unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=2)
-   -   Unreal.pl Community BonusPack (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=26834)

Deadkatz 24-06-2006 19:20

Cytat:

akryl pisze:
NO z ONS pod UT99 byłby problem... ALE myślę, że nawet gdyby był bez pojazdów (bo engine fizyczny sobie nie poradzi za bardzo), ot i tak będzie bardzo fajnie :D
BTW, z Unreala 1 uwielbiałem DarkMatch :D Delacroix, mówisz, że ktoś już to zrobił tak? :>

Byla gra mobile forces zrobiona na engine U :D Pojazdy mialy wszystko co miec powinny (niezalezne zawieszenie itd) . A Kaka (erEsO) ma na mysli pewnie pojazdy bez kol ( cos jak manta ). Przydalo by sie jednak zrobic jakies samoloty (w modzie Air fight swietnie sie latalo ) .

Kaka 24-06-2006 21:01

Cytat:

Deadkatz pisze:
Byla gra mobile forces zrobiona na engine U :D Pojazdy mialy wszystko co miec powinny (niezalezne zawieszenie itd) . A Kaka (erEsO) ma na mysli pewnie pojazdy bez kol ( cos jak manta ). Przydalo by sie jednak zrobic jakies samoloty (w modzie Air fight swietnie sie latalo ) .

Pojazdy latające i te bez kół będąobecne na pewno, co do tych z kołami - nie wiadomo. Co do fizyki - Raven stara się jak może ( widziałem pojazdy z TCO) i jest spoks - może nei tak jak w UT2k4 - ale to już takiej różnicy nie zrob. Co do bonus packa -> będzie pierwsza klasa.

Delacroix 24-06-2006 21:08

Akryl, zostaw tę decyzję Charonowi, czy poprawiać, czy nie. Ja uważam, iż w ostatecznej wersji nie może być żadnych bugów, i o ile autor jest w stanie je wyeliminować, niech to zrobi.

Zupełnie inną sprawą jest "popędzanie" autorów. Po namyśle stwierdziłem, że nie ma sensu ryzykować ich zniechęcenia do projektu, więc lepiej się zamknąć (mówię tu o sobie, kto inny tak "bzyczy"?). W końcu, nie codzień dostajemy mapki o niebo lepsze niż sklepowe, i to jeszcze zupełnie za darmo. Trzymajcie się i nie przejmujcie się takimi "natrętami", jak ja.

Charon 24-06-2006 23:26

Cytat:

Delacroix pisze:
... Trzymajcie się i nie przejmujcie się takimi "natrętami", jak ja.

Stwierdzenia masz konkretne, nie ma co :)
Ale wiesz, nie ma nic złego w samym popędzaniu, bo zawsze fajnie wiedzieć, że ktoś poza nami się tym w ogóle interesuje, tylko czasem trochę drażnią dodatkowe "propozycje", typu "a może zrobicie to tak... albo dodajcie to...", bo wszystko ok, tylko pojawia się pytanie : kto i kiedy ma to zrobić? :D Z resztą chyba mało kto lubi, jak mu się mówi co i jak ma robić ;)

Poza tym, gdy pomysł się pojawił ponad rok temu, to miało tu być wszystko - od map i skinów, poprzez drobne tweaki i voicepacki. Tak więc ta kwestia była "przerabiana" i dlatego wyczulony jestem nieco na te wszystkie świetne pomysły, których nie ma kto wykonać ;) (co chyba dałem Ci odczuć ;) - sorry :D). Przez cały rok ludzie przysłali tak "wielkie" ilości rzeczy, wykonane na tak "wysokim" poziomie, że wyjścia były dwa - albo dać sobie spokój - albo robić to samemu :D No i wywaliłem wszystko co było, dogadałem się z kim trzeba i wygląda to tak, jak widać w 'promo'.

Terminów także żadnych nie podajemy. Zrobiliśmy tak poprzednio i jakoś pechowo to wyszło ;) Będzie wtedy, kiedy będzie :) A po drodze na pewno się pochwalimy postępami, a niektóre elementy (takie jak layouty map i placement) damy do przetestowania na forum.

Kaka 25-06-2006 13:51

Dokładnie.

akryl 25-06-2006 17:47

Cytat:

Delacroix pisze:
Akryl, zostaw tę decyzję Charonowi, czy poprawiać, czy nie. Ja uważam, iż w ostatecznej wersji nie może być żadnych bugów, i o ile autor jest w stanie je wyeliminować, niech to zrobi.

