![]() |
PORADNIK! RypelCam <-> SwiftCPU_UT04_V10
Krótkie FAQ dotyczące RypelCam - moda do freeflay'u w UT2004
Pobierz RypelCam do UT2004 1. Wywalić z user.ini wszystko co jest podbindowane pod numerami i pod numpadem. 2. Wywalić bindy z: K, L, I, H, B, J, O, M, END 3. W user.ini zmienić wszystkie: "DemoMenuClass=GUI2K4.UT2K DemoPlayback" na: "DemoMenuClass=Cam.CamDemoPage" 4. Wrzucić Cam.u do UT2004/System no i teraz w sumie jesteśmy redy :) jeszcze jakieś demko (polecam demo server side) Po dopaleniu dema nacisnąć "ESC" 2 x i kamera jest już aktywna, można to zweryfikować wyświetlając sobie help klawiszem "H". Na początku umieść przynajmniej 4 cmpointsy. Żeby je umieścić lataj kamerą spectatora i w miejscach gdzie chcesz umieścić kamerę stawiaj campointy (numpad5), w tą stronę w którą patrzysz - będzie patrzyła kamera. Jak już postawisz campointy możesz się przelecieć kamerą (numpad3), numpad+/- przenoszą cię do kolejnych ustawionych przez ciebie campointów bezpośrednio. Po wybraniu campointa (numpad+/-) możesz zrobić na danym campoincie wychylenie kamery (obrót) lub po aktywowaniu klawiszem "O", zmienić na nim fov (numpad7,8 - lewo, prawo/fov +-). Można zmieniać prędkość poruszania się kamery klawiszami 1,2, itd do 9. Widoczny w wielu filmach motyw z pojawiającym się szkieletem planszy (bez tekstur) oraz inne ciekawe widoki można uzyskać naciskając klawisz "end". Usuwanie ostatniego campointa (numpad4). Możliwy jest zapis kamery - "B" i załadowanie jej - "M" (zapisuje się w UT2004/saves/rcam_package). Poruszanie się kamerą podczas pauzy (wykorzystane w przykładzie): Należy wcisnąć "pause" z klawiatury i można sterować kamerą w celu postawienia campointsów za pomocą klawiszy WSAD, lego Shift'u i spacji, kierunek patrzenia kamery trzeba kontrolować myszą w momencie naciskania klawiszy, jest to dość zawiłe ale da się. "K" zmienia obserwowanego gracza, klawisze myszy behindview (moja wskazówka: jeśli chcecie obracać kamerę na campointsach obserwujcie je zza pleców - wybieramy campoints (numpad+/-), potem prawy myszy i widzimy go z tyłu następnie obracamy, ale z rozwagą - nie ma żadnych ograniczeń i wychodzą niezłe jaja potem :D ) "numpad9" wyłącza widok sygnatur campointsów i trasę kamery, na przykładzie widać sygnatury. Wszystko można wyświetlić z helpa "H", potem zaawansowane "J" tyle, że po angliejsku :D Opis przykładu: Na UCMP-Immortalis, podczas pauzy, postawiłem 4 (minimum) campointsy po każdej stronie gracza, zwrócone do gracza. http://80.48.5.5/thc/rypel/campoints.jpg campoint 1: ma wychylenie kamery w lewo (około 45%) campoint 2: ma zwiększony fov campoint 3: ma zmniejszony fov campoint 4: nic nie ma :D Kamera przemieszczając się osiąga zadane na poszczególnych campointach parametry i uśrednia je podczas przelotu miedzy nimi przez co uzyskuje się efekt freefly :) Link do filmu z przykładu Xvid 4,5 MB No to teraz filmowcy brać się do roboty - mam nadzieję, że komuś się przyda te FAQ, jeszcze tylko link do forum, rypla nie pytajcie, bo ma na wszystko jedną odpowiedź: "u mnie działa" więc w razie rozbierzności radzę metodą prób i błędów dochodzić samemu. |
kolego to może pomożesz mi z konfiguracją w UT'99?:) czy na podobnej zasadzie się to robi bo jakk uda mi sie wypuścić 3 czesć filmu to juz z rypelem.
|
Cytat:
Ja nie mam ut99, nie bardzo mam jak to wypróbować. |
Witam.
Heh a mialem cos zorganizowac o roznych tutach no ale juz nvm :> Pozdro |
Cytat:
|
Tzn. ze po wyjsciu paru ... czegos tam pojawia sie 'tu' (na forum) byc moze tutoriale w roznych programach :)
|
Cytat:
|
zrobiłem tak jak napisałes, odpalilem ut2k4, wlaczylem demko, dalem ESC nacisnalem H i....wyszlo mi do glownego menu gry? o so chozzi jakby?
|
Cytat:
|
0=SwitchWeapon
1=SwitchWeapon 2=SwitchWeapon 3=SwitchWeapon 4= 5=SwitchWeapon 6=SwitchWeapon 7= 8= 9= F1=ShowScores F2=InGameChat F3=ShowStats F4=ToggleBehindView F5=ToggleFreeCam F6=Stat Net F7=ToggleFreeCamSwivel F8=NextStats F9=shot F10=Cancel F11=MusicMenu F12=ToggleRadarMap F13= F14= F15= F16= F17= F18= F19= F20= F21= F22= F23= F24=AltFire A=StrafeLeft B= C=Duck D=StrafeRight E=SwitchWeapon 8 F=SwitchWeapon 9 G=SwitchToBestWeapon H= I= j= K= L= M= N=BasePath 1 O= P=TogglePublicChat Q=SwitchWeapon 7 R= S=MoveBackward T=Talk U=Use V=SpeechMenuToggle W=MoveForward X=ShowVoteMenu Y=writetolog Z=Strafe Alt= Attn= Backslash=ThrowWeapon Backspace=Jump Cancel= CapsLock=speech TAUNT 16 Comma=StrafeLeft CrSel= Ctrl=Jump Delete=LookUp Down=MoveBackward End= Enter=Use Equals=GrowHUD Escape=ShowMenu ------- Edit Udalo misie to jakos odpalic, ale dziala tylko zniektorymi demkami, i to akurat nie z tymi server side...z demkami z decka17 sobie radzi ale Campy to juz wcale...magia.. |
Cytat:
Ja po za tym nie mam nic podbindowane pod klawiszami wasd |
ok, pokombinuje ss tym
|
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:24. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.