![]() |
Sciagnalem no i odpalil mi sie ten d3d10, ale przydalby sie do niego jakis cfg, bo smuzy strasznie :/
|
W zasadzie to w internecie jest dostępny DX10 dla XP, ale po opiniach nie wyczytałem o nim za wiele dobrego. Ponadto strona projektu (bo oczywiście to nie jest dzieło MS) już nie istnieje (albo ja jej nie znalazłem). Może w wolnym czasie sprawdze jak to działa, ale jeśli cokolwiek ruszy, to cudów i tak nie oczekuję.
|
Wiesz to jest bardzo dziwna sprawa. Bo aby cieszyć się DX10 musisz mieć kartę zgodną z DX10 (i wystarczająco mocny sprzęt aby gry nie chodziły wolno) a skoro masz odpowiedni sprzęt to bez problemu można zainstalować Windows 7 i nie bawić się w emulację. Nie wiem niestety dokładnie jako to działa, gdyż wcześniej się tym nie interesowałem (bo miałem za słabego kompa aby uciągnąć większość gier pod DX9 o DX10 nie wspominając :P) a teraz mi to nie potrzebne (bo mój nowy komp uciągnie praktycznie wszystko). Generalnie jak masz odpowiednio dużo ramu i dobrą kartę to polecam Windows 7. Sam miałem na nowym kompie (przez krótki czas) XP i na mojej konfiguracji 7 jest lepsze i szybsze.
Wracając na chwilkę do emulacji - projekt o którym mówisz to Akly i nie jest rozwijany od bardzo dawna. Gdzieś są nawet źródła ale oficjalna strona (Falling Leaf Systems) nie działa. Tu masz linka do bloga: http://alkyproject.blogspot.com/ |
Raven, jak napisalem - cudów nie oczekiwałem. Mam zintegrowaną kartę w laptopie, a nowego kompa z wypasionymi wnętrznościami nie mam ... bo nie potrzebuję. Przeszła mi fascynacja gierkami, zwłaszcza że w te ulubione nie było kiedyś z kim grać.
A ten projekt to tak jak wspomniałeś Alky jest. Szkoda, że go zarzucili ale co poradzić - życie. Odeszli-bez-wydania-wersji-finalnej-tak-jak-wielu-innych. |
Jest wersja 1.1 Akly for Applications (czy jakoś tak), pomaga w uruchamianiu aplikacji z Visty (aczkolwiek mogę się mylić). Wiem, że jest wymagane do uruchomienia gier z Visty na XP (działało, bo sam testowałem).
|
"Sit back and relax while we work". Znalazłem info że poprawia błąd przy uruchamianiu Pasjansa i Painta :)
Może kiedyś się przyda ... póki co UT się zrobił mały |
Super, że na scenie UT coś się dzieje. Ostatnio przestałem z kolegą grać ponieważ ja miałem procka 2 rdzeniowego, kolega 4 rdzeniowca i gra śmigała jak szalona. Tutaj ściągnąłem plik direct3d9 i gra zaczęła chodzić normalnie. Potem bloom, który masakrycznie poprawia grafikę... tak jak by gra została stworzona kilka lat później i to za pomocą plików mających niecałe 0,5 MB.
Z tego względu, że mam Windowsa 7 obadam sobie chyba też Directx 10 dla UT. Może w przyszłości będzie i directx 11? :) Kto wie... |
Ten bloom jedyne co daje to plastik zamiast bump-map i bloom (którego wprost nieznosze). Problemem jest to, iż autor nie robił tego z myślą o UT.
DX 10 jest lepszy gdyż są dostępne źródła no i bump-mapy są brane z detail textury. Jeśli chcesz mieć super jakość tekstury to ściągnij projekt S3TC (niestety niemożna używać UED razem z nim). Wejdź tu: http://www.unrealtexture.com/UT/Webs...lesHighEnd.htm i ściągnij wszystkie pliki (od _01 do _04) potem w opcjach wybranego sterownika ustaw UseS3TC=True i ciesz się lepszą jakością tekstury (bije wiele nowych gier na głowę). Niestety z powodu tego iż bloom nie był robiony z myślą o UT może kaszanić się grafika jeśli użyjesz jego i tekstur S3TC. W razie pytań wal - chętnie pomogę. Tu masz sshoty jak wygląda gra z nowymi teksturami: http://turniej.unreal.pl/forum/album_pic.php?pic_id=29 http://turniej.unreal.pl/forum/album_pic.php?pic_id=17 http://turniej.unreal.pl/forum/album_pic.php?pic_id=18 http://turniej.unreal.pl/forum/album_pic.php?pic_id=13 |
No wlasnie wszystko ladnie pieknie te tekstury sa rewelacyjne ale jak ktos zna rozwiazanie na to zeby postacie animowaly w multiplayer to jest szefem szefow ;p
|
Zapomniałem dodać, że te tekstury te mają taki sam GUID jak tradycyjne więc działają na necie bez mishmashy.
A brak jakiś animacji to wina kodu, brak replikacji, itp. Jakbyś mógł dokładniej opisać problem, bo osobiście nie gram na multi więc za bardzo nie wiem o co Ci chodzi. |
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 13:45. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.