![]() |
Może i lubi zrzędzić ale co do ut4 to pewnie ma racje...
Epic ma nas graczy głęboko w... a gry teraz robi pod badania rynkowe, dla casuali którzy lubią pograć sobie godzinkę dziennie max dwie na publikach Podobnie jest z CoD-em, na najnowszy MW2 community się wypięło a i tak to casuale nakręcają baaaardzo dużą sprzedaż tej gry(jakieś rekordy sprzedaży chyba pobiła- dokładnie się nie orientuje :p) |
Wszystko się zgadza, tylko zauważcie, że jeżeli Epic w ogóle myśli o kolejnym UT, to musi coś zmienić w swoim podejściu, bo UT3 sprzedało się fatalnie w porównaniu z poprzednimi odsłonami. Popatrzcie też na oceny jakie zebrało, a widać, że recenzenci podeszli do tytułu z dużym sentymentem i widocznie nie chcieli gry krzywdzić. Choć byli i tacy, którzy sentymenty zostawiali na bok.
UT4 zrobione z takim samym podejściem jak UT3 - nie ma prawa bytu. Żeby ta gra sprzedała się dobrze, musi mieć czym przyciągnąć graczy, nawet tych casuali. W tym celu musi chociaż sprawiać wrażenie profesjonalnego produktu. Single jest liniowy, na raz albo i w ogóle, zaprojektowany w najbardziej możliwy kretyński sposób, bo do prostej drabinki dorobili rzeczy, które i tak nie trzymają się kupy, gdzie gracz na nic nie ma wpływu - może jedynie zdecydować w którym momencie tą grę zostawić :P Multi z kolei dla większości był zniechęcający, bo albo serwer pusty albo wpierdziel do minusa. Ta gra kompletnie nie dostosowała się do panujących na rynku realiów, trendów i oczekiwań. Pośmialiśmy się przez chwilę z "Unreal Managera 2010", ale jeśli zastanowić się przez chwilę, to nie musi to być wcale zły pomysł. Na pewno masa ludzi wkręciłaby się w coś takiego. Tytuł sam w sobie jest głośny, trzeba tylko odpowiednio wykorzystać jego renomę, nie dopuścić do dalszego upadku i wprowadzić jakiś nowy element. No i zadbać o przyzwoity poziom całej reszty. Kwestia platformy turniejowej to zupełnie osobny temat - i kolejna lista czynników i wymagań, którym projektanci musieli by sprostać. Jeśli w ogóle planują cokolwiek robić z serią UT, to na pewno już teraz o tym myślą. Z pewnością muszą wprowadzić zmiany, nawet jeśli nastawią się tylko i wyłącznie na zysk. Mamy 2010 rok. Rok 2013/14 (nextgen) lada moment, a chcąc się załapać na premierowe tytuły dla debiutujących na rynku nextgenowych konsol już muszą tą grę przynajmniej projektować, czynić jakieś założenia. O ile w ogóle myślą jeszcze o UT. Cytat:
|
Nie zdziwiłbym się gdyby Epic szykowało coś w stylu Quake Live.
|
Cytat:
Ale nie oszukujmy się, jest bardzo nikła szansa na taki projekt ze strony EPIC. Jeśli chodzi o platforme turniejową, to EPIC musiałby wydać grę bez blędów, grywalną, i bez braków takich jak nagrywanie dem na przykładzie UT3. Pozatym fajna by była pomoc dla gry ze strony producenta w tworzeniu turniejów, pełne wsparcie dla gry od strony producenta i przygotowywanie nawet takich eventów jak QuakeCon. |
proszanie z ut2k4 widac po servie fa2k ze wszyscy za tym teskania
ale tak naprawde to mi brakuje tylko jednego z ut2k4 ANTY Tccc przeciw pojebanym heliosom i speed hackom - a ut3 nie sprzedalo sie tak dobrze bo w chwili wyjscia trzeba bylo miec dobry sprzet -ja wtedy kupowalem 8800gtx [za 1800zl ] ale dawaly rade i gts ale tez nie nalezaly one do tanich pozatym ze brakuje mi tarczy[mlotka] z ut2k4 -poruszania- fizyki poruszania poazdow [w ut3 wojskowy bender pod kamiec nie umie podjechac czasem ] oraz aslautu to ut3 jest dobry szybki i ma fajna graficzke -napewno nie jest to zadna tragedia reszta moze byc z ut3 i mamy dobre ut4 :) moze jescze grafike niech poprawia |
Cytat:
"Bypasses: -Anti TCC -SafeGame -Warlock Enjoy!" xDDD znam osobe ktora gra na czitach i nic sie nie dzieje:D pzdr:) |
@$ava
Wcale nie tak zabójczy sprzęt był potrzebny :). No, chyba, że ktoś się uparł, żeby grać na very hight, z DX10 i antyalisignem :). Na niższych detalach dało się grać spokojnie na sprzęcie ze średniej (a nawet bardzo średniej) półki :) |
ja tam nawet lubiłem aslaut
|
Cytat:
Cytat:
|
Cytat:
|
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 08:17. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.