unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament 2003/2004 (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=128)
-   -   szukam swojego INI :D (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=32843)

Xytrass 02-02-2007 18:08

szukam swojego INI :D
 
Witam.

Dobra, moze to glupie, ale tak wlasnie jest. Kiedys wielu ludziom dawalem swojego user/ut.ini. Dzisiaj zainstalowalem UT i tak sie sklada ze nie mam go.
Czy jest ktos tu na tej scenie kto jeszcze ma na mailu albo nawet uzywa mojego ini ?

Przypomialem sobie, ze nie musi byc nawet moj, moze byc goscia Killu tego niemieckiego gracza :P bo to jego przerobilem sobie.

ps/ przypomialo mi sie, ze ciricowi tez go dawalem ;D wiec niech crc sie odezwie :D

pozdro.

Xytrass 02-02-2007 23:14

dobraa!! Skoro nikt nie ma, to dajcie chociaz swoj jakis :D Taki co nie ma ptaszkow na ironicku, burzy na rankinie, nie slychac wlasnych krokow tylko przeciwnika i inne tego typu rzeczy, czyli tuning dzwiekow i grafiki :D Z gory dziekuje.

TopsyKretts 02-02-2007 23:19

http://s001.wyslijto.pl/index.php?fi...58748181556574

:)

.edit

czekaj wzucam jeszcze ut2004.ini

.edit2 :

http://s002.wyslijto.pl/index.php?fi...31771812199880

Xytrass 02-02-2007 23:30

wielkie dizeki, sprawdze jak tylko skoncze pare rzeczy robic :x
:* Jeszcze pytanko, jaki tam masz celownik ? standard, czy ten z ttm czy tcm'a - taki kolorowy z czarna otoczką - bo na nim mi tez zalezy :D

TopsyKretts 02-02-2007 23:32

rarczej nie , bo nie wiem nawet o co chodzi z tym celownikiem .

Xytrass 02-02-2007 23:36

kiedys, ja i wieelu ludzi mialo taki celownik - np żółty z czarną otoczką. Byl on caly czas widoczny. Zwykly żółty celownik nie wyroznia sie zbytnio kiedy najedize sie nim na jakies jasne tło, a taki z czarną otoczką wpada zaraz w oko :P

NSX 02-02-2007 23:37

http://s004.wyslijto.pl/?file_id=25901615697649099209

celowniki o ktore prosiles, powinny dzialac

Yoko 02-02-2007 23:39

Cytat:

Xytrass pisze:
kiedys, ja i wieelu ludzi mialo taki celownik - np żółty z czarną otoczką. Byl on caly czas widoczny. Zwykly żółty celownik nie wyroznia sie zbytnio kiedy najedize sie nim na jakies jasne tło, a taki z czarną otoczką wpada zaraz w oko :P

lobo mial taki :> ale nie chcial mi zdradzic jak taki miec :D

Xytrass 02-02-2007 23:43

Cytat:

Yoko pisze:
lobo mial taki :> ale nie chcial mi zdradzic jak taki miec :D

byc moze sam nie wiedzial bo to trza pare rzeczy w ut.ini pozmieniac i do tego miec pliki ttm'a czy tez tcm'a (nie pamietam) heh, niech sie odezwie :d

NSX: dizeki wielkie :* zobacze za niedlugo :D

SzyQ 02-02-2007 23:43

Lol, przecież to w utcompie sie tworzy :P

Xytrass 02-02-2007 23:46

SzyQ to zes mnie teraz zgasil :D hahah no dobra :D wiec ini mam, celownik bedzie, elegancko :d dziekuje wam bardzo :D

Xytrass 03-02-2007 01:57

ma ktos jeszcze jakies ini bo na tych Dave'a mi jakos dziwnie gra chodzi :D Zacina sie co chwile ;)

Yoko 03-02-2007 04:15

Cytat:

SzyQ pisze:
Lol, przecież to w utcompie sie tworzy :P

ale tu wlasnie chodzi o to zeby bylo bez utcompa chyba? :>

http://s004.wyslijto.pl/index.php?fi...47967115737352
sprobuj mojego xyt ;)

SzyQ 03-02-2007 09:54

Cytat:

Yoko pisze:
ale tu wlasnie chodzi o to zeby bylo bez utcompa chyba? :>

Ważne, żeby wiedzieć gdzie. Zrobienie takiego celownika, to jest kwestia minuty, a teraz Xytrass może sobie zrobić nawet różową otoczke :P

SzyQ 03-02-2007 11:17

Cytat:

SzyQ pisze:
Ważne, żeby wiedzieć gdzie. Zrobienie takiego celownika, to jest kwestia minuty, a teraz Xytrass może sobie zrobić nawet różową otoczke :P

Jeszcze załączam moje ini z git celownikiem:F
http://s000.wyslijto.pl/index.php?fi...=&down=&gk=gsm

TopsyKretts 03-02-2007 11:28

Cytat:

Xytrass pisze:
ma ktos jeszcze jakies ini bo na tych Dave'a mi jakos dziwnie gra chodzi :D Zacina sie co chwile ;)

Sproboj wgrać ECE Bonnus Packa :D
linkacz

Jeśli nie to inny userek :P .

