![]() |
tylko tworzyla wlasne execi :P
|
Xytrass mozesz mi tez wyslac?
|
Zmieniłem ambientvol w sekcji [ALAudio.ALAudioSubsystem] i w [Engine.AmbientSound] i kurcze jakoś odgłos mini mi się nie wycisza. Chyba, że jest jakaś inna linijka odpowiedzialna za przyciszenie odgłosu strzałów mini? Tak jak pisalem wyżej udało mi się wiciszyć tylko grzmoty itp.
|
Ja mam tak :
ALAudio.ALAudioSubsystem] UseEAX=False Use3DSound=False UseDefaultDriver=True CompatibilityMode=False MaxEAXVersion=255 UsePrecache=True ReverseStereo=False Channels=32 MusicVolume=0.000000 AmbientVolume=0.060000 SoundVolume=1.000000 VoiceVolume=2.000000 VolumeScaleRec=0.100000 DopplerFactor=1.150000 Rolloff=0.300000 TimeBetweenHWUpdates=15.000000 DisablePitch=False LowQualitySound=False UseVoIP=True UseVAD=False UseSpatializedVoice=False SpatializedVoiceRadius=100000.000000 EnhancedDenoiser=False LocalZOffset=0.000000 nie słysze kroków ,grzmotów, mini moje jest cichsze i słysze windy :D 3d audio system drivers Bawiliśmy się tym wiele i nigdy nie doszlismy dlaczego w niektórych ini nie da się powyłaczać niektórych rzeczy, a wyłaczanie jak leci tylko pogarsza nie pomaga , poza tym i tak zwsze jakąś sekcje trzeba nadpisać :P tak jest np. w przypadku świecących skinów w insta :D a kij i tak nikt nie gra :P [UnrealGame.DeathMatch] bForceDefaultCharacter=True bColoredDMSkins=True bAllowPlayerLights=True [UnrealGame.DMMutator] bBrightSkins=True user.ini [DefaultPlayer] Character=Gorge [UnrealGame.UnrealPawn] PlacedCharacterName=Gorge bPlayOwnFootsteps=False [XGame.xPawn] PlacedCharacterName=Gorge PlacedFemaleCharacterName=Rylisa bPlayOwnFootsteps=False bUnlit=True [Engine.Pawn] bNoCoronas=False |
d3mo, w user.ini tez jest linijka z ambientvolume. jakos to tak bylo, ze jedno odpowiadalo za grzmoty, ptaszki itp, a drugie za mini, linka, windy, shielda.
/Edit: ok sprawdzilem;p user.ini: [Engine.Pawn] - link, mini, shieldgun ut2004.ini: [ALAudio.ALAudioSubsystem] - windy, lecace rakiety i kulka z flaka, szum, deszcz, skrzypiace okno na rankinie i inne pierdolki [Engine.AmbientSound] - grzmoty na rankinie |
Cytat:
|
Kroki wyłaczasz we wszystkich sekcjach obu!! ini,
lecz jak pisałem wyżej nikonicznie to zadziała:D |
coby krokow nie bylo slychac trzeba wylaczyc jeszcze boba
to te cos co powoduje ze widzisz kucniecie po skoku i ruch broni przy chodzeniu |
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:24. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.