![]() |
Cytat:
ECE Bonnus Pack :) |
nie wiadomo po chuj to btw:P
|
Cytat:
|
Cytat:
[Engine.GameEngine] (...) ;ServerPackages=OnslaughtBP |
Cytat:
|
Ja mam pytanie dotyczące User.ini
W środku mamy miejsce na 40 aliasów, z czego większość jest zapełniona. Chciałem sobie zrobić super mega fajowe ini, ale bez tych aliasów mi raczej nie wyjdzie. Czy można jakoś zwiększyć ich liczbe i jeśli tak, to w jakim pliku to zmienić? Wolałbym nie ruszać tych już używanych :p |
Cytat:
.... Aliases[39]=(Command="Axis aBaseY SpeedBase=300.0 DeadZone=0.1 ......... Aliases[40]=(Command=,Alias=) Aliases[41]=(Command=,Alias=) Aliases[42]=(Command=,Alias=) Aliases[43]=(Command=,Alias=) .. ile cie potrzebane :D |
Tylko, że u mnie to wygląda tak:
Aliases[38]=(Command="speech TAUNT 24 | Say Head^Shot | set input T HeadShot2",Alias="HeadShot1") Aliases[39]=(Command="speech TAUNT 23 | Say Head^Shot | set input T HeadShot3",Alias="HeadShot2") Aliases[40]=(Command="speech TAUNT 22 | Say Head^Shot | set input T HeadShot4",Alias="HeadShot3") Aliases[41]=(Command="speech TAUNT 21 | Say Head^Shot | set input T HeadShot1",Alias="HeadShot4") Wszystko jest niby poprawnie, ale w grze pokazuje mi tylko 2 pierwsze. Tak jakby alias HeadShot3 nie istaniał. Po wyjściu z gry w ini T=HeadShot3, co sugeruje, że to raczej wina ograniczenia aliasów :( |
Cytat:
a nie mozesz pod T po prostu dac: T=speech TAUNT 24 | Say Head^Shot | set input T HeadShot2 ?? btw co to wogole jest "set input T HeadShot2" ? |
Witam
To wpisujesz w konsoli jak z pozycji gry chcesz cos zbindowac ; ) pozdro |
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:30. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.