![]() |
Co za roznica skoro i tak CLiff B. przedstawiajac stanowisko EPIC wyrazil sie jasno, ze seria UT ich aktualnie nie interesuje i aktualnie projekt ten jest zawieszony. To ze pracuja nad UE4 to normalne, dobre siano trzaskaja przy sprzedazy swoich enginow graficznych.
|
A niech robią te UE4 tylko dla nas nie ma to żadnego znaczenia, bo połowa scenki gra na lego......
A tak swoją drogą to największym minusem UT jest podział na tryby. To za bardzo rozdzieliło graczy. A co nowa odsłona tym więcej trybów.... |
Cytat:
Rozdzielenie graczy to nie problem, brak graczy to problem... |
Xyron co do problemu małej ilości graczy/podziału graczy na tryby - to moim zdaniem jedno wynika z drugiego ;) UE4 nic nie pomoże, no chyba że da tylko 2-3 tryby.
chyba tylko ot tak zafilozofowałeś ;) |
Cytat:
Odświeżenie UT3: -nowa grafa -only CTF,TDM i Duel = powstają mody z nowymi(starymi;)) trybami Albo bez modów UT3 ma jeszcze mniej graczy, niektórzy po prostu nie chcą grać TDMa i wolą inny tryb(albo nie grać wcale). |
Cytat:
|
Cytat:
teraz przyszło mi na myśl: może gdy UT3 będzie miało nie 3,4 a 10 lat na karku i nie wyjdzie "czwórka" to możliwe że nazbieramy na full OC ;) |
Cytat:
Jak UT3 do CD-Action dodadzą to graczy przybędzie. xD Wędkę zarzucić na publikach i wyławiać po jednym tylko. :X |
taka moja uwaga ue4 =/= ut4. Ten pierwszy to engine i naprawde, nikt aktualnie nawet nie mysli o ut4 jako o czyms do promocji ue4 (jak to bylo z ut3), wiec odpusccie sobie.
|
Tu ktoś, niezle napisał "brak graczy to problem", w polskim promadafakagejmerskim wydaniu wyjście ut4 nic nie wnosi, nic nie zmienia, wieć na ch@#$j ono komu potrzebne. Jak całe to gdybanie :D, grac i tak bedzie 5-6 osób na krzyż, a wygrywac bedą Ci sami Daverony, kisle, texety, svenie, no chyba że się szczurki pożenią i przyszłe żonki promadafakagejmerów, nie dopuszczą ich do ciała swego jak se chopaki bedą chcieli popykac w uteka :P
|
Ziutek, zagrałbyś a nie trollujesz na forum tylko ;D
UT4 ma sens za 5-7 lat jak sie starzy wyjadacze wykruszą / przestaną narzekać a przyjda młodzi, co będą chcieli coś grać, a nie pitolić. |
dla mnie UT4 ma sens za dwa lata gdy wyjdzie nowy engine z tessalacją. Graficznie będzie git, no i epic otrzyma szansę na poprawę tego co spierdzielił w UT3 :P
|
Cytat:
|
Cytat:
|
Ja natomiast zaobserwowałem, że liczba graczy w ut3 może i nie rośnie, ale i nie maleje. Był okres, że sporo graczy odeszło, ale teraz pojawiło się kilku nowych z całekim niezłym skillem. Może nie jest nas dużo, ale ja nie zamierzam przestawać grać póki na serwerze con jest pure <3 i amon ma chęć :DDDDDDD
|
Cytat:
Cytat:
|
Cytat:
|
Cytat:
|
idd! to samo miałem napisać :p
Nie pompuj się tak, bo pękniesz z tym pro gejmingiem |
Cytat:
Cytat:
Słowo "profesjonalny" często jest używane w przypadku gier komputerowych i nic na to się nie poradzi. Nawet Wiki podaje, że "Team Digtnitas to profesjonalna drużyna e-sportowa z Wielkiej Brytanii". Swoją drogą "pro" potocznie jest zwyczajnym slangiem, określa osobę, która dobrze gra. |
Cytat:
