![]() |
User.ini - niepokojaca ciekawostka
otoz juz od jakiegos czasu zaobserwowalem szybki wzrost objetosci mojego UT ini..
nie bylo by w tym nic dziwnego ale jakos przez ponad rok jego wielkosc nie wzrosla pow 40kb. w marcu kuknalem na jego pojemnosc i okazalo sie ze przekracza ona 1,4 mg!!!! usunalem stare, odpalilem DefUser.ini - przekonfigurowalem i po jakims czasie tez zaczelo ono niepokojaco rosnac... przeinstalowalem swieze UT i po 3 tyg urzytkowania mam 1,1mg!! mam raptem wpisany movement, celownik na kazda bron, pare podstawowych bindow i ...tyle.. wiec zdecydowanie nie powino ono w sposob tak drastyczny urosnac... nie grywam zagranica... kozystam raptem aktualnie z 4-6 serwow wiec moje pytania - czy ktos zaobserwowal u siebie podobnie przerosniete UT.ini?? - a jesli tak to czy zauwazyl ktos jakis wplyw rosnacego ut.ini na gre... |
hmmm umnie zajmuje 2,5 MB i nie placze ;)
|
UTcomp i AntiTCC, oraz inne modki, mutki.. dopisuja swoje linijki w user.ini - nie ma sie czym przejmowac. Chociaz moj user - od roku nie zmieniany - zajmuje 422kb :)
|
daj atrybut read only :D
|
Cytat:
Umnie user.ini 1,49MB a ut2k4 reinstalowalem jakiś miesiąc temu. Z tego co zauważyłem, to wpisy odnoszące się do serwów, same się powielaja :eek: . WTF ? [GUI2K4.UT2k4ServerBrowser] bStandardServersOnly=True CurrentGameType=XGame.xTeamGame bPlayerVerified=True ServerCache=(GameType="XGame.xTeamGame",SubnetIndex=0,SRL=(ServerID=0,IP="80.48.5.5",Port=0,QueryPort=7778,ServerName="[UTAN] THC|Server **www.thc.izone.pl** ",MapName=,GameType="xDeathMatch",CurrentPlayers=0,MaxPlayers=0,Ping=0,Flags=0,Skil lLevel=,ServerInfo=,PlayerInfo=)) ServerCache=(GameType="XGame.xTeamGame",SubnetIndex=0,SRL=(ServerID=0,IP="80.48.5.5",Port=0,QueryPort=7778,ServerName="[UTAN] THC|Server **www.thc.izone.pl** ",MapName=,GameType="xDeathMatch",CurrentPlayers=0,MaxPlayers=0,Ping=0,Flags=0,Skil lLevel=,ServerInfo=,PlayerInfo=)) ServerCache=(GameType="XGame.xTeamGame",SubnetIndex=0,SRL=(ServerID=0,IP="80.48.5.5",Port=0,QueryPort=7778,ServerName="[UTAN] THC|Server **www.thc.izone.pl** ",MapName=,GameType="xDeathMatch",CurrentPlayers=0,MaxPlayers=0,Ping=0,Flags=0,Skil lLevel=,ServerInfo=,PlayerInfo=)) ServerCache=(GameType="XGame.xTeamGame",SubnetIndex=0,SRL=(ServerID=0,IP="213.218.117.232",Port=0,QueryPort=7778,ServerName="[UTAN] .pl Terrible Team Clan Serwer | GamesNET.pl",MapName=,GameType="xTeamGame",CurrentPlayers=0,MaxPlayers=0,Ping=0,Flags=0,Skil lLevel=,ServerInfo=,PlayerInfo=)) ServerCache=(GameType="XGame.xTeamGame",SubnetIndex=0,SRL=(ServerID=0,IP="213.218.117.232",Port=0,QueryPort=7778,ServerName="[UTAN] .pl Terrible Team Clan Serwer | GamesNET.pl",MapName=,GameType="xTeamGame",CurrentPlayers=0,MaxPlayers=0,Ping=0,Flags=0,Skil lLevel=,ServerInfo=,PlayerInfo=)) ServerCache=(GameType="XGame.xTeamGame",SubnetIndex=0,SRL=(ServerID=0,IP="213.218.117.232",Port=0,QueryPort=7778,ServerName="[UTAN] .pl Terrible Team Clan Serwer | GamesNET.pl",MapName=,GameType="xTeamGame",CurrentPlayers=0,MaxPlayers=0,Ping=0,Flags=0,Skil lLevel=,ServerInfo=,PlayerInfo=)) ServerCache=(GameType="XGame.xTeamGame",SubnetIndex=0,SRL=(ServerID=0,IP="213.218.117.232",Port=0,QueryPort=7778,ServerName="[UTAN] .pl Terrible Team Clan Serwer | GamesNET.pl",MapName=,GameType="xTeamGame",CurrentPlayers=0,MaxPlayers=0,Ping=0,Flags=0,Skil lLevel=,ServerInfo=,PlayerInfo=)) ServerCache=(GameType="XGame.xTeamGame",SubnetIndex=0,SRL=(ServerID=0,IP="80.48.5.5",Port=0,QueryPort=7778,ServerName="[UTAN] THC|Server **www.thc.izone.pl** ",MapName=,GameType="xDeathMatch",CurrentPlayers=0,MaxPlayers=0,Ping=0,Flags=0,Skil lLevel=,ServerInfo=,PlayerInfo=)) ServerCache=(GameType="XGame.xTeamGame",SubnetIndex=0,SRL=(ServerID=0,IP="80.48.5.5",Port=0,QueryPort=7778,ServerName="[UTAN] THC|Server **www.thc.izone.pl** ",MapName=,GameType="xDeathMatch",CurrentPlayers=0,MaxPlayers=0,Ping=0,Flags=0,Skil lLevel=,ServerInfo=,PlayerInfo=)) ServerCache=(GameType="XGame.xTeamGame",SubnetIndex=0,SRL=(ServerID=0,IP="80.48.5.5",Port=0,QueryPort=7778,ServerName="[UTAN] THC|Server |
heh no wlasnie ja zauwazylem ze niektore wpisy sie zaczynaja dublowac
inna rzecz - korzystajac tylko w zasadzie z serkow Gamesnetu - czyli paru na krzyz gdzie jest podobne i UTcomp i AntiTCC o ile nie te same... nie powinno az tyle przybywac |
Moj ut.ini ma 48 kb gre mam juz od roku na hdd ;D
|
265kb
|
nie wiem czy ktos zaowazyl ale takiego samego wrecz posta tylko ze z dokladnie opisanym problemem dalem w dziale POMOC i to raczej tez sie powinno tam znalesc
|
295kb ;o
|
Moje 194kB
|
lol w ut 99 25 kb to juz pro :D
|
2k4 w ini robi jakies logi po kazdej grze na serwie stad ta wielkosc pliku.
|
ja mam ut2004.ini od demka te same, i zmienilem tlyko bindy i takie tam i zajmuje 67 kb :D
|
ciekawe w tym wszystkim jest to ze wszyscy zasadniczo graja na tych samych serwach.. czesci user ini roznie czesci nie...
wywalilem ze swojego pona 1mg danych o serwerach na ktorych gralem... wyglada na to ze utek sciaga info za kazdym razem jak daje Refresh na serwer browserze i zapisuje je w user.ini w kazdym razie po wyrzuceniu tego "keszowania" nie muli mi tak w czasie przechodzenia do Serwer Browser, oraz w czasie wchodzenia na serw |
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:25. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.