![]() |
Cytat:
Cytat:
i zgadzam się z kolegami powyżej: skończ pierdolić nie na temat :) |
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Aha! Czyli mówisz o tym X-Fi, które tuż przed i zaraz po imprezie ciupało sobie meczyki jako [g] :D Nie licząc lobo, jeśli dobrze pamiętam :] Hmmm, fascynujące :D A tak naprawdę wszystko po to, żeby Pajdon z chłopakami mieli pretekst do spotkania się i zaliczenia paru browarów :D Ile czasu byli tą dywizją X-Fi? Więcej niż 24h? No ale bądźmy "poważni"... Pajda kręcąc się wokół zarządu pewnie miał jakiś bonusik za orgę nowej dywizji i wystawienie jej na HLC, a chłopaki pewnie dostali po jakiejś myszy, koszulce i wspomnianym już piwku :D Nawet pewnie nie dostrzegasz mega ironii, którą przesiąknięta jest ta cała sytuacja. Ale to nic nie szkodzi. Szkoda, że chłopaki nie zagrali nawet meczu jako team pod takim szyldem :P Widocznie X-Fi nie zainteresowało się tą grą na tyle, by do tego doszło :P Chyba, że o czymś nie słyszałem, co jest przecież możliwe - w takim razie proszę o pouczenie mnie w temacie :D No to się nagadałem :P Wybacz Mortar, to mi się naprawdę bardzo rzadko zdarza :) Jeśli będzie potrzeba, temat się oczyści. // Heh, Has miał mniej do napisania i skończył pisać wcześniej ;] Ale przynajmniej rozwiał moje wątpliwości :D // Ok, eot, ya rly. |
Ale sie flejm zrobil ;) Czuje sie w obowiazku wyjasnic moje motywy.
Serwer powstanie tylko i wylacznie dlatego, ze mnie o to poproszono i dano zasoby. Nie ma tutaj innych motywow ;) Powstanie DM FFA, zobaczymy na ile slotow, bo nie wiem jak lacze (i cpu) wydoli. Najchetniej, tak jak kiedys na Atecomie@ut99, zostawilbym jedna mape. W niczym nie przeszkadzalo to 16 playerom napierdzielac sie caly bozy dzien ;) Problem polega na tym, ze nie gralem prawie wcale w UT3, nie znam sceny i nie wiem, czy jest tutaj tak kultowa mapa, jaka kiedys byl Deck16. A jest jedna taka? A jezeli nie ma, to zapodajcie takie 3-5 najpopularniejszych, dla plebsu ;) |
Deck-Fps i moge się napierdzielać cały Boży dzień :DDD
|
Skoro FFA, to do tego Dekla jednak dałbym jeszcze przynajmniej:
- Diesel / Diesel_LE - Bonescraper - zwykły Sentinel - Shangrila / Shangrila_FE - Defiance (jeśli slotów byłoby koło dychy) Jeśli brak customów miałby pomóc, to można wywalić Bone i zostać przy retailach. To może i ja się skuszę na jakieś ciupanie xD |
Cytat:
co do maplisty to jak wyzej pisza, deck to podstawa (moze byc only ^^), diesel, campa (ludzie znaja z bta, czesc moze to zachecic), bones, senti, defiance (czesto sie na dm to gralo), hr i jeszczce cos tam co inni zaproponuja. Na pewno mapy z CB beda atutem i tym co przyciagnie graczy, ktorzy juz i tak sa aktywni. |
Cytat:
|
Cytat:
|
No w tym aspekcie akurat mam największe doświadczenie na tym forum ;)
|
Deck_FPS musi byc! i tak każdy go ma, a na normalnym dość mocno się przycina. Oprócz tego takie mapy jak już reszta wymieniła. utcompa też każdy ma, a bez niego nie trafie nawet w stojącego bota :D Co do slotów - nie więcej niż 8-10
|
Dobra, to jak ktos ma jeszcze jakies wypasionie ini do serwera i utcompa, to zaoszczedzi mi googlowania ;)
|
moze sie przyda, utcomp.ini wybór gamemode i mapy
VotingGametypes=(GametypeClass=,GameTypeName="Just Change Map",MapList=,ExtraOptions=) VotingGametypes=(GametypeClass="UTGame.UTTeamGame",GameTypeName="TDM + NERForcerV2c",MapList=("DM-Campgrounds-U3-Fix","DM-Codex-CE","DM-Deck-FPS","DM-Defiance","DM-Diesel-LE_RC","DM-Echelon","DM-Faze","DM-Flustered-LE","DM-Heatray-FE","DM-Precision","DM-ShangriLa-FE","DM-Z"),ExtraOptions="?EnableFullTeamDamage=100?maxplayers=8?timelimit=2 0?mutator=UTGame.UTMutator_WeaponReplacement,R3POR TERv101.R3PORTER,XrayPlayerReporter302.XrayPlayerR eporter,TalkingIcon.TalkingIconMut,NERForcerV2c.UT Mut_NERForcerV2c") VotingGametypes=(GametypeClass="UTGame.UTDuelGame",GameTypeName="Duel",MapList=("DM-1on1-Pure","DM-1on1-Penetrated-LE","DM-Bonescraper","DM-Codex-CE","DM-Deck-FPS","DM-Gritt","DM-Subterrane","DM-Sentinel"),ExtraOptions="?maxplayers=2?timelimit=10?mutator=UTGame.UTMutato r_WeaponReplacement,R3PORTERv101.R3PORTER,XrayPlay erReporter302.XrayPlayerReporter,TalkingIcon.Talki