unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament 2003/2004 (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=128)
-   -   zmienic gre? (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=20110)

q3aki 19-08-2004 15:31

zmienic gre?
 
Witam jestem na tym forum dosc nowy i mam 1 pytanie,czy znaciemoze jakis mod mutator,ktory zmienilby mi fizyke gry ut2004 w cos bardziej Quake'o podobnego? Nie bijcie mnie za to, ale dla mnie postacie za bardzo 3maja sie ziemi i nie mozna sie porzadnie rozpedzic,a dodge itd to za malo, za jakas kolwiek pomoc z gory dzieki!Poprostu potrzebuje wiecej dynamiki w tej grze.
pozdrawiam

/Aki

Xytrass 19-08-2004 16:46

moim zdaniem wlasnie bardziej frówają - dodge, doubledodge, walljumpy itp itd, w q3 bunnyjumpy tylko :)

czy jakis mod jest to ja nie wiem, ale pograj sobie troche w ut i przekonasz sie do tej gry :)

/ps/ nie uwzgledniam skokow przy pomocy roznego rodzaju broni :P

Pajda 19-08-2004 16:48

Niestety nie ma zadnego moda dodajacego np. strafe jumpy. Ale radze sie dokladniej zapoznac gra bo oprocz dodgow, long dodgow i double jumpow (chociaz innych niz q2/cpma) i walljumpow (ostatnio w ur. terr. tez) sa tez nieco obciete w 2k4 boosted dodge oraz glide'y ktore mozna by przyrownac do zapewne znanych Ci ramp jumpow. A no i jeszcze lift jumpy, ktore teraz pojawily sie w Doomie3. Do tego oczywiscie uzywanie shielda do skokow na nim oraz ograniczania falling damage.

Osobiscie polecam tez sprobowac starego UT :P Postacie jakby nieco zwawiej reaguja, mniejsze bezwladnosci, mniej latania i ruchow ale poczucie predkosci imo jest wieksze.


ps. kiedys grupka maniakow z pl chciala robic promoda do ut2k3/4. Ale glownie sprawa itemow czy szybkosci zmiany broni. Obecnie o nich ani widu ani slychu.

ps2. aha jak troche pograsz to zauwazysz tez, ze w przeciwienstwie do q3 w serii unreal movement jest nastawiony na walke. W q3 natomiast na transport i np. Tobie brak dynamiki w poruszaniu sie po mapie, a dla kontrastu graczom serii U brak w q3 dynamiki w walce gdy sie juz przystanie (zero ruchow na boki powyzej 320 jednostek jak np. dodge itd.).

q3aki 19-08-2004 16:59

hmm
 
Masz racje, ale jakos gralem i gram w q3 (czy qw) od poczatq istnienia tych gier, w ut grywam od czasu do czasu,tylko z powodu wlasnie tychze niedogodnosci,przeciez movement ut na walke imho nie jest nastawiony,poniewaz tu nie zdusisz RJ i przypalisz zaraz ziomka ze spawa,lub nie podbijesz rakieta i nie zniszczysz go w powietrzu w ladnym stylu i wlasnie tego mi braqje,tez myslalem nad stworzeniem czegos takiego do ut jak promode, ale samemu to jest mnostwo roboty ;/
Szkoda myslalem ze w ut wiecej jest juz gotowych modyfikacji ;o hie hie no coz,moze sie wkoncu ktos odezwie na ten temat pozytywnie :)
pozdrawiam

Pajda 19-08-2004 17:17

Bez wiekszych problemow mozna podrzucic kogos rakieta i mu druga sprzedac w locie. Czesto w UT mi sie do zdazalo, w UT2k3 tez, chociaz teraz ta gra jest bardziej na aima nastawiona.

