unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament 2003/2004 (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=128)
-   -   utcompv16beta3_76.zip << wrzucac to na serva elo (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=23399)

ridemAn 28-02-2005 15:33

utcompv16beta3_76.zip << wrzucac to na serva elo
 
Witam.

POd tym linkiem znajduje sie najnowsza wersja utcompa.Moze i beta ale to co chlopaki zrobili z kodem sieciowym poprostu zamiotlo,gralem na servie z tym utcompem,mialem ping 48,czulem sie jakbym mial 12 (seryjnie) wiec nie wiem co sie bedzie dzialo na servach polskich typu TT czy Loco,no i chlopaki na ssnecie tez zaczna zamiatac.Mnie az sie zachcialo grac :) Bo dla mnei to nowy wymiar grania
Pozdro

Piter 28-02-2005 15:44

Coś mi to zeropingiem śmierdzi, jak sobie release notes poczytałem, ale cóż - zainstalujem i zobaczym :D

Daveron 28-02-2005 16:03

jak dla mnie best thing evah:P

ortho 28-02-2005 16:37

Cytat:

RideMan pisze:
Witam.

POd tym linkiem znajduje sie najnowsza wersja utcompa.Moze i beta ale to co chlopaki zrobili z kodem sieciowym poprostu zamiotlo,gralem na servie z tym utcompem,mialem ping 48,czulem sie jakbym mial 12 (seryjnie) wiec nie wiem co sie bedzie dzialo na servach polskich typu TT czy Loco,no i chlopaki na ssnecie tez zaczna zamiatac.Mnie az sie zachcialo grac :) Bo dla mnei to nowy wymiar grania
Pozdro

astz wypowiedzial sie gdzies ze ten netcode poprawia gre ludziom z pingiem 80-100 a dla graczy z pingiem ponizej 50 zaleca sie wylaczenie tego - pozatym troche dynamika modelow jest dziwna.

Daveron 28-02-2005 17:04

mnie na 40+ bardzo pomaga ten netcode - niema wogole opoznienia na broniach, totez nie trzeba celowac z wyprzedzeniem, do czego warunki na zagranicznych serverach nawet z pingami lekko ponizej 50 zmuszaly.

Pajda 28-02-2005 18:27

"New in version 1.6 is a Clan Arena Gametype, similar to other Arena gametypes in various games."


Ahahaha a nie mowilem ;)

Beldin 28-02-2005 18:32

zgadza sie, to jest cos w stylu zeropingu. pomaga tylko graczom z 70-100. bardzo przydatne w CB do instagiba itp. ale u nas...hmm bardzo watpie. nawet z neo ludzie maja u nas na serkach ping 20-40 wiec nie ma mowy o zadnej poprawie. testowalem to juz kilka dni temu. ot, taka moja opinia.

Beldin 28-02-2005 18:36

Cytat:

Daveron pisze:
mnie na 40+ bardzo pomaga ten netcode - niema wogole opoznienia na broniach, totez nie trzeba celowac z wyprzedzeniem, do czego warunki na zagranicznych serverach nawet z pingami lekko ponizej 50 zmuszaly.

no no, czyli zeroping, pomaga na bronie point&klik:P jesli masz > 40ms to moze cos tam ci pomoze, ale glownie pomaga ludziom z wiekszym pingiem. jesli zas chodzi o graczy z pingiem < 30ms to moze nawet przeszkadzac. juz na forach sporo o tym pisza.

KRIS_PL 01-03-2005 10:34

na THC|Server (link: patrz, klikaj stopka), zainstalowałem jak se chce ktoś zobaczyć :cool:

d3mo! 01-03-2005 11:59

Nie wiem czemu ale w moim przypadku jest problem z brajtami. Czasami sa a czasami nie ma. Moze jakis bug, poczekamy na wersje finalna.

AnkH 01-03-2005 15:21

Taaaa ja sie do tego szczególnie zraziłem jak zagrałem z Szyq na nowym UtCompie :xxxx :P

Evan 01-03-2005 16:00

korzystajac z luzu w szkole czytalem dzisiaj na esr o tym utcompie, duzo osob mowilo o tym ze zdecydowanie wiecej wchodzi, tzn o zwiekszonych jakims sposobem skinach przez co celowanie staje sie duzo latwiejsze niz dotychczas, ja osobiscie gralem na tym jakies 20 min i bylo dosc pozytywnie tzn zauwazylem duzo wieksza plynnosc, no ale faktycznie wchodzilo jakby wiecej niz powinno;]

SzyQ 01-03-2005 16:16

Gra się ciekawie. Bałem się, że mini teraz totalnie bedzie miażdżyć, ale nie jest tak źle. Grałem na tym z pingiem 28 i o dziwo jeszcze lepiej się z tym grało - więcej wchodziło :]

d3mo! 02-03-2005 09:50

utcompv16beta3= aim bot ? :D

Cang 02-03-2005 10:09

w sumie nie bede sie powtarzac :) zwlaszcza, ze dzial ten sam

http://forum.unreal.pl/showthread.ph...832#post353832

d3mo! 02-03-2005 13:29

Moze mi ktos wytlumaczyc co to jest ten zero ping i na czym on polega.

