![]() |
Cytat:
http://www.planetunreal.com/reactor4/p_rtms.htm Dla ut99 tylko :D |
Witam.
SIO :D z tym z ut99 Wogole szkoda ze tak malo osob robilo cos z 2k4 i slabo sie tym itneresuje,bo w sumie oprocz szyqa mnie i jeszcze jednego zioma to cos albo slabo,takze jak cos wyczaicie w 2k4 dajcie znac ! :) POzdro |
Cytat:
|
PS tak ciutke z innej paki:) : jak zmienic predkosc nagrywania demek w grze? bo jak to bylo za czasow ut2k3 30 klatek to straszna rzeznia mnie np drazni jak wice ubytek klatek daveron kiedys wspomogl mnie "
[Engine.DemoRecDriver] DemoSpectatorClass=UnrealGame.DemoRecSpectator MaxClientRate=25000 ConnectionTimeout=15.0 InitialConnectTimeout=200.0 AckTimeout=1.0 KeepAliveTime=1.0 SimLatency=0 RelevantTimeout=5.0 SpawnPrioritySeconds=1.0 ServerTravelPause=4.0 NetServerMaxTickRate=30 LanServerMaxTickRate=30" ale w ut2k4 chyba to nei dziala ;/ PLZ Help:) |
tutaj opisalem to
ja ustawilem na 50 bo mam slabego kompa wiec i tak wiecej nie wyciagnie ale ja ustawisz tak na 85, bedzie juz idealna plynnosc. Mozesz ustawic max tyle ile masz odswiezanie. |
thx:*
|
Aha jeszcze taka drobnostka jak zrobimy sobie bmp i zgramy to do avi to skad dzwiek sie wezmie:D? jak go dopasowac?i czym zgrac=]
|
Cytat:
|
a ja mam takie pytanko: :p
slyszalem gdzies ze z unreal editor mozna wyciagnac dzwieki typu: "head shot" itp moza ktos powiedziec gdzie to znalezc i jak zapisac taki dzwiek na przyklad do mp3 albo innego muzycznego formatu ?? :D |
Nie jestem pewien czy tak bedzie w ued3, ale wybierasz z menu "sound browser", potem announcer, zaznaczasz wybrany dzwiek, potem export i masz jako wav w katalogu sounds.
|
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:25. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.