Tu nie chodzi o bugi, ale o niektóre rzeczy, które już są idealne, a mogą sięzmienic, gdy autor poprawi coś innego. Dlatego uważałem, że Cobalt, jako zdobywca 1 miejsca w CUED Map Contest 2005 już teraz jest wystarczająco dobry bez poprawek. Jednakże po rozmowie z Charonem zmieniłem zdanie, bo widzę, że on nie robi tak jak inni autorzy map, czyli nie psuje tego, co było dobre :)

Odnosnie jeszcze pojazdów do ONS, erEsO, będziecie stosowali te modele pojazdów z UT2007, które już są znane? Czy własne modele?

Kaka 25-06-2006 18:24

Cytat:

akryl pisze:
Tu nie chodzi o bugi, ale o niektóre rzeczy, które już są idealne, a mogą sięzmienic, gdy autor poprawi coś innego. Dlatego uważałem, że Cobalt, jako zdobywca 1 miejsca w CUED Map Contest 2005 już teraz jest wystarczająco dobry bez poprawek. Jednakże po rozmowie z Charonem zmieniłem zdanie, bo widzę, że on nie robi tak jak inni autorzy map, czyli nie psuje tego, co było dobre :)

Odnosnie jeszcze pojazdów do ONS, erEsO, będziecie stosowali te modele pojazdów z UT2007, które już są znane? Czy własne modele?

Własne.

Delacroix 25-06-2006 22:07

Skoro ONS, to może od razu i VCTF?

Kaka 30-06-2006 00:05

Gadałem dzisaj z Charonem -> bonus pack kompletnie zmieni sowje oblicze ( na lepsze of corz ), więcej szczegółów jak Charon wróci z wakacji, powiem tylko że tto co do tej pory widzieliście... zobaczycie w finalnej wresji ale dojdzie W PIZDE dobrych rzeczy, prosto od Dead Cow Studios.

Delacroix 03-07-2006 08:35

Hehe, pozostaje rzec jedno: POWODZENIA! Pracujcie nad tym choćby i IKS CZASU jeszcze, byle byłby EFEKT! Oczywiście, bylibyśmy wszyscy kontent, jeżeli bonus pack wyszedłby równo z TCO, ale to nie termin jest najważniejszy - tylko EFEKT.

Malakai 13-07-2006 18:37

Jakby które kolwiek wyszło natych wakacjach to miodzio bo od wrzesnia KOCIOŁ...

Delacroix 01-08-2006 23:59

Heja! Jak tam BonusPack? Raporcik jakiś proszę! :D

`m4mz3r`! 02-08-2006 09:48

Cytat:

Delacroix pisze:
Heja! Jak tam BonusPack? Raporcik jakiś proszę! :D

przydał by siue raporcik :D:D i2 druga sprawa ja chce TCO :/ yhhh

Charon 06-08-2006 17:50

Spokojnie, wróciłem raptem parę dni temu :D No ale tak... Jest jeden zupełnie nowy layout, chyba nawet niezły, zobaczymy ;) Jeszcze bez placementu, ale śmiga się nieźle :D
Poza tym, mam już spory fragment kolejnego layoutu. Tak więc szykują się dwie zupełnie nowe mapy :)

Poza tym robię pierwsze poprawki na Cobalcie, niedługo wezmę się za skończenie Dystopii, więc jest całkiem fajnie :D
I... na razie tyle musi Wam wystarczyć :D

akryl 07-08-2006 10:01

Beta-testerzy już mają ślinotok :)

Delacroix 09-08-2006 07:27

Ja mam CIĘŻKI ślinotok, również...

akryl 02-09-2006 22:46

Charon, może by tak jakieś małe info o statusie produkcji?

macabre 03-09-2006 09:45

Cytat:

akryl pisze:
Charon, może by tak jakieś małe info o statusie produkcji?

no własnie co z charonem :> wogóle go złapac nie moge;p

akryl 03-09-2006 19:52

Nie miał neta na wakacje, łączył się przez dial-up tepsy, ale teraz powinien mieć już z powrotem. Tylko, żę go coś nie widać :|

Kaka 03-09-2006 19:57

może zarzucił projekt ?