Sprawa z movementem w walce jest taka, ze jak w q3 ktos wali Ci rakieta pod nogi to na dobra sprawe jedyny odruch to powolny 320ups skok w bok, w UT caly czas skaczesz we wszystkich kierunkach dodgiem i po prostu unikasz trafien badz ograniczasz zebrany dmg (a trafienie podczas dodga z rl pod nogi mocno wyrzucza z uwagi na predkosc max bodajze 736uu - unreal units), wiele razy tez spawalem w locie (UT) badz trafialem paroma rakietami kolesia w jednym locie (UT2k3, do 3 traf jak w q3).
Sproboj wiecej pograc tak by lepiej poczuc fizyke i zachowania sie postaci przy trafieniach i w locie, to zobaczysz, ze takie akcje wychodza - chociaz oczywiscie nie tak czesto jak w q3. Trudniej wychodza, rzadziej ale za to sa bardziej podziwiane.
A zamiast RJ sa SJ w 2k3/4czy Impact Jumpy w UT. Oczywiscie z uwagi na zmiane broni to nie to samo, ale znajac np. miejsca na mapach, na ktorych mozna boosty w 2k3 wykonac sie to nadrabia (bo mozna wykonac w takich miejscach czesto gdzie by sie wlasnie skok na broni przydal, jak na prodm6 z mostu mozna sj i rj i tak samo jest na campgrounds w 2k3). Czasem w UT wykonuje sie tez szybkie ale niskie skoki na np. shocku (np. po ampa na decku).

Wiesz mnie np. jedna rzecz, ktora do dzis w q3 denerwuje to knockback spawarki. Hamujac przeciwnika imo psuje mi ona totalnie dynamike walki, juz lockdown wydaje sie lepszy chociaz i tak jest on uznawany za zla rzecz.

ps. ja chcialem robic Clan Arene do UT ;)))

ps2. z modow moze sproboj Rocket Arene, znasz pewnie z Q3 ja, zawsze to brak falling dmg i self dmg i chyba wiekszy air control.

q3aki 19-08-2004 17:26

jasne grac pogram jeszcze, ale i tak bym co nieco pozmieniaj z knockback'iem ;)
Ale tak czy siak chcialbym sprobowac tej gry na fizyce zblizonej do cpma, a noz byloby ciekawiej? Nie mozna tego powiedziec,bo nikt nie ma pojecia jakby to wygladalo.
Wyzej napisane ze polacy mieli sie za to brac, ale czy ktos ma z nimi jaki kolwiek kontakt?

Pajda 19-08-2004 17:32

Mi sie kiedys snilo, ze gralem w UT ze strafe jumpami z q3 i spinfuzorem z t2 i zareczam, ze bylo fajne ;PPP

Kontakt pewnie jest w starym topicu o tym modzie, pewnie opcja szukaj na forum dalo by sie znalezc. Z tego co pamietam to nawet byl tam jakis znany nick, niestety calkiem nie pamietam kto to byl. Mozna by zagadnac do Xtsa bo nie wiem przypadkiem czy on cos o tym nie wiedzial.

sYs|.mysi. 19-08-2004 18:03

Cytat:

Wysłane przez: Pajda
Mi sie kiedys snilo, ze gralem w UT ze strafe jumpami z q3 i spinfuzorem z t2 i zareczam, ze bylo fajne ;PPP
Pajda nie siedź tyle przy kompie ;)

q3aki 19-08-2004 18:06

heh pajda piekny sen ;)
Bo t2 to tez swietna gra.
Hmm Xts? Nie wiem, ale znajac zycie to na bank pomysl juz padl :O

wooda 19-08-2004 18:58

Cytat:

Wysłane przez: Pajda
Mi sie kiedys snilo, ze gralem w UT ze strafe jumpami z q3 i spinfuzorem z t2 i zareczam, ze bylo fajne ;PPP

Pajda ownage :DDDDDDDDD

nie te klimaty, troszke za male mapki ;>

Pajda 19-08-2004 19:06

To bylo na LavaGiant wiec problemu miejsca nie bylo :) W dodatku wymiarowo bylo wszystko wieksze, a za bazami byly jeszcze wzgorza na modle t2 :P

Z tego co pamietam to opisalem ta gre w poscie o tym, ze wlasnie wysnilem UT2 i wiem jak bedzie wygladac :P Niestety niewiele pozniej na screenach gra zaczela sie zmieniac (pierwszy trailer UT2 z ill nino - unreal, wymiatal) i wyszlo UT2003 :P

Piotrusek 20-08-2004 00:59

Co do tego snu to Pajda wysniles T:V... czyli takie ut2k4+spinfuzor+lina z wormsow hrhr.

ridemAn 20-08-2004 10:00

Cytat:

Wysłane przez: Pajda
Mi sie kiedys snilo, ze gralem w UT ze strafe jumpami z q3 i spinfuzorem z t2 i zareczam, ze bylo fajne ;PPP
Witam.

Stary nie jaraj tyle :) rozumiem zeby sie wyluzowac,ale tym txt zamiotles :D gdzie taki towar maja ? :D

Pozdrawiam.


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 10:20.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.