unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament 2003/2004 (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=128)
-   -   DefaultTexMipBias (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=26296)

Pajda 31-08-2005 14:50

tylko tworzyla wlasne execi :P

ciNq 04-09-2005 16:23

Xytrass mozesz mi tez wyslac?

d3mo! 06-06-2006 21:04

Zmieniłem ambientvol w sekcji [ALAudio.ALAudioSubsystem] i w [Engine.AmbientSound] i kurcze jakoś odgłos mini mi się nie wycisza. Chyba, że jest jakaś inna linijka odpowiedzialna za przyciszenie odgłosu strzałów mini? Tak jak pisalem wyżej udało mi się wiciszyć tylko grzmoty itp.

fuX 06-06-2006 21:23

Ja mam tak :
ALAudio.ALAudioSubsystem]
UseEAX=False
Use3DSound=False
UseDefaultDriver=True
CompatibilityMode=False
MaxEAXVersion=255
UsePrecache=True
ReverseStereo=False
Channels=32
MusicVolume=0.000000
AmbientVolume=0.060000
SoundVolume=1.000000
VoiceVolume=2.000000
VolumeScaleRec=0.100000
DopplerFactor=1.150000
Rolloff=0.300000
TimeBetweenHWUpdates=15.000000
DisablePitch=False
LowQualitySound=False
UseVoIP=True
UseVAD=False
UseSpatializedVoice=False
SpatializedVoiceRadius=100000.000000
EnhancedDenoiser=False
LocalZOffset=0.000000


nie słysze kroków ,grzmotów, mini moje jest cichsze i słysze windy :D
3d audio
system drivers
Bawiliśmy się tym wiele i nigdy nie doszlismy dlaczego w niektórych ini nie da się powyłaczać niektórych rzeczy, a wyłaczanie jak leci tylko pogarsza nie pomaga , poza tym i tak zwsze jakąś sekcje trzeba nadpisać :P tak jest np. w przypadku świecących skinów w insta :D

a kij i tak nikt nie gra :P

[UnrealGame.DeathMatch]
bForceDefaultCharacter=True
bColoredDMSkins=True
bAllowPlayerLights=True

[UnrealGame.DMMutator]
bBrightSkins=True

user.ini

[DefaultPlayer]
Character=Gorge

[UnrealGame.UnrealPawn]
PlacedCharacterName=Gorge
bPlayOwnFootsteps=False

[XGame.xPawn]
PlacedCharacterName=Gorge
PlacedFemaleCharacterName=Rylisa
bPlayOwnFootsteps=False
bUnlit=True

[Engine.Pawn]
bNoCoronas=False

ciNq 06-06-2006 22:00

d3mo, w user.ini tez jest linijka z ambientvolume. jakos to tak bylo, ze jedno odpowiadalo za grzmoty, ptaszki itp, a drugie za mini, linka, windy, shielda.
/Edit: ok sprawdzilem;p

user.ini:
[Engine.Pawn] - link, mini, shieldgun

ut2004.ini:
[ALAudio.ALAudioSubsystem] - windy, lecace rakiety i kulka z flaka, szum, deszcz, skrzypiace okno na rankinie i inne pierdolki
[Engine.AmbientSound] - grzmoty na rankinie

d3mo! 07-06-2006 11:20

Cytat:

ciNq pisze:
d3mo, w user.ini tez jest linijka z ambientvolume. jakos to tak bylo, ze jedno odpowiadalo za grzmoty, ptaszki itp, a drugie za mini, linka, windy, shielda.
/Edit: ok sprawdzilem;p

user.ini:
[Engine.Pawn] - link, mini, shieldgun

ut2004.ini:
[ALAudio.ALAudioSubsystem] - windy, lecace rakiety i kulka z flaka, szum, deszcz, skrzypiace okno na rankinie i inne pierdolki
[Engine.AmbientSound] - grzmoty na rankinie

A kroki przeciwnika też się wtedy wyłączą? Nawet jak w utcompie mam włączone?

fuX 07-06-2006 15:26

Kroki wyłaczasz we wszystkich sekcjach obu!! ini,
lecz jak pisałem wyżej nikonicznie to zadziała:D

johny_luzak 08-06-2006 13:58

coby krokow nie bylo slychac trzeba wylaczyc jeszcze boba
to te cos co powoduje ze widzisz kucniecie po skoku i ruch broni przy chodzeniu


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:24.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.