrze zeby zessac tutoriale z 3dbuzz.com trzeba miec stara a nie bardzo zczailem jak dziala ten system [;, zreszta Ci co dopiero sie chca uczyc robienia mapek stoja na straconej pozycji imo [;, ale chetnie zlookam co potrafia polscy mapperzy [;

Hamas 26-06-2004 16:42

Cytat:

Wysłane przez: Evan
(...) ale chetnie zlookam co potrafia polscy mapperzy [;
a są tacy ?

-kosik- 26-06-2004 16:47

sa ;) chyba trinity design czy jakos tak sie nazywa no i Mr_Hyde ;]

derk 26-06-2004 16:47

Są tacy, wystarczy czytac unreal.pl

Mr_Hyde 26-06-2004 16:52

Maporoby sa ;] tylko ze spia. jest wiele talentow ktora za bardzo nei pokazuja swoich map i nie promuja sie ;] . Jako jedyny Polak pokazuje swoje dziela na forum Atari i przez wiele roznych opinii mozna niezle sie podszkolic :] . O naplyw map raczej bym sie nie martwil bo ludzi ktorzy modza nie brakuje ,teraz niech tylko zechca pokazac polsce jak im to wychodzi :] . A z Trinity design zostalem w sumei tylko ja :D ,grupa sie rozpadla : Loki robi w People can Fly ,Jammer muzykuje ,Slash pije tanie wina ,a Toffe tylko sie zakochuje :D . No ale coz ... Dostane cynk o Pitera i zrobi sie neizly konkursik plus promowanie zwyciezcy i nie tylko :]

Beldin 26-06-2004 21:54

super pomysl. sam nie mam pojecia jak sie robi mapki, ale chetnie bym zobaczyl polskie produkcje.

Azrael 26-06-2004 23:41

jeszcze wieksza nagroda bylo by gdyby taka mapa sie przyjela i zostala wprowadzona do pTDM, ba .. nawet do CB :)

Pony 26-06-2004 23:54

Ostanio DEAD M3AT zrobił mapkę do ctf'a, nawet jest ona dostępna w downloadzie dzięki uprzejmości Pitera. Chłopak dopiero zaczyna i to są właściwie jego pierwsze kroki. Pytałem go o ten konkurs, ale twierdzi, że chwilowo zwaliło mu się na głowę nieco dodatkowych obowiązków i nie wie kiedy się z nimi obrobi (a może mu tu zająć bardzo długo). Powiedział, że jeszcze się zastanowi, a ja go będę namawiał :cool: .

mortar 27-06-2004 01:14

Pomysl uwazam za bardzo ciekawy i wart zrealizowania.

Nasuwa mi sie jednak pewne pytanie. Czy polscy mapperzey robia mapy po to, zeby na nich grac, czy dla samej przyjemnosci ich tworzenia?

Bo mapa to nie tylko ladny wyglad i ciekawe rozwiazania patrzac z punktu widzenia unreal editora. Mapa to przede wszystkim grywalnosc dla ewentualnych graczy. A grywalnosc to logiczne i dobrze uzasadnione rozmieszczenie broni i "smieci", czy roznych movement trickow.

Pytanie mi sie nasunelo, bo Pony wspomnial o mapperze ktory stworzyl mape do CTFa. A ja sie pytam - po co? Po co tworzyc mapy do CTFa, skoro ten tryb praktycznie nie istnieje i to nie tylko u nas, ale rowniez na swiecie. Sztuka dla sztuki?

Glownym motorem napedowym mappera powinien byc fakt, ze mapa byc moze sie spodoba i bedzie grana, a nie to, ze inny maper wyrazi swoje slowa uznania za skomplikowanie projektu. A moze sie myle?

