unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament 3 (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=333)
-   -   Serwer UT3 - wymagania (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=41203)

Has! 13-09-2010 19:03

Cytat:

Zenitive pisze: (Post 718028)
że nie tylko my będziemy na nim grać.

dlatego napisałem, że custom mapy = redirect musi być :D

Cytat:

novat1c pisze: (Post 718008)
Link: http://fearfactory.x-fi.pl/comments.php?id=223

3 Najlepszych (?) graczy w UT3 w Polsce mieli w swoich szeregach + Xan i pajduchnov.

proszę cię... ta sekcja istniała JEDEN dzień, bo chcieli sobie przypisać osiągnięcia w UT3 do kolekcji :D chłopaki się sprzedali za koszulki(nie pamiętam dokładnie) :D a normalnie grali UT3 w gangsters + (ex-con)lobo, który był wtedy freelancerem :) nawet nie mieli całego pudła, bo (4kings)texet zajął 2 miejsce :P

i zgadzam się z kolegami powyżej: skończ pierdolić nie na temat :)

Charon 13-09-2010 19:15

Cytat:

Kam_oN pisze: (Post 718006)
Fail, podobno nie można :p :D :D

Faktycznie, nie udało się ;P Wybaczcie, naprawdę nie mogę :P Zatem...

Cytat:

novat1c pisze: (Post 718008)
Nie, nie przeszkadza mi. Po prostu staram uświadomić niektórych że to specjalnie nic nie zmieni.
... [oraz] ...
Napiszę tak...
Jeżeli ktoś gra czysto 4fun, z bananem na twarzy i czerpie z tego 100% frajdy to nie traci czasu. Ale gdy ktoś chce ratować to co zostało, dostawiać kolejne serwery i bawić się w promocję, z nadzieją że to odbuduję scenę to pcha się z motyką na słońce.
Również EOT

Patrz: post necro. Nikt tu nie chce niczego rozpaczliwie ratować. Chodzi właśnie o te banany. Tak tak tak, ludzie tutaj są właśnie tacy "przyziemni", chcą tylko raz na jakiś czas sobie pograć :P

Cytat:

novat1c pisze: (Post 718008)
Link: http://fearfactory.x-fi.pl/comments.php?id=223

3 Najlepszych (?) graczy w UT3 w Polsce mieli w swoich szeregach + Xan i pajduchnov.

To była zwykła ironia z mojej strony, żeby podkreślić swoistą ignorancję, którą chciałem przed Tobą uwypuklić ;) Ale skoro już sam siebie upokarzasz tym linkiem, to otwórzmy go i zobaczmy co tam mamy :D

Cytat:

- Michał "Kisiel" Kisielewski
- Jakub "lobo" Kopacz
- Daniel "Daveron" Ochman
- Jarosław "Xanjarek" Staciwa
Pajdę pozwoliłem sobie pominąć.

Aha! Czyli mówisz o tym X-Fi, które tuż przed i zaraz po imprezie ciupało sobie meczyki jako [g] :D Nie licząc lobo, jeśli dobrze pamiętam :] Hmmm, fascynujące :D
A tak naprawdę wszystko po to, żeby Pajdon z chłopakami mieli pretekst do spotkania się i zaliczenia paru browarów :D Ile czasu byli tą dywizją X-Fi? Więcej niż 24h? No ale bądźmy "poważni"... Pajda kręcąc się wokół zarządu pewnie miał jakiś bonusik za orgę nowej dywizji i wystawienie jej na HLC, a chłopaki pewnie dostali po jakiejś myszy, koszulce i wspomnianym już piwku :D Nawet pewnie nie dostrzegasz mega ironii, którą przesiąknięta jest ta cała sytuacja. Ale to nic nie szkodzi. Szkoda, że chłopaki nie zagrali nawet meczu jako team pod takim szyldem :P Widocznie X-Fi nie zainteresowało się tą grą na tyle, by do tego doszło :P Chyba, że o czymś nie słyszałem, co jest przecież możliwe - w takim razie proszę o pouczenie mnie w temacie :D

No to się nagadałem :P

Wybacz Mortar, to mi się naprawdę bardzo rzadko zdarza :) Jeśli będzie potrzeba, temat się oczyści.

