unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Pomoc (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=95)
-   -   Problem z grafika w ut'99 (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=19985)

YaKooB 14-08-2004 03:58

Problem z grafika w ut'99
 
Jeszcze przed Lan Party Sith... ekhem przepraszam - WITU & OFLM (;))... zaczely wystepowac pewne anomalie w moim swiezutkim po reinstalce UT. Mam stale 100 klatek na d3d, a jednak rwie mi ekranem jak cholera. Gdy wlacze dynamic lightings to na decku przy wysokim flaku (ten z migajacym swiatlem przy suficie+fiolki) mam istny pokaz slajdow. Przypominam ze 100 klatek w dalszym ciagu jest wyswietlane w timedemo statistics. ZyZ doradzil mi zebym sprobowal OpenGL. Owszem mniej rwie ale na tym sie nie da grac, kolory wyblakle w dodatku mam wieczne uczucie jakbym biegal we mgle, no i co najwazniejsze HeadShoty nie wchodza (a to najwazniejsze ;P:D). To wszystko dzialo sie na Athlon XP 2000+, 512ddr@333, Geforce prolink 4200 128mb, dysk seagate baracuda jakistam, plyta glowna ABIT (beda potrzebne dokladniejsze dane to podam).

Teraz z innej beczki. Zainstalowalem najnowsze sterowniki OmegaDrivers i musze przyznac ze juz nie rwie ekranem. Ale jest kolosalny problem. Usevsync = false/true nie reaguje. W efekcie czego mam skoki klatek od 180 do 500, a na practise session wiadomo raz sie biega z predkoscia 'C' a raz wlecze sie jak slimak.

Widze dwa rozwiazania. Albo ktos mi powie jak na omedze doprowadzic do porzadku vsync lub ktos mi wyjasni co sie pierdzieli z d3d na oryginalnych sterach nvidii i jak to naprawic.

Wszelka pomoc mile widziana. Pozdrawiam i czekam z niecierpliwoscia na odpowiedz (w koncu chcialbym pograc :D)

Rycha 14-08-2004 18:43

...
 
hmm nie jestem pewien ale psrawdz direct !!!
Pozdrawiam

YaKooB 14-08-2004 20:01

Mozesz wyjasnic?! Nie jestem jakims komputerowym orlem i nie bardzo wiem co masz na mysli mowiac - "sprawdz direct".

\/\/ilk'u][ 14-08-2004 23:54

Jest jescze jedna możliwość.
Jesli twa płyta gł jast na chipsecie VIA (z okazji Athlona prawdopodobnie tak jest) to poszukaj najnowszych strów do niej - zwą sie "VIA Hyperion 4in1" lub podobie. Zacznij od strony producenta płyty. I poustawiaj wszystko na max wydajność - w BIOS'ie tyż.

A co do 'direct'ów' o któwych wspominał Rycha to w Start|Uruchom|dxdiag posprawdzaj czy wszystko wygląda jak trza ( tam są testy)

Jak nic z tego ni pomoże to się dalej pokombinuje:D

YaKooB 15-08-2004 05:47

Directy sprawdzilem - OK.
VIA Hyperion 4in1 zainstalowalem - OK.
W biosie wszystkie opcje dla grafiki powlaczalem - OK.
I dalej rwie niemilosiernie. Jak odpalam dynamic lightings to rwie strasznie, jak wylacze to mniej i tylko przy fiolkach i znajdzkach (przy fiolkach szczegolnie).

\/\/ilk'u][ 15-08-2004 15:31

A miałeś OpenGL render z tego topica?
Bo jak nie to się nie dziwie że się tnie, gdyż ten orginalny jest do chrzanu. Bo cyduje że najbardziej tnie się w D3D, bo tam tez to miałem i zeń zrezygnowałen definitywnie. Z tym renderem OpenGL jest extra od ponad pół roku.
Tylko trza se obraz przed grą rozjaśniać w sterwnikach bo Gamma Offset niekiedy (u mnie ) nie działa. Ale to jedyny i drobny minus tego rendera.
Można tez lokąć jak to się maluje w Software Renderingu - tak dla próby.

Jak nic nie pomoże to sie pomyśli dalej:D

CiuchY 15-08-2004 18:01

Directx ani Hyperion nie pomoga mialem taki sam problem z Omega Drivers ale pod ATI 9500 i zainstalowalem najnowsze omegi bo mnie to wkuzalo i po klopocie problem zniknal sam nie wim jak ale sproboje sie dowiedziec :)

CiuchY 15-08-2004 18:07

YaKooB ja zainstalowalem tez riva tuner pod atiki i cos tam zmienilem jakies opcje ale nie pamietm co i teraz ci ne powiem :( ( zainstaluj i sproboj moze cos ci to pomoze ) :)

\/\/ilk'u][ 15-08-2004 22:18

Na temat Omeg to się nie wypowiadam bo u mnie (Radek 9200SE) przy próbie instalacji Omeg na bazie Catalyst'ów 4.5 wypluwa komunikat że moja karta nie jest wspierana przez te stery - że niby to nie Radek więc jade czły czas (odkąd go mam) na Catalystach 4.3. Przy nowszych zaczyna mulić:(

e-38 15-08-2004 23:50

No na 9200SE to nawet starsze muli...


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:50.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.