ngIconMut") VotingGametypes=(GametypeClass="UTGameContent.UTCTFGame_Content",GameTypeName="CTF",MapList=("CTF"),ExtraOptions="?EnableFullTeamDamage=0?maxplayers=10?goalscore=0? timelimit=20?mutator=UTGame.UTMutator_WeaponReplac emen,R3PORTERv101.R3PORTER,XrayPlayerReporter302.X rayPlayerReporter,TalkingIcon.TalkingIconMut") VotingGametypes=(GametypeClass="UTGame.UTTeamGame",GameTypeName="instaTDM",MapList=("DM"),ExtraOptions="?EnableFullTeamDamage=100?EnableFullTeamDamage=0?m axplayers=8?goalscore=0?timelimit=15?mutator=UTGam e.UTMutator_Instagib,R3PORTERv101.R3PORTER,XrayPla yerReporter302.XrayPlayerReporter,TalkingIcon.Talk ingIconMut") VotingGametypes=(GametypeClass="UTGameContent.UTCTFGame_Content",GameTypeName="instaCTF",MapList=("CTF"),ExtraOptions="?EnableFullTeamDamage=0?maxplayers=10?goalscore=0? timelimit=20?mutator=UTGame.UTMutator_Instagib,UTG ame.UTMutator_NoTranslocator,R3PORTERv101.R3PORTER ,XrayPlayerReporter302.XrayPlayerReporter,TalkingI con.TalkingIconMut") wiem ze wygląda to na całkiem niezły syf ale przecież to żaden problem wywalić zbędne wpisy. 100% działa, można sprawdzić na eX serwach. w razie problemów z czytaniem tego powyżej, załączam również pełny utcomp.ini z naszego serwera DE warto również dodać, ze każda inna mapę, której nie mamy przypisanej do gamemode a jest na serwie, można zavotowac z "JUST CHANGE MAP" |
Jeżeli serwer nie będzie stał pusty, a właściciel wyrazi zgodę, to mogę tak jak to zasugerował na początku tematu beliar "zareklamować" serwer na kilku forach specjalnie do tego przeznaczonych.
(off_1) Cytat:
1szy był lobo, 2gi był kisiel, 3ci texet 4ty daveron. @ Charon, to co zrobiło FF nazywa się "zaoferować angaż na dany turniej". Nie zaproponowali im umowy na określony czas, tylko dali im angaż na jeden event. To normalne i dosyć często stosowane. Więc to raczej wam proponował bym doczytanie szczegółów. (off_0) |
Cytat:
|
aranż stosowany na eventy ;p hehe co tam oni dostali, koszulki i zwrot kosztow podrozy. Tez mi cos ;D z profesionalka co najwyzej mogl sie tam miec stycznosc sesion w dignitas, moze texet w 4k choc w to watpie zeby cos wielkiego tma bylo ;p smiech na sali ;D
startujcie z tym Atecomem deck 24/7 ;DDD to jest to, tylko jak bedzie na poczatku mapy ten piekny ping 1200 ;DDD to w ogole bedzie cud miód ;D |
Cytat:
ps. daje ktoś na ircu duelka pykniem :D |
inr!, dzieki za przyklady utcomp.ini
Niestety, jestem troche UnrealServerowa lama i mam problem z uruchomieniem UTCompa. Tzn niby sie odpala, w logach serwera widze, ze wczytuje UTComp.ini, ale w grze pod F5 nic mi nie wyskakuje. Server odpalam tak: PHP Code:
PHP Code:
|
Cytat:
nasze pełne command line'y: *serwer windows od lowpings (DE) server DM-Diesel?game=UTGame.UTDeathmatch?GameMode=0?bShould Advertise=True?bIsDedicated=True?MaxPlayers=10?Num PublicConnections=10?NumOpenPublicConnections=10?m utator=utcomp3v4b2.UTMutator_utcomp3v4b2? -multihome=85.190.2.163 -port 7777 -log=GameServers.log -nohomedir -unattended *serwer linux od pifpaf (PL) server DM-Diesel?Game=UTGame.UTTeamGame?GameMode=5?maxplayer s=4?timelimit=20?goalscore=0?mutator=utcomp3v4b2.U TMutator_utcomp3v4b2,XrayPlayerReporter302.XrayPla yerReporter,TalkingIcon.TalkingIconMut,NERForcerV2 c.UTMut_NERForcerV2c może w jakiś sposób pomoże |
Dobra, przydalaby sie pomoc przy testowaniu ;)
Tymczasowe IP (naprawde tymczasowe): 212.160.251.21 Port: standard Teoretycznie powinien dzialac UTComp, ale bez mozliwosci Votowania. Tylko DM-Deck-FPS (narazie). Lacze jest niby 90mbit symetrycznie, ale juz wiem, ze moga byc tam teraz jakies przejsciowe problemy, tak wiec kiepskie pingi moga byc. Moze tez byc, ze nie bedzie dzialal query (w sensie nie widac jaki ping, ile graczy itp). Moze tak byc, bo serwer nie jest uruchomiony jako root. Jest jakis bug na to. Na serwerze sa tymczasowo boty, zeby bylo mozna w kogos postrzelac ;) Mi chodzi o to, aby sprawdzic, czy ustawienia serwera sa ok, ewentualnie co zmienic. Wszelkie uwagi mile widziane. Jak dobrze pojdzie, to postawimy tez TDM :) |
ping 68-72 z uk, czyli taki jak do pifpafa. widzialem tez Rage'a przez chwile na serwie z pingiem 20 wiec wszystko ok.