// Heh, Has miał mniej do napisania i skończył pisać wcześniej ;] Ale przynajmniej rozwiał moje wątpliwości :D
// Ok, eot, ya rly.

mortar 13-09-2010 19:58

Ale sie flejm zrobil ;) Czuje sie w obowiazku wyjasnic moje motywy.

Serwer powstanie tylko i wylacznie dlatego, ze mnie o to poproszono i dano zasoby. Nie ma tutaj innych motywow ;)

Powstanie DM FFA, zobaczymy na ile slotow, bo nie wiem jak lacze (i cpu) wydoli.

Najchetniej, tak jak kiedys na Atecomie@ut99, zostawilbym jedna mape. W niczym nie przeszkadzalo to 16 playerom napierdzielac sie caly bozy dzien ;)

Problem polega na tym, ze nie gralem prawie wcale w UT3, nie znam sceny i nie wiem, czy jest tutaj tak kultowa mapa, jaka kiedys byl Deck16. A jest jedna taka?

A jezeli nie ma, to zapodajcie takie 3-5 najpopularniejszych, dla plebsu ;)

Mangekyou 13-09-2010 20:04

Deck-Fps i moge się napierdzielać cały Boży dzień :DDD

Charon 13-09-2010 20:12

Skoro FFA, to do tego Dekla jednak dałbym jeszcze przynajmniej:
- Diesel / Diesel_LE
- Bonescraper
- zwykły Sentinel
- Shangrila / Shangrila_FE
- Defiance (jeśli slotów byłoby koło dychy)

Jeśli brak customów miałby pomóc, to można wywalić Bone i zostać przy retailach.
To może i ja się skuszę na jakieś ciupanie xD

Ponury 13-09-2010 20:17

Cytat:

Charon pisze: (Post 718042)
Skoro FFA, to do tego Dekla jednak dałbym jeszcze
To może i ja się skuszę na jakieś ciupanie xD

naaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa bank ^^

co do maplisty to jak wyzej pisza, deck to podstawa (moze byc only ^^), diesel, campa (ludzie znaja z bta, czesc moze to zachecic), bones, senti, defiance (czesto sie na dm to gralo), hr i jeszczce cos tam co inni zaproponuja. Na pewno mapy z CB beda atutem i tym co przyciagnie graczy, ktorzy juz i tak sa aktywni.

Simonus 13-09-2010 20:42

Cytat:

mortar pisze: (Post 718037)
Ale sie flejm zrobil ;) Czuje sie w obowiazku wyjasnic moje motywy.

Serwer powstanie tylko i wylacznie dlatego, ze mnie o to poproszono i dano zasoby. Nie ma tutaj innych motywow ;)

Powstanie DM FFA, zobaczymy na ile slotow, bo nie wiem jak lacze (i cpu) wydoli.

Najchetniej, tak jak kiedys na Atecomie@ut99, zostawilbym jedna mape. W niczym nie przeszkadzalo to 16 playerom napierdzielac sie caly bozy dzien ;)

Problem polega na tym, ze nie gralem prawie wcale w UT3, nie znam sceny i nie wiem, czy jest tutaj tak kultowa mapa, jaka kiedys byl Deck16. A jest jedna taka?

A jezeli nie ma, to zapodajcie takie 3-5 najpopularniejszych, dla plebsu ;)

Ja bym zostawił wszystkie mapy jakie są, niech gracze w głosowaniu zadecydują, gdzie chcą grać, jak mają ochotę na siekę to niech nawet biohazard przy >12 graczach wybiorą ;)

Has! 13-09-2010 21:22

Cytat:

