unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament 3 (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=333)
-   -   CB UT3 TDM NationsCup XIII (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=40322)

texet 26-02-2010 15:10

Sew, zrobilem minus i na flu i na codexie, co nie powinno miec miejsca, nie gram NIC bo najzwyczajniej w swiecie czasu nie mam, nie bede nikomu miejsca zabieral skoro jest paru ktorzy zagraja duzo lepiej

tu sie nie ma co wstydzic czy oklamywac, checi sa ale treningu zero

novat1c 26-02-2010 15:12

Cytat:

necro pisze: (Post 694304)
dupa, winny jest cały team

so fukin true, bro :D Również tak uważam.

Cytat:

Ocene wystawimy wam, dopiero jak zakończycie OC.
sava już wystawił :D:D:D:D:D

Kisiel 26-02-2010 15:13

Mimo że kolesie używają timerów i radarów i tak powinniście im zrobić rape :D

texet 26-02-2010 15:16

nie uzywaja niczego jak tak analizuje ten mecz wczorajszy

pamietam jak daveron mowi... "O A BELT LEZY" :D

jakby mieli timer'a to pewnie juz dawno by nie lezal, ferwor walki byl zamieszanie

Kisiel 26-02-2010 15:18

brak Wam kogoś kto was opierdoli podczas meczu, z uk zagram na bank bo nie ma innej opcji :D

drx 26-02-2010 15:31

nie spinajcie sie,przegraliscie-trudno,zdarza sie najlepszym:)
nie ma sensu szukac na sile winnego,przylozcie sie do treningow i rozjebcie UK.

Xirios 26-02-2010 15:32

Cytat:

texet pisze:
pamietam jak daveron mowi... "O A BELT LEZY"

Bo może wtedy ich przycisnęliście i nie ryzykowali, by go wziąć ;)

Nie wiem, jak mecz wyglądał, więc się nie wypowiadam. Ale ogólnie jak w tdm jednemu graczowi idzie gorzej niż reszcie (np. pech na respach) i staje się łapaczem fragów, często zabija swoich i zapomina o tajmowaniu, to przegrana będzie w dużej mierze właśnie z jego powodu, a nie reszty teamu, który się stara.

drx 26-02-2010 15:37

Czy wy na prawde myslicie ze stosunek fragow/deathow poszczegolnego gracza ma decydujacy wplyw na wynik meczu ?

C!R!C 26-02-2010 15:39

Cytat:

texet pisze: (Post 694320)
nie uzywaja niczego jak tak analizuje ten mecz wczorajszy

pamietam jak daveron mowi... "O A BELT LEZY" :D

jakby mieli timer'a to pewnie juz dawno by nie lezal, ferwor walki byl zamieszanie

No, możliwe że wtedy ich rozjebaliście i nie mogli wziąć, gdy się pojawił.
Te tajmery to, o kant dupy, przereklamowane dziadostwo.
Zwykły tajming + normal skill >>> all

\\ drx of kors że nie.

texet 26-02-2010 15:41

Cytat:

Xirios pisze: (Post 694327)
Bo może wtedy ich przycisnęliście i nie ryzykowali, by go wziąć ;)

Nie wiem, jak mecz wyglądał, więc się nie wypowiadam. Ale ogólnie jak w tdm jednemu graczowi idzie gorzej niż reszcie (np. pech na respach) i staje się łapaczem fragów, często zabija swoich i zapomina o tajmowaniu, to przegrana będzie w dużej mierze właśnie z jego powodu, a nie reszty teamu, który się stara.




eee nie, jesli team sie stara, trzyma pozycje, ma belty ampy etc, czyli w skrocie dominacja na mapie, to nie ma o czyms takim mowy

a w momencie jak panuje burdel i nikt nic nie wie, to potrzeba sporego fragpowera(jesli mowimy o jednej osobie) ktora narucha przewage(takiej osoby nie mamy) i da wygrana

to jest wlasnie tdm, co z tego ze najebales ratio +5 fragow, jesli nie pomogles przy zadnym belcie, ampie, 50tce, czy w odbiciu pozycji i team przejebal, tu nie liczy sie ile ty naruchasz na plus, tu sie liczy to zeby TEAM naruchal na plus i to jest to co tylko pare osob rozumie

podsumowujac, gramy na wynik teamu nie na swoj wiec

Cytat:

drx pisze: (Post 694330)
Czy wy na prawde myslicie ze stosunek fragow/deathow poszczegolnego gracza ma decydujacy wplyw na wynik meczu ?

niestety takich paru sie znajdzie, co 5 sekund po meczu wrzucaja screeny na irca i mowia "jak tak patrze na to effi texeta..." a przez caly mecz nie uslyszysz od nich zadnego info na temat czegokolwiek, a widzisz go tylko na mapie poprzez wcisniecie f1

(tu chyba wiadomo o kim mowie, prywatnie nic do tego czlowieka nie mam, lubie go, ale jesli chodzi o tdma, to sie zupelnie nie nadaje tym swoim ffa stylem)


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 06:58.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.