unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament 2003/2004 (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=128)
-   -   Rolloff (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=25942)

gdk 05-08-2005 11:42

Cytat:

batonix pisze:
msh no przeciez jak koles zbiera pu to juz wiesz gdzie jest, to jest bez sensu, zabija calego skiilla, rownie dobrze zaisntaluj sobie radar :F

czyli sadzac z twojej wypowiedzi,koles ktory wie gdzie jestes,to cziter ??
uwierz mi ze wiekszosc ci moze pokazac ze bez tego ulepszacza ,znajdzie cie na mapie w 2-3 s nawet jesli bylbys na koncu mapy.

A ta opcja pozwala tylko lepsze wyczucie kolesia,i element defensu polaczony z takyka,bo skad wiesz ze idac bo szoka na ranie,nie dostaniesz 3-paka,bio+combo w ryj ?

ps.Msh
;*****

Masz racje,polak potrafi,da sie wszystko obejsc :cool:

d3mo! 05-08-2005 11:43

Przeciez i tak na standardowym rolloffie slychac kto co zbiera a gdy zmienisz parametr rolloff to jest tylko troszku glosniej.

./ niestety nie mam mozliwosci podejrzenia sony kto jak glosowal nie ma tego tez w panelu kontrolnym forum to juz tylko piter moze zrobic po skonczonej sondzie odezwe sie do niego w tej sprawie i zaloze tak jak mowi xytras ze glosowalo w niej duzo osob nie majacych z 2k4 nic wspolnego.

Pony 05-08-2005 12:23

Wynik sondy jest juz w tej chwili dla mnie wątpliwy, więc prawdopodobnie odłoże sprawe na później, a narazie pozostanie tak jak było, są ważniejsze rzeczy do wprowadzenia.

ortho 05-08-2005 12:26

batonix: nie do konca masz racje, poniewaz rolloff ma takze swoje zle strony, jak naprzyklad przeciwnik jest blisko ciebie - za sciana - to nie jestes w stanie go zlokalizowac bo jego odglosy sa tak glosne ze nie wiesz czy jest bardziej z lewej czy bardziej z prawej, to nie jest cheat, ustawilem sobie 0.1 i w bliskiej walce poprostu sie gubilem. Wiadomo ze z daleka slychac lepiej to co zbiera przeciwnik, ale zasadniczo i tak wiesz gdzie "mniej badz wiecej" jest przeciwnik, rolloff na niskich wartosciach pozwala na slyszenie glosniej wszystkiego a co za tym idzie nawet tego w najdalszych czesciach mapy, ale wyobrazasz sobie grac tdm na roll off 0.1 ? mozesz sprobowac ale bedziesz slyszal tyle dzwiekow ze nie bedziesz w stanie kontrolowac swojego sektora na mapie. Wiadomo ze chodzi o rozgrywke 1on1, wiadomo jesli ludzie tego uzywaja to ulatwia to rozgrywke ale nie zapewnia zwyciestwa, wciaz sa inne dziedziny skilla w ktorych musisz sie doskonalic, pozatym tak jak juz napisalem w bliskim dystansie rolloff na niskich wartosciach wrecz przeszkadza.

messiah 05-08-2005 13:57

Ja gram na 0,1 ;D mi nie przeszkadza :P

Evan 05-08-2005 14:03

fakt faktem zmiana rolloffa powinna zalezec od preferencji gracza, na zbyt malym slychac za duzo, a w tdma to juz w ogole masakra bo slychac wszystko i jeszcze wiecej, przy odpowiednim ustawieniu dobrze slychac zebrane pu, co daje do myslenia gdzie teraz przeciwnik poleci, jedyna wada jest to ze po zabiciu, przeciwnik od razu bierze bron, wiec znamy respa, no ale znowu trzeba pomyslec gdzies i po co pobiegnie, glos na nie

ortho 05-08-2005 14:06

ale nikt nie zmusi cie do zebrania broni po respawnie, zasadniczo na kazdej mapie odrazu wiem gdzie ma przeciwnik respawn niezaleznie czy zbierze bron, jak grasz z kolesiem zostales sfragowany brakuje ci 20s do konca to glupota jest zbieranie jakiejkolwiek broni, przecierz nie zabijesz napakowanego kolesia jedna bronia jak masz 100hp, nawet jak go trafisz to zaraz leci heya z flaka :>

messiah 05-08-2005 14:38

zawsze mozna sie rzucic :P ponoc to tez skill ;)

stmpn 05-08-2005 14:42

ja gram 4 fun. obojetne

d3mo! 08-08-2005 01:22

Cytat:

stmpn pisze:
ja gram 4 fun. obojetne

No wlasnie wiekszosc gra 4 fun i jest im obojetne wiec sonda imho nie ma sensu...


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:24.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.