Simonus pisze: (Post 718046)
Ja bym zostawił wszystkie mapy jakie są, niech gracze w głosowaniu zadecydują, gdzie chcą grać, jak mają ochotę na siekę to niech nawet biohazard przy >12 graczach wybiorą ;)

odezwał się FFA player w końcu :D:D

Simonus 13-09-2010 21:23

No w tym aspekcie akurat mam największe doświadczenie na tym forum ;)

rAge 13-09-2010 21:51

Deck_FPS musi byc! i tak każdy go ma, a na normalnym dość mocno się przycina. Oprócz tego takie mapy jak już reszta wymieniła. utcompa też każdy ma, a bez niego nie trafie nawet w stojącego bota :D Co do slotów - nie więcej niż 8-10

mortar 13-09-2010 22:31

Dobra, to jak ktos ma jeszcze jakies wypasionie ini do serwera i utcompa, to zaoszczedzi mi googlowania ;)

inr! 14-09-2010 03:05

moze sie przyda, utcomp.ini wybór gamemode i mapy


VotingGametypes=(GametypeClass=,GameTypeName="Just Change Map",MapList=,ExtraOptions=)
VotingGametypes=(GametypeClass="UTGame.UTTeamGame",GameTypeName="TDM + NERForcerV2c",MapList=("DM-Campgrounds-U3-Fix","DM-Codex-CE","DM-Deck-FPS","DM-Defiance","DM-Diesel-LE_RC","DM-Echelon","DM-Faze","DM-Flustered-LE","DM-Heatray-FE","DM-Precision","DM-ShangriLa-FE","DM-Z"),ExtraOptions="?EnableFullTeamDamage=100?maxplayers=8?timelimit=2 0?mutator=UTGame.UTMutator_WeaponReplacement,R3POR TERv101.R3PORTER,XrayPlayerReporter302.XrayPlayerR eporter,TalkingIcon.TalkingIconMut,NERForcerV2c.UT Mut_NERForcerV2c")
VotingGametypes=(GametypeClass="UTGame.UTDuelGame",GameTypeName="Duel",MapList=("DM-1on1-Pure","DM-1on1-Penetrated-LE","DM-Bonescraper","DM-Codex-CE","DM-Deck-FPS","DM-Gritt","DM-Subterrane","DM-Sentinel"),ExtraOptions="?maxplayers=2?timelimit=10?mutator=UTGame.UTMutato r_WeaponReplacement,R3PORTERv101.R3PORTER,XrayPlay erReporter302.XrayPlayerReporter,TalkingIcon.Talki ngIconMut")
VotingGametypes=(GametypeClass="UTGameContent.UTCTFGame_Content",GameTypeName="CTF",MapList=("CTF"),ExtraOptions="?EnableFullTeamDamage=0?maxplayers=10?goalscore=0? timelimit=20?mutator=UTGame.UTMutator_WeaponReplac emen,R3PORTERv101.R3PORTER,XrayPlayerReporter302.X rayPlayerReporter,TalkingIcon.TalkingIconMut")
VotingGametypes=(GametypeClass="UTGame.UTTeamGame",GameTypeName="instaTDM",MapList=("DM"),ExtraOptions="?EnableFullTeamDamage=100?EnableFullTeamDamage=0?m axplayers=8?goalscore=0?timelimit=15?mutator=UTGam e.UTMutator_Instagib,R3PORTERv101.R3PORTER,XrayPla yerReporter302.XrayPlayerReporter,TalkingIcon.Talk ingIconMut")
VotingGametypes=(GametypeClass="UTGameContent.UTCTFGame_Content",GameTypeName="instaCTF",MapList=("CTF"),ExtraOptions="?EnableFullTeamDamage=0?maxplayers=10?goalscore=0? timelimit=20?mutator=UTGame.UTMutator_Instagib,UTG ame.UTMutator_NoTranslocator,R3PORTERv101.R3PORTER ,XrayPlayerReporter302.XrayPlayerReporter,TalkingI con.TalkingIconMut")


wiem ze wygląda to na całkiem niezły syf ale przecież to żaden problem wywalić zbędne wpisy. 100% działa, można sprawdzić na eX serwach. w razie problemów z czytaniem tego powyżej, załączam również pełny utcomp.ini z naszego serwera DE

warto również dodać, ze każda inna mapę, której nie mamy przypisanej do gamemode a jest na serwie, można zavotowac z "JUST CHANGE MAP"

novat1c 14-09-2010 17:26

Jeżeli serwer nie będzie stał pusty, a właściciel wyrazi zgodę, to mogę tak jak to zasugerował na początku tematu beliar "zareklamować" serwer na kilku forach specjalnie do tego przeznaczonych.