YouZacK 02-03-2005 13:37

w skrocie: mutek oblicza, gdzie bedzie postac za te twoje 80ms i tam ja wyswietla

Xytrass 02-03-2005 13:43

a co jesli np postac bedzie sie poruszala w lewo i mutek obliczy ze za 80ms bedzie dalej w tym kierunku sie poruszala ale koles zrobi nagle odskok w druga strone :D :D

YouZacK 02-03-2005 13:45

Cytat:

ortho pisze:
astz wypowiedzial sie gdzies ze ten netcode poprawia gre ludziom z pingiem 80-100 a dla graczy z pingiem ponizej 50 zaleca sie wylaczenie tego - pozatym troche dynamika modelow jest dziwna.

12345

dzini 02-03-2005 19:04

moim zdaniem ten patch w zaden sposob nie pomaga przy wyrzszym pingu...
przy niskim tez nie bardzo pomaga... inaczej pomaga to moze komus kto broniami punktowymi lobi sie bawic ...
ale soorki jesli ja np lobie Rlke i widze ze rakiety spadaja przy kolesiu a modyfikator milczy to cos nie tak...
z flakiem podobna sytuacja...
tak jakby do tych broni tikrate sie zmienil...
z lg i shoka tez jak widze ludzie niekoniecznie sa zadowoleni...
dziwnie zbiera - zauwazylem np jakos inaczej sie mi comba robilo .... nierowno - raz latwiej raz trudniej ... dziwne...
nie uwazam zeby w jakikolwiek sposob ten wynalazek mial poprawic jakosc gry....
no..chyba ze zostanie dopracowany

Pajda 02-03-2005 19:09

Cytat:

Xytrass pisze:
a co jesli np postac bedzie sie poruszala w lewo i mutek obliczy ze za 80ms bedzie dalej w tym kierunku sie poruszala ale koles zrobi nagle odskok w druga strone

80ms to polowa mojego czasu reakcji :P
Aczkolwiek na lagu to koles mimo zmiany oberwie. Wlasnie w tym jest problem :P

Caly pomysl to jakby rozwiniecie modulu symulacji zdarzen z UT, a to wlasnie z uwagi na niego sporo osob jechalo "netcode" UT :P Sek w tym, ze klient symuluje on to co sie dzieje gdy danych nie ma lub przychodza z duzym opoznieniem, po czym robi korekte gdy te dane sie pojawia i roznia. Stad np. teleporty, niezaliczone trafienia itd. przy niestabilnym polaczeniu i poniekad niskim ticku - poniewaz to co widzimy nie odpowiada temu co sie dzieje naprawde (symulacja dotyczy tylko wizualizacji u nas). Podczas gdy najwyrazniej pomysl zeropinga polega na wyslaniu danych z symulacji (prostej, o malym zakresie) u klienta do servera, ktory zapewne przyjmuje je jako prawidlowe dane. Stad "powiekszenie" hitboxow, oraz zapewne przy duzym lagu rozne anomalie (dane klientow sie roznia).
Oczywiscie to tylko teoria :P

stmpn 03-03-2005 01:21

jeden wielki szit. nie instalowac

Xytrass 03-03-2005 01:41

troche sie pieprzy raz wchodzi raz nie, nie zalicza czesto mi snajpy juz nie mowiac o rl/flaku :)

konekt 03-03-2005 08:44

nom mieszane uczucia, trzeba poczekac na finalna wersje :)

KRIS_PL 03-03-2005 09:17

Cytat:

connect pisze:
nom mieszane uczucia, trzeba poczekac na finalna wersje :)

