![]() |
FPSX - nowy projekt graczy Unreala
Niektórzy z was być może usłyszeli o nowym projekcie graczy Unreala (głównie pochodzących z 2004), w którym to chcą stworzyć grę iście podobną do naszej wersji. Dowodzi nimi zEh, a pod jego skrzydłami znajdują się takie osoby jak Viper, Alter, Donzi, toifel, lozZz (dla tego ostatniego pozdrowienia z Polski :} ).
Nasuwa się pytanie - po co tworzyć kolejną grę, która jeszcze bardziej miałaby rozbić społeczność - coraz mniejszą - Unreala. Projekt ten ma mieć wiele cech typowych dla UT2004 (poruszanie się, nazwa broni i ich działanie) oraz dwa podstawowe tryby - DeathMatch i TeamDeathMatch. Jakie są nowości? Możnaby się rozwodzić długo, ale są to przede wszystkim nowy interfejs, totalnie inne mapy, rozgrywka odbywająca się przy zerowym pingu, rozgrywki turniejowe za pomocą specjalnych drabinek czy turniei zlokalizowanych na poziomie gry. Poza tymi najbardziej widocznymi, jeszcze wiele, wiele więcej. Można je znaleźć bezpośrednio na stronie projektu pod linkiem: http://fpsx.zehwnd.com/ Co sądzicie o tym projekcie? Legendy UT sobie bardzo chwalą ten projekt. Z jednej strony taka incjatywa jest fajna, z drugiej strony zaś to może być koniec UT2004. Według mnie do stworzenia nowego projektu potrzebny jest sponsoring, a przede wszystkim reklama. Dzisiejsze gry (przykładowo League of Legends) głównie na reklamie bazują, co trzyma ich jeszcze w branży. Projekt ma potencjał, tylko jak bardzo się rozwinie, to się okaże. Każdy pomysł jest mile widziany, a kanał, w którym można podyskutować o projekcie to: #FPSX na QuakeNet. Przede wszystkim można podsuwać własne pomysły. Bardziej obeznani z kodowaniem czy modelingiem 3D są poszukiwani przez zEh'a w celu pomocy przy tworzeniu gry. |
Cytat:
|
Nawet na lanie nie ma ping "zero" bo zawsze jest opór długości kabla, im większa droga tym ping zawsze będzie wzrastał. Nie wiem co to za technologia musiała by być żeby nawet na lanie ping bez żadnych opóźnień nawet tych niezauważalnych dla ludzkiego oka.
Co do projektu uważam, że jest bez sensownie podrabiać grę której nic nie brakuje. W zasadzie UT2k4 to najlepszy i doskonały FPS, któremu jakieś statystyki nie są potrzebne choć i tak są odkąd gra istnieje. |
Cytat:
|
Cytat:
W zasadzie nie widzę sensu w robieniu wszystkiego od podstaw jak o wiele łatwiej można zrobić jakiegoś moda pod 2k4 i usprawnić wszystko co szwankuje. Generalnie jeśli projekt doczeka się premiery to będzie cud. Chyba ze pokusza sie zrobić coś w stylu QL , zaimplementować skillowe sortowanie graczy i nie będzie płaczu ze ta gra jest za trudna :) |
Szykuje się kolejny Duken Nuken Forever :D
Czekam na efekty pracy. |
Cytat:
A co do samego ZeroPingu/NetCode to musimy dać im szansę i zobaczyć, czy to rzeczywiście będzie działało czy też nie. |
Dla zainteresowanych tym projektem - pojawiły się screeny jednej z map o nazwie 'NewAge'.
http://fpsx.zehwnd.com/wp-content/up...e_01_alpha.jpg http://fpsx.zehwnd.com/wp-content/up.../newage-01.png http://fpsx.zehwnd.com/wp-content/up.../newage-02.png http://fpsx.zehwnd.com/wp-content/up.../newage-03.png Pojawiła się również ankieta na stronie dotycząca ShieldGuna, a dokładnie której z Unrealowych wersji FPSX powinien używać. |
Cytat:
wiekszosc za shield gunem z 2k4 :D |
Widok na informacje o własnym koncie. Osobiście, interfejs ten przypadł mi bardzo do gustu.
http://fpsx.zehwnd.com/wp-content/up...10/Account.png |
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 10:57. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.