(off_1)
Cytat:

Has! pisze: (Post 718029)
texet zajął 2 miejsce

Bzdura Has
1szy był lobo, 2gi był kisiel, 3ci texet 4ty daveron.

@ Charon, to co zrobiło FF nazywa się "zaoferować angaż na dany turniej". Nie zaproponowali im umowy na określony czas, tylko dali im angaż na jeden event. To normalne i dosyć często stosowane. Więc to raczej wam proponował bym doczytanie szczegółów.
(off_0)

Has! 14-09-2010 17:38

Cytat:

novat1c pisze: (Post 718113)
Bzdura Has
1szy był lobo, 2gi był kisiel, 3ci texet 4ty daveron.

skończ... napisałem, że dokładnie nie pamiętam(bo i po co?)... ale wciąż się zgadza, że nie mieli całej top3 anyway ;]

clinic 14-09-2010 18:38

aranż stosowany na eventy ;p hehe co tam oni dostali, koszulki i zwrot kosztow podrozy. Tez mi cos ;D z profesionalka co najwyzej mogl sie tam miec stycznosc sesion w dignitas, moze texet w 4k choc w to watpie zeby cos wielkiego tma bylo ;p smiech na sali ;D

startujcie z tym Atecomem deck 24/7 ;DDD to jest to, tylko jak bedzie na poczatku mapy ten piekny ping 1200 ;DDD to w ogole bedzie cud miód ;D

Has! 14-09-2010 18:45

Cytat:

clinic pisze: (Post 718120)
to jest to, tylko jak bedzie na poczatku mapy ten piekny ping 1200 ;DDD to w ogole bedzie cud miód ;D

odpal sobie odpowiedniej wielkości torrenta przed każdą mapą i jazda :D

ps. daje ktoś na ircu duelka pykniem :D

mortar 14-09-2010 22:15

inr!, dzieki za przyklady utcomp.ini

Niestety, jestem troche UnrealServerowa lama i mam problem z uruchomieniem UTCompa. Tzn niby sie odpala, w logach serwera widze, ze wczytuje UTComp.ini, ale w grze pod F5 nic mi nie wyskakuje.

Server odpalam tak:

PHP Code:

./ut3 Server DM-ShangriLa?game=UTGame.UTDeathmatch?numplay=10?maxplayers=10?minnetplayers=0?mutator=utcomp3v4b2.UTMutator_utcomp3v4b2 -login=XXX -password=XXX -unattended 

PHP Code:

LogGConfig::Find has loaded file:  ../UTGame/Config/UTutcomp3v4b2.ini
Log
GConfig::Find has loaded file:  ../UTGame/Config/UTcomp.ini 

Jak jakis mastah ma jakis pomysl, to bede wdzieczny za sugestie. Moze byc na priv ;)

inr! 15-09-2010 03:09

Cytat:

mortar pisze: (Post 718143)
inr!, dzieki za przyklady utcomp.ini

Niestety, jestem troche UnrealServerowa lama i mam problem z uruchomieniem UTCompa. Tzn niby sie odpala, w logach serwera widze, ze wczytuje UTComp.ini, ale w grze pod F5 nic mi nie wyskakuje.