Jak zrobić ten celownik w UTCompie tak żeby był na konkretną broń i żeby ta otoczka była widoczna ? :D

aNubis.pl 03-02-2007 12:08

mCrosshairs =>google.com tam masz celownik taki jaki chciales

NSX 03-02-2007 13:02

Cytat:

aNubis.pl pisze:
mCrosshairs =>google.com tam masz celownik taki jaki chciales

dalem lnk do tych crossow nieco wczesniej

Xytrass 03-02-2007 15:00

tak, juz mam taki jaki chcialem, z tych co NSX dał :)

Na cfg Yoko gra lazi elegancko, tylko nie wiem jak mozesz grac z tymi turbulencjami broni :D Jak to sie wyłaczalo, bo nie widze tej opcji ? :D

Yoko 03-02-2007 15:06

Cytat:

Xytrass pisze:
Na cfg Yoko gra lazi elegancko, tylko nie wiem jak mozesz grac z tymi turbulencjami broni :D Jak to sie wyłaczalo, bo nie widze tej opcji ? :D

turbulencjami? yyyyy.... chyba nie wiem o co ci chodzi :D niech ktos powie ocb to moze i ja to wylacze :D

NSX 03-02-2007 15:06

settings->game->weapon bob

Yoko 03-02-2007 15:10

Cytat:

NSX pisze:
settings->game->weapon bob

no dobrze, z tym ze ja mam to wylaczone w tym userze ktory tu dawalem wiec chyba nie o to xyt'owi chodzi :D

Xytrass 03-02-2007 15:33

chodzi o to ze jak strzelasz to obraz lata :) taki wibrator na broni :D Tak, weapon bob masz wylaczony, wiec to chyba nie ta opcja hmm..

TopsyKretts 03-02-2007 15:44

Cytat:

Xytrass pisze:
chodzi o to ze jak strzelasz to obraz lata :) taki wibrator na broni :D Tak, weapon bob masz wylaczony, wiec to chyba nie ta opcja hmm..


LOOL :D

Yoko 03-02-2007 15:46

ok znalazlem to :D nawet nie wiedzialem ze takie cos jest ;)
wchodzisz do gry -> otwierasz konsole -> wpisujesz: preferences -> przechodzisz do game settings -> i zmieniasz: bWeaponShouldViewShake na false :D

TopsyKretts 03-02-2007 15:55

Cytat:

Yoko pisze:
ok znalazlem to :D nawet nie wiedzialem ze takie cos jest ;)
wchodzisz do gry -> otwierasz konsole -> wpisujesz: preferences -> przechodzisz do game settings -> i zmieniasz: bWeaponShouldViewShake na false :D

Ja to żadnych różnic nie widze .

fOrTy_7 03-02-2007 16:08

Bo wystarczy, że jest na serwerze wyłączone :p.

Yoko 03-02-2007 16:20

Cytat:

Dave pisze:
Ja to żadnych różnic nie widze .

sa roznice, ja sprawdzalem na instant action, nie wiem jak na servie
ale jak masz to wlaczone to jak strzelasz to sie tak trzesie/cofa obraz, no nie wiem jak to wytlumaczyc, a jak jest wylaczone to sie nic nie dzieje :P obraz stoi w miejscu itp

adi 03-02-2007 22:26

hehe stare dobre czasy, kiedy za celownik sie mialo L odwrocone o 90st. w prawo :D

Xytrass 04-02-2007 00:18

Cytat:

Dave pisze:
Ja to żadnych różnic nie widze .

moj łojciec by ci powiedzial - "różnica pieroonooowooo..." :D

Dzieki Yoko.

