![]() |
Cytat:
no tylko wlasnie sie to niezapisuje po wylaczeniu gry |
No i to jest problem :p Ja się bawiłem w ini, aż miałem dosyć i za ch*** pana nie mogłem na stałe ustawić throwweapon. Te ini w ut3 są jakieś zmasakrowane :p W ut99 nie było problemu w ustawieniu jakiegokolwiek binda, a tu dramat... ;f I przez to nie raz zapominam na starcie o setbind i lipa jak trzeba komuś broń rzucić :p
|
zawsze trowweapon miałem pod R teraz musiałem zmienić, bo pod tą literka jest transformacja w tytana :(
|
jesli chcesz ustawic throw weapon pod dana literka to najpierw w grze musisz wejsc w input -> keys i sprawdzic czy ten klawisz nie jest przypisany do czegos. Jesli nie to wtedy zbinduj cos pod nim a nastepnie zbinduj w to miejsce inny klawisz zeby oczyscic poprzedni klawisz. Teraz mozesz wkleic throw weapon do ini i powinno dzialac. Jakims cudem jesli cos bylo zbindowane pod klawiszem wczesniej to on automatycznie to przywraca nawet jak konfa wyedytujesz O_o. Kiedys mialem tak samo ;/
|
ja mam na R bieganie do przodu i wraz z nadejściem titan packa nie miałem zbindowanej zmiany w tytana :p mi się nic nie zmieniło :p
|
podobnie jak vito, R mam oblozone juz od samego poczatku i po zainstalowaniu tytana z automatu tranformacje zbindowalo mi pod "O"
|
Cytat:
|
Cytat:
http://computermaniacs.net/private/UT3Patch5Beta2.exe |
Wow, jak grzyby po deszczu ;p
|
Changelist w stosunku do 2.0:
UI: - Disabled wrap for options lists on PC. - Split out player and bot counts on mixed servers in server browser. - No longer require double clicking on main menu. Game: - No longer disable achievements for mods that don't contain code (maps and custom characters). - Fixed issues with weapons respawning with Duel and with WeaponsRespawn mutator. - Reduced visibility of DM beacons in darkmatch. - Fixed greed exploit with redeemer. - Updated russian localization. Thanks Michael Sokolkov. - Removed os helper workaround for UT2003 server, now that we have a better fix. - Fixed low gore issue with Titans. - Fix for wrong team shader in rare cases. Server Administration: - Fixed problem where maplist entries contain unwanted whitespace, and move invalid maplist entries to a separate 'BadMaps' list, instead of just deleting them - Fixed bug where the advertised game was wrong after switching gametypes, but only for the startup gametype - Fixed bug with password being removed from URL, during non-seamless travel on the same server - Fixed bug where the current game profiles mutators would be carried over into other gametypes - Added 'MapReplayLimit' to UTMapList; this overrides the same value in UTMapListManager, unless set to -1 - Added code to trim down the size of server details results when they become too large, fixes problem where servers would not be advertised - Adjusted vote code to end vote rounds early, when all players have voted, and to switch map immediately instead of respecting the 'EndTimeDelay' and 'RestartWait' settings - In endgame votes, forcibly extend the first vote round by 16 seconds (i.e. the time it takes for the vote menu to popup) - Added admin-only buttons to the vote menu, which allow admins to force a winning vote - Added logging to track down non-seamless travel client disconnect bug. Mod support: - Fixed problem with cooking with -mod and ModShaderCache - Fixed map makers unable to cook when using Titan Pack assets. May need to delete GlobalPersistentCookerData.upk from My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Published\CookedPC - Added mutator hook for blocking team changes Level specific: - Fixed WAR-Confrontation raptor exploit. - Possible fix for darkmatch memory leak. - Added refshadercache to patch, so titan content will have shaders compiled. |
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 09:19. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.