Server odpalam tak:

PHP Code:

./ut3 Server DM-ShangriLa?game=UTGame.UTDeathmatch?numplay=10?maxplayers=10?minnetplayers=0?mutator=utcomp3v4b2.UTMutator_utcomp3v4b2 -login=XXX -password=XXX -unattended 

....

również nie jestem specem ale może spróbuj coś z tego

nasze pełne command line'y:

*serwer windows od lowpings (DE)
server DM-Diesel?game=UTGame.UTDeathmatch?GameMode=0?bShould Advertise=True?bIsDedicated=True?MaxPlayers=10?Num PublicConnections=10?NumOpenPublicConnections=10?m utator=utcomp3v4b2.UTMutator_utcomp3v4b2? -multihome=85.190.2.163 -port 7777 -log=GameServers.log -nohomedir -unattended

*serwer linux od pifpaf (PL)
server DM-Diesel?Game=UTGame.UTTeamGame?GameMode=5?maxplayer s=4?timelimit=20?goalscore=0?mutator=utcomp3v4b2.U TMutator_utcomp3v4b2,XrayPlayerReporter302.XrayPla yerReporter,TalkingIcon.TalkingIconMut,NERForcerV2 c.UTMut_NERForcerV2c


może w jakiś sposób pomoże

mortar 15-09-2010 14:46

Dobra, przydalaby sie pomoc przy testowaniu ;)

Tymczasowe IP (naprawde tymczasowe): 212.160.251.21
Port: standard

Teoretycznie powinien dzialac UTComp, ale bez mozliwosci Votowania. Tylko DM-Deck-FPS (narazie).
Lacze jest niby 90mbit symetrycznie, ale juz wiem, ze moga byc tam teraz jakies przejsciowe problemy, tak wiec kiepskie pingi moga byc.
Moze tez byc, ze nie bedzie dzialal query (w sensie nie widac jaki ping, ile graczy itp). Moze tak byc, bo serwer nie jest uruchomiony jako root. Jest jakis bug na to.
Na serwerze sa tymczasowo boty, zeby bylo mozna w kogos postrzelac ;)

Mi chodzi o to, aby sprawdzic, czy ustawienia serwera sa ok, ewentualnie co zmienic. Wszelkie uwagi mile widziane.

Jak dobrze pojdzie, to postawimy tez TDM :)

inr! 15-09-2010 15:24

ping 68-72 z uk, czyli taki jak do pifpafa. widzialem tez Rage'a przez chwile na serwie z pingiem 20 wiec wszystko ok.

co do uwag.. hmm.. właściwie to pytanie do innych. czy da sie w dm ustawic kolor skinow w utcompie na przeciwniku? wiem ze w singlu robi sie to bez problemu. na serwerze natomiast jest kolor default, czyli kiepsko...

Xirios 15-09-2010 15:25

Sprawdziłam przed chwilą.
Ping 20-30.
UTcomp działa, lecz nie można votować, jak napisałeś (kiedy to będzie działać normalnie?).
Z botami grało się ok, nie było żadnych przeszkadzajek z lagami.

Jeśli chodzi o zmiany, warto by było ustawić nagrywanie dem z serverside, by każdy mógł je potem uzyskać od admina (dema nagrywane ręcznie ze swojego komputera mają masę błędów).

Nie wgrywaj żadnych zwalniających mutatorów na enforcery!, brońcie bogowie!

Charon 15-09-2010 15:38

Dostęp do demek byłby całkiem miłym ficzerem.
Jeśli byłaby możliwość, to fajnie by było, jakby cron przerzucał je na ftpa i np. po 48h kasował. Tak, żeby każdy miał ten dzień czy dwa, na zassanie swojego demka, bez potrzeby przytruwania adminowi.

mortar 15-09-2010 15:38

Cytat:

Xirios pisze: (Post 718205)
Sprawdziłam przed chwilą.
Ping 20-30.
UTcomp działa, lecz nie można votować, jak napisałeś (kiedy to będzie działać normalnie?).
Z botami grało się ok, nie było żadnych przeszkadzajek z lagami.

Jeśli chodzi o zmiany, warto by było ustawić nagrywanie dem z serverside, by każdy mógł je potem uzyskać od admina (dema nagrywane ręcznie ze swojego komputera mają masę błędów).

Nie wgrywaj żadnych zwalniających mutatorów na enforcery!, brońcie bogowie!

Votea musze sam potestowac, a to dopiero jak wroce z roboty ;) Co do nagrywania demek serverside to sie zobaczy, bo nie wiem jak to obociazy serwer + bede musial pewnie troche storage dorzucic.

