![]() |
Co za roznica skoro i tak CLiff B. przedstawiajac stanowisko EPIC wyrazil sie jasno, ze seria UT ich aktualnie nie interesuje i aktualnie projekt ten jest zawieszony. To ze pracuja nad UE4 to normalne, dobre siano trzaskaja przy sprzedazy swoich enginow graficznych.
|
A niech robią te UE4 tylko dla nas nie ma to żadnego znaczenia, bo połowa scenki gra na lego......
A tak swoją drogą to największym minusem UT jest podział na tryby. To za bardzo rozdzieliło graczy. A co nowa odsłona tym więcej trybów.... |
Cytat:
Rozdzielenie graczy to nie problem, brak graczy to problem... |
Xyron co do problemu małej ilości graczy/podziału graczy na tryby - to moim zdaniem jedno wynika z drugiego ;) UE4 nic nie pomoże, no chyba że da tylko 2-3 tryby.
chyba tylko ot tak zafilozofowałeś ;) |
Cytat:
Odświeżenie UT3: -nowa grafa -only CTF,TDM i Duel = powstają mody z nowymi(starymi;)) trybami Albo bez modów UT3 ma jeszcze mniej graczy, niektórzy po prostu nie chcą grać TDMa i wolą inny tryb(albo nie grać wcale). |
Cytat:
|
Cytat:
teraz przyszło mi na myśl: może gdy UT3 będzie miało nie 3,4 a 10 lat na karku i nie wyjdzie "czwórka" to możliwe że nazbieramy na full OC ;) |
Cytat:
Jak UT3 do CD-Action dodadzą to graczy przybędzie. xD Wędkę zarzucić na publikach i wyławiać po jednym tylko. :X |
taka moja uwaga ue4 =/= ut4. Ten pierwszy to engine i naprawde, nikt aktualnie nawet nie mysli o ut4 jako o czyms do promocji ue4 (jak to bylo z ut3), wiec odpusccie sobie.
|
Tu ktoś, niezle napisał "brak graczy to problem", w polskim promadafakagejmerskim wydaniu wyjście ut4 nic nie wnosi, nic nie zmienia, wieć na ch@#$j ono komu potrzebne. Jak całe to gdybanie :D, grac i tak bedzie 5-6 osób na krzyż, a wygrywac bedą Ci sami Daverony, kisle, texety, svenie, no chyba że się szczurki pożenią i przyszłe żonki promadafakagejmerów, nie dopuszczą ich do ciała swego jak se chopaki bedą chcieli popykac w uteka :P
|
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 08:17. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.