![]() |
utcompv16beta3_76.zip << wrzucac to na serva elo
Witam.
POd tym linkiem znajduje sie najnowsza wersja utcompa.Moze i beta ale to co chlopaki zrobili z kodem sieciowym poprostu zamiotlo,gralem na servie z tym utcompem,mialem ping 48,czulem sie jakbym mial 12 (seryjnie) wiec nie wiem co sie bedzie dzialo na servach polskich typu TT czy Loco,no i chlopaki na ssnecie tez zaczna zamiatac.Mnie az sie zachcialo grac :) Bo dla mnei to nowy wymiar grania Pozdro |
Coś mi to zeropingiem śmierdzi, jak sobie release notes poczytałem, ale cóż - zainstalujem i zobaczym :D
|
jak dla mnie best thing evah:P
|
Cytat:
|
mnie na 40+ bardzo pomaga ten netcode - niema wogole opoznienia na broniach, totez nie trzeba celowac z wyprzedzeniem, do czego warunki na zagranicznych serverach nawet z pingami lekko ponizej 50 zmuszaly.
|
"New in version 1.6 is a Clan Arena Gametype, similar to other Arena gametypes in various games."
Ahahaha a nie mowilem ;) |
zgadza sie, to jest cos w stylu zeropingu. pomaga tylko graczom z 70-100. bardzo przydatne w CB do instagiba itp. ale u nas...hmm bardzo watpie. nawet z neo ludzie maja u nas na serkach ping 20-40 wiec nie ma mowy o zadnej poprawie. testowalem to juz kilka dni temu. ot, taka moja opinia.
|
Cytat:
|
na THC|Server (link: patrz, klikaj stopka), zainstalowałem jak se chce ktoś zobaczyć :cool:
|
Nie wiem czemu ale w moim przypadku jest problem z brajtami. Czasami sa a czasami nie ma. Moze jakis bug, poczekamy na wersje finalna.
|
Taaaa ja sie do tego szczególnie zraziłem jak zagrałem z Szyq na nowym UtCompie :xxxx :P
|
korzystajac z luzu w szkole czytalem dzisiaj na esr o tym utcompie, duzo osob mowilo o tym ze zdecydowanie wiecej wchodzi, tzn o zwiekszonych jakims sposobem skinach przez co celowanie staje sie duzo latwiejsze niz dotychczas, ja osobiscie gralem na tym jakies 20 min i bylo dosc pozytywnie tzn zauwazylem duzo wieksza plynnosc, no ale faktycznie wchodzilo jakby wiecej niz powinno;]
|
Gra się ciekawie. Bałem się, że mini teraz totalnie bedzie miażdżyć, ale nie jest tak źle. Grałem na tym z pingiem 28 i o dziwo jeszcze lepiej się z tym grało - więcej wchodziło :]
|
utcompv16beta3= aim bot ? :D
|
w sumie nie bede sie powtarzac :) zwlaszcza, ze dzial ten sam
http://forum.unreal.pl/showthread.ph...832#post353832 |
Moze mi ktos wytlumaczyc co to jest ten zero ping i na czym on polega.
|
w skrocie: mutek oblicza, gdzie bedzie postac za te twoje 80ms i tam ja wyswietla
|
a co jesli np postac bedzie sie poruszala w lewo i mutek obliczy ze za 80ms bedzie dalej w tym kierunku sie poruszala ale koles zrobi nagle odskok w druga strone :D :D
|
Cytat:
|
moim zdaniem ten patch w zaden sposob nie pomaga przy wyrzszym pingu...
przy niskim tez nie bardzo pomaga... inaczej pomaga to moze komus kto broniami punktowymi lobi sie bawic ... ale soorki jesli ja np lobie Rlke i widze ze rakiety spadaja przy kolesiu a modyfikator milczy to cos nie tak... z flakiem podobna sytuacja... tak jakby do tych broni tikrate sie zmienil... z lg i shoka tez jak widze ludzie niekoniecznie sa zadowoleni... dziwnie zbiera - zauwazylem np jakos inaczej sie mi comba robilo .... nierowno - raz latwiej raz trudniej ... dziwne... nie uwazam zeby w jakikolwiek sposob ten wynalazek mial poprawic jakosc gry.... no..chyba ze zostanie dopracowany |
Cytat:
Aczkolwiek na lagu to koles mimo zmiany oberwie. Wlasnie w tym jest problem :P Caly pomysl to jakby rozwiniecie modulu symulacji zdarzen z UT, a to wlasnie z uwagi na niego sporo osob jechalo "netcode" UT :P Sek w tym, ze klient symuluje on to co sie dzieje gdy danych nie ma lub przychodza z duzym opoznieniem, po czym robi korekte gdy te dane sie pojawia i roznia. Stad np. teleporty, niezaliczone trafienia itd. przy niestabilnym polaczeniu i poniekad niskim ticku - poniewaz to co widzimy nie odpowiada temu co sie dzieje naprawde (symulacja dotyczy tylko wizualizacji u nas). Podczas gdy najwyrazniej pomysl zeropinga polega na wyslaniu danych z symulacji (prostej, o malym zakresie) u klienta do servera, ktory zapewne przyjmuje je jako prawidlowe dane. Stad "powiekszenie" hitboxow, oraz zapewne przy duzym lagu rozne anomalie (dane klientow sie roznia). Oczywiscie to tylko teoria :P |
jeden wielki szit. nie instalowac
|
troche sie pieprzy raz wchodzi raz nie, nie zalicza czesto mi snajpy juz nie mowiac o rl/flaku :)
|
nom mieszane uczucia, trzeba poczekac na finalna wersje :)
|
Cytat:
|
Cytat:
|
Jest kolejna wersja v1.6 beta 8, na oficjalnej stronie utcompa pisza ze cos tam zmienili w netcodzie zobaczymy jak sie sprawuje w praniu...
|
|
instalowac finalnA! chcem zobaczyc jak to bedzie wygladac!
|
Cytat:
:) |
na TT nie będzie póki nie zostanie dopuszczona w CB i ESL
|
Cytat:
|
Cytat:
|
Też uważam, że ten cały 'net code' SUX.
|
Cytat:
|
Cytat:
na TT nie będzie póki nie zostanie dopuszczona w CB i ESL :) |
Cytat:
6 marca byl zreszta news dotyczacy tego, ze dozwolony jest jedynie utcomp 1.5 tym samym serwery z wersja 1.6 moga byc automatycznie zdyskwalifikowane, nawet jesli czyjes pingi sa tam lepsze http://www.clanbase.com/news_league....mid=0&lid=1896 "UTComp 1.6 is still in beta for a very good reason so don't use it in competitive play until it gets it's final release. Then we will make a decision about switching from 1.5 to 1.6." |
tu jest mowa o tym ze beta jest niedozowolna a my juz mamy wersje koncowa:) czekajmy na decyzje cb
|
chyba widze o czym mowa, inaczej bym tego nie pogrubial
|
dajesz newsa dotyczacego bety utcompa ktora jest slusznie zabroniona bo ma jakies bledy ale wierze ze dasz nam znac co cb powie o koncowej wersji
|
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:29. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.