Lista map jeszcze nieustalona, ale nie bede przesadzal. Innych dodatkow nie planuje wrzucac. Ma byc prawie jak na atecomie ;)

Xirios 15-09-2010 15:53

Cytat:

mortar pisze: (Post 718208)

Lista map jeszcze nieustalona, ale nie bede przesadzal. Innych dodatkow nie planuje wrzucac. Ma byc prawie jak na atecomie ;)

Dokładnie :)

Cytat:

Charon pisze:
Dostęp do demek byłby całkiem miłym ficzerem.
Jeśli byłaby możliwość, to fajnie by było, jakby cron przerzucał je na ftpa i np. po 48h kasował. Tak, żeby każdy miał ten dzień czy dwa, na zassanie swojego demka, bez potrzeby przytruwania adminowi.

Sądzę, że najlepiej jest jak na con czy ex, że dema leżą na serwerach kilka miesięcy. Czasem się przecież zdarza, że komuś jest potrzebne demo sprzed 3 miesięcy, bo np. jego jest wadliwe, jak się potem przy oglądaniu okazało. Można mieć też format albo w inny sposób stracić dema. Ale to już zależy od serwera Mortara :)

Has! 15-09-2010 17:45

Cytat:

Xirios pisze: (Post 718210)
Sądzę, że najlepiej jest jak na con czy ex, że dema leżą na serwerach kilka miesięcy. Czasem się przecież zdarza, że komuś jest potrzebne demo sprzed 3 miesięcy, bo np. jego jest wadliwe, jak się potem przy oglądaniu okazało. Można mieć też format albo w inny sposób stracić dema. Ale to już zależy od serwera Mortara :)

bo i mogą leżeć :P zajmują piekielnie mało miejsca :P

co do serwa to pinguje ip i jest ok :P

necro 15-09-2010 19:29

mortar - jesteś moim Bogiem ^^
za serwer dziękuję :*
liczę że zbierze się "ekipa" która będzie regularnie grała

kONSKY 15-09-2010 20:23

My z prezesem Firleyem dziś pocisnęliśmy parę map (Deck, Deck i jeszcze Deck) gra się świetnie ^^ Choć z pozoru pingi wydają się wysokie, lecz wcale tego nie czuć - prawie jak single player :D Tylko żeby jeszcze można było ustawić skiny i będzie gites majonez.

Simonus 15-09-2010 21:13

+ weapon stay on

Ponury 15-09-2010 21:15

Cytat:

inr! pisze: (Post 718204)
co do uwag.. hmm.. właściwie to pytanie do innych. czy da sie w dm ustawic kolor skinow w utcompie na przeciwniku? wiem ze w singlu robi sie to bez problemu. na serwerze natomiast jest kolor default, czyli kiepsko...

a jest enable custom skin wlaczone na srv (w utcompie)?

mortar 15-09-2010 22:08

Cytat:

Ponury pisze: (Post 718246)
a jest enable custom skin wlaczone na srv (w utcompie)?

Zdaje sie, ze juz jest ;)

PS. Niech mi ktos podpowie, jak ustawic, zeby bronie zostawaly? Wszelkiej masci WeaponStaye mam na True w UTCompie i w UTGame.ini, ale bronie ciagle znikaja bo zabraniu.

inr! 16-09-2010 01:31

dla ciebie znikaja ale kolejny gracz je widzi i moze zebrac. tak to teraz chyba dziala po ostatnim paczu.

Has! 16-09-2010 01:51

Cytat:

inr! pisze: (Post 718286)
dla ciebie znikaja ale kolejny gracz je widzi i moze zebrac. tak to teraz chyba dziala po ostatnim paczu.

dokładnie tak to jest zrobione :p można sobie podreperować ammo co jakiś czas :P

mortar 16-09-2010 08:25

Cytat:

inr! pisze: (Post 718286)
dla ciebie znikaja ale kolejny gracz je widzi i moze zebrac. tak to teraz chyba dziala po ostatnim paczu.

