unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=2)
-   -   Oszustwa (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=19386)

Failed 08-07-2004 08:53

no dobra , w sumie ja tego nie wiem... czy to bylo pozostalosci czy jakis zbajerowany zestaw.. ale tak czy inaczej nie moze on zostac zbanowany , zrozumcie całe sVs i inne okolo 40 osob ma nie grac przez jednego ?jezeli nie wierzycie ze mam taka siec na tyle osob z tym samym ip zewnetrznym to pls look http://www.gskgonet.com.pl/gsk/index.php prawa strona , siec ma 410 uzytkownikow z czego 50 gra w ut jak nic ..

|_i|_o 08-07-2004 11:38

witam Failed ma racje ja tez mam takie stale gdzie prawie 50 osob gra w uT 99 i maja takie same ip. I dlatego sa pozniej takie problemy :] mi to tez nie pasi ale co mam zrobic jak w Żarkach w tej miejscowosci co ja mieszkam narazie moze byc tylko to co jest teraz :/ dopiero pod koniec roku podobno ma byc tu neo+ :=) takze dajcie spokoj chopokowi ;)...

raju 08-07-2004 19:49

Cytat:

Wysłane przez: storm
[B]Dodam tu takie male info.
Widze ze SoU jak i wiekszosc serwow jedzie na najnowszym NBSP, tak wiec ostanio wrzucilismy to rowniez na serwa GL, NBSP traktuje jako cheat kazda modyfikacje pliku /system (tych wazniejszych), i co sie okazalo, przy testach wywalilo mi ze mam modyfikacje jakiegos pliku.

#### ----------------------------------------------
#### NBSP - CLIENT HACK DETECTED - PACKAGE
#### ----------------------------------------------
#### - Player Name: servertest
#### - Player IP: xxx.xxx.xxx.xxx
#### - Details: Invalid default package encountered.
#### - Method: UBrowser 1083 269 1853 1
#### - Panic degree: High.
#### - Date/Time: 7-4-2004 / 14:29:49
#### ----------------------------------------------
...

Pogrzebałem trochę w konfigach nbsp, zmniejszyłem ilość sprawdzanych "package" , zwiększyłem max timeout więc myślę że już nie powinno być takich problemów w przyszłości. Jeżeli chodzi o Method: TraceBotso.TB_MenuItem to jak już wcześniej ktoś zauważył jest to mod. Nbsp ma wpisaną listę niedozwolonych nazw modków (ten akurat jest na tej liście)

raju 08-07-2004 20:07

W sprawie listy cheaterów to myślę że nie jest problem zrobić w html jakąś stronkę www (sam mogę takową zrobić jak wrócę z urlopu :P). Serwer ftp na to też by się znalazł. Można umieścić link do black list :) na unreal.pl i po sprawie. Każdy mógłby przejrzeć sobie w dowolnej chwili kto gdzie kiedy i jakiego cheatu używał. Po co przeszukiwać całe forum. Potrzebna jest tylko osoba lub najlepiej ze 2 które weryfikowałyby demka lub logi itp. Oczywiście wg mnie bezsensowne jest umieszczanie na takiej liście fejków a tym bardziej z neo. Najlepiej umieszczać tylko tych których można zidentyfikować po klanie i real nicku. Dla chcącego nic trudnego :) Myślę że to będzie lepsza kara dla nich niż banowanie.
ps. pamiętam było to z kilkanaście lat temu w pobliskim "supermarkecie" przy wejściu do niego wisiała taka lista najróżniejszych złodziei batoników itp. :) Oczywiście prawo się zmieniło i zabrania takich rutuałów ale nas one nie obowiązują przecież. Myślę ,że dla aimiarzy będzie to przestroga i chociaż niektórzy się zmobilizują i przestaną oszukiwać :)

K-K-K 08-07-2004 20:46

słusznie przydalby sie nowy post podpiety pod tytułem AIMIARZE
bez dostepu tylko moderator powinien wpisywac NICK I NIEZBEDNA RESZTE PRZYŁAPANEGO !!

spenalzo 08-07-2004 21:00

Nie tylko aimiarze stanowią zagrożenie - nie mniej groźny jest radar - wiesz gdzie jest przeciwnik i ktoredy wyjdzie....:rolleyes:

Xirios 08-07-2004 21:11

Cytat:

Wysłane przez: [SoU]Raju


...

Pogrzebałem trochę w konfigach nbsp, zmniejszyłem ilość sprawdzanych "package" , zwiększyłem max timeout więc myślę że już nie powinno być takich problemów w przyszłości. Jeżeli chodzi o Method: TraceBotso.TB_MenuItem to jak już wcześniej ktoś zauważył jest to mod. Nbsp ma wpisaną listę niedozwolonych nazw modków (ten akurat jest na tej liście)

Takie coś przydało by się na innych serwerach. Przez timeout wywala mnie na wielu polskich serwerach. Niektórzy twierdzą, że to łączenie może być spowodowane przez mapvote powyżej wersji 3.0

Co do tematu, to cieszy mnie, że się rozwinął. O to mi chodziło.

storm 08-07-2004 22:27

Cytat:

Wysłane przez: [SoU]Raju

Pogrzebałem trochę w konfigach nbsp, zmniejszyłem ilość sprawdzanych "package" , zwiększyłem max timeout więc myślę że już nie powinno być takich problemów w przyszłości. Jeżeli chodzi o Method: TraceBotso.TB_MenuItem to jak już wcześniej ktoś zauważył jest to mod. Nbsp ma wpisaną listę niedozwolonych nazw modków (ten akurat jest na tej liście)

Raju nie trzeba, gdyz to nie ma sensu, bo na kazdym serwie nalezaloby zrobic update configa, a to jest niemozliwe, wole juz miec starego ut irc-a niz wejsc podczas meczu CB na serwa z ktorego mnie wywali (10 stron tlumaczenia sie w cb ;> ), wiec lepiej przywroc sprawdzanie wszystkich pakietow.

hsd 08-07-2004 23:16

Moglibyscie mi powiedziec na jakich serkach wy spotykacie tych cziterow? Bo sry, ale od miesiaca jak gram na es,es duel, es duel2, lew 1,2 i 3 oraz na gl ani razu nie spotkalem sie z aimem/wallhackiem czy radarem.

K-K-K 09-07-2004 00:02

Cytat:

Wysłane przez: hsd
Moglibyscie mi powiedziec na jakich serkach wy spotykacie tych cziterow? Bo sry, ale od miesiaca jak gram na es,es duel, es duel2, lew 1,2 i 3 oraz na gl ani razu nie spotkalem sie z aimem/wallhackiem czy radarem.
jesli ktos uzywał umiejetnie ktoregokolwiek z nich to czemu mial bys wiedziec ze go miał???

teraz w modzie nie jest wejsc z aimem i walic monstery .
radarki aim na capera cos co ciezko wykryc i co pozwoli grac dłuzej niz 1 min, i nie zostac zbanowanym!

no i co w koncu z tym nbk/laust
-uzywał aima czy nie?
-czy to jego IP?
-winny /niewinny?


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 17:17.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.