Xiri, ty naprawdę tak mało wiesz, czy tylko wystawiasz moją wiedzę na próbę ? W Polsce są gracze CSa który dostają pieniądze bo po prostu grają dla danej organizacji. Zarabiają średnio 2000 zł miesięcznie, na czysto. Wystarczy poczytać sobie newsy, felietony czy wywiady na kilku serwisach i można się dowiedzieć wielu rzeczy. Są też gracze którzy mają kontrakty na mniejsze kwoty od 300 do 500 zł, czasem więcej. Co do team dignitas, to powiem ci że nie odkryłaś ameryki, pisząc że to profesjonalny zespół bo tak było, jest i pewnie jeszcze jakiś czas będzie. Ich gracze z UT3 zarabiali (czas przeszły, żeby nie było) grając w UT3 i równolegle reklamując produkty razera, który z dignitas współpracował. A skoro pracowali z razerem, znaczy że mieli umowy, a skoro mieli umowy to byli profesjonalistami. Są ludzie którzy grają, i samą swoją medialnością przyciągają sponsorów którzy im płacą, mimo że czasem nic nie wygrają. |
Cytat:
Tylko że co z tego?:p Co komu do tego ile kto gra? ///EDIT Bym Ci obszernie wyjaśnił co, po co i dlaczego ale z powodu wysokiej temperatury mi się nie chce.:p Krótko: Dla mnie 1 z 2 związku dużego nie ma. |
To niech mi nie pisze:
Cytat:
Cytat:
|
No patrz, czyli liczyć umiesz :)
lecz nadal widzę napinkę ;) Próbujesz z siebie zrobić nie wiadomo jakiego speca od gamingu, ale wychodzisz tylko na tym na durnia :) Scen jest wiele, tylko czemu akurat musiałeś się przypałętać do ut3 :( |
|
heheh nadal nie kumasz :)
gram bo lubię, a ty nadal jesteś durniem wypisując to tu :) Jak bym miał się czego wstydzić to bym tego w stopce nie miał PAŁO! :D |
To teraz dla odmiany post w temacie.:D
Jestem ciekaw czy po premierze UE4 wydadzą UT4 w typie poprzednich UT czy wymyślą coś zupełnie nowego żeby zaprezentować silnik. Imo jest duża szansa że zrobią grę zupełnie niepodobną do UTeków. Jednak wciąż spodziewam się że będzie to rozgrywka multi na arenach by móc dać areny w różnych stylach(lodowe krainy:D, dżungle, miasta itp.) |
do pokazania tessalacji (bo tym pewnie będą szpanować w UE4) to mogą być też klasyczne poziomy. Nawet klockowaty rankin by się nadawał (pokazaliby tylko wystające cegły i podobne duperele i już byłoby dobrze :P)
Jak czytam te wasze wypowiedzi ( nie tylko w tym topicu), to odnoszę wrażenie jakoby UT3 zabił tę wspaniałą serię... Teraz to uratować ją może tylko wyrąbany w kosmos (pod względem grywalności) UT4. Ale ja jakoś tak czuję, że jeśli zrobią UT4, to potraktują go po macoszemu tak jak UT3 :/ |
Mam takie same odczucia odnośnie UT4.
W UT3 najbardziej irytuje mnie to, że broń zmienia się sto lat. Przy wymianie ognia czasem trzeba iść za róg, by wyciągnąć inną. Nie to co w Q4... Ale chyba temat nie jest o tym ;p |
Cytat:
@Fartuess No niby tak, ale chodzi też o to żeby zaprezentować jak silnik prezentuje się w różnych sceneriach, imo takie coś jest przydatne. Co do serii UT, to liczenie na to że coś ją uratuje to jest ostra fantazja:D, no ale niby o tym temat.:p |
1. nie ma planow nawet ze ut4 powstanie, na ta chwile epic nie chce i nie pracuje nad czyms takim. Zanim zaczniecie robic nadzieje innym, poczytajcie troche.