Cytat:

fOrTy_7 pisze:
Bo wystarczy, że jest na serwerze wyłączone :p.

aha no fakt, bo ja jeszcze na serwa zadnego nie wlazlem, w nocy wczoraj to juz pustki byly wszedzie, aj ak chcialem wejsc to sciagalo mi godzine jakies pliki :D

TopsyKretts 04-02-2007 01:21

Cytat:

Xytrass pisze:

aha no fakt, bo ja jeszcze na serwa zadnego nie wlazlem, w nocy wczoraj to juz pustki byly wszedzie, aj ak chcialem wejsc to sciagalo mi godzine jakies pliki :D


ECE Bonnus Pack :)

NSX 04-02-2007 02:05

nie wiadomo po chuj to btw:P

Yoko 04-02-2007 02:25

Cytat:

NSX pisze:
nie wiadomo po chuj to btw:P

pifpaf automatycznie dodaje to ... nie wiem po co ale nvm :)

fOrTy_7 04-02-2007 11:01

Cytat:

Yoko pisze:
pifpaf automatycznie dodaje to ... nie wiem po co ale nvm :)

Edytuj ini serwera, daj średnik przed poniższym wpisem i powinno być ok :D.

[Engine.GameEngine]

(...)

;ServerPackages=OnslaughtBP

Xytrass 04-02-2007 13:16

Cytat:

Dave pisze:
ECE Bonnus Pack :)

faktycznie te gowienko mi sie sciagalo wczroaj chyba do 1:30, az w koncu wylaczylem i szukalem tego BP :D

RáTklÍ 17-02-2007 22:04

Ja mam pytanie dotyczące User.ini
W środku mamy miejsce na 40 aliasów, z czego większość jest zapełniona. Chciałem sobie zrobić super mega fajowe ini, ale bez tych aliasów mi raczej nie wyjdzie. Czy można jakoś zwiększyć ich liczbe i jeśli tak, to w jakim pliku to zmienić?
Wolałbym nie ruszać tych już używanych :p

slash 17-02-2007 22:22

Cytat:

RáTklÍ pisze:
Ja mam pytanie dotyczące User.ini
W środku mamy miejsce na 40 aliasów, z czego większość jest zapełniona. Chciałem sobie zrobić super mega fajowe ini, ale bez tych aliasów mi raczej nie wyjdzie. Czy można jakoś zwiększyć ich liczbe i jeśli tak, to w jakim pliku to zmienić?
Wolałbym nie ruszać tych już używanych :p

poprostu dodaj nowwe linijki :
....
Aliases[39]=(Command="Axis aBaseY SpeedBase=300.0 DeadZone=0.1 .........
Aliases[40]=(Command=,Alias=)
Aliases[41]=(Command=,Alias=)
Aliases[42]=(Command=,Alias=)
Aliases[43]=(Command=,Alias=)
.. ile cie potrzebane :D

RáTklÍ 17-02-2007 22:48

Tylko, że u mnie to wygląda tak:

Aliases[38]=(Command="speech TAUNT 24 | Say Head^Shot | set input T HeadShot2",Alias="HeadShot1")
Aliases[39]=(Command="speech TAUNT 23 | Say Head^Shot | set input T HeadShot3",Alias="HeadShot2")
Aliases[40]=(Command="speech TAUNT 22 | Say Head^Shot | set input T HeadShot4",Alias="HeadShot3")
Aliases[41]=(Command="speech TAUNT 21 | Say Head^Shot | set input T HeadShot1",Alias="HeadShot4")

Wszystko jest niby poprawnie, ale w grze pokazuje mi tylko 2 pierwsze. Tak jakby alias HeadShot3 nie istaniał. Po wyjściu z gry w ini T=HeadShot3, co sugeruje, że to raczej wina ograniczenia aliasów :(

Yoko 18-02-2007 00:12

Cytat:

RáTklÍ pisze:
Tylko, że u mnie to wygląda tak:

Aliases[38]=(Command="speech TAUNT 24 | Say Head^Shot | set input T HeadShot2",Alias="HeadShot1")
Aliases[39]=(Command="speech TAUNT 23 | Say Head^Shot | set input T HeadShot3",Alias="HeadShot2")
Aliases[40]=(Command="speech TAUNT 22 | Say Head^Shot | set input T HeadShot4",Alias="HeadShot3")
Aliases[41]=(Command="speech TAUNT 21 | Say Head^Shot | set input T HeadShot1",Alias="HeadShot4")

Wszystko jest niby poprawnie, ale w grze pokazuje mi tylko 2 pierwsze. Tak jakby alias HeadShot3 nie istaniał. Po wyjściu z gry w ini T=HeadShot3, co sugeruje, że to raczej wina ograniczenia aliasów :(

lol
a nie mozesz pod T po prostu dac:
T=speech TAUNT 24 | Say Head^Shot | set input T HeadShot2
??

btw co to wogole jest "set input T HeadShot2" ?

ridemAn 18-02-2007 00:23

Witam

To wpisujesz w konsoli jak z pozycji gry chcesz cos zbindowac ; )

pozdro


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:30.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.