unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament 2003/2004 (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=128)
-   -   Serwer klanowy uTe (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=28578)

d3mo! 04-02-2006 22:05

Z serwerem jednak jest cos nie tak. Tnie niekiedy i to nie tylo mi. Podczas zakonczenia mapy laaaaaaag 4 sek. Jak by mogl ktos go porzadnie skonfigurowac w koncu bo sie marnuje i tyle.

Noski 04-02-2006 22:36

No masz racje.Jak gralem mam takie przycinki i to chyba nie od kompa i nie wiem po co ten irc reporter moze to i dobrze ale moze to przez to sie kopie troszke serek.Sprawdzcie jak to wylaczycie albo dajcie komus kto sie dobrze znam i niech sprobuje jak najlepsza konfige ustawic

POzdro

Tom 04-02-2006 23:14

Cytat:

d3mo! pisze:
Z serwerem jednak jest cos nie tak. Tnie niekiedy i to nie tylo mi. Podczas zakonczenia mapy laaaaaaag 4 sek. Jak by mogl ktos go porzadnie skonfigurowac w koncu bo sie marnuje i tyle.

co chyba lepiej na koniec mapy by antitcc sprawdzalo niz podaczas smierci co ?

Cytat:

Noski pisze:
No masz racje.Jak gralem mam takie przycinki i to chyba nie od kompa i nie wiem po co ten irc reporter moze to i dobrze ale moze to przez to sie kopie troszke serek.Sprawdzcie jak to wylaczycie albo dajcie komus kto sie dobrze znam i niech sprobuje jak najlepsza konfige ustawic

POzdro

zobacz sobie procesy moze Ci ram zerzarlo

d3mo! 04-02-2006 23:23

Cytat:

^To/V\^ pisze:
co chyba lepiej na koniec mapy by antitcc sprawdzalo niz podaczas smierci co ?

Moim zdaniem to nie jest wina antitcc...

fuX 05-02-2006 02:12

sprawdzanie po smierci mozna wyłaczyć :P
to samo jest na mag
wystarczyło by zmienić anti
http://www.ut-fun.de/downloads/onelink.php?showid=115

wiem wiem zaraz bedzie gadanie , ale czy nie lepiej chwilkie poczekać aż sprawdzi SG i grac normalnie, czy cieszyć się ze anti szybko sprawdza i mieć lagi podczas gry ? ...........:F

XsAnThE 05-02-2006 09:50

Cytat:

^To/V\^ pisze:
co chyba lepiej na koniec mapy by antitcc sprawdzalo niz podaczas smierci co ?


zobacz sobie procesy moze Ci ram zerzarlo

Tom dzięki za konfiguracje serwera!Ale ja z MaTTeO mam jeszce taki problem ze po wejscu na speca i z powrotem do gry to mi ekran wraiuje(nic sie nie da z tym zrobic jedyne wejsc ponownie na serw).Da sie cos z tym zrobic?

Tom 05-02-2006 10:27

Cytat:

XsAnThE pisze:
Tom dzięki za konfiguracje serwera!Ale ja z MaTTeO mam jeszce taki problem ze po wejscu na speca i z powrotem do gry to mi ekran wraiuje(nic sie nie da z tym zrobic jedyne wejsc ponownie na serw).Da sie cos z tym zrobic?

a) wpisz w konsoli get Engine.PlayerController DesiredFOV
b) zobacz na innych serverach.

Tylko te mi 2 rzeczy przychodza, mozliwe ze masz fov poza zasiegiem (80-130) i wchodzac na speca szaleje obraz(tak bylo w ut99 zen przez fov szala obraz). Ja wchodzilem dzis na seerver na sepeca i ze speca do gry tak paredziesiat razy i nic u mnie wszystko ok.

Abadon1 05-02-2006 21:35

Przepraszam, czy sponsorem tego serwera jest może Oloman, który podaje sie za "kolo" ??:D

mortar 05-02-2006 22:52

Potwierdzam, ze serwer przycina co jakis czas. Ale wg. to to wyglada na dziwne regularne lossy.

stmpn 05-02-2006 23:44

Cytat:

TT|Abadon pisze:
Przepraszam, czy sponsorem tego serwera jest może Oloman, który podaje sie za "kolo" ??:D

http://forum.unreal.pl/showpost.php?...79&postcount=1

no jest :)


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:24.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.