2. co do novatica to pierwszy raz sie zgodze z Kamem, juz mnie maja te pro (a jak!) posty o "gejmingu". Skoro nasza scena to takie zadupie to wez sie oddeleguj, nikt nie trzyma. 3. Fartuess nie opieraj sie na wypowiedziach, bo wszyscy, ktorzy tu jezdza po tej grze (wlacznie ze mna) w nia ciagle graja, wiec chyba cos jest na rzeczy. 4. Xirios: najgorsze ze to nie turowka jest ;/ wciskasz spacje, przegladasz status bara, item bara i pdoejmujesz decyzje... 5. Xirios co do tych nowych graczy, ktorzy tak oblegaja servery to moze wez zapros ich do scenowego zycia, tylko to pozwoli by gra sie bardziej rozwijala. // Xyron mowa o deklaracji jaka przedstawil Cliffy B. na temat serii, watpie by byla to jakakolwiek niespodzianka. Wczesniej seria ut po "jedynce" nie cechowala sie czyms takim ;] |
Cytat:
Fakt - nikt nigdy nad niczym nie pracuje i nic nie potwierdza Tak więc nie widzę powodu dla którego nie można założyć że UT4 powstanie.:p |
jak nie powstanie, to się zbierze grupę modderów i zrobi nieoficjalną wersję na UE4 :P
|
Cytat:
Cytat:
Cytat:
|
Cytat:
Co mogę ci powiedzieć ? Po części masz rację co do zwrotów ''pro''itd ,ale czy o to każdemu chodzi ? Czy tylko o zarabianie chodzi ?Są ludzie co wystarczy im dobra zabawa i tak np. od nas ludzie z cod4 i CS jada na lany i najwazniejszą sprawą o ktorej wspomnieli jest dobra zabawa ,a potem prezentacja i jakieś wygrane. Teraz obecnie jestesmy też jednym z organizatorów turnieju cod2 i sponsorujemy [jako jedni z paru ] nagrody .Znaczy wyróżnia ich to aż tak bardzo ,że w ich turniejach sa nagrody ? Nie , wyróżnia ich to ,że potrafią się zebrać [w ciągu tygodnia 20 polskich klanow ] i tego tutaj brakuje tak na prawdę :) co do samego ut4 :) fajnie by było , aby się pojawił :) A co by miało w nim być ? 3d do przyciągnięcia nowych graczy + dobra grafika [niestety to najbardziej ich przyciąga ] poruszanie jak w ut2k4 i te same tryby . Fizyka pojazdów też taka sama jak w ut2k4 , a nie jak jest teraz ze terenowy bender pod kamyk podjechac nie moze :) Nowe grywalne mapy ,a nie ciągle deck :) Co do sceny ut3 :) to niestety 5[z czego dwa 5-8 osobowe] klany nie napawają optymizmem. Tak więc scena ut3 to 50 graczy z czego 1/3 jest od nas :)Czy można to rozwinąć i przy tylu ludkach cos zorganizować fajnego ? jasne ze tak :) ale nikomu się nie chce :) |
Cytat:
I nie technologia ich przyciąga (ściślej: w małym stopniu), ale przede wszystkim grywalność i innowacyjność. Cytat:
|
Cytat:
|
Ale urwał ! Sava musiał niezłe wakacje mieć, bo nie klnie i pisze jak człowiek ! :D
Arturze (:D), powiem ci że z tym co piszesz o fizyce gry wziętej z UT2k4, to się z tobą zgodzę. Takie slajdowanie po pochyłościach, mogło być znakiem rozpoznawczym serii. Szkoda że tego slajdowania nie ma bo ciekawiej by się walczyło w UT3 np. o 100a na Sentinelu, bo można by było po tej pochyłej ścianie sobie zrobić wślizg. Już nie chodzi mi o te dalekie skoki z ut2k4, które też są na swój sposób fajne, ale o sam ten slajd. Tak jak w Qauke'u się ciągle napierd**a w spacje, tak w UT się dodguje większość czasu, to jest ten styl, znak rozpoznawczy danej gry, którego raczej się nie zazna w innych grach. Co do grafiki, to mniej mnie obchodzi 3D, a bardziej chociaż częściowa destrukcja otoczenia, żeby można było się wczuć bardziej. Jest destrukcja pojazdów, można zwłoki rozdupcać, to niech też w końcu zrobią niszczenie otoczenia. Nie zbyt mocne, żeby np. nie rozwalały się wszystkie kładki na deck'u :DDDD tylko takie powierzchowne, dodające realizmu. |
Cytat:
|
Cytat:
Cytat:
A szkoda - to jedynie ze twoja wiedza o gamingach i ogolnie e-sporcie sie marnuje bo nie konczy sie ona tylko na ut .Tego szkoda ,reszte mozna olac :) bo to tylko zabawa |
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 08:17. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.