WyrwiNera 27-06-2004 03:10

Cytat:

Wysłane przez: moR']['ar
Bo mapa to nie tylko ladny wyglad i ciekawe rozwiazania patrzac z punktu widzenia unreal editora. Mapa to przede wszystkim grywalnosc dla ewentualnych graczy. A grywalnosc to logiczne i dobrze uzasadnione rozmieszczenie broni i "smieci", czy roznych movement trickow.
dobrze, zgadzam się ale przecież wszystko można poprawić sugerując się opiniami graczy, więc jedyne co trzeba to zapał ludzi robiących takie rzeczy :)
/metody prób i błędów :D

mortar 27-06-2004 03:20

Cytat:

Wysłane przez: WyrwiNera

dobrze, zgadzam się ale przecież wszystko można poprawić sugerując się opiniami graczy, więc jedyne co trzeba to zapał ludzi robiących takie rzeczy :)
/metody prób i błędów :D

Nie o to chodzi. Chodzi o to z jakim zalozeniem w ogole zaczyna sie prace. Co innego robienie mapki z mysla o ciekawej rozgrywce TDM, a co innego robienie mapki z cool static meshami, windami i w ogole przemega skomplikowanej do zrobienia w ued.

WyrwiNera 27-06-2004 03:52

Cytat:

Wysłane przez: moR']['ar
Nie o to chodzi. Chodzi o to z jakim zalozeniem w ogole zaczyna sie prace. Co innego robienie mapki z mysla o ciekawej rozgrywce TDM, a co innego robienie mapki z cool static meshami, windami i w ogole przemega skomplikowanej do zrobienia w ued.
aaa to już inna bajka :) wiadomo że i tak nowa mapa nie spodoba sie wszystkim, każdy będzie miał jakieś inne wymagania co do całej konstrukcji, wykończenia, rozmieszczenia powerupów czy broni ;)
Z założenia mapperzy powinni wychodzić z projektami tylko do 2 rozgrywek (najbardziej popularnych) DM iTDM i z tą myślą tworzyć mapki. Wiadomo że nie każda mapa DM nada się na rozgrywki drużynowej i odwrotnie więc krytykowanie jakiegoś projektu trzeba najpierw poprzedzić chociaż pobieżną analizą przydatności mapy do danego trybu, bo zła mapa DM może być bardzo ciekawa pod TDM.

/zrezstą nie wiem, pierdoli mi się dzisiaj w mozgach :D

konekt 27-06-2004 09:20

Bradzo ciekawy pomysł, zobaczymy co chore psychy naszych Polskich maperów wymóżdżą :D .. mam nadzieje ze ktos pomysli nad mapkami 1/1 i zrobi tez taką genialną i grywalan mapke jak Ironic :D

Pony 27-06-2004 11:17

Akurat mapka Dead'a miała swój sens gdyż była związana z jakąś tam prezentacją debiutów i akurat mapka ctf była potrzebna. W zupełności zgadzam się z kryterium przydatności postawionym przez Mortara, dlatego mam tutaj prośbę do graczy. Opiszcie, jeśli to możliwe sensowne rozstawienie "śmieci". Tak w przybliżeniu co koło czego powinno być, a co koło czego nie. Bo skąd początkujący mapper i co najwyżej średni gracz ma to wiedzieć. Tylko niepiszecie "niech będzie jak ..." i tu wstawiamy nazwę mapy. Raczej teksty w stylu shock daleko od snajpy, mini daleko od amp'a itp. Może dla doświadczonych graczy takie informacje wydają się oczywiste, ale przecież nie wszyscy są doświadczeni.

[TM]DEAD_M3AT 28-06-2004 15:01

W sumie to myśle że to ciekawy pomysł ale nie sądze że wezmę udział(chyba że nagrodą będzie 100000000 $ :)). A co do map CTF to raczej ich nie brakuje, i są ludzie którzy chcą grać w CTF. I jeszcze jedno Hyde nie jesteś jedynym polakiem na forum atari zapewniam:P.

$/\NC|-|E$ 28-06-2004 22:00

Również uważam że pomysł jest bardzo ciekawy i proponuje dorzucić do każdej mapy możliwość dopisania paru opinii. każdy mógłby napisać co by zmienił albo co by uatrakcyjniło grę. Mam pytanie jak długo trwał by ten konkurs?? Chyba rok?? Ale na dobre rzeczy trzeba czekać . A co do CTF to grają w to ludzie, sam często grywam i powiem że mało kiedy DM daje mi taka satysfakcje jak udany powrót z flagaJ

Piter 28-06-2004 23:45

A ja polecam odwiedzić tego linka - http://forum.unreal.pl/showthread.php?s=&threadid=19308


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 10:23.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.