Charon 04-09-2006 01:16

Jeszcze przez wrzesień nie będę miał netu, a modem mnie męczy:p Rok akademicki zaczyna się w październiku - to tak celem przypomnienia :p
Cytat:

erEsO pisze:
może zarzucił projekt ?

???

Kaka 04-09-2006 11:41

No wiadomo że kłamałem :) bonus bedzie rozpierdalał to prost.

akryl 04-09-2006 13:11

Pr0. Czekamy z niecierpliwością.

Delacroix 25-09-2006 09:57

"Czekamy z niecierpliwością" - mało powiedziane, ja usiedzieć nie mogę!

Has! 23-12-2006 15:50

i co robicie coś ? bo jakoś tak ucichło :p

Charon 27-12-2006 20:11

Cytat:

Has! pisze:
i co robicie coś ? bo jakoś tak ucichło :p

Luz, walka trwa :D Średnio z czasem wolnym, więc postęp jest powolny i mozolny ;)
Po Nowym Roku może znowu trochę hałasu narobię :D
Na pewno w ciągu najbliższych tygodni dam na forum coś do testowania - albo nowy layout albo jedną z ostatecznych wersji map.

Has! 29-08-2007 23:34

Cytat:

Charon pisze:
Luz, walka trwa :D Średnio z czasem wolnym, więc postęp jest powolny i mozolny ;)
Po Nowym Roku może znowu trochę hałasu narobię :D
Na pewno w ciągu najbliższych tygodni dam na forum coś do testowania - albo nowy layout albo jedną z ostatecznych wersji map.

charon jak tam ci idzie ? :D może chociaż pokażesz co do tej pory zrobiłeś jak nie chce ci sie konczyc :D

Charon 01-09-2007 21:47

Cytat:

Has! pisze:
charon jak tam ci idzie ? :D może chociaż pokażesz co do tej pory zrobiłeś jak nie chce ci sie konczyc :D

No wtedy hałasu narobiłem trochę "Amfetaminą", która ma za sobą drastyczne przeżycia :p

Ale jak już pytasz, to cienko mi idzie. Lipiec przegralem w Obliviona i Stalkera (nowy komp :D). A teraz muszę dyplom pisać :p Z Kaką się dogadaliśmy chyba jakoś w maju, że na październik, ale nie wiem co z tego będzie.
Kończyć to mi się chce, zawsze. Tylko to samo jakby się skończyć nie chciało...
Obowiązuje taktyka małych kroczków ;) więc pewnie nie zdążę przed UT3 :p

A na dziś pokażę tyle:

http://bonuspack.unreal.pl/Maps/shot0001.jpg

http://bonuspack.unreal.pl/Maps/shot0002.jpg

Poznajesz?

Kaka 02-09-2007 03:02

Spoks.

akryl 02-09-2007 10:24

Jak to zobaczyłem, to nie rozpoznałem w tym wersji beta. Po prostu szok ^^'
Wiesz, moje FTP stoi otwortem ;)

BIOLY 02-09-2007 11:25

charon leniu weno to skoncz :D bo tez bym to obaczyl :P
a czekamy i czekamy ......

Has! 02-09-2007 17:18

i jeszcze poczekamy hehe :D ale fajnie, że w ogóle nie zapomnieliście jeszcze o tym :p doskonale rozumiem jak czasem ciężko jest dokończyć mapkę :p mogę wam jedynie życzyć owocnej pracy w edytorku :D

f4k3 07-09-2007 09:42

omg kiedy to wreszcie wyjdzie -_-'

destructor 07-09-2007 11:48

Cytat:

f4k3 pisze:
omg kiedy to wreszcie wyjdzie -_-'

na dziesieciolecie gry :P

panda 07-09-2007 13:20

dziesięsiolecie której ? ut2k4 ? :D

akryl 16-09-2007 22:05

refresh, zeby temat nie uciekł nam za bardzo w dół :P

Charon 16-09-2007 22:40

A niech ucieka :p Odświeży się jak będzie trzeba ;)

gregory_pl 17-09-2007 16:24

Jak kocha to poczeka :P

akryl 17-09-2007 22:25

Nie, musi być na górze i bić Charona po oczach, żeby sie pośpieszył :P

akryl 28-09-2007 17:51

znów refresh.

Charon, jak tam postepy nad bonuspackiem?


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 07:28.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.