co do uwag.. hmm.. właściwie to pytanie do innych. czy da sie w dm ustawic kolor skinow w utcompie na przeciwniku? wiem ze w singlu robi sie to bez problemu. na serwerze natomiast jest kolor default, czyli kiepsko... |
Sprawdziłam przed chwilą.
Ping 20-30. UTcomp działa, lecz nie można votować, jak napisałeś (kiedy to będzie działać normalnie?). Z botami grało się ok, nie było żadnych przeszkadzajek z lagami. Jeśli chodzi o zmiany, warto by było ustawić nagrywanie dem z serverside, by każdy mógł je potem uzyskać od admina (dema nagrywane ręcznie ze swojego komputera mają masę błędów). Nie wgrywaj żadnych zwalniających mutatorów na enforcery!, brońcie bogowie! |
Dostęp do demek byłby całkiem miłym ficzerem.
Jeśli byłaby możliwość, to fajnie by było, jakby cron przerzucał je na ftpa i np. po 48h kasował. Tak, żeby każdy miał ten dzień czy dwa, na zassanie swojego demka, bez potrzeby przytruwania adminowi. |
Cytat:
Lista map jeszcze nieustalona, ale nie bede przesadzal. Innych dodatkow nie planuje wrzucac. Ma byc prawie jak na atecomie ;) |
Cytat:
Cytat:
|
Cytat:
co do serwa to pinguje ip i jest ok :P |
mortar - jesteś moim Bogiem ^^
za serwer dziękuję :* liczę że zbierze się "ekipa" która będzie regularnie grała |
My z prezesem Firleyem dziś pocisnęliśmy parę map (Deck, Deck i jeszcze Deck) gra się świetnie ^^ Choć z pozoru pingi wydają się wysokie, lecz wcale tego nie czuć - prawie jak single player :D Tylko żeby jeszcze można było ustawić skiny i będzie gites majonez.
|
+ weapon stay on
|
Cytat:
|
Cytat:
PS. Niech mi ktos podpowie, jak ustawic, zeby bronie zostawaly? Wszelkiej masci WeaponStaye mam na True w UTCompie i w UTGame.ini, ale bronie ciagle znikaja bo zabraniu. |
dla ciebie znikaja ale kolejny gracz je widzi i moze zebrac. tak to teraz chyba dziala po ostatnim paczu.
|
Cytat:
|
Cytat:
Dzieki za info. |
Kiedy server powstanie ?
|
Cytat:
Tymczasowe IP (naprawde tymczasowe): 212.160.251.21 Port: standard Jak dostane docelowe IP, to zaloze osobny watek. |
Cytat:
|
Ten weapon stay trochę problemów powoduje, a dokładniej blokuje zmianę broni (masz ammo do broni i nie możesz na nią zmienić), albo też bronie jakimś cudem się nakładają (skończy ci się amunicja i nagle dostajesz nową, broń się zmienia na tą samą). Zbugowane to czy jak? A poza tym z deka się spam zrobił imo :/ jak każdy broń od razu dostaje.
Tak jak wczoraj ustawione było dobrze. "Jak zbierasz bronie to masz przewagę i tak powinno być. A nie ze każdy ma bron :D toż to bta2 tylko inaczej nazwane ;D" by Firley Z tym przyspieszeniem co jest podobno w planach będzie jeszcze gorzej. Wiem, że ten serwer ma być kopią tego z UT99, lecz ta część się lekko od niej różni i nie wszystko tu tak pasuje, jak w 99. Więc chyba można by było wprowadzić parę modyfikacji do tego planu? |
To kiedy jakaś ustawka na serwie?:D
|
Cytat:
Cytat:
|
Obowiązkowo weapon stay na off.
Nie wyobrażam sobie grać tdm inaczej, niż z młotem i enforcerem/ami ;p ;) |
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 06:40. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.