no szczerze mowiac nie spodziewalem sie az takiego zainteresowania, ale nie bede ukrywal ze to mnie bardzo cieszy :) mam nadzieje tylko ze te osoby ktore dotychczas wziely udzial w tej sondzie, naprawde maja chec zagrac w turnieju a nie dodaly sie tylko na pokaz :b
w niektorych wojewodztwach widac juz calkiem ogarnieta ekipe, zapowiada sie dosyc ciekawie ;) ale niestety tez w niektorych widac, a w zasadzie nie widac nic :p (opolskie, warminsko-mazurskie i brakujace w sondzie podlaskie) :> i tego sie wlasnie obawialem, ale za wczesnie zeby sie od razu zalamywac :D poczekajmy jeszcze ;)
co do trybu myslalem tylko o TDM, wiec moze lepiej skupmy sie narazie nad jednym :)
no i jak juz wczesniej obiecywalem, dalsza czesc informacji dotyczacych calej rozgrywki. enjoy
ps.
nadal szukam kogos do pomocy przy organizacji :D
Zacznijmy od tego ze nasze madre glowy z wiejskiej rzadza krajem ktory jest podzielony na 16 wojewodztw, wymienial ich nie bede bo raczej kazdy wie w jakim wojewodztwie mieszka :p Tak wiec 16 wojewodztw czyli 16 teamow po 4 osoby na team (bo mowa o TDM) = 64 osob, dosyc sporo i obawiam sie ze bedzie ciezko tylu chetnych znalezc :b ale jestem optymista, bo chodzi tu glownie o dobra zabawe, a przy tym wylonienie najlepszego wojewodztwa w naszego staruszka ut99 ^^ Kazda osoba moze grac tylko w jednym teamie (wojewodztwie), dodajemy sie na zasadzie miejsca urodzin, ale to juz kilka postow wczesniej zostalo ustalone ;)
Teraz kiedy juz przeczytaliscie to wszystko i dalej jestescie przekonani, ze chcecie w tym uczestniczyc i nie zblaznicie sie przed kolegami z calej Polski zlewajac sprawe przystapcie do lektury pelnego przebiegu rozgrywki
Cytat:
PRZEBIEG ROZGRYWEK:
1) W turnieju może wziąć udział 16 drużyn .
2) Zapisy odbywają się takim systemem jak do CB NC -> Kapitan drużyny zgłasza się tu na forum i jeśli ma poparcie (lub brak znaczących protestów) wystawia team.
3) W przypadku, gdy któryś region nie wystawi squadu, organizatorzy zadecydują o przyznaniu wildcarda (tego slota) innemu województwu. Kryterium będzie tu zainteresowanie graczy.
4) Przy planowanej ilości drużyn = 16 zostaną one podzielone na 4 grupy z rozgrywkami systemem „każdy z każdym”. Mecze te odbywać się będą bez udziału administratora. To nie jest gra o złote gacie – jak ktoś ma zamiar oszustwami i wałkami psuć innym zabawę to niech spada na bambus :P Jesteście dorośli i nie będziemy Was pilnować jak dzieci w przedszkolu :E
5) Z każdej grupy wychodzą dwa teamy. Po fazie grupowej nastąpi faza pucharowa – te spotkania będą już adminowane
6) Wielki finał (+mecz o trzecie miejsce) odbędzie się z wielką pompą (own3d tv by has?).
7) Ilość drużyn w turnieju musi być naturalną wielokrotnością liczby 4, tj. 16, 12, 8, 4. Powyższe punkty (1-6) tyczą się wariantu 16(4x4), 12(4x3), 8(2x4). Dla czwórki odbędzie się jedynie faza grupowa z systemem punktowania LM. Liczba teamów będzie zaokrąglana do powyższych wartości albo poprzez wildcardy, albo poprzez podziękowanie wybranej drużynie (decyzja administratorów).
8) Nagrywanie dem nie jest obowiązkowe, natomiast w meczach półfinałowych jak i w wielkim finale będzie to wymagane. Jak ktoś chce mieć "pamiątkę" z tego turnieju to nie mamy nic przeciwko aby nagrywał przez cały okres trwania turnieju.
9) Gramy na mapach i ustawieniach wykorzystanych w edycji UEL - dla przypomnienia:
1. Każdy klan (w tym wypadku wojewodztwo) wybiera sobie przed meczem 1 mapę i może w fazie grupowej tylko raz ją wybrać. W meczu możliwy jest remis 1:1, bądź zwycięstwo jednego klanu w stosunku 2:0.
Lista map:
› DM-Codex,
› DM-Deck16][,
› DM-Curse][de,
› DM-Gothic,
› DM-Liandri,
› DM-Pressure,
› DM-Tempest,
› DM-Turbine,
› DM-Mojo][,
› DM-Nitro,
› DM-Richocet,
› DM-NaliTemple,
› DM-Bishop
2. Klany spotykają sie 10 min przed meczem na wyznaczonym kanale IRC, po czym o godzinie meczu dostają dane do serwera i maja do 10 minut na wejście na niego.
3. Ustawienia serwera obowiązujące w UEL:
- TeamDeathmatch
- FF 100%
- WS OFF
- Redeemer OFF
- Time limit 20
- Frag limit 0
- Max players 8
- Max spectators 1/2 (Admin meczu + ewentualny slot dla innej pomocy w organizacji)
- Force Respawn ON
SERWERY
1. Tylko serwery z zainstalowanym najnowszym zabezpieczeniem "anti-cheat" ACE, UTPure, UTDC itp. mogą być używane do rozgrywania pojedynków.
2. Turniej odbywa się tylko i wyłącznie na polskich serwerach.
3. Proponowane serwery:
- serwer klanu SoF: ip - 193.42.218.20:7850 [pw: sofn1]
- serwer megozy: ip - 193.42.218.22:8888 [pw: mgz]
- serwer publiczny NPS: ip - 193.42.218.22:7781*
* serwer dostepny w przypadku zajetych dwoch pierwszych w tym samym czasie (ale watpie zeby do tego doszlo) :D wszystkie hostowane by pifpaf.pl
|
Faza grupowa rozgrywana jest na zasadzie „gdzie sie da” :P To do Was (kapitanow) bedzie nalezało zorganizowanie sobie serwera, ale podejrzewam ze te wymienione wyzej spokojnie wystarcza... a wynik poszczegolnego meczu zapodac mi na priv badz tutaj na forum w tym temacie w postaci sshota.
Życze świetnej zabawy i wielu pozytywnych emocji. =)