Powiem tak, na THC chodzi kilka dni i widać podjarę niektórych osób że serwer jest zajebisty, fakt jego zajebistości jest niezaprzeczalny ale fakt też, że po zainstalowaniu beta compa więcej ludzi tak twierdzi. Sam jako admin od siedmiu boleści zauważam jednak, że strzelasz byle w strone wroga - niekoniecznie w niego dokładnie a i tak trafiasz - po za tym zdarza się że strzelasz, a pocisk nie wylatuje :D - więc beta comp pójdzie dzisiaj w zapomnienie na rzecz compa1.5a, jak było na początku teraz i zawsze..... :)

konekt 03-03-2005 09:38

Cytat:

KRIS_PL pisze:
Powiem tak, na THC chodzi kilka dni i widać podjarę niektórych osób że serwer jest zajebisty, fakt jego zajebistości jest niezaprzeczalny ale fakt też, że po zainstalowaniu beta compa więcej ludzi tak twierdzi. Sam jako admin od siedmiu boleści zauważam jednak, że strzelasz byle w strone wroga - niekoniecznie w niego dokładnie a i tak trafiasz - po za tym zdarza się że strzelasz, a pocisk nie wylatuje :D - więc beta comp pójdzie dzisiaj w zapomnienie na rzecz compa1.5a, jak było na początku teraz i zawsze..... :)

dokładnie rozwinołes moją wypowiedz, thx :D:D

d3mo! 10-03-2005 14:53

Jest kolejna wersja v1.6 beta 8, na oficjalnej stronie utcompa pisza ze cos tam zmienili w netcodzie zobaczymy jak sie sprawuje w praniu...

d3mo! 17-03-2005 14:25

wersja finalna

polak 17-03-2005 15:22

instalowac finalnA! chcem zobaczyc jak to bedzie wygladac!

KRIS_PL 17-03-2005 17:47

Cytat:

polak pisze:
instalowac finalnA! chcem zobaczyc jak to bedzie wygladac!

Na THC - already done, hasło... łapać kogoś od nas na gg www.thc.izone.pl albo na ircu #thcclan
:)

Pony 17-03-2005 19:27

na TT nie będzie póki nie zostanie dopuszczona w CB i ESL

ZyZ 17-03-2005 21:45

Cytat:

YouZacK pisze:
w skrocie: mutek oblicza, gdzie bedzie postac za te twoje 80ms i tam ja wyswietla

Prawie napewno ten mutek tak nie dziala Byc moze chcialbys, zeby byl bog wie jak skomplikowany ale zapewne jego dzialanie ogranicza sie do liczenia trafien lokalnie i wysylaniu ich na serek a nie liczeniu trafienia w hitboxa na serwerze To by przynajmniej tlumaczylo brak 'laga na broniach'. To o czy mowisz to wyzsza szkola jazdy Zdaje sie (?) ze z dobrym skutkiem dzialalo to w qw

zëtt 18-03-2005 12:08

Cytat:

Pony pisze:
na TT nie będzie póki nie zostanie dopuszczona w CB i ESL

byc i tak bedzie bo to nowy utcomp, poprostu nie wlaczycie tego gowna.

fOrTy_7 18-03-2005 12:32

Też uważam, że ten cały 'net code' SUX.

Beldin 18-03-2005 15:50

Cytat:

Pony pisze:
na TT nie będzie póki nie zostanie dopuszczona w CB i ESL

a to czemu skoro nowy netcode jest domyslnie wylaczony?

fuX 18-03-2005 17:21

Cytat:

Beldin pisze:
a to czemu skoro nowy netcode jest domyslnie wylaczony?


na TT nie będzie póki nie zostanie dopuszczona w CB i ESL :)

Cang 18-03-2005 19:16

Cytat:

Beldin pisze:
a to czemu skoro nowy netcode jest domyslnie wylaczony?

bo jest to wbrew regulaminowi?
6 marca byl zreszta news dotyczacy tego, ze dozwolony jest jedynie utcomp 1.5
tym samym serwery z wersja 1.6 moga byc automatycznie zdyskwalifikowane, nawet jesli czyjes pingi sa tam lepsze

http://www.clanbase.com/news_league....mid=0&lid=1896

"UTComp 1.6 is still in beta for a very good reason so don't use it in competitive play until it gets it's final release. Then we will make a decision about switching from 1.5 to 1.6."

polak 18-03-2005 19:18

tu jest mowa o tym ze beta jest niedozowolna a my juz mamy wersje koncowa:) czekajmy na decyzje cb

Cang 18-03-2005 19:37

chyba widze o czym mowa, inaczej bym tego nie pogrubial

polak 18-03-2005 19:39

dajesz newsa dotyczacego bety utcompa ktora jest slusznie zabroniona bo ma jakies bledy ale wierze ze dasz nam znac co cb powie o koncowej wersji


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:29.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.