Czizas, a nie mozna bylo podreperowac ammo, a bron jednak zostawic na miejscu ;) Ciekawe jak dlugo nad tym debatowali ;)

Dzieki za info.

cyraxinho 16-09-2010 16:19

Kiedy server powstanie ?

mortar 16-09-2010 16:51

Cytat:

cyraxinho pisze: (Post 718317)
Kiedy server powstanie ?

Juz stoi, IP odane pare postow wyzej.

Tymczasowe IP (naprawde tymczasowe): 212.160.251.21
Port: standard

Jak dostane docelowe IP, to zaloze osobny watek.

Zenitive 16-09-2010 19:06

Cytat:

mortar pisze: (Post 718291)
Czizas, a nie mozna bylo podreperowac ammo, a bron jednak zostawic na miejscu ;) Ciekawe jak dlugo nad tym debatowali ;)

Dzieki za info.

Tak było parę patchy wcześniej, ale to było mylące, bo wbiegałeś w broń i nic się nie działo. Teraz dokładnie wiesz kiedy możesz podnieść a kiedy nie :)

kONSKY 16-09-2010 19:46

Ten weapon stay trochę problemów powoduje, a dokładniej blokuje zmianę broni (masz ammo do broni i nie możesz na nią zmienić), albo też bronie jakimś cudem się nakładają (skończy ci się amunicja i nagle dostajesz nową, broń się zmienia na tą samą). Zbugowane to czy jak? A poza tym z deka się spam zrobił imo :/ jak każdy broń od razu dostaje.

Tak jak wczoraj ustawione było dobrze.

"Jak zbierasz bronie to masz przewagę i tak powinno być. A nie ze każdy ma bron :D toż to bta2 tylko inaczej nazwane ;D" by Firley

Z tym przyspieszeniem co jest podobno w planach będzie jeszcze gorzej. Wiem, że ten serwer ma być kopią tego z UT99, lecz ta część się lekko od niej różni i nie wszystko tu tak pasuje, jak w 99. Więc chyba można by było wprowadzić parę modyfikacji do tego planu?

)Beliar( 16-09-2010 20:48

To kiedy jakaś ustawka na serwie?:D

Has! 16-09-2010 20:52

Cytat:

kONSKY pisze: (Post 718338)
Ten weapon stay trochę problemów powoduje, a dokładniej blokuje zmianę broni (masz ammo do broni i nie możesz na nią zmienić), albo też bronie jakimś cudem się nakładają (skończy ci się amunicja i nagle dostajesz nową, broń się zmienia na tą samą). Zbugowane to czy jak? A poza tym z deka się spam zrobił imo :/ jak każdy broń od razu dostaje.

Tak jak wczoraj ustawione było dobrze.

"Jak zbierasz bronie to masz przewagę i tak powinno być. A nie ze każdy ma bron :D toż to bta2 tylko inaczej nazwane ;D" by Firley

Z tym przyspieszeniem co jest podobno w planach będzie jeszcze gorzej. Wiem, że ten serwer ma być kopią tego z UT99, lecz ta część się lekko od niej różni i nie wszystko tu tak pasuje, jak w 99. Więc chyba można by było wprowadzić parę modyfikacji do tego planu?

nom WS zachęca do ostrego kampienia :P jak się biega po mapie, to co chwila wpada się na bandę przeciwników uzbrojonych po zęby :P przy większej ilości graczy skampienie się to najefektywniejsza strategia :P siedzisz sobie na windach i tylko czekasz jak ktoś po respie będzie chciał szoka wziąć(bo zawsze po respie będzie mógł go wziąć) i jeb 3pack :p

Cytat:

Xirios pisze: (Post 718348)
Obowiązkowo weapon stay na off.
Nie wyobrażam sobie grać tdm inaczej, niż z młotem i enforcerem/ami ;p ;)

taka prawda każdy newb musi się najpierw nauczyć grać enfami, żeby powalczyć lepszymi :D zwłaszcza bez nerforcera :P

Xirios 16-09-2010 20:54

Obowiązkowo weapon stay na off.
Nie wyobrażam sobie grać tdm inaczej, niż z młotem i enforcerem/ami ;p ;)


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 06:40.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.